Alterazioni di stato
Abilità che infliggono ogni stato
Ogni scheda mostra i Digimon che imparano l'abilità per livello o come mossa caratteristica. Le abilità comprate come dischi non sono contate.
Veleno (14)
Spezza degrado
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Bomba di Formaggio
Bomba Ciliegia
Funghi Velenosi
Spray Acuminato
Bolle Velenose
Edera Velenosa
Feci
Limo
Getto d'Inchiostro
Getto Puzzolente
Tempesta Titanica
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Vincolo velenoso
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Trappola Velenosa
Confusione (19)
Spezza degrado
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Ruggito Ardente
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Futuro Negato
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Polvere Interferente
Zampa Fulminea
Zampa Fulminea
Vincolo spaventoso
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Spirito del Panico
Incendio Plastico
Attacco del Bazooka
Pugno
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Pugno
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Pioggia di Polline
Feci Metalliche Rare
Stele di Rosetta
Testata Sorridente
Sinfonia N. 1
Coda Spaccatutto
Testata di Veemon
Paralisi (21)
Urlo Disumano
Spezza degrado
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Distruzione Tonante
Pungiglione Letale
Anatema Cremisi
Soffio Paralizzante
Folgorazione Elettrica
Cannone di Fiori
Hertz Ululante
Iper-Odore
Tuono di Mjölnir
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Nitro Pungiglione
Vincolo paralizzante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arma a Impulsi
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Piccolo Gufo
Rete Squarciante
Bende Mummificanti
Superfulmine
Superfulmine
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Colpo Elettrificato Stordente
Raggi Sfreccianti
Sonno (11)
Spezza degrado
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Spacca Secondo
Bolla Inerte
Bolla Ninnananna
Bomba Notturna
Sindrome da Incubo
Sindrome da Incubo
Culla Vegetale
Inversione della Morte
Vincolo onirico
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Witchmon inizia a meditare
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Veleno letale (8)
Nebbia Cremisi
Soffio Oscuro
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Famis
Veleno d'Amore
Sciame di Aghi
Dolore Fantasma
Vincolo velenoso
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Inoculazione Velenosa
Caos (9)
Aura Oscura
Richiamo Mortale
Occhio della Gorgone
Fendente Infernale
Fendente Infernale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Nebbia Necrotica
Vincolo spaventoso
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Seven's Fantasia
Tristezza Blu
Immobilizzazione (12)
Ame no Ohabari
Urlo Disumano
Pungiglione Letale
Tuono Divino
Segno degli Antichi
GigaBlaster
Pioggia di Aculei
Giavellotto Fulmineo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Vincolo paralizzante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Festa dei Cieli
Colpo al Plasma
Cluster del Terrore
Torpore (5)
Incubo Eterno
Esistenza Interrotta
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Buonanotte Luna
Buonanotte Luna
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Vincolo onirico
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Cristallizzazione (13)
Cronoinvoluzione
Soffio Oscuro
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Prominenza Oscura
TritaDati
Blaster Devastante
Grau Lärm
Focolaio di Sventura
Ululato Infernale
Fuoco Infernale
Colpo Distorcente
Tempo Illimitato
Bacio Volante Non Identificato
Inoculazione Velenosa
Inversione (3)
Scambio di Anime
Arte incrociata: Inversione
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Bomba Digitale
PF massimi ↓ (1)
Superbomba Sorriso
ATT ↑ (12)
Carica Attacco
Campo d'Attacco
Carica potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Folata potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Legame potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo Alto
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Spada GeoGrey
Palazzo Guardiano's Protection
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Difesa Gelofiamma
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Fiamma di Megiddo
Spirito
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
DIF ↑ (13)
Fuoco Esplosivo
Carica potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Folata potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Legame potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo Alto
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Guardia di Gaia
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Carica Parata
Campo di Parata
Palazzo Guardiano's Protection
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Rafforzamento
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Difesa Gelofiamma
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Spirito
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
