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Habilidades (915)

Iconos: los Digimon que aprenden la habilidad por nivel o como movimiento característico.

NingunoBorrar todoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoPuñetazo de osoFísicoPotencia 55Golpes 1PH 65Prec. 100%1 enemigo
NingunoMordiscoFísicoPotencia 45Golpes 1PH 35Prec. 100%1 enemigo
NingunoTornado negroFísicoPotencia 30Golpes 3PH 195Prec. 100%1 enemigo
NingunoBunmawashiFísicoPotencia 55Golpes 1PH 120Prec. 90%1 enemigo
NingunoDegradación caóticaMágicoPotencia 65Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoRompecronoMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Anulación de poder 60. Elimina todos los cambios de estadísticas. Prob. del 20 % de infligir Sueño.
NingunoDe la confusión a la desesperaciónFísicoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoCocinero del infiernoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
NingunoFilo fríoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 490Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoBrazo críticoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
NingunoDai-Badgy-GuFísicoPotencia 30Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de anulación con poder 30. Probabilidad del 100 % de reducir una estadística al azar un 60 % durante 1 turno.
NingunoPupilo oscuroMágicoPotencia 70Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
NingunoDesfile mortalFísicoPotencia 15Golpes 3PH 210Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoGarra de desolaciónFísicoPotencia 85Golpes 1PH 175Prec. 100%1 enemigo
NingunoEspejismo creciente dobleFísicoPotencia 50Golpes 2PH 245Prec. 100%1 enemigo
NingunoDragón's RoarMágicoPotencia 115Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
NingunoSímbolo ancestralMágicoPotencia 80Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Anulación con poder 80. Prob. del 50 % de infligir Inmovilización. Prob. del 70 % de reducir DEF un 20 % durante 3 turnos. Aumenta el daño contra rasgo Sagrado.
NingunoRáfaga eléctricaFísicoPotencia 25Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigosParálisis· 20% · 3 turnos
NingunoReparaciones de emergenciaPotencia 20Golpes 1PH 0Prec. 100%1 aliado
NingunoTrance infinitoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
NingunoPesadilla eternaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 300Prec. 100%Todos los enemigosSueño profundo· 30% · -1 turno
NingunoCruz quíntupleFísicoPotencia 12Golpes 5PH 100Prec. 100%1 enemigo
NingunoQuinta prisaFísicoPotencia 14Golpes 5PH 50Prec. 70%1 enemigo
NingunoCola de zorroFísicoPotencia 30Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 20%· 100% · 3 turnos
NingunoTomahawk GaruruFísicoPotencia 100Golpes 1PH 265Prec. 100%1 enemigo
NingunoAguijón engranajeFísicoPotencia 20Golpes 3PH 60Prec. 100%1 enemigo
NingunoLanza GigapaloFísicoPotencia 105Golpes 1PH 330Prec. 100%1 enemigo
NingunoGran tornadoFísicoPotencia 30Golpes 3PH 250Prec. 100%1 enemigo
NingunoArpón volcánFísicoPotencia 75Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
NingunoAtaque mágicoPotencia 30Golpes 1PH 175Prec. 100%Todos los aliados
NingunoGolpe fuerte IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 40Prec. 95%1 enemigo
NingunoGolpe fuerte IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo+21
NingunoGolpe fuerte IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 170Prec. 95%1 enemigo+26
NingunoAullido infernalFísicoPotencia 80Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Anulación de poder 80. Prob. del 70 % de reducir INT un 20 %. Prob. del 70 % de infligir Cristalización. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
NingunoHercio aulladorFísicoPotencia 15Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigoParálisis· 20% · 3 turnos
NingunoFlecha infinitaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 300Prec. 100%Todos los enemigosInmovilización· 15% · 2 turnos
NingunoIzunaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 275Prec. 100%1 enemigo
NingunoJuicio de la espadaFísicoPotencia 18Golpes 5PH 260Prec. 100%1 enemigo
NingunoCráter giganteFísicoPotencia 20Golpes 3PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoPatada de justiciaFísicoPotencia 105Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
NingunoCamorristaFísicoPotencia 60Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
NingunoLaplace's DemonMágicoPotencia 105Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
NingunoDestino aciagoFísicoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosEnfermedad· 100% · 3 turnos
NingunoVeneno de amorFísicoPotencia 60Golpes 1PH 450Prec. 100%Todos los enemigosVeneno mortal· 60% · -1 turno
NingunoAmor incondicionalPotencia 35Golpes 1PH 260Prec. 100%Todos los aliadosestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
NingunoPuerta lunática IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoPuerta lunática IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoPuerta lunática IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoMazazoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
NingunoMelodía del sueñoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 180Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Anulación con poder 90. Aumenta el daño a objetivos con Sueño o Sueño profundo. Aumenta el daño contra rasgo Anfibio.
NingunoGolpe míticoMágicoPotencia 65Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigosMenos ESP 20%· 100% · 3 turnos
NingunoLlama místicaFísicoPotencia 50Golpes 2PH 245Prec. 100%1 enemigo
NingunoMirada de la nadaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoEnfermedad· 100% · 3 turnos
NingunoMelodía del océanoPotencia 30Golpes 1PH 260Prec. 100%Todos los aliadosestados anómalos· 0% · -1 turnoLesión / Enfermedad· 0% · -1 turno
NingunoDiálogo de PandoraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
NingunoParaíso perdidoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la anulación· 100% · 3 turnos
NingunoCreación de arma a medidaFísicoPotencia 80Golpes 1PH 195Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Null physical attack at power 80. If target's Attribute is anything other than No Data: Increased damage. Increased damage to targets with Mineral Trait.
NingunoLlama de plásticoFísicoPotencia 50Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigoConfusión· 20% · 3 turnos
NingunoEnergía poderosa IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 40Prec. 95%1 enemigo
NingunoEnergía poderosa IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo
NingunoEnergía poderosa IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 170Prec. 95%1 enemigo+1
NingunoBomba de ternuraPotencia 35Golpes 1PH 135Prec. 100%1 aliadoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
NingunoCarga despiadadaMágicoPotencia 120Golpes 1PH 330Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
NingunoCura de serpientePotencia 30Golpes 1PH 200Prec. 100%1 aliadoMás INT 20%· 100% · 3 turnos
NingunoBastón diabólicoFísicoPotencia 50Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
NingunoPuñetazoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 90Prec. 80%1 enemigo
NingunoColmillo sonrienteFísicoPotencia 45Golpes 1PH 35Prec. 100%1 enemigo
NingunoCabeza nuclear risueñaFísicoPotencia 95Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigoConfusión· 20% · 3 turnos
NingunoTristeza azulMágicoPotencia 55Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigosCaos· 40% · 2 turnos
NingunoDigitalización de almaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 375Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoDigitalización de almaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 510Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoHueso espiralFísicoPotencia 70Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoFilo espiralFísicoPotencia 55Golpes 1PH 65Prec. 100%1 enemigo
NingunoEncantamiento espiritualFísicoPotencia 80Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Anulación con poder 80. Prob. del 100 % de reducir la DEF un 20 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de aplicar Lesión. Aumenta el daño contrael rasgo Desconocido.
