Home › Guida › Alterazioni di statoClicca su un Digimon, un oggetto, un'abilità o un luogo per aprirne la pagina.

Alterazioni di stato

Abilità che infliggono ogni stato

Ogni scheda mostra i Digimon che imparano l'abilità per livello o come mossa caratteristica. Le abilità comprate come dischi non sono contate.

Veleno (14)

Spezza degrado

Ogni nemicoBersaglio 20% · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Bomba di Formaggio

1 nemicoBersaglio 30%

Bomba Ciliegia

Ogni nemicoBersaglio 30%

Funghi Velenosi

Ogni nemicoBersaglio 30%

Spray Acuminato

Ogni nemicoBersaglio 25%

Bolle Velenose

1 nemicoBersaglio 30%

Edera Velenosa

1 nemicoBersaglio 20%

Feci

1 nemicoBersaglio 60%

Limo

1 nemicoBersaglio 50%

Getto d'Inchiostro

1 nemicoBersaglio 50%

Getto Puzzolente

Ogni nemicoBersaglio 50%

Tempesta Titanica

Ogni nemicoBersaglioBersaglio 80%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Vincolo velenoso

1 nemicoBersaglio 80% · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Trappola Velenosa

1 nemicoBersaglio 60%

Confusione (19)

Spezza degrado

Ogni nemicoBersaglio 20% · 5 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Ruggito Ardente

Ogni nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Futuro Negato

Ogni nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Polvere Interferente

1 nemicoBersaglio 15% · 3 turni

Zampa Fulminea

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Zampa Fulminea

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Vincolo spaventoso

1 nemicoBersaglio 80% · 5 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Spirito del Panico

1 nemicoBersaglio 60% · 3 turni

Incendio Plastico

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Attacco del Bazooka

1 nemicoBersaglio 70% · 3 turni

Pugno

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Pugno

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Pioggia di Polline

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Feci Metalliche Rare

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Stele di Rosetta

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Testata Sorridente

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Sinfonia N. 1

Ogni nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Coda Spaccatutto

1 nemicoBersaglio 25% · 3 turni

Testata di Veemon

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Paralisi (21)

Urlo Disumano

Ogni nemicoBersaglio 60% · 3 turni

Spezza degrado

Ogni nemicoBersaglio 20% · 5 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Distruzione Tonante

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Pungiglione Letale

1 nemicoBersaglio 90% · 3 turni · casuale

Anatema Cremisi

Ogni nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Soffio Paralizzante

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Folgorazione Elettrica

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Cannone di Fiori

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Hertz Ululante

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Iper-Odore

Ogni nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Tuono di Mjölnir

Ogni nemicoBersaglio 70% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Nitro Pungiglione

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Vincolo paralizzante

1 nemicoBersaglio 85% · 5 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arma a Impulsi

1 nemicoBersaglio 60% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Piccolo Gufo

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Rete Squarciante

1 nemicoBersaglio 60% · 3 turni

Bende Mummificanti

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Superfulmine

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Superfulmine

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Colpo Elettrificato Stordente

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Raggi Sfreccianti

1 nemicoBersaglio 60% · 3 turni

Sonno (11)

Spezza degrado

Ogni nemicoBersaglio 20% · 5 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Spacca Secondo

1 nemicoBersaglio 20% · 1 turni

Bolla Inerte

1 nemicoBersaglio 60% · 1 turni

Bolla Ninnananna

1 nemicoBersaglio 30% · 1 turni

Bomba Notturna

1 nemicoBersaglio 30% · 1 turni

Sindrome da Incubo

1 nemicoBersaglio 10% · 1 turni

Sindrome da Incubo

1 nemicoBersaglio 70% · 1 turni

Culla Vegetale

Ogni nemicoBersaglio 30% · 1 turni

Inversione della Morte

Ogni nemicoSé stesso · 1 turni

Vincolo onirico

1 nemicoBersaglio 80% · 5 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Witchmon inizia a meditare

UtilizzatoreBersaglio · 1 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Veleno letale (8)

Nebbia Cremisi

1 nemicoBersaglio 50%

Soffio Oscuro

1 nemicoBersaglio 50% · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Famis