INT ↑ (11)
Carica potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Folata potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Legame potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo Alto
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Palazzo Guardiano's Protection
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Difesa Gelofiamma
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Carica Magica
Campo Magico
Cura del Serpente
Spirito
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
SPI ↑ (11)
Fuoco Esplosivo
Carica potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Folata potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Legame potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo Alto
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Palazzo Guardiano's Protection
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Difesa Gelofiamma
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Carica Mentale
Campo Mentale
Spirito
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
VEL ↑ (10)
Carica potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Folata potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Legame potenziante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Campo Alto
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Difesa Gelofiamma
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Carica Velocità
Campo di Velocità
Spirito
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Luce Stellare
PRE ↑ (1)
Spirito
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
SCH ↑ (2)
Eco d'Attrazione
Palazzo Guardiano's Protection
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
CRI ↑ (4)
Carica Critica
Campo Critico
Palazzo Guardiano's Protection
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Spirito
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
ATT ↓ (24)
Vincolo d'Attacco
Spezza Attacco
Cronoinvoluzione
Arte incrociata: Rottura
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Dai-Badgy-Gu
Uppercut Improvviso
EDEN's Javelin
Trance Infinita
Miraggio Esplosivo Finale
Squarcio Volante
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Corna Arroventate
Palazzo Guardiano's Sealing Spell
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Serenata d'Amore
Scimmia Show
Fantasia di Pace
Rutto di Platino
Attacco del Bazooka
Riduci vincolo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Riduci sfondamento
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Ruggito
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Rodeo di Proiettili
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Carica Spietata
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Martello Shama
Invidia Repressa
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
DIF ↓ (37)
Bolle Acide
Bolle Acide
Morso alla Sprovvista
Accecamento
Soffio Infuocato
Soffio Rovente Blu
Cronoinvoluzione
Spada Fiammante Circolare
Anatema Cremisi
Arte incrociata: Rottura
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Dai-Badgy-Gu
Corno della Morte
Pugno di Diamante
Capriola Rotante
Segno degli Antichi
Miraggio Esplosivo Finale
Futuro Negato
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Vincolo di Parata
Spezza Parata
Palazzo Guardiano's Sealing Spell
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Hell's Gate
Fendente Koryu
Rutto di Platino
Schiacciata Fecale
Giudizio Punitivo
Impeto
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Riduci vincolo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Riduci sfondamento
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Soffio Rugginoso
Rovina del Serpente
Limo
Incanto Spirituale
Invidia Repressa
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Sinfonia N. 1
Re dei Pugni
Wyvern's Breath
Trivellartiglio Yobori
INT ↓ (16)
Cronoinvoluzione
Arte incrociata: Rottura
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Dai-Badgy-Gu
EDEN's Javelin
Miraggio Esplosivo Finale
Cannone Infuocato
Palazzo Guardiano's Sealing Spell
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Ululato Infernale
Vincolo Magico
Spezza Magia
Scimmia Show
Fantasia di Pace
Feci di Platino
Riduci vincolo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Riduci sfondamento
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Invidia Repressa
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
SPI ↓ (27)
Urlo Disumano
Cronoinvoluzione
Spada Fiammante Circolare
Arte incrociata: Rottura
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Dai-Badgy-Gu
Richiamo Mortale
Miraggio Esplosivo Finale
Futuro Negato
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Scatto Dorato
Grau Lärm
Palazzo Guardiano's Sealing Spell
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Heaven's Knuckle
Iper-Odore
Spezza Mente
Raggio Mistico
Feci di Platino
Feci
Schiacciata Fecale
Lancio Fecale
Feci Metalliche Rare
Riduci vincolo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Riduci sfondamento