NingunoInvocaciónMágicoPotencia 60Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
NingunoSuperbofetadaFísicoPotencia 15Golpes 3PH 55Prec. 100%1 enemigo
NingunoSuperchorro apestosoFísicoPotencia 30Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 50% · -1 turno
NingunoCarga titánicaFísicoPotencia 75Golpes 1PH 120Prec. 100%1 enemigo
NingunoCarga titánicaFísicoPotencia 130Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 0% · -1 turnoVeneno mortal· 0% · -1 turnoVeneno· 80% · -1 turno
NingunoSable tridenteFísicoPotencia 25Golpes 3PH 165Prec. 100%1 enemigo
NingunoFuerza tripleFísicoPotencia 25Golpes 3PH 100Prec. 100%1 enemigo
NingunoPico tropicalFísicoPotencia 15Golpes 3PH 55Prec. 100%1 enemigo
NingunoColmillo destructorFísicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
NingunoCabezazo de VeemonFísicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoConfusión· 30% · 3 turnos
NingunoInfusión venenosaFísicoPotencia 85Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Anulación con poder 85. Prob. del 50 % de infligir Veneno mortal. Prob. del 50 % de infligir Cristalización. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
NingunoRayo del vacío IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoRayo del vacío IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoRayo del vacío IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 90%Todos los enemigos+4
NingunoGiro de remolinoFísicoPotencia 10Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoGarra de loboFísicoPotencia 45Golpes 2PH 160Prec. 100%1 enemigo
FuegoLanzagranadas A.D.V.FísicoPotencia 45Golpes 4PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBurbujas ácidasFísicoPotencia 35Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo
FuegoDinamitador atómicoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 220Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoInfierno atómicoFísicoPotencia 30Golpes 3PH 165Prec. 100%1 enemigo
FuegoAliento de bebéFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoBifrostFísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoBomba sonrisaFísicoPotencia 60Golpes 1PH 220Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Fire physical attack at power 60. 100% chance of 20% reduction to user's Max HP for 3 turns. Increased damage to targets with Mineral Trait.
FuegoFuego de bitsFísicoPotencia 14Golpes 3PH 100Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoEstallido de fuegoMágicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoMás DEF 10%· 100% · 3 turnosMás ESP 10%· 100% · 3 turnos
FuegoAliento ardiente sónicoFísicoPotencia 80Golpes 1PH 185Prec. 100%1 enemigo
FuegoMinifuego CFísicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
FuegoAliento de llamarada azulFísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
FuegoCaparazón de sangre ardienteMágicoPotencia 55Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Fuego con poder 55. Prob. del 100 % de reducir Resistencia al fuego. Aumenta el daño contra el rasgo Planta.
FuegoPuño ardienteFísicoPotencia 20Golpes 3PH 90Prec. 100%1 enemigo
FuegoRugido ardienteMágicoPotencia 75Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosConfusión· 50% · 3 turnos
FuegoExplosión de llamas IMágicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 95%1 enemigo
FuegoExplosión de llamas IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo
FuegoExplosión de llamas IIIMágicoPotencia 15Golpes 5PH 150Prec. 95%1 enemigo
FuegoDisparo en ráfagaFísicoPotencia 55Golpes 2PH 325Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoBomba de quesoFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoVeneno· 30% · -1 turno
FuegoEstallido coronaFísicoPotencia 20Golpes 2PH 150Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Fuego con poder 20 x 2 golpes. Aumenta el daño contra el rasgo Inmortal.
FuegoEspada corona flameanteFísicoPotencia 110Golpes 1PH 325Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Fire physical attack at power 110. 75% chance of 10% reduction to user's DEF/SPI for 3 turns. Increased damage to targets with Ice Trait.
FuegoLlama de coronaFísicoPotencia 45Golpes 1PH 75Prec. 100%1 enemigo
FuegoSanciones de coronaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Fire physical attack at power 90. The greater the user's stat buffs, the greater the damage. Increased damage to targets with Beast Trait.
FuegoOleada carmesí del rey de las bestiasFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
FuegoCarga de profundidad celesteFísicoPotencia 75Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoGranada destructoraFísicoPotencia 65Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
FuegoGranada destructoraFísicoPotencia 35Golpes 1PH 130Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBomba digitalMágicoPotencia 85Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoInversión· 100% · -1 turno
FuegoDORU-DinFísicoPotencia 60Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoImpacto dracónicoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 545Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoDedo eclipseMágicoPotencia 100Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo
FuegoPuño infinitoFísicoPotencia 45Golpes 2PH 300Prec. 100%1 enemigo
FuegoAtaque erradicadorFísicoPotencia 30Golpes 3PH 155Prec. 100%1 enemigo
FuegoEngranajes erradicadoresFísicoPotencia 30Golpes 2PH 220Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAgotar llamaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe colmilloFísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 20%· 100% · 3 turnos
FuegoExplosión deslumbranteFísicoPotencia 100Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAliento de fuegoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe de dragónFísicoPotencia 90Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoPuño de AteneaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 300Prec. 100%1 enemigo
FuegoCañón flamígeroFísicoPotencia 25Golpes 2PH 200Prec. 100%Todos los enemigosMenos INT 10%· 100% · 3 turnos
FuegoDescenso flamígeroFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoLlama infiernoMágicoPotencia 70Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoLlamarada súbitaFísicoPotencia 75Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo
FuegoFuego de zorroFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoFuego fatuoMágicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoValor de GaiaFísicoPotencia 60Golpes 1PH 225Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoMisil giganteFísicoPotencia 48Golpes 2PH 240Prec. 100%1 enemigo
FuegoGigadestructorFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe de goblinFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 30%· 100% · 3 turnos
FuegoAliento de llamarada verdeFísicoPotencia 65Golpes 1PH 125Prec. 100%1 enemigo
FuegoLanzagranadasFísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAlma de rock duroFísicoPotencia 35Golpes 2PH 150Prec. 100%1 enemigo
FuegoVíbora ardienteFísicoPotencia 25Golpes 3PH 200Prec. 100%1 enemigo
FuegoOla de calorMágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoHeavy Metal FuegoFísicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBengala sacraMágicoPotencia 85Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
FuegoBengala sacraFísicoPotencia 85Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAtolondradoFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoHipercañónFísicoPotencia 105Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoFuego candenteFísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al fuego· 100% · 3 turnos
FuegoLlamarada de ignición IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
FuegoLlamarada de ignición IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
FuegoLlamarada de ignición IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
FuegoTajo KoryuFísicoPotencia 85Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
FuegoCuchillada de leónFísicoPotencia 90Golpes 1PH 255Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Fire physical attack at power 90. If target's Generation is greater than user's: Increased damage. Increased damage to targets with Humanoid Trait.