Ogni nemicoBersaglio 25%

Veleno d'Amore

Ogni nemicoBersaglio 60%

Sciame di Aghi

1 nemicoBersaglio

Dolore Fantasma

Ogni nemicoBersaglio

Vincolo velenoso

1 nemicoBersaglio 20% · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Inoculazione Velenosa

1 nemicoBersaglio 50% · casuale

Caos (9)

Aura Oscura

1 nemicoBersaglio 50% · 2 turni

Richiamo Mortale

1 nemicoBersaglio 80% · 2 turni

Occhio della Gorgone

1 nemicoBersaglio 60% · 2 turni

Fendente Infernale

Ogni nemicoBersaglio 50% · 2 turni

Fendente Infernale

Ogni nemicoBersaglio 50% · 2 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Nebbia Necrotica

1 nemicoBersaglio 60% · 2 turni

Vincolo spaventoso

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Seven's Fantasia

Ogni nemicoBersaglio 20% · 2 turni

Tristezza Blu

Ogni nemicoBersaglio 40% · 2 turni

Immobilizzazione (12)

Ame no Ohabari

Ogni nemicoBersaglio 15% · 2 turni

Urlo Disumano

Ogni nemicoBersaglio 20% · 2 turni

Pungiglione Letale

1 nemicoBersaglio 10% · 2 turni · casuale

Tuono Divino

1 nemicoBersaglio 50% · 2 turni

Segno degli Antichi

Ogni nemicoBersaglio 50% · 2 turni

GigaBlaster

1 nemicoBersaglio 50% · 2 turni

Pioggia di Aculei

Ogni nemicoBersaglio 15% · 2 turni

Giavellotto Fulmineo

Ogni nemicoBersaglio · 2 turniBersaglio 30% · 2 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Vincolo paralizzante

1 nemicoBersaglio 15% · 3 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Festa dei Cieli

Ogni nemicoBersaglio 30% · 2 turni

Colpo al Plasma

1 nemicoBersaglio 25% · 2 turni

Cluster del Terrore

1 nemicoBersaglio 25% · 2 turni

Torpore (5)

Incubo Eterno

Ogni nemicoBersaglio 30%

Esistenza Interrotta

Ogni nemicoBersaglio 50%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Buonanotte Luna

1 nemicoBersaglio 80%

Buonanotte Luna

Ogni nemicoBersaglio 50%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Vincolo onirico

1 nemicoBersaglio 20% · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Cristallizzazione (13)

Cronoinvoluzione

1 nemicoBersaglio · 4 turni

Soffio Oscuro

1 nemicoBersaglio 50% · 4 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Prominenza Oscura

1 nemicoBersaglio 30% · 4 turni

TritaDati

1 nemicoBersaglio 30% · 4 turni

Blaster Devastante

1 nemicoBersaglio 30% · 4 turni

Grau Lärm

Ogni nemicoBersaglio 50% · 4 turni

Focolaio di Sventura

Ogni nemicoBersaglio 20% · 4 turni

Ululato Infernale

1 nemicoBersaglio 70% · 4 turni

Fuoco Infernale

Ogni nemicoBersaglio 20% · 4 turni

Colpo Distorcente

1 nemicoBersaglio 60% · 4 turni

Tempo Illimitato

1 nemicoBersaglio 50% · 4 turni

Bacio Volante Non Identificato

1 nemicoBersaglio 30% · 4 turni

Inoculazione Velenosa

1 nemicoBersaglio 50% · 4 turni · casuale

Inversione (3)

Scambio di Anime

Bersaglio

Arte incrociata: Inversione

Ogni nemicoBersaglio

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Bomba Digitale

1 nemicoBersaglio

PF massimi ↓ (1)

Superbomba Sorriso

Ogni nemicoSé stesso 20% · 3 turni

ATT ↑ (12)

Carica Attacco

1 alleatoBersaglio 30% · 3 turni

Campo d'Attacco

Ogni alleatoBersaglio 10% · 3 turni

Carica potenziante

UtilizzatoreBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Folata potenziante

Bersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Legame potenziante

Ogni alleatoBersaglio 20% 10% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo

Ogni alleatoBersaglio 50% · 2 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo Alto

