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NingunoBorrar todo
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoMordisco
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 35Prec. 100%1 enemigo
NingunoTornado negro
FísicoPotencia 30Golpes 3PH 195Prec. 100%1 enemigo
NingunoBunmawashi
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 120Prec. 90%1 enemigo
NingunoRompecrono
MágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Anulación de poder 60. Elimina todos los cambios de estadísticas. Prob. del 20 % de infligir Sueño.
NingunoFilo frío
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 490Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoBrazo crítico
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
NingunoDai-Badgy-Gu
FísicoPotencia 30Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de anulación con poder 30. Probabilidad del 100 % de reducir una estadística al azar un 60 % durante 1 turno.
NingunoPupilo oscuro
MágicoPotencia 70Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 50% · 3 turnos
NingunoDesfile mortal
FísicoPotencia 15Golpes 3PH 210Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoDragón's Roar
MágicoPotencia 115Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
NingunoSímbolo ancestral
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Anulación con poder 80. Prob. del 50 % de infligir Inmovilización. Prob. del 70 % de reducir DEF un 20 % durante 3 turnos. Aumenta el daño contra rasgo Sagrado.
NingunoRáfaga eléctrica
FísicoPotencia 25Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
Parálisis· 20% · 3 turnos
NingunoTrance infinito
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo
Menos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
NingunoPesadilla eterna
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 300Prec. 100%Todos los enemigos
Sueño profundo· 30% · -1 turno
NingunoCruz quíntuple
FísicoPotencia 12Golpes 5PH 100Prec. 100%1 enemigo
NingunoQuinta prisa
FísicoPotencia 14Golpes 5PH 50Prec. 70%1 enemigo
NingunoCola de zorro
FísicoPotencia 30Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
Menos VEL 20%· 100% · 3 turnos
NingunoLanza Gigapalo
FísicoPotencia 105Golpes 1PH 330Prec. 100%1 enemigo
NingunoGran tornado
FísicoPotencia 30Golpes 3PH 250Prec. 100%1 enemigo
NingunoArpón volcán
FísicoPotencia 75Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
NingunoAtaque mágicoPotencia 30Golpes 1PH 175Prec. 100%Todos los aliados
NingunoAullido infernal
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Anulación de poder 80. Prob. del 70 % de reducir INT un 20 %. Prob. del 70 % de infligir Cristalización. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
NingunoHercio aullador
FísicoPotencia 15Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 20% · 3 turnos
NingunoFlecha infinita
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 300Prec. 100%Todos los enemigos
Inmovilización· 15% · 2 turnos
NingunoIzuna
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 275Prec. 100%1 enemigo
NingunoCráter gigante
FísicoPotencia 20Golpes 3PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoCamorrista
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
NingunoDestino aciago
FísicoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Enfermedad· 100% · 3 turnos
NingunoVeneno de amor
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 450Prec. 100%Todos los enemigos
Veneno mortal· 60% · -1 turno
NingunoAmor incondicionalPotencia 35Golpes 1PH 260Prec. 100%Todos los aliadosestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
NingunoMazazo
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
NingunoMelodía del sueño
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 180Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Anulación con poder 90. Aumenta el daño a objetivos con Sueño o Sueño profundo. Aumenta el daño contra rasgo Anfibio.
NingunoGolpe mítico
MágicoPotencia 65Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
Menos ESP 20%· 100% · 3 turnos
NingunoLlama mística
FísicoPotencia 50Golpes 2PH 245Prec. 100%1 enemigo
NingunoMirada de la nada
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Enfermedad· 100% · 3 turnos
NingunoMelodía del océanoPotencia 30Golpes 1PH 260Prec. 100%Todos los aliadosestados anómalos· 0% · -1 turno
Lesión / Enfermedad· 0% · -1 turno
NingunoParaíso perdido
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia a la anulación· 100% · 3 turnos
NingunoCreación de arma a medida
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 195Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Null physical attack at power 80. If target's Attribute is anything other than No Data: Increased damage. Increased damage to targets with Mineral Trait.
NingunoLlama de plástico
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
Confusión· 20% · 3 turnos
NingunoBomba de ternuraPotencia 35Golpes 1PH 135Prec. 100%1 aliadoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
NingunoCarga despiadada
MágicoPotencia 120Golpes 1PH 330Prec. 100%1 enemigo
Menos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
NingunoCura de serpientePotencia 30Golpes 1PH 200Prec. 100%1 aliado
Más INT 20%· 100% · 3 turnos
NingunoBastón diabólico
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
Menos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
NingunoPuñetazo
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 90Prec. 80%1 enemigo
NingunoTristeza azul
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
Caos· 40% · 2 turnos
NingunoHueso espiral
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoFilo espiral
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 65Prec. 100%1 enemigo
NingunoEncantamiento espiritual
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Anulación con poder 80. Prob. del 100 % de reducir la DEF un 20 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de aplicar Lesión. Aumenta el daño contrael rasgo Desconocido.
NingunoInvocación
MágicoPotencia 60Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
NingunoSuperbofetada
FísicoPotencia 15Golpes 3PH 55Prec. 100%1 enemigo
NingunoSuperchorro apestoso
FísicoPotencia 30Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
Veneno· 50% · -1 turno
NingunoCarga titánica
FísicoPotencia 75Golpes 1PH 120Prec. 100%1 enemigo

NingunoCarga titánica
FísicoPotencia 130Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Veneno· 0% · -1 turno
Veneno mortal· 0% · -1 turno
Veneno· 80% · -1 turno
NingunoSable tridente
FísicoPotencia 25Golpes 3PH 165Prec. 100%1 enemigo
NingunoFuerza triple
FísicoPotencia 25Golpes 3PH 100Prec. 100%1 enemigo
NingunoPico tropical
FísicoPotencia 15Golpes 3PH 55Prec. 100%1 enemigo
NingunoCabezazo de Veemon
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
Confusión· 30% · 3 turnos
NingunoInfusión venenosa
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Anulación con poder 85. Prob. del 50 % de infligir Veneno mortal. Prob. del 50 % de infligir Cristalización. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
NingunoRayo del vacío I
MágicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 90%Todos los enemigos


NingunoGiro de remolino
FísicoPotencia 10Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoGarra de lobo
FísicoPotencia 45Golpes 2PH 160Prec. 100%1 enemigo
FuegoDinamitador atómico
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 220Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoBifrost
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoBomba sonrisa
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 220Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Fire physical attack at power 60. 100% chance of 20% reduction to user's Max HP for 3 turns. Increased damage to targets with Mineral Trait.
FuegoFuego de bits
FísicoPotencia 14Golpes 3PH 100Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoEstallido de fuego
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
Más DEF 10%· 100% · 3 turnos
Más ESP 10%· 100% · 3 turnos
FuegoMinifuego C
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 10%· 100% · 3 turnos
FuegoCaparazón de sangre ardiente
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Fuego con poder 55. Prob. del 100 % de reducir Resistencia al fuego. Aumenta el daño contra el rasgo Planta.