FuegoLluvia de magma IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
FuegoLluvia de magma IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos+5
FuegoLluvia de magma IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos+9
FuegoMegaexplosiónFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoMegallamaFísicoPotencia 40Golpes 1PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoLlama de MegidoFísicoPotencia 55Golpes 1PH 265Prec. 100%Todos los enemigosMás ATQ 20%· 100% · 3 turnos
FuegoAlas de meteoroMágicoPotencia 40Golpes 1PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAve del olvidoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
FuegoLlama pandemonioMágicoPotencia 70Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoLlama bebéFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe de FeboFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
FuegoAtaque de fuego de fósforoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al fuego· 100% · 3 turnos
FuegoExplosión infinitaMágicoPotencia 70Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigo
FuegoPicotazosFísicoPotencia 15Golpes 4PH 90Prec. 100%1 enemigo
FuegoAporreado de marionetasFísicoPotencia 90Golpes 1PH 300Prec. 100%1 enemigo
FuegoLlama del PurgatorioMágicoPotencia 100Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo
FuegoPiropuñetazoFísicoPotencia 35Golpes 2PH 85Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Fuego con poder 35 x 2 golpes. Aumenta el daño contra el rasgo Inmortal.
Fuego¡Tiembla!¡Explota!¡Fuego!¡Padre!FísicoPotencia 25Golpes 4PH 240Prec. 100%1 enemigo
FuegoFuria de guivernoMágicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoBarreno rojoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al fuego· 100% · 3 turnos
FuegoRompedor de rocaFísicoPotencia 45Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
FuegoAlma de rockFísicoPotencia 40Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
FuegoSenbon DokkānFísicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigoConfusión· 0% · 3 turnosCaos· 0% · 2 turnos
FuegoAla de sombrasMágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBrillo de abejasFísicoPotencia 110Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoTajo ShoryuFísicoPotencia 55Golpes 1PH 355Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBomba risueñaFísicoPotencia 85Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
FuegoExplosión solarFísicoPotencia 60Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoTorbellino de aireMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoRáfaga explosivaFísicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoCañón luchadorFísicoPotencia 125Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoDanza de ráfaga solarFísicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoTajo TenryuFísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
FuegoFuerza TerraFísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoEspada trascendentalFísicoPotencia 80Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoTridente revólverFísicoPotencia 50Golpes 3PH 130Prec. 60%1 enemigo
FuegoEscudo tiránicoFísicoPotencia 150Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoNova BlastFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoPiloto volcánicoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
FuegoCuerno volcánicoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoWeltgeistFísicoPotencia 105Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
FuegoWill-O'-Wisp SlashFísicoPotencia 45Golpes 2PH 225Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
FuegoWolkenapalm IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
FuegoWolkenapalm IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+8
FuegoWolkenapalm IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo+24
FuegoWyvern's BreathFísicoPotencia 115Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Fire physical attack at power 115. 100% chance to apply 30% reduction to user's DEF for 3 turns. Immobilized next turn. Increased damage to targets with Evil Trait.
FuegoExplosión de zepelínFísicoPotencia 60Golpes 1PH 115Prec. 70%Todos los enemigos
HieloVentisca del ÁrticoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
HieloFlecha de ArtemisaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Hielo de poder 90. Aumenta el daño a objetivos con Sueño o Sueño profundo. Aumenta el daño contra rasgo Humanoide.
HieloFlecha de ArtemisaMágicoPotencia 200Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosSueño· 0% · 1 turnoSueño profundo· 0% · -1 turnoMuerte instantánea· 100% · -1 turno
HieloHielo ardienteMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
HieloArco de CalidónMágicoPotencia 20Golpes 4PH 500Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Hielo con poder 20 x 4 golpes. Aumenta el daño a objetivos con estados anómalos básicos, Lesión o Enfermedad. Aumenta el daño contra rasgo Fuego.
HieloLlama heladaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
HieloNube de cristalMágicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
HieloRevolución de cristalMágicoPotencia 55Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
HieloExistencia congeladaMágicoPotencia 75Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosSueño profundo· 50% · -1 turno
HieloOjo de gorgonaMágicoPotencia 80Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigoCaos· 60% · 2 turnos
HieloEspada FenrirFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoLesión· 25% · 3 turnos
HieloPuño de hieloFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
HieloColmillo congeladorFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
HieloAliento congelanteFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al hielo· 100% · 3 turnos
HieloGarra heladaFísicoPotencia 65Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
HieloBala helada IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo
HieloPatada de luna llenaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
HieloFuria: colmillo lunar de hieloFísicoPotencia 70Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
HieloCañón agraciadoFísicoPotencia 110Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
HieloRáfaga de hieloMágicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
HieloGarra de lobo de hieloFísicoPotencia 20Golpes 3PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
HieloGarra de lobo de hieloFísicoPotencia 20Golpes 3PH 275Prec. 100%Todos los enemigos
HieloHipotermiaFísicoPotencia 15Golpes 2PH 110Prec. 100%Todos los enemigos
HieloFilo de carámbano IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
HieloFilo de carámbano IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo
HieloFilo de carámbano IIIFísicoPotencia 37Golpes 2PH 150Prec. 95%1 enemigo
HieloVara de carámbanoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
HieloVentisca letal IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
HieloVentisca letal IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos
HieloVentisca letal IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPequeño cuernoFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
HieloBaile lunáticoMágicoPotencia 20Golpes 4PH 165Prec. 100%1 enemigo
HieloOdin's BreathMágicoPotencia 55Golpes 1PH 290Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia al hielo· 100% · 3 turnos
HieloProyectil de goblin de nieveFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al hielo· 100% · 3 turnos
HieloPuñetazo de nieveFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al hielo· 100% · 3 turnos
HieloGolpe de hielo subceroFísicoPotencia 40Golpes 1PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
HieloCañón supremoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
HieloCañón supremoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
HieloCañón supremoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
PlantaTerritorio absolutoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
PlantaMordedura de espinoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 170Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Planta con poder 85. Recupera PS/PH: 10 % del daño infligido. Reduce la resistencia a las Plantas. Aumenta el daño contra rasgo Deidad.
PlantaDrenadoFísicoPotencia 65Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
PlantaAguijón mortalFísicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoParálisis· 90% · 3 turnosInmovilización· 10% · 2 turnos
PlantaCerezas bombaFísicoPotencia 15Golpes 3PH 185Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 30% · -1 turno
PlantaHoja creciente IFísicoPotencia 6Golpes 7PH 35Prec. 95%1 enemigo
PlantaHoja creciente IIFísicoPotencia 9Golpes 7PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
PlantaHoja creciente IIIFísicoPotencia 11Golpes 7PH 155Prec. 95%1 enemigo
PlantaTormenta de diamantesMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
PlantaPinzas gigantesFísicoPotencia 100Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
PlantaTenazas afiladas doblesFísicoPotencia 85Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo
PlantaFamisMágicoPotencia 70Golpes 1PH 310Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Planta con poder 70. Prob. del 25 % de aplicar Veneno mortal. Aumenta el daño contra el rasgo Bestia.
