Campo & Exploration
Consiglio di Leafy: le cavalcature più veloci
Tutti i Digimon cavalcabili arrivano al massimo a velocità DigiRide 14 tranne questi 6. Beelzemon, Beelzemon MA: velocità 20. Kentaurosmon, Merukimon, UlforceVeedramon, UlforceVeedramon (Anticorpo X): velocità 16. Due numeri: velocità normale e accelerata.
Digimon cavalcabili (179)
Tutti i Digimon partner con l'icona di cavalcatura nella schermata di configurazione. Cavalcare non ha requisiti oltre ad avere il Digimon in squadra. La velocità è quella di movimento in DigiCavalcata (l'agente corre a 8); due numeri = normale e potenziata.
Intermedio (1)
Campione (45)
Aquilamon
Birdramon
Blimpmon
Dobermon
Dorugamon
Firamon
Garurumon
Ginryumon
Kabuterimon
Kuwagamon
Kyubimon
Monochromon
Reppamon
Sangloupmon
Unimon
Waspmon
Witchmon
ZubaEagermon
Gaogamon
Dokugumon
Guardromon
Mekanorimon
Mojyamon
Ogremon
Raptordramon
Togemon
Centarumon
Drimogemon
Ikkakumon
Minotarumon
Stingmon
Grizzlymon
Frigimon
Growlmon
Leomon
Peckmon
Tuskmon
Tyrannomon
Veedramon
Ankylomon
Golemon
Tankmon
Greymon
Wendigomon
WoodmonEvoluto (45)
AeroVeedramon
Antylamon
CannonBeemon
Cerberusmon
Chirinmon
Crowmon
Cyberdramon
Dinobeemon
Enbarrmon
Garudamon
Locomon
Lucemon MC
MachGaogamon
MegaKabuterimon
Okuwamon
Scorpiomon
Shakkoumon
Whamon
Wingdramon
Arukenimon
Etemon
ExTyrannomon
GrapLeomon
Infermon
Paildramon
Pandamon
WereGarurumon
HippoGryphonmon
Andromon
Dragomon
Groundramon
Knightmon
MetalGreymon
Monzaemon
SkullBaluchimon
SkullMeramon
Triceramon
Volcanomon
Zudomon
LoaderLeomon
Cherrymon
GreatGrizzlymon
MetalTyrannomon
Tankdramon
MammothmonMega (67)
Beelzemon
UlforceVeedramon
UlforceVeedramon (Anticorpo X)
BanchoGolemon
Belphemon MS
BlitzGreymon
Cherubimon (Nero)
Cherubimon (Buono)
Creepymon
Darkdramon
Dorugoramon
Dynasmon
Eaglemon
Goldramon
GranKuwagamon
GroundLocomon
HerculesKabuterimon
Imperialdramon MD
JumboGamemon
LordKnightmon
Magnamon (Anticorpo X)
MaloMyotismon
MegaGargomon
MetalGarurumon
Neptunemon
Phoenixmon
SaberLeomon
ShineGreymon
Slayerdramon
TyrantKabuterimon
Varodurumon
WarGreymon
Zanbamon
Apollomon
BanchoMamemon
HiAndromon
Leopardmon ML
Pharaohmon
Plesiomon
Ceresmon
BanchoStingmon
Marsmon
GranDracmon
Kentaurosmon
KingEtemon
Merukimon
Boltmon
Chaosdramon
Craniamon
Gankoomon
Gryphonmon
Leopardmon
MetalEtemon
PileVolcanomon
Alphamon
CresGarurumon
Machinedramon
Titamon
Vikemon
Gundramon
Megidramon
Callismon
Leviamon
Diaboromon
RustTyrannomon
BanchoLeomon
SkullMammothmonMega + (14)
Corazza (6)
Ibrido (1)
Come funziona
DigiAttacco

Con quest'azione ordini al tuo Digimon di utilizzare un attacco abilità.
Usa il DigiAttacco come attacco preventivo contro un Digimon ostile, o per distruggere o attivare oggetti.
Le abilità d'attacco usate da un Digimon partner durante un DigiAttacco riflettono i danni e gli effetti elementali delle abilità stesse.
Viene sempre selezionato automaticamente l'attacco più efficace del Digimon partner.
I DigiAttacchi fuori dalla battaglia non consumano PS, quindi usali in modo aggressivo per iniziare la battaglia in vantaggio.
DigiAttacchi elementali
Per attivare alcuni oggetti, è necessario colpirli con DigiAttacchi di determinati elementi.
Se i tuoi attacchi non hanno successo, prova a cambiare le Abilità ausiliarie dei tuoi Digimon.
Modalità Analizza
Questa modalità permette al tuo Digivice di visualizzare vari tipi di informazioni invisibili a occhio nudo.
- Scopri quali oggetti possono essere presi di mira con un DigiAttacco.
- Visualizza i dettagli di un Digimon nemico (usa ).
- Cerca forzieri del tesoro e materiali.
In modalità Analisi, puoi eseguire DigiAttacchi su Digimon ostili e oggetti.
Modalità Rigenerazione
Questo è un programma di recupero automatico per il tuo Digimon partner.
Il programma si avvia quando sei fermo e ripristina i PF e i PS del tuo Digimon.
Ogni volta che trovi un luogo sicuro, assicurati di usare questo programma per recuperare prima di tornare alla tua missione.
DigiRide
Premi o tieni premuto DigiMezzo per salire su un Digimon partner.
Da qui puoi usare DigiAttacchi o analizzare. Puoi usare DigiAttacchi anche scontrandoti con Digimon ostili od oggetti.