Ogni alleatoBersaglio 50% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Spada GeoGrey

1 nemicoSé stesso 20% · 3 turni

Palazzo Guardiano's Protection

1 alleatoBersaglio 60%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Difesa Gelofiamma

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Fiamma di Megiddo

Ogni nemicoSé stesso 20% · 3 turni

Spirito

UtilizzatoreBersaglio 50% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

DIF ↑ (13)

Fuoco Esplosivo

1 nemicoSé stesso 10% · 3 turni

Carica potenziante

UtilizzatoreBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Folata potenziante

Bersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Legame potenziante

Ogni alleatoBersaglio 20% 10% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo

Ogni alleatoBersaglio 50% · 2 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo Alto

Ogni alleatoBersaglio 50% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Guardia di Gaia

Ogni nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Carica Parata

1 alleatoBersaglio 30% · 3 turni

Campo di Parata

Ogni alleatoBersaglio 10% · 3 turni

Palazzo Guardiano's Protection

1 alleatoBersaglio 60%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Rafforzamento

UtilizzatoreBersaglio 30% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Difesa Gelofiamma

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Spirito

UtilizzatoreBersaglio 50% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

INT ↑ (11)

Carica potenziante

UtilizzatoreBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Folata potenziante

Bersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Legame potenziante

Ogni alleatoBersaglio 20% 10% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo

Ogni alleatoBersaglio 50% · 2 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo Alto

Ogni alleatoBersaglio 50% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Palazzo Guardiano's Protection

1 alleatoBersaglio 60%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Difesa Gelofiamma

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Carica Magica

1 alleatoBersaglio 30% · 3 turni

Campo Magico

Ogni alleatoBersaglio 10% · 3 turni

Cura del Serpente

1 alleatoBersaglio 20% · 3 turni

Spirito

UtilizzatoreBersaglio 50% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

SPI ↑ (11)

Fuoco Esplosivo

1 nemicoSé stesso 10% · 3 turni

Carica potenziante

UtilizzatoreBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Folata potenziante

Bersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Legame potenziante

Ogni alleatoBersaglio 20% 10% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo

Ogni alleatoBersaglio 50% · 2 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo Alto

Ogni alleatoBersaglio 50% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Palazzo Guardiano's Protection

1 alleatoBersaglio 60%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Difesa Gelofiamma

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Carica Mentale

1 alleatoBersaglio 30% · 3 turni

Campo Mentale

Ogni alleatoBersaglio 10% · 3 turni

Spirito

UtilizzatoreBersaglio 50% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

VEL ↑ (10)

Carica potenziante

UtilizzatoreBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Folata potenziante

Bersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Legame potenziante

Ogni alleatoBersaglio 20% 10% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo

Ogni alleatoBersaglio 50% · 2 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Campo Alto

Ogni alleatoBersaglio 50% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Difesa Gelofiamma

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Carica Velocità

1 alleatoBersaglio 30% · 3 turni

Campo di Velocità

Ogni alleatoBersaglio 10% · 3 turni

Spirito

UtilizzatoreBersaglio 50% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Luce Stellare

1 nemicoSé stesso 20% · 3 turni

PRE ↑ (1)

Spirito

UtilizzatoreBersaglio 50% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

SCH ↑ (2)

Eco d'Attrazione

UtilizzatoreBersaglio 30% · 1 turni

Palazzo Guardiano's Protection

1 alleatoBersaglio 30%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

CRI ↑ (4)

Carica Critica

1 alleatoBersaglio 30% · 3 turni

Campo Critico

Ogni alleatoBersaglio 10% · 3 turni

Palazzo Guardiano's Protection

1 alleatoBersaglio 20%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Spirito

UtilizzatoreBersaglio 50% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

ATT ↓ (24)

Vincolo d'Attacco

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Spezza Attacco

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Cronoinvoluzione

1 nemicoBersaglio 70% 20% · 3 turni

Arte incrociata: Rottura

Ogni nemicoBersaglio 25% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Dai-Badgy-Gu

1 nemicoBersaglio 20% 60% · 1 turni · casuale

Uppercut Improvviso

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

EDEN's Javelin

1 nemicoBersaglio 75% 15% · 3 turni

Trance Infinita

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Miraggio Esplosivo Finale

Ogni nemicoSé stesso 20% · 3 turni

Squarcio Volante

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Corna Arroventate

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Palazzo Guardiano's Sealing Spell