PlantaCañón de floresMágicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoParálisis· 30% · 3 turnos
PlantaTentación prohibidaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 310Prec. 100%Todos los enemigos
PlantaAplastador fúngicoFísicoPotencia 20Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 30% · -1 turno
PlantaMascarada infernalFísicoPotencia 25Golpes 3PH 175Prec. 100%1 enemigo
PlantaCuerno destructorFísicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 20%· 100% · 3 turnos
PlantaIsla en picadoFísicoPotencia 55Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Planta con poder 55. Prob. del 10 % de aplicar muerte instantánea. Aumenta el daño contra el rasgo Insectoide.
PlantaDucha de LilaMágicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
PlantaPlanta de agujas IFísicoPotencia 4Golpes 6PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaPlanta de agujas IIFísicoPotencia 6Golpes 6PH 120Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaPlanta de agujas IIIFísicoPotencia 8Golpes 6PH 200Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaAtaque de espinasFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 25% · -1 turno
PlantaCuna botánicaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 215Prec. 100%Todos los enemigosSueño· 30% · 1 turno
PlantaHiedra venenosaFísicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoVeneno· 20% · -1 turno
PlantaBaño de polenMágicoPotencia 20Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigosConfusión· 20% · 3 turnos
PlantaNueces realesFísicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
PlantaBosque de runas IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaBosque de runas IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+1
PlantaBosque de runas IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaTenazas afiladasFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
PlantaExplosión de semillasFísicoPotencia 15Golpes 3PH 55Prec. 90%1 enemigo
PlantaHilo de arañaFísicoPotencia 25Golpes 3PH 150Prec. 100%1 enemigo
PlantaLanza destructoraFísicoPotencia 25Golpes 3PH 190Prec. 100%1 enemigo
PlantaAtaque espinadoFísicoPotencia 65Golpes 1PH 110Prec. 100%1 enemigo
PlantaRed pegajosaFísicoPotencia 40Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 50%· 100% · 3 turnos
PlantaRayo de luz solarMágicoPotencia 105Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
PlantaGolpe de espina IMágicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
PlantaGolpe de espina IIMágicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo
PlantaGolpe de espina IIIMágicoPotencia 37Golpes 2PH 145Prec. 95%1 enemigo
PlantaLatigazo verdeMágicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
PlantaTruco o tratoMágicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoLesión· 25% · 3 turnos
PlantaPétalo gemeloFísicoPotencia 85Golpes 1PH 270Prec. 100%1 enemigoVeneno· 0% · -1 turnoVeneno mortal· 0% · -1 turno
PlantaEstallido venenosoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Planta de poder 60. Prob. del 25% de Muerte Instantánea si está afectado por Veneno, Veneno mortal, Sueño o Sueño profundo. Aumenta el daño contra el rasgo Insectoide.
PlantaLamento de extinciónFísicoPotencia 24Golpes 7PH 155Prec. 95%1 enemigo
AguaBurbujas ácidasFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaPresión acuática IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
AguaPresión acuática IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
AguaPresión acuática IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo
AguaAplastamiento hirienteFísicoPotencia 120Golpes 1PH 210Prec. 80%1 enemigo
AguaRáfaga de la perlaFísicoPotencia 30Golpes 1PH 105Prec. 100%Todos los enemigos
AguaBurbuja BrachioFísicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
AguaBurbujasFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaLanzador DJFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
AguaBurbujas elásticasFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaObsesión efímeraMágicoPotencia 30Golpes 5PH 155Prec. 95%1 enemigo
AguaTridente prohibidoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 185Prec. 100%1 enemigo
AguaMordisco de fósilFísicoPotencia 60Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua con poder 60. Prob. del 25 % de infligir muerte instantánea a objetivos con Confusión o Caos.
AguaPresión hidráulicaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMás DEF 10%· 100% · 3 turnos
AguaHidroagua IMágicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 95%1 enemigo
AguaHidroagua IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo+5
AguaHidroagua IIIMágicoPotencia 15Golpes 5PH 145Prec. 95%1 enemigo
AguaKouyoujou: cascadaMágicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
AguaBurbuja de nanaMágicoPotencia 40Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoSueño· 30% · 1 turno
AguaRescate marinoFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
AguaMegahidroláserFísicoPotencia 90Golpes 1PH 295Prec. 100%1 enemigo
AguaBomba de noche lunarMágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoSueño· 30% · 1 turno
AguaOla oceánica IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
AguaOla oceánica IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+4
AguaOla oceánica IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
AguaOxígeno rastreadorFísicoPotencia 45Golpes 1PH 130Prec. 100%Todos los enemigos
AguaFiesta de los cielosFísicoPotencia 55Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigosInmovilización· 30% · 2 turnos
AguaFlecha cursorFísicoPotencia 45Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
AguaRáfaga de lluviaMágicoPotencia 70Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo
AguaReversión de los muertosFísicoPotencia 90Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Agua con poder 90. Prob. del 100 % de aplicar Sueño. Aumenta el daño contra el rasgo Humanoide.
AguaEjecución crustáceaFísicoPotencia 45Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Agua con poder 45. Prob. del 25 % de infligir muerte instantánea a objetivos con Confusión o Caos.
AguaFlor de jabónFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaAguijón sorpresaFísicoPotencia 35Golpes 2PH 135Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua con poder 35 x 2 golpes. Prob. del 25 % de infligir muerte instantánea a objetivos con Confusión o Caos.
AguaSinfonía de choqueMágicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua de poder 60. Aumenta el daño a objetivos con Sueño o Sueño profundo.
AguaGolpe de colaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 270Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Agua con poder 55. Si el objetivo tiene la DEF reducida: 20 % de Muerte instantánea. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
AguaDisparo lagrimosoMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
AguaCorriente marina IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
AguaCorriente marina IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
AguaCorriente marina IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
AguaOla mortalMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia al agua· 100% · 3 turnos
AguaPenetración de vórticeFísicoPotencia 90Golpes 1PH 285Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua con poder 90. Siempre impacta. Si el objetivo no ha actuado: aumenta el daño. Aumenta el daño contra rasgo Acuático.
AguaOla de profundidadFísicoPotencia 55Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia al agua· 100% · 3 turnos
ElectricidadAme no OhabariMágicoPotencia 55Golpes 1PH 310Prec. 100%Todos los enemigosInmovilización· 15% · 2 turnos
ElectricidadRayo atómicoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadBrazo potenteFísicoPotencia 105Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadDerribo eléctricoFísicoPotencia 25Golpes 3PH 155Prec. 100%1 enemigoParálisis· 30% · 3 turnos
ElectricidadCírculo defensivoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadAplastamiento destructorFísicoPotencia 20Golpes 3PH 340Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadDios del truenoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigoInmovilización· 50% · 2 turnos
ElectricidadEiseiryuojinFísicoPotencia 90Golpes 1PH 330Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadShock eléctricoMágicoPotencia 25Golpes 1PH 75Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadElectrochoqueMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoParálisis· 50% · 3 turnos
ElectricidadBomba energéticaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadEroberungFísicoPotencia 60Golpes 1PH 340Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadGigadinamitadorMágicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigoInmovilización· 50% · 2 turnos
ElectricidadFiebre doradaFísicoPotencia 95Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadTriángulo doradoMágicoPotencia 80Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
ElectricidadTriángulo doradoMágicoPotencia 85Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
ElectricidadCañón de cazaFísicoPotencia 105Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
ElectricidadHipercañón infinitoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 340Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadCañones de infinidadFísicoPotencia 48Golpes 2PH 250Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadDivisión KeraunosFísicoPotencia 90Golpes 1PH 360Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Electricidad con poder 90. Aumenta el daño a objetivos con Parálisis o Inmovilización. Aumenta el daño contra rasgo Maligno.
