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Beowolfmon front
Carta Beowolfmon
Beowolfmon

Beowolfmon ベオウルフモン

Guida sul campo
N. 306
Stadio
Ibrido
Attributo
Variabile
Descrizioni tipo
MedioCavaliere
Personalità base
Cordiale
Debole a
OscuritàPianta
Resiste
Vento
Immune a
Luce
Requisiti
Grado agente 5+Spirito bestiale della luce
DigiRide
DigiRide possibile dopo la digievoluzione
Carta Beowolfmon
HP max
SP max
ATT
DIF
INT
SPI
VEL

Lv. 1

HP max
SP max
ATT
DIF
INT
SPI
VEL

Liv. 99 con personalità Cordiale

Profilo

Digimon il cui potere sulla luce è leggendario grazie ai poteri ignoti ottenuti ereditando completamente la potenza dei Dieci Guerrieri Leggendari. Beowolfmon possiede sia gli istinti di una bestia che l'intelligenza di un essere umano. Guerriero dalla forza eccezionale, impugna facilmente con una sola mano il suo spadone dalla doppia lama, Trinität. In battaglia resta sempre attento e composto, anche se da guerriero crede nei valori del combattere per gli amici e affrontare grandi avversari. Grazie al vano missilistico a lunga distanza sul braccio sinistro, il Roland 2, eccelle sia a lungo raggio che in combattimento ravvicinato. La sua mossa speciale, Missili di Lupo, prevede una combinazione di potenti attacchi che sfruttano le sue armi da fuoco. Anzitutto, spara svariati missili a ricerca dal Roland 2, poi finisce l'opera con il cannone principale. Utilizza anche la mossa speciale Fantasma Paralizzante, con cui sferra un fendente verso il basso con lo spadone Trinität quasi alla velocità della luce per trapassare i nemici.

Digievoluzione

Digievolve da

Digievolve in

MagnaGarurumonIbridoGrado agente 7+

Abilità

Merchandising

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Dialoghi

5 battute in 1 scene