I Digimon utilizzabili come DigiMezzi hanno un'icona speciale nella schermata Preparazione. Prova a collezionare e cavalcare più Digimon che puoi!
DigiCollaborazione
Questa azione richiede l'aiuto di Digimon nelle vicinanze per aiutarti ad attraversare terreni che normalmente non saresti in grado di attraversare, rendendolo fondamentale per completare la tua missione. Le mete raggiungibili con la DigiCollaborazione sono contrassegnate con un'icona speciale sulla mappa.
Se ti trovi in difficoltà su come procedere, prova a cercare un Digimon nelle vicinanze che possa offrirti assistenza.
Treasure Chests & Materiali
Puoi ottenere oggetti utili per completare la tua missione.
Forzieri Contengono oggetti di supporto che possono essere usati solo dagli agenti.
Materiali Posizioni specifiche ti consentono di procurarti materiali e altri oggetti.
Usa la modalità Analizza per aiutarti a rilevarli e localizzarli. Se ne trovi uno, assicurati di raccoglierne il contenuto.
Digimon ostile sulla mappa
Il tuo Digivice è stato aggiornato.
La funzione navigazione è stata potenziata e ora i Digimon ostili vengono mostrati con dei punti rossi.
Mappa del mondo
Hai la possibilità di spostarti tra le posizioni selezionate sulla mappa del mondo.
Nuove posizioni verranno aggiunte man mano che completi le missioni.
Salto temporale
Ora puoi muoverti tra diverse linee temporali.
Dirigiti all'uscita della Sala dell'Intermezzo per selezionare l'epoca a cui accedere. Puoi anche tornare alla linea temporale precedente.
Usa questa funzionalità per completare le missioni secondarie del passato rimaste in sospeso.
La Sala dell'Intermezzo
Questa sala speciale esiste tra il tempo e lo spazio ed è gestita da una figura misteriosa nota come "Mirei".
Include varie caratteristiche utili per gli agenti e che consentono anche ai Digimon partner di recuperare la loro salute.
Gli ingressi a questo spazio si trovano in vari luoghi. Questi ingressi saranno registrati sulla mappa di navigazione una volta che li avrai scoperti.
Dungeon esterni
Questo termine è stato dato alle zone esistenti nello spazio elettrofasico sparse per il mondo. I Dungeon esterni del passato si dice che prevedevano le sfide più difficili ed immaginabili. Anche se non è obbligatorio completarli, qualora fossi abbastanza forte per affrontarli, troverai utili ricompense al loro interno.
Quando scopri un Dungeon esterno, questo viene segnato nel registro. Parla con Mirei nella Sala dell'Intermezzo per affrontarli.
Limitazioni d'uso Digivice
La sezione della missione dei Dungeon esterni blocca buona parte delle funzioni del Digivice, anche se potrai ripristinarlo alla completa funzionalità completando una missione.
Regole della corsa di Peckmon
In una corsa di Peckmon, cavalchi un Peckmon per superare un percorso a ostacoli prima degli avversari.
Quando partecipi alla gara, ricorda:
- Mangiare Digicarne aumenta la velocità e ti rende invincibile per breve tempo.
- Colpire ostacoli o avversari ti rallenta.
- Anche se tutti i Peckmon sono garantiti in ottima salute e ben allenati, l'amministrazione scarica ogni responsabilità per incidenti durante le gare.
Guida sul campo
Questo database contiene informazioni sui Digimon con cui sei entrato in contatto e si trova in Agente > Guida sul campo sul tuo Digivice.
Digimon Scoperto Digimon che hai sconfitto in battaglia o con DigiAttacchi. La maggior parte dei dettagli non è identificata.
Digimon Registrato Digimon con cui hai stretto una partnership. Puoi anche visualizzare informazioni dettagliate come i loro profili.
Missione principale
La tua missione primaria, ritenuta di priorità critica agli ordini di ADAMAS. Il mancato completamento della missione potrebbe comportare la fine del mondo come lo conosciamo.
Agente, assicurati di condurre la tua missione con la massima cura.
Missioni secondarie
Questo è il termine dato alle missioni che vengono effettuate dai residenti locali in tempo reale. Una volta che una missione secondaria viene rilevata, verrai avvisato tramite Digilinea.
Puoi dare la priorità alle missioni andando su Missioni > Missioni secondarie sul tuo Digivice e poi usando Impostazioni guida per fare la tua scelta. Assicurati che queste richieste non interferiscano con i tuoi doveri principali.
"Ogni cosa a suo tempo" è un concetto fondamentale per le missioni secondarie.
Quelle troppo difficili diventeranno più semplici dopo aver acquisito esperienza.
Inoltre, non preoccuparti se non riesci a completarne qualcuna prima di avanzare nella storia principale: avrai sempre l'occasione di portarle a termine in seguito.
Digilinea

Il tuo Digivice ti invia informazioni su tutorial, missioni e altro ancora. Puoi leggere i messaggi ricevuti in precedenza sulla Digilinea tramite il Digivice.


Assistente Terriermon
Alphamon: Ouryuken
Belphemon MI
Chaosmon
Chaosmon: Braccio Valdur
Examon
Omnimon
Omnimon (Anticorpo X)
Omnimon Alter-B
Omnimon Alter-S
Omnimon MP
Omnimon Zwart Defeat
Susanomon
Armageddemon
Halsemon
Lighdramon
Magnamon
Nefertimon
Pegasusmon
Submarimon
KendoGarurumon