ElectricidadFilo del relámpagoFísicoPotencia 75Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadGolpe de Gata IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadGolpe de Gata IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 135Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadGolpe de Gata IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 200Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadJabalina relámpagoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadJabalina relámpagoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadJabalina relámpagoMágicoPotencia 165Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosParálisis· 0% · 3 turnosInmovilización· 0% · 2 turnosInmovilización· 30% · 2 turnos
ElectricidadEstallido relampagueanteFísicoPotencia 70Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la electricidad· 100% · 3 turnos
ElectricidadEstocada relámpagoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 385Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadAguijón mach VFísicoPotencia 15Golpes 6PH 245Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadMinitenazas afiladasFísicoPotencia 45Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadTrueno de MjölnirMágicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadTrueno de MjölnirMágicoPotencia 50Golpes 4PH 0Prec. 100%Todos los enemigosParálisis· 70% · 3 turnos
ElectricidadRotura de nanomáquinas IFísicoPotencia 10Golpes 4PH 35Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadRotura de nanomáquinas IIFísicoPotencia 15Golpes 4PH 95Prec. 95%1 enemigo+4
ElectricidadRotura de nanomáquinas IIIFísicoPotencia 19Golpes 4PH 165Prec. 95%1 enemigo+3
ElectricidadAguijón nitroFísicoPotencia 85Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigoParálisis· 30% · 3 turnos
ElectricidadLáser nuclearFísicoPotencia 85Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadPendragon's GloryFísicoPotencia 100Golpes 1PH 325Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadAniquilador planetarioMágicoPotencia 90Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Electricity magic attack at power 90. The greater the user's stat buffs, the greater the damage. Increased damage to targets with Alien Trait.
ElectricidadDisparo de plasmaFísicoPotencia 45Golpes 2PH 235Prec. 100%1 enemigoInmovilización· 25% · 2 turnos
ElectricidadDisparo de plasmaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadEstacas de plasmaFísicoPotencia 95Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadArma de pulsosFísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoParálisis· 60% · 3 turnos
ElectricidadConmoción plasmática IMágicoPotencia 13Golpes 3PH 35Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadConmoción plasmática IIMágicoPotencia 20Golpes 3PH 95Prec. 95%1 enemigo+1
ElectricidadConmoción plasmática IIIMágicoPotencia 25Golpes 3PH 160Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadTrueno centelleanteFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoParálisis· 20% · 3 turnos
ElectricidadTrueno centelleanteFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoParálisis· 20% · 3 turnos
ElectricidadEspada espiralFísicoPotencia 80Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadGolpe aturdidorFísicoPotencia 60Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigoParálisis· 20% · 3 turnos
ElectricidadMinitruenoMágicoPotencia 50Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadRacimo terroríficoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 235Prec. 100%1 enemigoInmovilización· 25% · 2 turnos
ElectricidadNube de truenoMágicoPotencia 70Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadCaída de trueno IMágicoPotencia 8Golpes 3PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadCaída de trueno IIMágicoPotencia 12Golpes 3PH 135Prec. 90%Todos los enemigos+7
ElectricidadCaída de trueno IIIMágicoPotencia 15Golpes 3PH 200Prec. 90%Todos los enemigos+4
ElectricidadCañón trascendentalFísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadCañón trascendentalFísicoPotencia 100Golpes 1PH 240Prec. 90%1 enemigo
ElectricidadAguijón turboFísicoPotencia 15Golpes 5PH 105Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadRayo centelleanteFísicoPotencia 60Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigoParálisis· 60% · 3 turnos
ElectricidadVulcan's HammerFísicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadPlasmificación ampliaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 355Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Electricity physical attack at power 55. If target's Generation is lesser than user's: Increased damage. Increased damage to targets with Evil Trait.
ElectricidadYakusa no IkazuchiFísicoPotencia 12Golpes 8PH 320Prec. 100%1 enemigo
AceroBrazo aceleraciónFísicoPotencia 110Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
AceroAndanada totalFísicoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
AceroAndanada totalFísicoPotencia 45Golpes 1PH 175Prec. 100%Todos los enemigos
AceroEmboscada trituradoraFísicoPotencia 65Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
AceroAmo no MurakumoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
AceroObra adecuadaFísicoPotencia 25Golpes 4PH 215Prec. 100%1 enemigo
AceroCiclón bestialFísicoPotencia 90Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo
AceroEspada vengadoraFísicoPotencia 120Golpes 1PH 160Prec. 50%1 enemigo
AceroCegueraFísicoPotencia 70Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Deals 20% HP damage. 20% boost to user's ATK for 3 turns.
AceroRemate sangrientoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
AceroTormenta perforanteFísicoPotencia 25Golpes 3PH 160Prec. 100%1 enemigo
AceroMetal valienteFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroEspadas cruzadasFísicoPotencia 80Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 80. Actúa en primer lugar la siguiente ronda.
AceroFilo aplastante IFísicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 90%1 enemigo
AceroFilo aplastante IIFísicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 90%1 enemigo+15
AceroFilo aplastante IIIFísicoPotencia 15Golpes 5PH 155Prec. 90%1 enemigo+15
AceroQuiebro temerarioFísicoPotencia 135Golpes 1PH 170Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 135. Prob. de CRÍT 20 %. Daño de retroceso igual al 10 % de los PS del usuario. Aumenta el daño contra rasgo Ave.
AceroBosque profundoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroDer BlitzFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
AceroCarrera destructoraFísicoPotencia 30Golpes 3PH 220Prec. 100%1 enemigo
AceroGatillo destructorFísicoPotencia 35Golpes 3PH 290Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 35 x 3 golpes. Anula compatibilidad desfavorable. Daño de retroceso igual al 20 % de los PS del usuario. Aumenta el daño contra rasgo Arma.
AceroImpacto dobleFísicoPotencia 24Golpes 5PH 190Prec. 70%1 enemigo
AceroEstrella dobleFísicoPotencia 22Golpes 2PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
AceroGolpe hacia abajoFísicoPotencia 45Golpes 1PH 65Prec. 100%1 enemigo
AceroGolondrina doble invertidaFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 100%1 enemigo
AceroGancho dumdumFísicoPotencia 65Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
AceroCúmulo de acero IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
AceroCúmulo de acero IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos
AceroCúmulo de acero IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 195Prec. 85%Todos los enemigos
AceroGuantelete con garrasFísicoPotencia 20Golpes 3PH 80Prec. 100%1 enemigo
AceroGewalt SchwärmerFísicoPotencia 35Golpes 4PH 290Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Steel physical attack at power 35 x 4 hits. The lower the user's SP, the lower the damage. Consumes all SP. Immobilized next turn. Increased damage to targets with Machine Trait.