Ogni nemicoBersaglio 10%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Serenata d'Amore

Ogni nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Scimmia Show

Ogni nemicoBersaglio 50% · 1 turni

Fantasia di Pace

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Rutto di Platino

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Attacco del Bazooka

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Riduci vincolo

1 nemicoBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Riduci sfondamento

Ogni nemicoBersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Ruggito

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Rodeo di Proiettili

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Carica Spietata

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Martello Shama

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Invidia Repressa

Ogni nemicoBersaglio 10%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

DIF ↓ (37)

Bolle Acide

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Bolle Acide

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Morso alla Sprovvista

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Accecamento

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Soffio Infuocato

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Soffio Rovente Blu

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Cronoinvoluzione

1 nemicoBersaglio 70% 20% · 3 turni

Spada Fiammante Circolare

1 nemicoSé stesso 75% 10% · 3 turni

Anatema Cremisi

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Arte incrociata: Rottura

Ogni nemicoBersaglio 25% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Dai-Badgy-Gu

1 nemicoBersaglio 20% 60% · 1 turni · casuale

Corno della Morte

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Pugno di Diamante

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Capriola Rotante

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Segno degli Antichi

Ogni nemicoBersaglio 70% 20% · 3 turni

Miraggio Esplosivo Finale

Ogni nemicoSé stesso 20% · 3 turni

Futuro Negato

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Vincolo di Parata

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Spezza Parata

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Palazzo Guardiano's Sealing Spell

Ogni nemicoBersaglio 10%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Hell's Gate

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Fendente Koryu

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Rutto di Platino

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Schiacciata Fecale

1 nemicoBersaglio 15% · 3 turni

Giudizio Punitivo

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Impeto

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Riduci vincolo

1 nemicoBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Riduci sfondamento

Ogni nemicoBersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Soffio Rugginoso

Ogni nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Rovina del Serpente

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Limo

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Incanto Spirituale

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Invidia Repressa

Ogni nemicoBersaglio 10%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Sinfonia N. 1

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Re dei Pugni

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Wyvern's Breath

Ogni nemicoSé stesso 30% · 3 turni

Trivellartiglio Yobori

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

INT ↓ (16)

Cronoinvoluzione

1 nemicoBersaglio 70% 20% · 3 turni

Arte incrociata: Rottura

Ogni nemicoBersaglio 25% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Dai-Badgy-Gu

1 nemicoBersaglio 20% 60% · 1 turni · casuale

EDEN's Javelin

1 nemicoBersaglio 75% 15% · 3 turni

Miraggio Esplosivo Finale

Ogni nemicoSé stesso 20% · 3 turni

Cannone Infuocato

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Palazzo Guardiano's Sealing Spell

Ogni nemicoBersaglio 10%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Ululato Infernale

1 nemicoBersaglio 70% 20% · 3 turni

Vincolo Magico

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Spezza Magia

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Scimmia Show

Ogni nemicoBersaglio 50% · 1 turni

Fantasia di Pace

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Feci di Platino

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Riduci vincolo

1 nemicoBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Riduci sfondamento

Ogni nemicoBersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Invidia Repressa

Ogni nemicoBersaglio 10%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

SPI ↓ (27)

Urlo Disumano

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Cronoinvoluzione

1 nemicoBersaglio 70% 20% · 3 turni

Spada Fiammante Circolare

1 nemicoSé stesso 75% 10% · 3 turni

Arte incrociata: Rottura

Ogni nemicoBersaglio 25% · 4 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Dai-Badgy-Gu

1 nemicoBersaglio 20% 60% · 1 turni · casuale

Richiamo Mortale

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Miraggio Esplosivo Finale

Ogni nemicoSé stesso 20% · 3 turni

Futuro Negato

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Scatto Dorato

Ogni nemicoBersaglio 15% · 3 turni

Grau Lärm

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Palazzo Guardiano's Sealing Spell

Ogni nemicoBersaglio 10%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Heaven's Knuckle

