
Marsmon マルスモン
Guida sul campo- N. 339
Stadio- Mega
Attributo
Vaccino
Descrizioni tipo- Olympos XIIMedioUmanoideDivinità
Personalità base
Zelante
Debole a
Acqua
Ghiaccio
Resiste
Fuoco
Requisiti
Grado agente 7+
SP max 960+
ATT 2220+
DigiRide
DigiRide possibile velocità 10.5–12

Lv. 1
Liv. 99 con personalità Zelante
Profilo
Questo Digimon dio della guerra dall'aspetto di un leopardo umanoide fa parte dei misteriosi Olympos XII, che vantano abilità pari a quelle dei Cavalieri Reali, divinità guardiane della Rete. Ogni membro di Olympos XII protegge la propria regione, agendo tra le ombre e mantenendo la neutralità durante i conflitti del Mondo Digitale. Marsmon comprende bene tutte le tecniche corpo a corpo del mondo, incluse quelle scorrette, e non ha la benché minima paura di affrontare in uno scontro uno contro uno altri avversari simili. Sfrutta soprattutto mosse di wrestling, ma, pur di vincere e conquistare la gloria, estrarrà armi come le Triple Nocche o il Coturno di Metallo se si trova all'angolo. In ogni caso, Marsmon esprime tutto il suo vero potenziale a mani e piedi nudi. Con la sua mossa speciale, Corona del Castigo, si avvolge tra le fiamme per eseguire una gloriosa tecnica assassina a mezz'aria.
Digievoluzione
Digievolve da
Abilità
Merchandising
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