FuegoPuño ardiente
FísicoPotencia 20Golpes 3PH 90Prec. 100%1 enemigo
FuegoRugido ardiente
MágicoPotencia 75Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Confusión· 50% · 3 turnos
FuegoDisparo en ráfaga
FísicoPotencia 55Golpes 2PH 325Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoBomba de queso
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
Veneno· 30% · -1 turno
FuegoEstallido corona
FísicoPotencia 20Golpes 2PH 150Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Fuego con poder 20 x 2 golpes. Aumenta el daño contra el rasgo Inmortal.


FuegoEspada corona flameante
FísicoPotencia 110Golpes 1PH 325Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Fire physical attack at power 110. 75% chance of 10% reduction to user's DEF/SPI for 3 turns. Increased damage to targets with Ice Trait.
FuegoSanciones de corona
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Fire physical attack at power 90. The greater the user's stat buffs, the greater the damage. Increased damage to targets with Beast Trait.
FuegoBomba digital
MágicoPotencia 85Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
Inversión· 100% · -1 turno
FuegoDORU-Din
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoDedo eclipse
MágicoPotencia 100Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo
FuegoPuño infinito
FísicoPotencia 45Golpes 2PH 300Prec. 100%1 enemigo
FuegoAgotar llama
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe colmillo
FísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Menos VEL 20%· 100% · 3 turnos
FuegoCañón flamígero
FísicoPotencia 25Golpes 2PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
Menos INT 10%· 100% · 3 turnos
FuegoLlama infierno
MágicoPotencia 70Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoFuego fatuo
MágicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoValor de Gaia
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 225Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoMisil gigante
FísicoPotencia 48Golpes 2PH 240Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe de goblin
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
Menos VEL 30%· 100% · 3 turnos
FuegoLanzagranadas
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoOla de calor
MágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBengala sacra
MágicoPotencia 85Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
FuegoBengala sacra
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAtolondrado
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoHipercañón
FísicoPotencia 105Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoFuego candente
FísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia al fuego· 100% · 3 turnos
FuegoTajo Koryu
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 20%· 100% · 3 turnos
FuegoCuchillada de león
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 255Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Fire physical attack at power 90. If target's Generation is greater than user's: Increased damage. Increased damage to targets with Humanoid Trait.
FuegoMegaexplosión
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoMegallama
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoLlama de Megido
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 265Prec. 100%Todos los enemigos
Más ATQ 20%· 100% · 3 turnos
FuegoAlas de meteoro
MágicoPotencia 40Golpes 1PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoLlama pandemonio
MágicoPotencia 70Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoLlama bebé
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe de Febo
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
FuegoPicotazos
FísicoPotencia 15Golpes 4PH 90Prec. 100%1 enemigo
FuegoPiropuñetazo
FísicoPotencia 35Golpes 2PH 85Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Fuego con poder 35 x 2 golpes. Aumenta el daño contra el rasgo Inmortal.


FuegoBarreno rojo
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia al fuego· 100% · 3 turnos
FuegoAlma de rock
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
FuegoSenbon Dokkān
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigo
Confusión· 0% · 3 turnos
Caos· 0% · 2 turnos
FuegoAla de sombras
MágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBrillo de abejas
FísicoPotencia 110Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoTajo Shoryu
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 355Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBomba risueña
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
FuegoExplosión solar
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoCañón luchador
FísicoPotencia 125Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoTajo Tenryu
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
FuegoFuerza Terra
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoEscudo tiránico
FísicoPotencia 150Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoNova Blast
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoWeltgeist
FísicoPotencia 105Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
FuegoWill-O'-Wisp Slash
FísicoPotencia 45Golpes 2PH 225Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 50% · 3 turnos
FuegoWolkenapalm I
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo




FuegoWyvern's Breath
FísicoPotencia 115Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Fire physical attack at power 115. 100% chance to apply 30% reduction to user's DEF for 3 turns. Immobilized next turn. Increased damage to targets with Evil Trait.
HieloFlecha de Artemisa
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Hielo de poder 90. Aumenta el daño a objetivos con Sueño o Sueño profundo. Aumenta el daño contra rasgo Humanoide.
HieloFlecha de Artemisa
MágicoPotencia 200Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Sueño· 0% · 1 turno
Sueño profundo· 0% · -1 turnoMuerte instantánea· 100% · -1 turno
HieloArco de Calidón
MágicoPotencia 20Golpes 4PH 500Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Hielo con poder 20 x 4 golpes. Aumenta el daño a objetivos con estados anómalos básicos, Lesión o Enfermedad. Aumenta el daño contra rasgo Fuego.
HieloLlama helada
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
HieloExistencia congelada
MágicoPotencia 75Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Sueño profundo· 50% · -1 turno
HieloOjo de gorgona
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
Caos· 60% · 2 turnos
HieloEspada Fenrir
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 25% · 3 turnos
HieloPuño de hielo
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
HieloAliento congelante
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia al hielo· 100% · 3 turnos
HieloGarra helada
FísicoPotencia 65Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
HieloBala helada I
MágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo



HieloHipotermia
FísicoPotencia 15Golpes 2PH 110Prec. 100%Todos los enemigos
HieloOdin's Breath
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 290Prec. 100%Todos los enemigos
Menos resistencia al hielo· 100% · 3 turnos
HieloPuñetazo de nieve
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia al hielo· 100% · 3 turnos
HieloCañón supremo
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
HieloCañón supremo
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
HieloCañón supremo
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
PlantaMordedura de espino
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 170Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Planta con poder 85. Recupera PS/PH: 10 % del daño infligido. Reduce la resistencia a las Plantas. Aumenta el daño contra rasgo Deidad.
PlantaDrenado
FísicoPotencia 65Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
PlantaAguijón mortal
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 90% · 3 turnos
Inmovilización· 10% · 2 turnos
PlantaCerezas bomba
FísicoPotencia 15Golpes 3PH 185Prec. 100%Todos los enemigos
Veneno· 30% · -1 turno
PlantaFamis
MágicoPotencia 70Golpes 1PH 310Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Planta con poder 70. Prob. del 25 % de aplicar Veneno mortal. Aumenta el daño contra el rasgo Bestia.


