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SaviorHuckmon front
Carta SaviorHuckmon
SaviorHuckmon

SaviorHuckmon セイバーハックモン

Guida sul campo
N. 240
Stadio
Evoluto
Attributo
Dati
Descrizioni tipo
MedioUmanoideDrago
Personalità base
Cordiale
Debole a
VentoElettricità
Resiste
GhiaccioAcciaio
Requisiti
Grado agente 5+ATT 1020+SPI 890+VEL 1060+
DigiRide
DigiRide possibile dopo la digievoluzione
Carta SaviorHuckmon
HP max
SP max
ATT
DIF
INT
SPI
VEL

Lv. 1

HP max
SP max
ATT
DIF
INT
SPI
VEL

Liv. 99 con personalità Cordiale

Profilo

SaviorHuckmon è un Digimon che ha viaggiato in lungo e in largo, e dopo aver incontrato e salutato numerosi altri Digimon ed essere sopravvissuto a moltissime battaglie cruente ha raggiunto questa forma. Continua a partecipare alle guerre infinite che scuotono il Mondo Digitale, con lo scopo di porre fine alle ostilità e salvare i Digimon che soffrono. SaviorHuckmon ha una postura eretta nonostante entrambe le sue gambe siano lame. Ora che anche dalle braccia e dalla coda spuntano delle lame cremisi, il suo stile d'attacco è molto più aggressivo. Il cristallo sul suo petto è la prova dei suoi incessanti sforzi per migliorarsi. Con la sua mossa speciale, Sciabola Tridente, usa le lame sulle braccia e sulla coda per squarciare senza pietà qualsiasi nemico, anche quelli ricoperti di digizoid cromato.

Digievoluzione

Digievolve da

Digievolve in

GankoomonMegaGrado agente 7+DIF 1860+SPI 1720+
TigerVespamonMegaGrado agente 7+HP max 2820+ATT 1900+VEL 1600+
JesmonMegaGrado agente 7+ATT 1730+DIF 1730+VEL 1650+

Abilità

Merchandising

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