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Digifattoria

Set di allenamento

Un set di allenamento aumenta una statistica di una quantità fissa ogni volta che il suo timer finisce. Il Digimon continua ad allenarsi finché non viene ritirato, e ogni ciclo completato conta. Le quattro abilità agente Corso intensivo dimezzano il tempo per i Digimon del loro gruppo di personalità. I set di grado C non cambiano la personalità.

Materiali

Ogni 60 minuti ogni Digimon della fattoria trova un materiale per ogni elemento a cui resiste o è immune. Un Digimon senza resistenze trova invece i materiali di roccia. Le rarità trovate dipendono dal suo stadio. I Materiali si raccolgono dal menu della fattoria.

Nullo
FuocoAcciaio
GhiaccioAcqua
ElettricitàOscurità
TerraLuce
PiantaVento

Cibo

Nutrire un Digimon nella fattoria aumenta il suo legame. Tutto il cibo costa uguale.

Oggetti della fattoria

Solo decorazione: la posizione di un oggetto della fattoria non influisce su allenamento o materiali.

Natura (24)

Giardino (16)

Meccanico (9)

Accessorio (7)

Monumento (9)

Speciale (17)

Abilità agente per la fattoria

Corso Intensivo di ValoreRiduce il tempo d'allenamento dei Digimon Coraggiosi, Zelanti, Audaci e Avventati del 50%.Legami del Valore · 30 Punti anomalia
Adattamento Fattoria: ValoreLe personalità dei Digimon Coraggiosi, Zelanti, Audaci e Avventati hanno molta probabilità di cambiare verso Valore e Filantropia quando si allenano nella Digifattoria.Legami del Valore · 10 Punti anomalia
Adattamento Fattoria: FilantropiaLe personalità dei Digimon Adoranti, Devoti, Tolleranti e Iperprotettivi hanno molta probabilità di cambiare verso Saggezza e Filantropia quando si allenano nella Digifattoria.Legami della Filantropia · 10 Punti anomalia
Corso Intensivo di FilantropiaRiduce il tempo d'allenamento dei Digimon Adoranti, Devoti, Tolleranti e Iperprotettivi del 50%.Legami della Filantropia · 30 Punti anomalia
Corso intensivo d'AmiciziaRiduce il tempo di allenamento dei Digimon Compassionevoli, Socievoli, Cordiali e Opportunisti del 50%.Legami dell'Amicizia · 30 Punti anomalia
Impulso CordialeParlando con o allenando un Digimon Cordiale nella Digifattoria aumenta la probabilità che cambi abilità personalità del 10%.Legami dell'Amicizia · 50 Punti anomalia
Adattamento Fattoria: AmiciziaLe personalità dei Digimon Compassionevoli, Socievoli, Cordiali e Opportunistici hanno molta probabilità di cambiare verso Valore e Amicizia quando si allenano nella Digifattoria.Legami dell'Amicizia · 10 Punti anomalia
Corso intensivo di SaggezzaRiduce il tempo di allenamento dei Digimon Astuti, Strateghi, Illuminati e Subdoli del 50%.Legame della Saggezza · 30 Punti anomalia
Adattamento Fattoria: SaggezzaLe personalità dei Digimon Astuti, Strateghi, Illuminati e Subdoli hanno molta probabilità di cambiare verso Saggezza e Amicizia quando si allenano nella Digifattoria.Legame della Saggezza · 10 Punti anomalia

Come funziona

Digifattoria

In questa struttura puoi migliorare le statistiche di un Digimon partner o cambiare la sua personalità. Mentre è qui, otterrà la stessa esperienza dei Digimon nel box.

Per iniziare, prova a usare "Sposta Digimon" per trasferire un Digimon nella Digifattoria.

Spostare Digimon nella Digifattoria

Scegli un Digimon da trasferire alla Digifattoria.

La posizione non influenza il suo allenamento, quindi mettilo pure dove preferisci.

A volte i Digimon nella Digifattoria potrebbero trovare dei materiali.

Questo richiede del tempo, quindi visita spesso la fattoria durante le tue avventure.

Per riportare un Digimon nel box, seleziona
"Allena/Interagisci con Digimon migrati" o
"Modalità modifica" e seleziona
" Torna al box".

Sistemare oggetti fattoria

Puoi personalizzare liberamente la tua Digifattoria con isole e oggetti. Questo non influenzerà l'allenamento dei Digimon.

Interagire coi Digimon

Allenamento: usa oggetti allenamento per aumentare le statistiche non potenziabili con l'aumento di livello e anche per cambiare la Personalità dei Digimon. Puoi usare gli stessi oggetti tutte le volte che vuoi.

Nutrimento: dai cibo a un Digimon per aumentare i suoi Punti Legame. Se è il suo cibo preferito, ne guadagnerà di più. Ricorda che i cibi preferiti possono cambiare anche tra Digimon dello stesso tipo.