AceroFiebre del oroFísicoPotencia 40Golpes 1PH 130Prec. 100%Todos los enemigos
AceroArmadura doradaFísicoPotencia 60Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroSegador doradoFísicoPotencia 30Golpes 3PH 210Prec. 100%1 enemigo
AceroLluvia feliz de balasFísicoPotencia 30Golpes 3PH 240Prec. 100%1 enemigo
AceroCorte de iaiFísicoPotencia 45Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo
AceroPerforación infinitaFísicoPotencia 18Golpes 5PH 240Prec. 100%1 enemigo
AceroPuño de hierro IFísicoPotencia 4Golpes 6PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
AceroPuño de hierro IIFísicoPotencia 6Golpes 6PH 130Prec. 85%Todos los enemigos
AceroPuño de hierro IIIFísicoPotencia 8Golpes 6PH 215Prec. 85%Todos los enemigos
AceroPolvo de interferenciaFísicoPotencia 5Golpes 1PH 15Prec. 100%1 enemigoConfusión· 15% · 3 turnos
AceroFénix káiserFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroKirisute GomenFísicoPotencia 65Golpes 1PH 110Prec. 100%1 enemigo
AceroAla kunaiFísicoPotencia 30Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
AceroHoja de dragón legendarioFísicoPotencia 80Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo
AceroPequeños abalorios de hierroFísicoPotencia 35Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo
AceroDanza de lagartoFísicoPotencia 20Golpes 3PH 80Prec. 100%1 enemigo
AceroDestructor ametralladorFísicoPotencia 25Golpes 3PH 310Prec. 100%Todos los enemigosAtaque físico de acero con poder 25 x 3 impactos contra todos los enemigos. Prob. de CRÍT 10 %. Aumenta el daño contra tipo máquina.
AceroHoja de armadura metálicaFísicoPotencia 65Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
AceroCañón de metalFísicoPotencia 50Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo
AceroCaída metálicaFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AceroMeteoro de metalFísicoPotencia 50Golpes 1PH 180Prec. 100%Todos los enemigos
AceroHuracán de agujasFísicoPotencia 30Golpes 2PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroCuchilla ninjaFísicoPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigos
AceroLáser penetranteFísicoPotencia 100Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
AceroMentiras penetrantesMágicoPotencia 22Golpes 7PH 165Prec. 95%1 enemigo
AceroPower MetalFísicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
AceroIgnición potenciadaFísicoPotencia 80Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al acero· 100% · 3 turnos
AceroEstrella almagreFísicoPotencia 12Golpes 8PH 350Prec. 100%1 enemigo
AceroBala de rodeoFísicoPotencia 80Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroBala de rodeoFísicoPotencia 150Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
AceroPlacaje giratorioFísicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 100%1 enemigo
AceroEstrella velozFísicoPotencia 70Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 70. Actúa en primer lugar la siguiente ronda. Aumenta el daño contra el rasgo Bestia.
AceroGolpe de pescaFísicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoMenos EVA 20%· 100% · 3 turnos
AceroGolpe rodanteFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroThron MesserFísicoPotencia 15Golpes 4PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroMetal perforante IMágicoPotencia 6Golpes 7PH 40Prec. 90%1 enemigo
AceroMetal perforante IIMágicoPotencia 9Golpes 7PH 95Prec. 90%1 enemigo
AceroMetal perforante IIIMágicoPotencia 11Golpes 7PH 160Prec. 90%1 enemigo
AceroAguijón tomahawkFísicoPotencia 130Golpes 1PH 185Prec. 70%1 enemigo
AceroBrazo tridenteFísicoPotencia 90Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
AceroEmbestida veinteFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
AceroOuryuken definitivoFísicoPotencia 110Golpes 1PH 295Prec. 100%1 enemigo
AceroVantheonFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 100%1 enemigo
AceroHacha vikingaFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroEspada vorpalinaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 290Prec. 100%1 enemigo
AceroWaltz's EndMágicoPotencia 30Golpes 2PH 350Prec. 100%Todos los enemigos
AceroWeltflügelFísicoPotencia 12Golpes 8PH 200Prec. 100%1 enemigo
AceroMolinillo de ruedasFísicoPotencia 25Golpes 3PH 180Prec. 100%1 enemigo
AceroZwei GlänzeFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
VientoBurbujas de aireFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
VientoDisparo de aireMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
VientoVendaval BalulunaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoLesión· 30% · 3 turnos
VientoGatillo rojoFísicoPotencia 23Golpes 4PH 295Prec. 100%1 enemigo
VientoCuchillas de conejitoFísicoPotencia 40Golpes 2PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoDoble revésFísicoPotencia 25Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
VientoImpulso de dragónFísicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoHuracán EvilFísicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
VientoPluma cortanteFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
VientoEmblema finalMágicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
VientoTormenta de viento IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTormenta de viento IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTormenta de viento IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos+4
VientoDeslizar cuernoFísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
VientoRugido realFísicoPotencia 95Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
VientoAullido destructorFísicoPotencia 35Golpes 1PH 150Prec. 100%Todos los enemigos
VientoTiovivo de locuraFísicoPotencia 20Golpes 4PH 315Prec. 100%Todos los enemigos
VientoTiovivo de locura DXFísicoPotencia 27Golpes 3PH 410Prec. 100%Todos los enemigos
VientoDanza de lutoFísicoPotencia 18Golpes 5PH 320Prec. 100%1 enemigo
VientoEmperador salvajeMágicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
VientoDisparo sónico IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
VientoDisparo sónico IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoDisparo sónico IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo
VientoEscamas de agujaMágicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
VientoGolpe en espiralFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
VientoGarra de cuervo espiralFísicoPotencia 18Golpes 5PH 215Prec. 100%1 enemigo
VientoVoz supersónicaFísicoPotencia 32Golpes 3PH 230Prec. 100%1 enemigo
VientoSinfonía n.º 3MágicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoTempestad IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad aladaFísicoPotencia 18Golpes 4PH 95Prec. 100%1 enemigo
VientoTornado TerrierMágicoPotencia 30Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
VientoEl Rey de los puñosFísicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
VientoMillar de puñosFísicoPotencia 12Golpes 8PH 215Prec. 100%1 enemigoMás VEL 10%· 100% · 3 turnos
VientoTop GunMágicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoTruco finalMágicoPotencia 70Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos
VientoExplosión finalFísicoPotencia 90Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al viento· 100% · 3 turnos
VientoVee-LáserFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
VientoEspada de la victoriaFísicoPotencia 30Golpes 3PH 240Prec. 100%1 enemigo
VientoEspada de la victoriaFísicoPotencia 30Golpes 3PH 250Prec. 100%1 enemigo
VientoGarra de viento IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo+2
VientoNudillo de la victoriaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
TierraUña animalFísicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
TierraTerremoto alucinante IMágicoPotencia 35Golpes 1PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
TierraTerremoto alucinante IIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos+4
TierraTerremoto alucinante IIIMágicoPotencia 55Golpes 1PH 190Prec. 85%Todos los enemigos
TierraMartillo cometa IFísicoPotencia 8Golpes 6PH 35Prec. 90%1 enemigo
TierraMartillo cometa IIFísicoPotencia 11Golpes 6PH 85Prec. 90%1 enemigo+11
TierraMartillo cometa IIIFísicoPotencia 14Golpes 6PH 145Prec. 90%1 enemigo
TierraTerremoto siniestroFísicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
TierraPuño de diamanteFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
TierraArmadura diamanteFísicoPotencia 45Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
TierraTaladro perforanteFísicoPotencia 65Golpes 1PH 115Prec. 100%1 enemigo
TierraPuño del Rey BestiaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
TierraExplosión de Gaia IMágicoPotencia 50Golpes 1PH 35Prec. 90%1 enemigo
TierraExplosión de Gaia IIMágicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 90%1 enemigo
TierraExplosión de Gaia IIIMágicoPotencia 85Golpes 1PH 145Prec. 90%1 enemigo
TierraDestello galácticoFísicoPotencia 153–6 golpesPH 205Prec. 100%Todos los enemigos
TierraEspada de GeoGreyFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoMás ATQ 20%· 100% · 3 turnos