PlantaCañón de flores
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 30% · 3 turnos
PlantaAplastador fúngico
FísicoPotencia 20Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigos
Veneno· 30% · -1 turno
PlantaCuerno destructor
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigo
Menos VEL 20%· 100% · 3 turnos
PlantaIsla en picado
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Planta con poder 55. Prob. del 10 % de aplicar muerte instantánea. Aumenta el daño contra el rasgo Insectoide.


PlantaDucha de Lila
MágicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
PlantaAtaque de espinas
FísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 100%Todos los enemigos
Veneno· 25% · -1 turno
PlantaCuna botánica
MágicoPotencia 60Golpes 1PH 215Prec. 100%Todos los enemigos
Sueño· 30% · 1 turno
PlantaHiedra venenosa
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
Veneno· 20% · -1 turno
PlantaBaño de polen
MágicoPotencia 20Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigos
Confusión· 20% · 3 turnos
PlantaNueces reales
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
PlantaHilo de araña
FísicoPotencia 25Golpes 3PH 150Prec. 100%1 enemigo
PlantaRed pegajosa
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo
Menos VEL 50%· 100% · 3 turnos
PlantaRayo de luz solar
MágicoPotencia 105Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
PlantaLatigazo verde
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
PlantaTruco o trato
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 25% · 3 turnos
PlantaPétalo gemelo
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 270Prec. 100%1 enemigo
Veneno· 0% · -1 turno
Veneno mortal· 0% · -1 turno
PlantaEstallido venenoso
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Planta de poder 60. Prob. del 25% de Muerte Instantánea si está afectado por Veneno, Veneno mortal, Sueño o Sueño profundo. Aumenta el daño contra el rasgo Insectoide.
AguaBurbuja Brachio
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
AguaBurbujas
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaLanzador DJ
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
AguaMordisco de fósil
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua con poder 60. Prob. del 25 % de infligir muerte instantánea a objetivos con Confusión o Caos.
AguaPresión hidráulica
MágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Más DEF 10%· 100% · 3 turnos
AguaHidroagua I
MágicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 95%1 enemigo




AguaHidroagua III
MágicoPotencia 15Golpes 5PH 145Prec. 95%1 enemigo




AguaBurbuja de nana
MágicoPotencia 40Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo
Sueño· 30% · 1 turno
AguaOla oceánica I
MágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos





AguaFiesta de los cielos
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigos
Inmovilización· 30% · 2 turnos
AguaFlecha cursor
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
AguaReversión de los muertos
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Agua con poder 90. Prob. del 100 % de aplicar Sueño. Aumenta el daño contra el rasgo Humanoide.
AguaEjecución crustácea
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Agua con poder 45. Prob. del 25 % de infligir muerte instantánea a objetivos con Confusión o Caos.
AguaFlor de jabón
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaAguijón sorpresa
FísicoPotencia 35Golpes 2PH 135Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua con poder 35 x 2 golpes. Prob. del 25 % de infligir muerte instantánea a objetivos con Confusión o Caos.
AguaSinfonía de choque
MágicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua de poder 60. Aumenta el daño a objetivos con Sueño o Sueño profundo.
AguaGolpe de cola
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 270Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Agua con poder 55. Si el objetivo tiene la DEF reducida: 20 % de Muerte instantánea. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
AguaOla mortal
MágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 100%Todos los enemigos
Menos resistencia al agua· 100% · 3 turnos
AguaPenetración de vórtice
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 285Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua con poder 90. Siempre impacta. Si el objetivo no ha actuado: aumenta el daño. Aumenta el daño contra rasgo Acuático.
AguaOla de profundidad
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigos
Menos resistencia al agua· 100% · 3 turnos
ElectricidadAme no Ohabari
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 310Prec. 100%Todos los enemigos
Inmovilización· 15% · 2 turnos
ElectricidadRayo atómico
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadBrazo potente
FísicoPotencia 105Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadDerribo eléctrico
FísicoPotencia 25Golpes 3PH 155Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 30% · 3 turnos
ElectricidadDios del trueno
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo
Inmovilización· 50% · 2 turnos
ElectricidadEiseiryuojin
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 330Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadShock eléctrico
MágicoPotencia 25Golpes 1PH 75Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadElectrochoque
MágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 50% · 3 turnos
ElectricidadEroberung
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 340Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadGigadinamitador
MágicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
Inmovilización· 50% · 2 turnos
ElectricidadFiebre dorada
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadTriángulo dorado
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 50% · 3 turnos
ElectricidadTriángulo dorado
MágicoPotencia 85Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 50% · 3 turnos
ElectricidadCañón de caza
FísicoPotencia 105Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
ElectricidadDivisión Keraunos
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 360Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Electricidad con poder 90. Aumenta el daño a objetivos con Parálisis o Inmovilización. Aumenta el daño contra rasgo Maligno.
ElectricidadGolpe de Gata I
FísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadGolpe de Gata II
FísicoPotencia 9Golpes 4PH 135Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadGolpe de Gata III
FísicoPotencia 11Golpes 4PH 200Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadJabalina relámpago
MágicoPotencia 165Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Parálisis· 0% · 3 turnos
Inmovilización· 0% · 2 turnos
Inmovilización· 30% · 2 turnos
ElectricidadEstallido relampagueante
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia a la electricidad· 100% · 3 turnos
ElectricidadAguijón mach V
FísicoPotencia 15Golpes 6PH 245Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadTrueno de Mjölnir
MágicoPotencia 50Golpes 4PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Parálisis· 70% · 3 turnos
ElectricidadAguijón nitro
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 30% · 3 turnos
ElectricidadLáser nuclear
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadAniquilador planetario
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Electricity magic attack at power 90. The greater the user's stat buffs, the greater the damage. Increased damage to targets with Alien Trait.
ElectricidadDisparo de plasma
FísicoPotencia 45Golpes 2PH 235Prec. 100%1 enemigo
Inmovilización· 25% · 2 turnos
ElectricidadArma de pulsos
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 60% · 3 turnos
ElectricidadTrueno centelleante
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 20% · 3 turnos
ElectricidadTrueno centelleante
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 20% · 3 turnos
ElectricidadEspada espiral
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadGolpe aturdidor
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 20% · 3 turnos
ElectricidadMinitrueno
MágicoPotencia 50Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadRacimo terrorífico
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 235Prec. 100%1 enemigo
Inmovilización· 25% · 2 turnos
ElectricidadNube de trueno
MágicoPotencia 70Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadCaída de trueno I
MágicoPotencia 8Golpes 3PH 45Prec. 90%Todos los enemigos