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Rovina del Serpente
Limo
Vincolo di Spirito
Invidia Repressa
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Sinfonia N. 2
VEL ↓ (18)
Sparabolle
Sparabolle
Buccia di Banana
Dai-Badgy-Gu
Placcata Rovente
Miraggio Esplosivo Finale
Coda Iperveloce
Colpo del Goblin
Buonanotte Luna
Corno Perforante
Lampranthus
Lampranthus
Riduci vincolo
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Riduci sfondamento
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Bende Mummificanti
Vincolo di Velocità
Spezza Velocità
Rete Adesiva
PRE ↓ (7)
Raggio Accecante
Molti Pugni
Getto d'Inchiostro
Sinfonia N. 2
Bomba Lacrimogena
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Raggio della Vittoria
Raggio della Vittoria
SCH ↓ (1)
Pesca Violenta
CRI ↓ (2)
Vincolo Critico
Spezza Critico
Resistenza Nulla ↑ (1)
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Fuoco ↑ (1)
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Ghiaccio ↑ (1)
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Natura ↑ (1)
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Acqua ↑ (1)
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Elettricità ↑ (2)
Guardia Elettrica
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Acciaio ↑ (2)
Ciclone d'Api
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Aria ↑ (1)
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Terra ↑ (1)
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Luce ↑ (1)
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Tenebre ↑ (1)
Velo elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Nulla ↓ (2)
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Paradiso Perduto
Resistenza Fuoco ↓ (5)
Carapace Scarlatto Infuocato
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Iper Calore
Assalto del Fuoco Fatuo
Artigli Rossi
Resistenza Ghiaccio ↓ (5)
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Turbine Glaciale
Odin's Breath
Scarica del Goblin
Pugni Congelanti
Resistenza Natura ↓ (2)
Zanna di Rovo
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Resistenza Acqua ↓ (3)
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Onda Centrifuga
Onda Gigante
Resistenza Elettricità ↓ (3)
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Colonna del Fulmine
Giudizio Punitivo
Resistenza Acciaio ↓ (2)
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Ignizione Travolgente
Resistenza Aria ↓ (2)
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Esplosione Finale
Resistenza Terra ↓ (3)
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Osso Funebre
Draghi Roventi
Resistenza Luce ↓ (5)
Charité
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Tornado di Fuoco
Brama Sacra
Pioggia di Fulmini
Resistenza Tenebre ↓ (3)
Pioggia Nera
Squarcio elementale
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Follia Plasmatica
Contrattacco fisico (5)
Difesa Circolare
Drago's Roar
Lancia della Grazia
Colpo Contrario
Spirito del Mondo
Riflesso fisico (2)
Attacco Riflesso
Palazzo Guardiano's Protection
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Riflesso magico (1)
Magia Riflessa
Immunità ad alterazioni (3)
Arte incrociata: Aura
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Barriera Anti-Maledizione
Luce Purificante
Annulla penalità alle statistiche (2)
Arte incrociata: Aura
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Barriera Totale
Grinta (3)
Aegiomon's Prayer
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Arte incrociata: Rianimazione
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Strenua Difesa
Danni fisici subiti ↓ (4)
Ciclone d'Api
Respiro Divino
Arte incrociata: Campo Alto
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Guardia Elettrica
Danni magici subiti ↓ (5)
Ciclone d'Api
Respiro Divino
Arte incrociata: Campo Alto
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Guardia Elettrica
Palazzo Guardiano's Protection
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Carica fisica (1)
Accelerazione
Carica magica (1)
Potenziamento Incantesimo
Provocazione (5)
Eco d'Attrazione
Carica d'Odio
Scimmia Show
Provocazione
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Provocazione
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Ferita (20)
Raggio Prosciugante
Tempesta Lunare
Lama della Verità
Nebbia Cremisi
Allievo Oscuro
Artigli Incrociati
Vento Infernale
Spada di Fenrir
Triangolo d'Oro
Triangolo d'Oro
Lama Fantasma
Dolore Fantasma
Artigli Schiaccianti
Senjin Kishinzan
Senjin Kishinzan
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Senjin Kishinzan
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Ombra della Falce
Incanto Spirituale
Dolcetto o Scherzetto
Will-O'-Wisp Slash
Malattia (2)
Fato abominevole
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Sguardo nel Nulla
Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.
Altri stati
Nessuna abilità li applica direttamente.
Come funziona
Potenziamenti/Penalità
Modifiche alle statistiche che influenzano i Digimon in battaglia.