TierraHueso de tumbaFísicoPotencia 80Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la tierra· 100% · 3 turnos
TierraPeso pesadoFísicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
TierraPolvo KanshakuFísicoPotencia 80Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
TierraLluvia de meteoritosFísicoPotencia 102–5 golpesPH 110Prec. 100%Todos los enemigos
TierraEspada fantasmalFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
TierraPirodragonesFísicoPotencia 85Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la tierra· 100% · 3 turnos
TierraFuriaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
TierraPuño de rocaFísicoPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigos
TierraPiedra RosettaMágicoPotencia 75Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoConfusión· 50% · 3 turnos
TierraGarra despedazadoraFísicoPotencia 80Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
TierraAtaque de núcleo de almaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
TierraGarras enérgicasFísicoPotencia 90Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigo
TierraHendidura de piedra IFísicoPotencia 35Golpes 1PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
TierraHendidura de piedra IIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos
TierraHendidura de piedra IIIFísicoPotencia 55Golpes 1PH 190Prec. 85%Todos los enemigos
TierraCola martilloFísicoPotencia 65Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoConfusión· 25% · 3 turnos
TierraCuerno tripleFísicoPotencia 105Golpes 1PH 135Prec. 80%1 enemigo
TierraSismo finalFísicoPotencia 70Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
TierraAplastamiento de VulcanoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Tierra con poder 90. Si el objetivo no ha actuado: prob. de CRÍT 25 %. Aumenta el daño contra rasgo Ave.
TierraGarra perforadora yoboriFísicoPotencia 90Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
LuzLabios seductoresMágicoPotencia 95Golpes 1PH 370Prec. 100%1 enemigo
LuzAma no HabakiriFísicoPotencia 60Golpes 1PH 540Prec. 100%Todos los enemigos
LuzMandala de amatistasMágicoPotencia 55Golpes 1PH 290Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
LuzEscalera de ángel IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
LuzEscalera de ángel IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos
LuzEscalera de ángel IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
LuzLáser de auroraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 295Prec. 100%1 enemigoestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
LuzOndulación auroraMágicoPotencia 55Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
LuzAurvandil's ArrowMágicoPotencia 90Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada de BanchoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 365Prec. 100%Todos los enemigos
LuzEspada de BanchoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 365Prec. 100%Todos los enemigos
LuzEspada del Rey DragónFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Luz con poder 90. Actúa en primer lugar la siguiente ronda. Aumenta el daño contra el rasgo Caballero.
LuzCuchilla de la verdadFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
LuzFlecha celestialMágicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
LuzCaridadMágicoPotencia 70Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la luz· 100% · 3 turnos
LuzCronocosechaFísicoPotencia 110Golpes 1PH 350Prec. 100%1 enemigo
LuzDinamitador desastrosoMágicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoCristalización· 30% · 4 turnos
LuzRedención divinaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigosMuerte instantánea· 15% · -1 turno
LuzEDEN's JavelinMágicoPotencia 85Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Luz con poder 85. Probabilidad del 75 % de reducir ATQ/INT un 15 % durante 3 turnos a Virus. Aumenta el daño contra rasgo Inmortal.
LuzOleada de extinciónMágicoPotencia 55Golpes 1PH 350Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de luz con poder 55. Si el objetivo ya ha actuado: aumenta el daño. Aumenta el daño contra el rasgo Máquina.
LuzEspada temibleFísicoPotencia 110Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
LuzEstallido espejismo finalFísicoPotencia 105Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Light physical attack at power 105. 100% chance of 20% reduction to all user's stats for 3 turns. Increased damage to targets with Immortal Trait.
LuzTornado de fuegoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la luz· 100% · 3 turnos
LuzPuñetazo ostentoso de jefeFísicoPotencia 90Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
LuzDinamitador de luna llenaFísicoPotencia 95Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigoMás VEL 10%· 100% · 3 turnos
LuzImpacto de meteorito de luna llenaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
LuzGigamuerteFísicoPotencia 80Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Luz con poder 80. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
LuzEstallido gloriosoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
LuzLlama divinaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 370Prec. 100%Todos los enemigos
LuzGran cruzMágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
LuzTormenta HalleyFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
LuzHeaven's GateMágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
LuzHeaven's JudgmentMágicoPotencia 20Golpes 3PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
LuzHeaven's KnuckleMágicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos ESP 20%· 100% · 3 turnos
LuzDeseo sagradoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la luz· 100% · 3 turnos
LuzLuz sagrada IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
LuzLuz sagrada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+2
LuzLuz sagrada IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo+6
LuzDisparo sagradoMágicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada invencibleFísicoPotencia 100Golpes 1PH 370Prec. 100%1 enemigo
LuzBala de la justiciaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
LuzJusta relámpagoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
LuzGarra eléctricaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoConfusión· 50% · 3 turnos
LuzLluvia de luz sagradaFísicoPotencia 30Golpes 3PH 220Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia a la luz· 100% · 3 turnos
LuzArpón de luzMágicoPotencia 90Golpes 1PH 300Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada OmegaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 350Prec. 100%1 enemigoestadísticas aumentadas· 0% · -1 turnoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
LuzLáser positrónicoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Luz con poder 95. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
LuzLáser positrónicoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
LuzAullido de cachorroMágicoPotencia 30Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoParálisis· 50% · 3 turnos
LuzQuo VadisFísicoPotencia 70Golpes 1PH 480Prec. 100%Todos los enemigos
LuzRío de poderMágicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
LuzNudillo de santo IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
LuzNudillo de santo IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
LuzNudillo de santo IIIFísicoPotencia 38Golpes 2PH 155Prec. 95%1 enemigo+10
LuzCristal de SefirotMágicoPotencia 9Golpes 10PH 230Prec. 100%1 enemigo
LuzSeven's FantasiaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 290Prec. 100%Todos los enemigosCaos· 20% · 2 turnos
LuzEscudo de los justosMágicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigo
LuzEscudo de los justosMágicoPotencia 90Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
LuzExplosión brillante IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
LuzExplosión brillante IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos+3
LuzExplosión brillante IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos+8
LuzTormenta solar doradaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 350Prec. 100%Todos los enemigos
LuzTormenta solar doradaMágicoPotencia 95Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
LuzAnillo brillanteFísicoPotencia 10Golpes 5PH 55Prec. 100%1 enemigo
LuzResplandor plateadoMágicoPotencia 75Golpes 1PH 110Prec. 100%1 enemigo
LuzExplosión de luz estelarMágicoPotencia 70Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
LuzVelocidad estelarFísicoPotencia 85Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigoMás VEL 20%· 100% · 3 turnos
LuzGolpe de las 7 estrellasMágicoPotencia 13Golpes 7PH 220Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada SupremaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
LuzTestamentoMágicoPotencia 140Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Light magic attack at power 140. Consumes all SP. Causes KO from attack recoil. The lower the user's SP, the lower the damage. Increased damage to targets with Deity Trait.