ElectricidadAguijón turbo
FísicoPotencia 15Golpes 5PH 105Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadRayo centelleante
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 60% · 3 turnos
ElectricidadVulcan's Hammer
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadPlasmificación amplia
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 355Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Electricity physical attack at power 55. If target's Generation is lesser than user's: Increased damage. Increased damage to targets with Evil Trait.
AceroAndanada total
FísicoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
AceroAndanada total
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 175Prec. 100%Todos los enemigos
AceroEmboscada trituradora
FísicoPotencia 65Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 10%· 100% · 3 turnos
AceroObra adecuada
FísicoPotencia 25Golpes 4PH 215Prec. 100%1 enemigo
AceroCeguera
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Deals 20% HP damage. 20% boost to user's ATK for 3 turns.
AceroEspadas cruzadas
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 80. Actúa en primer lugar la siguiente ronda.
AceroQuiebro temerario
FísicoPotencia 135Golpes 1PH 170Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 135. Prob. de CRÍT 20 %. Daño de retroceso igual al 10 % de los PS del usuario. Aumenta el daño contra rasgo Ave.
AceroDer Blitz
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
AceroGatillo destructor
FísicoPotencia 35Golpes 3PH 290Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 35 x 3 golpes. Anula compatibilidad desfavorable. Daño de retroceso igual al 20 % de los PS del usuario. Aumenta el daño contra rasgo Arma.
AceroImpacto doble
FísicoPotencia 24Golpes 5PH 190Prec. 70%1 enemigo
AceroEstrella doble
FísicoPotencia 22Golpes 2PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
AceroGancho dumdum
FísicoPotencia 65Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo
Menos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
AceroGewalt Schwärmer
FísicoPotencia 35Golpes 4PH 290Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Steel physical attack at power 35 x 4 hits. The lower the user's SP, the lower the damage. Consumes all SP. Immobilized next turn. Increased damage to targets with Machine Trait.
AceroFiebre del oro
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 130Prec. 100%Todos los enemigos
AceroArmadura dorada
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroCorte de iai
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo
AceroFénix káiser
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroAla kunai
FísicoPotencia 30Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
AceroDestructor ametrallador
FísicoPotencia 25Golpes 3PH 310Prec. 100%Todos los enemigosAtaque físico de acero con poder 25 x 3 impactos contra todos los enemigos. Prob. de CRÍT 10 %. Aumenta el daño contra tipo máquina.
AceroMeteoro de metal
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 180Prec. 100%Todos los enemigos
AceroCuchilla ninja
FísicoPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigos
AceroPower Metal
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
AceroIgnición potenciada
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia al acero· 100% · 3 turnos
AceroBala de rodeo
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroBala de rodeo
FísicoPotencia 150Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
Menos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
AceroEstrella veloz
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 70. Actúa en primer lugar la siguiente ronda. Aumenta el daño contra el rasgo Bestia.


AceroGolpe de pesca
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
Menos EVA 20%· 100% · 3 turnos
AceroGolpe rodante
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroThron Messer
FísicoPotencia 15Golpes 4PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroVantheon
FísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 100%1 enemigo
AceroHacha vikinga
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroWaltz's End
MágicoPotencia 30Golpes 2PH 350Prec. 100%Todos los enemigos
AceroWeltflügel
FísicoPotencia 12Golpes 8PH 200Prec. 100%1 enemigo
AceroZwei Glänze
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
VientoVendaval Baluluna
MágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 30% · 3 turnos
VientoGatillo rojo
FísicoPotencia 23Golpes 4PH 295Prec. 100%1 enemigo
VientoDoble revés
FísicoPotencia 25Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
VientoHuracán Evil
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
VientoEmblema final
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
VientoDeslizar cuerno
FísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Menos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
VientoRugido real
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
VientoDanza de luto
FísicoPotencia 18Golpes 5PH 320Prec. 100%1 enemigo
VientoEscamas de aguja
MágicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
VientoSinfonía n.º 3
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoTempestad I
FísicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad II
FísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad III
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTornado Terrier
MágicoPotencia 30Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
VientoEl Rey de los puños
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 20%· 100% · 3 turnos
VientoMillar de puños
FísicoPotencia 12Golpes 8PH 215Prec. 100%1 enemigo
Más VEL 10%· 100% · 3 turnos
VientoTop Gun
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoTruco final
MágicoPotencia 70Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos
VientoExplosión final
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia al viento· 100% · 3 turnos
VientoVee-Láser
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
TierraUña animal
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
TierraPuño de diamante
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 20%· 100% · 3 turnos
TierraArmadura diamante
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 20%· 100% · 3 turnos
TierraEspada de GeoGrey
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigo
Más ATQ 20%· 100% · 3 turnos
TierraHueso de tumba
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia a la tierra· 100% · 3 turnos
TierraPeso pesado
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
TierraPolvo Kanshaku
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
TierraEspada fantasmal
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 50% · 3 turnos
TierraPirodragones
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia a la tierra· 100% · 3 turnos
TierraFuria
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Menos DEF 20%· 100% · 3 turnos
TierraPuño de roca
FísicoPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigos
TierraPiedra Rosetta
MágicoPotencia 75Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Confusión· 50% · 3 turnos
TierraGarra despedazadora
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 50% · 3 turnos
TierraCola martillo
FísicoPotencia 65Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
Confusión· 25% · 3 turnos
TierraCuerno triple
FísicoPotencia 105Golpes 1PH 135Prec. 80%1 enemigo
TierraSismo final
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
TierraAplastamiento de Vulcano
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Tierra con poder 90. Si el objetivo no ha actuado: prob. de CRÍT 25 %. Aumenta el daño contra rasgo Ave.