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Iper-Odore

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Spezza Mente

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Raggio Mistico

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Feci di Platino

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Feci

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Schiacciata Fecale

1 nemicoBersaglio 15% · 3 turni

Lancio Fecale

1 nemicoBersaglio 25% · 3 turni

Feci Metalliche Rare

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Riduci vincolo

1 nemicoBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Riduci sfondamento

Ogni nemicoBersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Rovina del Serpente

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Limo

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Vincolo di Spirito

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Invidia Repressa

Ogni nemicoBersaglio 10%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Sinfonia N. 2

Ogni nemicoBersaglio 30% · 3 turni

VEL ↓ (18)

Sparabolle

1 nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Sparabolle

1 nemicoBersaglio 15% · 3 turni

Buccia di Banana

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Dai-Badgy-Gu

1 nemicoBersaglio 20% 60% · 1 turni · casuale

Placcata Rovente

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Miraggio Esplosivo Finale

Ogni nemicoSé stesso 20% · 3 turni

Coda Iperveloce

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Colpo del Goblin

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Buonanotte Luna

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Corno Perforante

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Lampranthus

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Lampranthus

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Riduci vincolo

1 nemicoBersaglio 20% 30% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Riduci sfondamento

Ogni nemicoBersaglio 20% 15% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Bende Mummificanti

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Vincolo di Velocità

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Spezza Velocità

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Rete Adesiva

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

PRE ↓ (7)

Raggio Accecante

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Molti Pugni

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Getto d'Inchiostro

1 nemicoBersaglio 80% 30% · 3 turni

Sinfonia N. 2

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Bomba Lacrimogena

Ogni nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Raggio della Vittoria

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Raggio della Vittoria

Ogni nemicoBersaglio 20% · 3 turni

SCH ↓ (1)

Pesca Violenta

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

CRI ↓ (2)

Vincolo Critico

1 nemicoBersaglio 20% · 3 turni

Spezza Critico

Ogni nemicoBersaglio 10% · 3 turni

Resistenza Nulla ↑ (1)

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Fuoco ↑ (1)

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Ghiaccio ↑ (1)

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Natura ↑ (1)

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Acqua ↑ (1)

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Elettricità ↑ (2)

Guardia Elettrica

Ogni alleatoBersaglio · 2 turni

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Acciaio ↑ (2)

Ciclone d'Api

Ogni alleatoBersaglio · 2 turni

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Aria ↑ (1)

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Terra ↑ (1)

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Luce ↑ (1)

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Tenebre ↑ (1)

Velo elementale

Ogni alleatoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Nulla ↓ (2)

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Paradiso Perduto

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Resistenza Fuoco ↓ (5)

Carapace Scarlatto Infuocato

Ogni nemicoBersaglio · 3 turni

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Iper Calore

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Assalto del Fuoco Fatuo

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Artigli Rossi

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Resistenza Ghiaccio ↓ (5)

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Turbine Glaciale

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Odin's Breath

Ogni nemicoBersaglio · 3 turni

Scarica del Goblin

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Pugni Congelanti

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Resistenza Natura ↓ (2)

Zanna di Rovo

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Resistenza Acqua ↓ (3)

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Onda Centrifuga

Ogni nemicoBersaglio · 3 turni

Onda Gigante

Ogni nemicoBersaglio · 3 turni

Resistenza Elettricità ↓ (3)

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Colonna del Fulmine

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Giudizio Punitivo

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Resistenza Acciaio ↓ (2)

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Ignizione Travolgente

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Resistenza Aria ↓ (2)

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Esplosione Finale

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Resistenza Terra ↓ (3)

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Osso Funebre

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Draghi Roventi

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Resistenza Luce ↓ (5)

Charité

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Tornado di Fuoco

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Brama Sacra

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Pioggia di Fulmini

Ogni nemicoBersaglio · 3 turni

Resistenza Tenebre ↓ (3)

Pioggia Nera

Ogni nemicoBersaglio · 3 turni

Squarcio elementale

Ogni nemicoBersaglio 10% 25% · 2 turni · casuale

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Follia Plasmatica

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Contrattacco fisico (5)

