

BanchoMamemon バンチョーマメモン
Guida sul campo- N. 458
Stadio- Mega
Attributo
Dati
Descrizioni tipo- MedioMinerale
Personalità base
Avventato
Debole a
Ghiaccio
Elettricità
Resiste
Acciaio
Requisiti
Grado agente 7+
ATT 1870+
DIF 1340+
VEL 1060+
DigiRide
DigiRide possibile velocità 12
Lv. 1
Liv. 99 con personalità Avventato
Profilo
Uno dei pochi a portare il titolo di "Bancho", questo Digimon compassionevole e fortemente cavalleresco se la cava alla grande nelle risse nonostante la sua statura modesta. BanchoMamemon vive un'esistenza da lupo solitario, ignorando le leggi del Mondo Digitale. È solito dare una mano ai Digimon isolati dal mondo come lui, arrivando persino a formare un'organizzazione chiamata "Alleanza Mamemon" in cui questi Digimon possono vivere assieme. Ma ribellarsi all'ordine mondiale non è facile. In innumerevoli occasioni, ha combattuto contro Digimon che si conformano alle regole col pretesto di riorganizzarsi. Ciò nonostante, impegna tutte le sue energie nell'Alleanza Mamemon. BanchoMamemon ha ricevuto il titolo di "Bancho" respingendo i nemici senza mai perdere un solo compagno, a prescindere da quanto difficile fosse la circostanza. Come BanchoLeomon, indossa una giacca GAKU-RAN che lo protegge dall'impatto degli attacchi fisici. Detto ciò, utilizza quasi sempre questa capacità difensiva per i suoi compagni. BanchoMamemon utilizza la mossa speciale Corsa all'oro per colpire coi suoi randelli preferiti, le Mazze Dorate, e ridurre in polpette i nemici, ma anche la mossa speciale Senbon Dokkān, con cui colpire i suoi subordinati Black Hickey con le stesse Mazze Dorate. Utilizza anche Bukkomi Otokodama per andare alla carica con le catene di prigione che pendono dal suo corpo.
Digievoluzione
Digievolve da
Abilità
Merchandising
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MamemonEvoluto