LuzAma no Habakiri
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 540Prec. 100%Todos los enemigos
LuzMandala de amatistas
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 290Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
LuzLáser de aurora
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 295Prec. 100%1 enemigoestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
LuzOndulación aurora
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
LuzEspada del Rey Dragón
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Luz con poder 90. Actúa en primer lugar la siguiente ronda. Aumenta el daño contra el rasgo Caballero.
LuzCaridad
MágicoPotencia 70Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia a la luz· 100% · 3 turnos
LuzCronocosecha
FísicoPotencia 110Golpes 1PH 350Prec. 100%1 enemigo
LuzRedención divina
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigosMuerte instantánea· 15% · -1 turno
LuzEDEN's Javelin
MágicoPotencia 85Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Luz con poder 85. Probabilidad del 75 % de reducir ATQ/INT un 15 % durante 3 turnos a Virus. Aumenta el daño contra rasgo Inmortal.
LuzOleada de extinción
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 350Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de luz con poder 55. Si el objetivo ya ha actuado: aumenta el daño. Aumenta el daño contra el rasgo Máquina.


LuzEstallido espejismo final
FísicoPotencia 105Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Light physical attack at power 105. 100% chance of 20% reduction to all user's stats for 3 turns. Increased damage to targets with Immortal Trait.
LuzTornado de fuego
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia a la luz· 100% · 3 turnos
LuzGigamuerte
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Luz con poder 80. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
LuzLlama divina
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 370Prec. 100%Todos los enemigos
LuzGran cruz
MágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
LuzHeaven's Gate
MágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
LuzHeaven's Knuckle
MágicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Menos ESP 20%· 100% · 3 turnos
LuzDeseo sagrado
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
Menos resistencia a la luz· 100% · 3 turnos
LuzJusta relámpago
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
LuzGarra eléctrica
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Confusión· 50% · 3 turnos
LuzLluvia de luz sagrada
FísicoPotencia 30Golpes 3PH 220Prec. 100%Todos los enemigos
Menos resistencia a la luz· 100% · 3 turnos
LuzArpón de luz
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 300Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada Omega
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 350Prec. 100%1 enemigoestadísticas aumentadas· 0% · -1 turnoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
LuzLáser positrónico
FísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Luz con poder 95. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.


LuzAullido de cachorro
MágicoPotencia 30Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 50% · 3 turnos
LuzQuo Vadis
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 480Prec. 100%Todos los enemigos
LuzRío de poder
MágicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
LuzSeven's Fantasia
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 290Prec. 100%Todos los enemigos
Caos· 20% · 2 turnos
LuzVelocidad estelar
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
Más VEL 20%· 100% · 3 turnos
LuzTestamento
MágicoPotencia 140Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Light magic attack at power 140. Consumes all SP. Causes KO from attack recoil. The lower the user's SP, the lower the damage. Increased damage to targets with Deity Trait.
LuzLa llave
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 335Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
LuzRayo de la victoria
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
Menos PRE 20%· 100% · 3 turnos
LuzRayo de la victoria
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
Menos PRE 20%· 100% · 3 turnos
LuzSable Zeig
FísicoPotencia 105Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
LuzZwei Sieger
FísicoPotencia 75Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Luz con poder 75. Aumenta el daño contra el rasgo Maligno.


LuzZweihänder
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo
OscuridadEstallido absorbente
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 30% · 3 turnos
OscuridadLluvia negra
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 415Prec. 100%Todos los enemigos
Menos resistencia a la oscuridad· 100% · 3 turnos
OscuridadLátigo de cadena
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 255Prec. 100%1 enemigoestadísticas aumentadas· 0% · -1 turnoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
OscuridadLlama del caos
FísicoPotencia 125Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
OscuridadCronodesevolución
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Dark magic attack at power 80. 100% chance to apply Crystallization. 70% chance of 20% reduction to ATK/DEF/INT/SPI. If target's HP is 50% or higher: Increased damage.
OscuridadRisa alocada
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
OscuridadNeblina escarlata
MágicoPotencia 85Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
Veneno mortal· 50% · -1 turno
Lesión· 50% · 3 turnos
OscuridadAliento de oscuridad
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Veneno mortal· 50% · -1 turno
Cristalización· 50% · 4 turnos
OscuridadExplosión oscura
FísicoPotencia 103–6 golpesPH 185Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadProminencia oscura
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
Cristalización· 30% · 4 turnos
OscuridadRugido oscuro
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 240Prec. 90%1 enemigo
OscuridadGarra de oscuridad
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 50% · 3 turnos
OscuridadMelodía mortal
MágicoPotencia 15Golpes 3PH 185Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadInfoataque
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
Cristalización· 30% · 4 turnos
OscuridadCuerno de la muerte
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 10%· 100% · 3 turnos
OscuridadVivo o muerto
MágicoPotencia 120Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Oscuridad de poder 30 o 120. Potencia el daño contra el rasgo Sagrado.
OscuridadGarra mortal
FísicoPotencia 65Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
OscuridadSemidardos
FísicoPotencia 25Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadDesastre demoniaco
FísicoPotencia 30Golpes 3PH 210Prec. 100%1 enemigoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
OscuridadBala voladora
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
OscuridadLanza elegante
FísicoPotencia 105Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadMordisco sombrío
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigos
Cristalización· 20% · 4 turnos
OscuridadHeaven's Judgment
MágicoPotencia 20Golpes 3PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadRebanadora infernal
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 410Prec. 100%Todos los enemigos
Caos· 50% · 2 turnos
OscuridadRebanadora infernal
FísicoPotencia 110Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Caos· 50% · 2 turnos
OscuridadHell's Gate
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 20%· 100% · 3 turnos
OscuridadIluminador
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigo
OscuridadDivisión infernal
FísicoPotencia 85Golpes 1PH 195Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Oscuridad con poder 85. Anula compatibilidades desfavorables. Aumenta el daño contra el rasgo Bestia.