Difesa Circolare

UtilizzatoreSé stesso 21862% · 1 turni

Drago's Roar

UtilizzatoreSé stesso 27382% · 1 turni

Lancia della Grazia

UtilizzatoreSé stesso 21702% · 1 turni

Colpo Contrario

UtilizzatoreSé stesso 22351% · 1 turni

Spirito del Mondo

UtilizzatoreSé stesso 27492% · 1 turni

Riflesso fisico (2)

Attacco Riflesso

UtilizzatoreBersaglio · 1 turni

Palazzo Guardiano's Protection

1 alleatoBersaglio

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Riflesso magico (1)

Magia Riflessa

UtilizzatoreBersaglio · 1 turni

Immunità ad alterazioni (3)

Arte incrociata: Aura

Ogni alleatoBersaglio 116% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Barriera Anti-Maledizione

1 alleatoBersaglio 116% · 3 turni

Luce Purificante

Ogni alleatoBersaglio 116% · 3 turni

Annulla penalità alle statistiche (2)

Arte incrociata: Aura

Ogni alleatoBersaglio 113% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Barriera Totale

1 alleatoBersaglio 113% · 3 turni

Grinta (3)

Aegiomon's Prayer

Ogni alleatoSé stesso

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Arte incrociata: Rianimazione

Ogni alleatoBersaglio

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Strenua Difesa

1 alleatoBersaglio

Danni fisici subiti ↓ (4)

Ciclone d'Api

Ogni alleatoBersaglio 20% · 2 turni

Respiro Divino

UtilizzatoreSé stesso 100% · 1 turni

Arte incrociata: Campo Alto

Ogni alleatoBersaglio 100% · 1 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Guardia Elettrica

Ogni alleatoBersaglio 20% · 2 turni

Danni magici subiti ↓ (5)

Ciclone d'Api

Ogni alleatoBersaglio 20% · 2 turni

Respiro Divino

UtilizzatoreSé stesso 100% · 1 turni

Arte incrociata: Campo Alto

Ogni alleatoBersaglio 100% · 1 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Guardia Elettrica

Ogni alleatoBersaglio 20% · 2 turni

Palazzo Guardiano's Protection

1 alleatoBersaglio 90%

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Carica fisica (1)

Accelerazione

1 alleatoBersaglio 80% · 3 turni

Carica magica (1)

Potenziamento Incantesimo

1 alleatoBersaglio 80% · 3 turni

Provocazione (5)

Eco d'Attrazione

UtilizzatoreBersaglio · 1 turni

Carica d'Odio

UtilizzatoreBersaglio · 1 turni

Scimmia Show

Ogni nemicoSé stesso · 1 turni

Provocazione

UtilizzatoreBersaglio · 1 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Provocazione

UtilizzatoreBersaglio · 1 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Ferita (20)

Raggio Prosciugante

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Tempesta Lunare

1 nemicoBersaglio 30% · 3 turni

Lama della Verità

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Nebbia Cremisi

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Allievo Oscuro

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Artigli Incrociati

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Vento Infernale

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Spada di Fenrir

1 nemicoBersaglio 25% · 3 turni

Triangolo d'Oro

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Triangolo d'Oro

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Lama Fantasma

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Dolore Fantasma

Ogni nemicoBersaglio · 3 turni

Artigli Schiaccianti

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Senjin Kishinzan

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Senjin Kishinzan

Ogni nemicoBersaglio · 3 turniBersaglio 60% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Senjin Kishinzan

Ogni nemicoBersaglio · 3 turniBersaglio 60% · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Ombra della Falce

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Incanto Spirituale

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Dolcetto o Scherzetto

1 nemicoBersaglio 25% · 3 turni

Will-O'-Wisp Slash

1 nemicoBersaglio 50% · 3 turni

Malattia (2)

Fato abominevole

Ogni nemicoBersaglio · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Sguardo nel Nulla

1 nemicoBersaglio · 3 turni

Solo tramite disco abilità: nessun Digimon la impara per livello.

Altri stati

Nessuna abilità li applica direttamente.

PF massimi ↑PS massimi ↑PS massimi ↓Ripristino PF a ogni turnoRipristino PS a ogni turnoContrattacco magicoGuardiaDanni fisici subiti ↑Danni magici subiti ↑Danni fisici inflitti ↑Danni fisici subiti ↓Danni magici inflitti ↑Danni magici inflitti ↓Ferita/Malattia

Come funziona

Potenziamenti/Penalità

Modifiche alle statistiche che influenzano i Digimon in battaglia.

