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Witchmon front
Carta Witchmon
Witchmon

Witchmon ウィッチモン

Guida sul campo
N. 113
Stadio
Campione
Attributo
Dati
Descrizioni tipo
MedioUmanoideMalvagio
Personalità base
Subdolo
Debole a
PiantaTerra
Resiste
AcquaVento
Requisiti
Grado agente 3+INT 500+SPI 490+
DigiRide
DigiRide possibile velocità 14
Carta Witchmon
HP max
SP max
ATT
DIF
INT
SPI
VEL

Lv. 1

HP max
SP max
ATT
DIF
INT
SPI
VEL

Liv. 99 con personalità Subdolo

Profilo

Un Digimon dall'aspetto di una strega, che ha inseguito il suo rivale Wizardmon da Witchelny, il Mondo Digitale di un'altra dimensione. Witchmon ha padroneggiato la magia del vento e dell'acqua (linguaggi di programmazione avanzati) nella sua dimensione natale, Witchelny, ma poi ha inseguito Wizardmon nel Mondo Digitale e ora si allena con vigore per superare il suo rivale che punta a diventare un grande mago. Witchmon ha un carattere discretamente crudele, molto orgoglioso e detesta sia le convenzioni che le routine prestabilite. La mossa speciale di Witchmon è Tempesta Lunare, con cui scatena un vento tagliente infuso di potere magico.

Digievoluzione

Digievolve da

Digievolve in

LadyDevimonEvolutoGrado agente 5+HP max 1290+INT 770+VEL 830+
AngewomonEvolutoGrado agente 5+INT 970+SPI 910+
LillymonEvolutoGrado agente 5+SP max 960+SPI 830+

Abilità

Merchandising

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Dialoghi

44 battute in 13 scene