OscuridadLampranthus
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 415Prec. 100%Todos los enemigos
Menos VEL 10%· 100% · 3 turnos
OscuridadLampranthus
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigos
Menos VEL 10%· 100% · 3 turnos
OscuridadGarra eléctrica
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
Confusión· 50% · 3 turnos
OscuridadArpón de luz
MágicoPotencia 90Golpes 1PH 285Prec. 100%1 enemigo
OscuridadFuego infernal
FísicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Oscuridad con poder 45. Prob. del 20 % de aplicar Cristalización. Aumenta el daño contra el rasgo Bestia.


OscuridadFuego infernal
FísicoPotencia 25Golpes 3PH 150Prec. 100%1 enemigo
OscuridadMegamuerte
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadHueso satánico
MágicoPotencia 50Golpes 1PH 190Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadArañazo
FísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
OscuridadNecroniebla
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
Caos· 60% · 2 turnos
OscuridadColmena aguja
FísicoPotencia 30Golpes 3PH 210Prec. 100%1 enemigo
Veneno mortal· 100% · -1 turno
OscuridadPesadilla I
MágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
OscuridadPesadilla II
MágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 95%1 enemigo






+8
OscuridadDolor fantasma
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigos
Veneno mortal· 100% · -1 turno
Lesión· 100% · 3 turnos
OscuridadPlasmalocura
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Oscuridad con poder 70. Aumenta el daño contra el atributo Datos. Reduce la resistencia a la Oscuridad. Aumenta el daño contra rasgo Ángel.
OscuridadBurbujas venenosas
FísicoPotencia 15Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo
Veneno· 30% · -1 turno
OscuridadMaza de hueso
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
Menos PRE 20%· 100% · 3 turnos
OscuridadSenjin Kishinzan
FísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
Lesión· 100% · 3 turnos
OscuridadSenjin Kishinzan
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Lesión· 0% · 3 turnos
Lesión· 60% · 3 turnos
OscuridadSenjin Kishinzan
% de PS fijoPotencia 90%Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Lesión· 0% · 3 turnos
Lesión· 60% · 3 turnos
OscuridadHoz de sombra
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo
OscuridadTemor del alma I
FísicoPotencia 25Golpes 1PH 40Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadHoja adhesiva
FísicoPotencia 20Golpes 3PH 85Prec. 100%1 enemigo
OscuridadCañón supremo
MágicoPotencia 95Golpes 1PH 265Prec. 100%1 enemigo
OscuridadEspada Suprema
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 240Prec. 90%1 enemigo
OscuridadColetazo
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
OscuridadMandala Taizoukai
MágicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
OscuridadTalismán de la luz
MágicoPotencia 80Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigoestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
OscuridadTiempo ilimitado
FísicoPotencia 100Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
Cristalización· 50% · 4 turnos
OscuridadTriangulador
FísicoPotencia 25Golpes 3PH 160Prec. 100%1 enemigo
OscuridadBesos diabólicos
MágicoPotencia 70Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigo
Cristalización· 30% · 4 turnosAtaque
FísicoPotencia 30Golpes 1PH 0Prec. 100% AuraPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura unos pocos PS.





Garra Negra
FísicoPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos Corte
FísicoPotencia 30Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo Arte cruzada: aura
Cross ArtPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura moderadamente los PS. Aplica Inmunidad frente a estados anómalos e Inmunidad frente a la debilitación de estadísticas. Arte cruzada: rotura
Cross ArtPotencia 85Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige un poco de daño. Acierta siempre. Reduce el ATQ/DEF/INT/ESP de los enemigos un 50 % durante 4 turnos. Arte cruzada: explosión
Cross ArtPotencia 175Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige daño alto. El ataque siempre acierta. Arte cruzada: curación
Cross ArtPotencia 100Golpes 1PH 0Prec. 100%1 aliado[Target: 1 ally] Fully recovers HP and SP. Overheals to up to 200% of target's Max HP and SP. Arte cruzada: inversión
Cross ArtPotencia 155Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige algo de daño. El ataque siempre acierta. Aplica Invertido. Arte cruzada: recuperación
Cross ArtPotencia 35Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Reanima a todos los aliados abatidos y restaura algo de PS. Otorga Agallas (sobrevive con 1 PS al recibir daño letal). Arte cruzada: golpe
Cross ArtPotencia 280Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige daño extremo. El ataque siempre acierta. Cross Arts
Cross ArtPotencia 100Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige gran daño. El ataque siempre acierta.
Zona de oscuridad
% de PS fijoPotencia 20%Golpes 1PH 505Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige un 20 % de los PS como daño. El ataque acierta siempre.
Amuleto de muerte
% de PS fijoPotencia 15%Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 15 % de los PS como daño. Tiene un 50 % de probabilidad de infligir Lesión.Tajo volador
FísicoPotencia 55Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Menos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
Prisa dorada
% de PS fijoPotencia 2%Golpes 3PH 250Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige un 2 % de los PS como daño 3 veces. Reduce ESP un 15 % durante 3 turnos.Gran temblor
FísicoPotencia 80Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo CuraciónPotencia 40Golpes 1PH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura algunos PS.






+10 Lanza letal
FísicoPotencia 70Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Caca madura
% de PS fijoPotencia 15%Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 15 % de los PS como daño.
Paz de fantasíaPotencia 10Golpes 3PH 170Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Realiza un ataque de daño fijo de poder 10 x 3 golpes. Reduce un 30 % el ATQ y la INT durante 3 turnos. Elimina las potenciaciones de estadísticas.
Basura de platino
% de PS fijoPotencia 2%Golpes 3PH 140Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige un 2 % de los PS como daño 3 veces. Reduce la INT y el ESP un 10 % durante 3 turnos.
Caca
% de PS fijoPotencia 1%Golpes 5PH 190Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 1 % de los PS como daño 5 veces. Reduce el ESP un 10 % durante 3 turnos. Prob. del 60 % de infligir Veneno.
Bazucaca
% de PS fijoPotencia 5%Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 5 % de los PS como daño. Prob. del 70 % de infligir Confusión. Reduce el ATQ un 10 % durante 3 turnos.
Aplastamiento con caca
% de PS fijoPotencia 5%Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 5 % de los PS como daño. Reduce la DEF y el ESP un 15 % durante 3 turnos.
Lanzamiento de caca
% de PS fijoPotencia 5%Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 5 % de los PS como daño. Reduce el ESP un 25 % durante 3 turnos.Aporrear
FísicoPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 80%Todos los enemigos Aporrear
FísicoPotencia 20Golpes 1PH 0Prec. 90%Todos los enemigos
Confusión· 10% · 3 turnos Puñetazo
FísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 60%Todos los enemigos Puñetazo
FísicoPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Confusión· 10% · 3 turnos
Caca de metal rara
% de PS fijoPotencia 1%Golpes 5PH 70Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige 1% de los PS como daño 5 veces. Reduce el ESP un 20 % durante 3 turnos. Prob. del 30% de infligir Confusión.RecuperaciónPotencia 25Golpes 1PH 90Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima al aliado abatido y restaura algunos PS.