I potenziamenti sono modifiche positive, mentre le penalità sono modifiche negative. È possibile che più effetti siano attivi contemporaneamente.

Accanto alle statistiche influenzate appaiono delle icone.

Alterazioni di stato

Condizioni che possono affliggere i Digimon in battaglia.

I Digimon possono essere affetti da una sola alterazione alla volta, ma quelle esistenti a volte possono essere sostituite da quelle più potenti. Accanto alle statistiche influenzate dalle alterazioni appaiono delle icone.

Consulta "Tipi di alterazioni ed effetti" per maggiori dettagli.

Status Abnormality Types & Effects

Veleno Il Digimon subisce danni da veleno al termine del proprio turno. Può riprendersi subito usando oggetti o abilità.

Veleno letale Il Digimon subisce gravi danni da veleno al termine del proprio turno. Può riprendersi subito usando oggetti o abilità.

Confusione Hai una probabilità di non poter impartire comandi al Digimon durante il suo turno. I Digimon confusi si riprendono se vengono attaccati o tramite oggetti o abilità.

Caos Non puoi impartire comandi al Digimon durante il suo turno. I Digimon nel caos si riprendono se vengono attaccati o tramite oggetti o abilità.

Paralisi Il Digimon potrebbe non riuscire a muoversi durante il suo turno. Si riprenderà automaticamente dopo alcuni turni.

Immobilizzazione Il Digimon non può muoversi durante il suo turno e subisce danni raddoppiati. Si riprende automaticamente dopo alcuni turni o immediatamente tramite oggetti o abilità.

Sonno Il Digimon non può muoversi. Si sveglia automaticamente dopo alcuni turni, o immediatamente se attaccato, o tramite oggetti o abilità.

Torpore Il Digimon non può muoversi. Si sveglia solo se attaccato o tramite oggetti o abilità.

Cristallizzazione Il Digimon è cristallizzato e non può usare abilità. Si riprende automaticamente dopo alcuni turni o immediatamente tramite oggetti o abilità.

Inversione (alt. di stato)

Speciale alterazione di stato in battaglia.

Scambia elementi e attributi compatibili e incompatibili. L'effetto permane per tutta la battaglia.

Ferita (alt. di stato)

Speciale alterazione di stato in battaglia.

Impedisce a un Digimon di recuperare PF. L'effetto termina dopo un certo numero di turni.

Puoi anche aiutare un Digimon a riprendersi dalle ferite con oggetti o abilità.

Malattia (alt. di stato)

Speciale alterazione di stato in battaglia.

Impedisce a un Digimon di recuperare PS. L'effetto termina dopo un certo numero di turni.

Puoi anche aiutare un Digimon a riprendersi da malattie con oggetti o abilità.

Coraggio (alt. di stato)

Alterazione di stato che si verifica quando i PF residui di un Digimon sono pari al 30% o meno.

Dopo aver "raccolto le forze", entra in stato Coraggio,
aumentando ATT/INT/CRI del 50% fino al termine del suo turno successivo.

Potente (alt. di stato)

Alterazione di stato che si verifica quando i PF residui di un Digimon sono pari al 30% o meno.

Dopo aver "raccolto le forze", entra in stato Coraggio,
aumentando ATT/INT/CRI del 50% fino al termine del suo turno successivo.

Grinta (alt. di stato)

Speciale alterazione di stato in battaglia.

I Digimon in stato Grinta conservano 1 PF anche quando subiscono danni che normalmente ridurrebbero i loro PF a 0, impedendo loro di andare KO.

Questo stato si attiva attraverso abilità o altri metodi, ed è indicato da un'icona sulle statistiche del Digimon.

Provocazione (alt. di stato)

Speciale alterazione di stato in battaglia.

Solo il Digimon con lo stato Provocazione può essere bersaglio degli attacchi (gli altri Digimon non possono essere presi come bersagli).

Lo stato Provocazione dura un round (per il Digimon che lo attiva, dura fino al termine del suo turno successivo).