I potenziamenti sono modifiche positive, mentre le penalità sono modifiche negative. È possibile che più effetti siano attivi contemporaneamente.
Accanto alle statistiche influenzate appaiono delle icone.
Alterazioni di stato
Condizioni che possono affliggere i Digimon in battaglia.
I Digimon possono essere affetti da una sola alterazione alla volta, ma quelle esistenti a volte possono essere sostituite da quelle più potenti. Accanto alle statistiche influenzate dalle alterazioni appaiono delle icone.
Consulta "Tipi di alterazioni ed effetti" per maggiori dettagli.
Status Abnormality Types & Effects
Veleno Il Digimon subisce danni da veleno al termine del proprio turno. Può riprendersi subito usando oggetti o abilità.
Veleno letale Il Digimon subisce gravi danni da veleno al termine del proprio turno. Può riprendersi subito usando oggetti o abilità.
Confusione Hai una probabilità di non poter impartire comandi al Digimon durante il suo turno. I Digimon confusi si riprendono se vengono attaccati o tramite oggetti o abilità.
Caos Non puoi impartire comandi al Digimon durante il suo turno. I Digimon nel caos si riprendono se vengono attaccati o tramite oggetti o abilità.
Paralisi Il Digimon potrebbe non riuscire a muoversi durante il suo turno. Si riprenderà automaticamente dopo alcuni turni.
Immobilizzazione Il Digimon non può muoversi durante il suo turno e subisce danni raddoppiati. Si riprende automaticamente dopo alcuni turni o immediatamente tramite oggetti o abilità.
Sonno Il Digimon non può muoversi. Si sveglia automaticamente dopo alcuni turni, o immediatamente se attaccato, o tramite oggetti o abilità.
Torpore Il Digimon non può muoversi. Si sveglia solo se attaccato o tramite oggetti o abilità.
Cristallizzazione Il Digimon è cristallizzato e non può usare abilità. Si riprende automaticamente dopo alcuni turni o immediatamente tramite oggetti o abilità.
Inversione (alt. di stato)
Speciale alterazione di stato in battaglia.
Scambia elementi e attributi compatibili e incompatibili. L'effetto permane per tutta la battaglia.
Ferita (alt. di stato)
Speciale alterazione di stato in battaglia.
Impedisce a un Digimon di recuperare PF. L'effetto termina dopo un certo numero di turni.
Puoi anche aiutare un Digimon a riprendersi dalle ferite con oggetti o abilità.
Malattia (alt. di stato)
Speciale alterazione di stato in battaglia.
Impedisce a un Digimon di recuperare PS. L'effetto termina dopo un certo numero di turni.
Puoi anche aiutare un Digimon a riprendersi da malattie con oggetti o abilità.
Coraggio (alt. di stato)
Alterazione di stato che si verifica quando i PF residui di un Digimon sono pari al 30% o meno.
Dopo aver "raccolto le forze", entra in stato Coraggio, aumentando ATT/INT/CRI del 50% fino al termine del suo turno successivo.
Potente (alt. di stato)
Alterazione di stato che si verifica quando i PF residui di un Digimon sono pari al 30% o meno.
Dopo aver "raccolto le forze", entra in stato Coraggio, aumentando ATT/INT/CRI del 50% fino al termine del suo turno successivo.
Grinta (alt. di stato)
Speciale alterazione di stato in battaglia.
I Digimon in stato Grinta conservano 1 PF anche quando subiscono danni che normalmente ridurrebbero i loro PF a 0, impedendo loro di andare KO.
Questo stato si attiva attraverso abilità o altri metodi, ed è indicato da un'icona sulle statistiche del Digimon.
Provocazione (alt. di stato)
Speciale alterazione di stato in battaglia.
Solo il Digimon con lo stato Provocazione può essere bersaglio degli attacchi (gli altri Digimon non possono essere presi come bersagli).
Lo stato Provocazione dura un round (per il Digimon che lo attiva, dura fino al termine del suo turno successivo).