+5
Segadora de almas
% de PS fijoPotencia 15%Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 15 % de los PS como daño. Aplica Lesión.Aura XPotencia 40Golpes 1PH 105Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura algunos PS.






+9 Curación XPotencia 60Golpes 1PH 50Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura muchos PS.






+2 Recuperación XPotencia 50Golpes 1PH 165Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima al aliado y recupera muchos PS.






+6 
NingunoBurbujas ácidas
ApoyoPH 5Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 10%· 100% · 3 turnos
NingunoBurbujas ácidas
ApoyoPH 5Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 10%· 100% · 3 turnos
NingunoBurbuja adhesiva
ApoyoPH 5Prec. 100%1 enemigo
Menos VEL 10%· 100% · 3 turnos
NingunoBurbuja adhesiva
ApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigo
Menos VEL 15%· 100% · 3 turnos
NingunoEco atrayente
ApoyoPH 60Prec. 100%Usuario[Objetivo: usuario] Aplica Provocación. Aumenta la EVA un 30 % durante 1 turno.
NingunoBanana de simio
ApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Prob. del 100 % de reducir la VEL un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 60 % de infligir Inmovilización en el próximo turno.
NingunoCiclón de abejas
ApoyoPH 70Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: Todos los aliados] Se reduce el daño físico y mágico recibido en 20% durante 2 turnos. Aumenta la resistencia al Acero durante 2 turnos.
NingunoVoz de Big Bang
ApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce el ESP 10 % durante 3 turnos. Prob. del 60 % de infligir Parálisis. Prob. del 20 % de infligir Inmovilización.
NingunoRayo cegador
ApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigo
Menos PRE 20%· 100% · 3 turnos
NingunoRotura cerebral
ApoyoPH 110Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Roba todos los cambios de estadísticas.
NingunoAliento de los dioses
ApoyoPH 55Prec. 100%Usuario[Objetivo: usuario] Anula el daño físico y mágico recibido.
NingunoCírculo defensivo
ApoyoPH 155Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque mágico de Electricidad de poder 90 al recibir un ataque físico.
NingunoMaldición carmesí
ApoyoPH 30Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce la DEF un 10 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Parálisis.
NingunoCebo mortal
ApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce el ESP un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 80 % de infligir Caos.
NingunoDragón's Roar
ApoyoPH 330Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque mágico de Anulación con poder 115 al recibir un ataque físico. Anula compatibilidades desfavorables. Aumenta el daño contrael rasgo Mítico.
NingunoBuenas noches, luna
ApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce la VEL un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 80 % de infligir Sueño profundo.
NingunoLanza elegante
ApoyoPH 305Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque físico de Oscuridad de poder 105 contra todos los enemigos al recibir un ataque físico. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
NingunoGrau Lärm
ApoyoPH 30Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce el ESP un 10 % durante 3 turnos. Probabilidad del 50 % de infligir Cristalización.
NingunoEndurecimiento
ApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Más DEF 30%· 100% · 3 turnos
NingunoHiperpeste
ApoyoPH 30Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Porb. del 100 % de reducir el ESP un 10 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Parálisis.
NingunoSerenata de amor
ApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos
Menos ATQ 30%· 100% · 3 turnos
NingunoMazazo
ApoyoPH 100Prec. 100%UsuarioOtorga la mejora Contrataque físico. Contrataca con un ataque físico de anulación con poder 85 al recibir un ataque físico.
NingunoTirón de mono
ApoyoPH 70Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce el ATQ y la INT un 50% durante 1 turno. Aplica Provocación al usuario.
NingunoEructo de platino
ApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo
Menos ATQ 30%· 100% · 3 turnos
Menos DEF 30%· 100% · 3 turnos
NingunoJuez castigador
ApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] 100 % de Prob. de reducir la resistencia a la Electricidad/30 % reducción de la DEF por 3 turnos.
NingunoBrillo de purga
ApoyoPH 70Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Aplica Inmunidad a los estados anómalos. Elimina cualquier estado anómalo.
NingunoAliento oxidado
ApoyoPH 70Prec. 100%Todos los enemigos
Menos DEF 30%· 100% · 3 turnos
NingunoRuina de serpiente
ApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo
Menos DEF 30%· 100% · 3 turnos
Menos ESP 30%· 100% · 3 turnos
NingunoFango
ApoyoPH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce DEF/ESP durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Veneno.
NingunoVendaje serpenteante
ApoyoPH 40Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] 100% chance of 20% reduction to SPD & applying Paralysis for 3 turns.
NingunoInvasión de tinta
ApoyoPH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Prob. del 80 % de reducir PRE un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Veneno.
NingunoSinfonía n.º 2
ApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] 100% chance of 30% reduction to SPI & 10% reduction to ACU for 3 turns.
NingunoVolcar mesa
ApoyoPH 145Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoProvocar
ApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Provocación· 100% · 1 turno
NingunoProvocar
ApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Provocación· 100% · 1 turno
NingunoWeltgeist
ApoyoPH 240Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque físico de Fuego con poder 105 al recibir un ataque físico. Aumenta el daño contra el rasgo Humanoide.
VientoSinfonía n.º 1
ApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce la DEF un 10 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Confusión.Rotura de ataque
ApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigos
Menos ATQ 10%· 100% · 3 turnos



Rotura de plaga
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Veneno· 20% · -1 turno
Confusión· 20% · 5 turnos
Parálisis· 20% · 5 turnos
Sueño· 20% · 5 turnos Carga potenciadora
ApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Más ATQ 30%· 20% · 2 turnos
Más DEF 30%· 20% · 2 turnos
Más INT 30%· 20% · 2 turnos
Más ESP 30%· 20% · 2 turnos
Más VEL 30%· 20% · 2 turnos Semilla potenciadora
ApoyoPH 0Prec. 100%
Más ATQ 15%· 20% · 2 turnos
Más DEF 15%· 20% · 2 turnos
Más INT 15%· 20% · 2 turnos
Más ESP 15%· 20% · 2 turnos
Más VEL 15%· 20% · 2 turnos Vínculo potenciador
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliados
Más ATQ 10%· 20% · 2 turnos
Más DEF 10%· 20% · 2 turnos
Más INT 10%· 20% · 2 turnos
Más ESP 10%· 20% · 2 turnos
Más VEL 10%· 20% · 2 turnos Enlace de crítico
ApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigo
Prob. de CRÍT reducida 20%· 100% · 3 turnos


Rotura de crítico
ApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigos
Prob. de CRÍT reducida 10%· 100% · 3 turnos






Arte cruzada: campo
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Aumenta ATQ/DEF/INT/ESP/VEL un 50 % durante 2 turnos. Arte cruzada: ventaja de altura
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Aumenta ATQ/DEF/INT/ESP/VEL un 50 % durante 3 turnos. Anula el daño físico/mágico durante 1 turno. Disipar
ApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina las debilitaciones de estadísticas.






+1
Guardia eléctrica
ApoyoPH 70Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: Todos los aliados] Se reduce el daño físico y mágico recibido un 20 % durante 2 turnos. Aumenta la resistencia a la electricidad durante 2 turnos.Cortina elemental
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliados
Más resistencia al fuego 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia al hielo 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia a las plantas 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia al agua 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia a la electricidad 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia al acero 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia al viento 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia a la tierra 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia a la luz 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia a la oscuridad 25%· 10% · 2 turnos
Más resistencia a la anulación 25%· 10% · 2 turnos Segador elemental
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Menos resistencia al fuego 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia al hielo 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia a las plantas 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia al agua 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia a la electricidad 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia al acero 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia al viento 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia a la tierra 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia a la luz 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia a la oscuridad 25%· 10% · 2 turnos
Menos resistencia a la anulación 25%· 10% · 2 turnos Futuro negado
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Menos DEF 10%· 100% · 3 turnos
Menos ESP 10%· 100% · 3 turnos
Confusión· 50% · 3 turnos Guardia de Gaia
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Más DEF 30%· 100% · 3 turnos Palacio del Guardián's Protection
ApoyoPH 0Prec. 100%1 aliado
Reflejo físico· 100% · -1 turno
Reduce daño mágico recibido 90%· 100% · -1 turno
Más ATQ 60%· 100% · -1 turno
Más DEF 60%· 100% · -1 turno
Más INT 60%· 100% · -1 turno
Más ESP 60%· 100% · -1 turno
Más EVA 30%· 100% · -1 turno
Prob. de CRÍT aumentada 20%· 100% · -1 turno Palacio del Guardián's Sealing Spell
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Menos ATQ 10%· 100% · -1 turno
Menos DEF 10%· 100% · -1 turno
Menos INT 10%· 100% · -1 turno
Menos ESP 10%· 100% · -1 turno Defensa de hielofuego
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Más ATQ 20%· 100% · 3 turnos
Más DEF 20%· 100% · 3 turnos
Más INT 20%· 100% · 3 turnos
Más ESP 20%· 100% · 3 turnos
Más VEL 20%· 100% · 3 turnos Rotura de magia
ApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigos
Menos INT 10%· 100% · 3 turnos


Carga de magia
ApoyoPH 15Prec. 100%1 aliado
Más INT 30%· 100% · 3 turnos







Meditador
ApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos.






+10 Rotura de mente
ApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigos
Menos ESP 10%· 100% · 3 turnos






+9 Carga de mente
ApoyoPH 15Prec. 100%1 aliado
Más ESP 30%· 100% · 3 turnos


Campo de mente
ApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliados
Más ESP 10%· 100% · 3 turnos






+1 Normalizar
ApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina los estados de Lesión & Disease.


Enlace de pánico
ApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigo
Confusión· 80% · 5 turnos
Caos· 20% · 3 turnos Enlace de parálisis
ApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigo
Parálisis· 85% · 5 turnos
Inmovilización· 15% · 3 turnos Reducir enlace
ApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigo
Menos ATQ 30%· 20% · 2 turnos
Menos DEF 30%· 20% · 2 turnos
Menos INT 30%· 20% · 2 turnos
Menos ESP 30%· 20% · 2 turnos
Menos VEL 30%· 20% · 2 turnos Reducir rotura
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Menos ATQ 15%· 20% · 2 turnos
Menos DEF 15%· 20% · 2 turnos
Menos INT 15%· 20% · 2 turnos
Menos ESP 15%· 20% · 2 turnos
Menos VEL 15%· 20% · 2 turnos Restablecer cuerpo
ApoyoPH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Elimina las mejoras de estadísticas.






+4 Restauración
ApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos, Lesión, & Disease.






+9 Rugido
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Menos ATQ 20%· 100% · 3 turnos Enlace de sueño
ApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigo
Sueño· 80% · 5 turnos
Sueño profundo· 20% · -1 turno Espíritu
ApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Más ATQ 50%· 100% · 4 turnos
Más DEF 50%· 100% · 4 turnos
Más INT 50%· 100% · 4 turnos
Más ESP 50%· 100% · 4 turnos
Más VEL 50%· 100% · 4 turnos
Más PRE 50%· 100% · 4 turnos
Prob. de CRÍT aumentada 50%· 100% · 4 turnos Barrera de estado
ApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado
Inmunidad a la debilitación de estadísticas 113%· 100% · 3 turnos






+5 Celos reprimidos
ApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Menos ATQ 10%· 100% · -1 turno
Menos DEF 10%· 100% · -1 turno
Menos INT 10%· 100% · -1 turno
Menos ESP 10%· 100% · -1 turno
Brazo trinidad
ApoyoPH 260Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de poder/elemento/efecto aleatorio. - Poder 110 Acero. Más daño a Mineral. Anula comp. desfavorables. - Poder 100 Anulación. Más daño a Arma. Prob. de CRT +20 %. - Poder 105 Electricidad. Más daño a Anfibio.Enlace de veneno
ApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigo
Veneno· 80% · -1 turno
Veneno mortal· 20% · -1 turno