LuzLa llaveMágicoPotencia 55Golpes 1PH 335Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
LuzRayo de la victoriaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigosMenos PRE 20%· 100% · 3 turnos
LuzRayo de la victoriaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigosMenos PRE 20%· 100% · 3 turnos
LuzSeibaken definitivaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada cortavientosFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
LuzSable ZeigFísicoPotencia 105Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
LuzZwei SiegerFísicoPotencia 75Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Luz con poder 75. Aumenta el daño contra el rasgo Maligno.
LuzZweihänderFísicoPotencia 90Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo
OscuridadEstallido absorbenteFísicoPotencia 90Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigoLesión· 30% · 3 turnos
OscuridadExplosión de aura negraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoCaos· 50% · 2 turnos
OscuridadLluvia negraFísicoPotencia 80Golpes 1PH 415Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia a la oscuridad· 100% · 3 turnos
OscuridadCañón de catástrofeFísicoPotencia 35Golpes 3PH 220Prec. 100%1 enemigo
OscuridadLátigo de cadenaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 255Prec. 100%1 enemigoestadísticas aumentadas· 0% · -1 turnoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
OscuridadLlama del caosFísicoPotencia 125Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
OscuridadCronodesevoluciónMágicoPotencia 80Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Dark magic attack at power 80. 100% chance to apply Crystallization. 70% chance of 20% reduction to ATK/DEF/INT/SPI. If target's HP is 50% or higher: Increased damage.
OscuridadRompeengranajesFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
OscuridadRisa alocadaFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
OscuridadNeblina escarlataMágicoPotencia 85Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigoVeneno mortal· 50% · -1 turnoLesión· 50% · 3 turnos
OscuridadAliento de oscuridadMágicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoVeneno mortal· 50% · -1 turnoCristalización· 50% · 4 turnos
OscuridadDesesperación oscuraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 285Prec. 100%1 enemigo
OscuridadExplosión oscuraFísicoPotencia 103–6 golpesPH 185Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadProminencia oscuraFísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigoCristalización· 30% · 4 turnos
OscuridadRugido oscuroFísicoPotencia 90Golpes 1PH 240Prec. 90%1 enemigo
OscuridadFuerza terra oscuraFísicoPotencia 95Golpes 1PH 195Prec. 100%1 enemigo
OscuridadGarra de oscuridadFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
OscuridadMelodía mortalMágicoPotencia 15Golpes 3PH 185Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadTormenta oscuraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigo
OscuridadInfoataqueFísicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoCristalización· 30% · 4 turnos
OscuridadCuerno de la muerteFísicoPotencia 70Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
OscuridadVivo o muertoMágicoPotencia 120Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Oscuridad de poder 30 o 120. Potencia el daño contra el rasgo Sagrado.
OscuridadGarra mortalFísicoPotencia 65Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
OscuridadPistolero de muerteFísicoPotencia 100Golpes 1PH 290Prec. 100%1 enemigo
OscuridadSemidardosFísicoPotencia 25Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadDesastre demoniacoFísicoPotencia 30Golpes 3PH 210Prec. 100%1 enemigoestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
OscuridadPisotón estremecedorFísicoPotencia 25Golpes 3PH 150Prec. 100%1 enemigo
OscuridadOjo de pesadillaMágicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
OscuridadBala voladoraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
OscuridadDon de la oscuridadFísicoPotencia 100Golpes 1PH 290Prec. 100%1 enemigo
OscuridadMirada fulminanteMágicoPotencia 35Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo
OscuridadLanza eleganteFísicoPotencia 105Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadMordisco sombríoFísicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigosCristalización· 20% · 4 turnos
OscuridadHeaven's JudgmentMágicoPotencia 20Golpes 3PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadAplastador infernal IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 40Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadAplastador infernal IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+3
OscuridadAplastador infernal IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 180Prec. 90%Todos los enemigos+6
OscuridadRebanadora infernalFísicoPotencia 70Golpes 1PH 410Prec. 100%Todos los enemigosCaos· 50% · 2 turnos
OscuridadRebanadora infernalFísicoPotencia 110Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosCaos· 50% · 2 turnos
OscuridadHell's GateFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
OscuridadDisparo rosca huracánFísicoPotencia 15Golpes 4PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadIluminadorMágicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigo
OscuridadDivisión infernalFísicoPotencia 85Golpes 1PH 195Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Oscuridad con poder 85. Anula compatibilidades desfavorables. Aumenta el daño contra el rasgo Bestia.
OscuridadPrisión de JudeccaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigo
OscuridadLampranthusMágicoPotencia 80Golpes 1PH 415Prec. 100%Todos los enemigosMenos VEL 10%· 100% · 3 turnos
OscuridadLampranthusMágicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigosMenos VEL 10%· 100% · 3 turnos
OscuridadGarra eléctricaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoConfusión· 50% · 3 turnos
OscuridadArpón de luzMágicoPotencia 90Golpes 1PH 285Prec. 100%1 enemigo
OscuridadFuego infernalFísicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Oscuridad con poder 45. Prob. del 20 % de aplicar Cristalización. Aumenta el daño contra el rasgo Bestia.
OscuridadFuego infernalFísicoPotencia 25Golpes 3PH 150Prec. 100%1 enemigo
OscuridadAbominación marionetaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
OscuridadAbominación marionetaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadMegamuerteMágicoPotencia 80Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadLluvia desdichada de balasFísicoPotencia 18Golpes 5PH 250Prec. 100%1 enemigo
OscuridadHueso satánicoMágicoPotencia 50Golpes 1PH 190Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadArañazoFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
OscuridadNecronieblaMágicoPotencia 80Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigoCaos· 60% · 2 turnos
OscuridadColmena agujaFísicoPotencia 30Golpes 3PH 210Prec. 100%1 enemigoVeneno mortal· 100% · -1 turno
OscuridadPesadilla nocturnaMágicoPotencia 85Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigo
OscuridadPesadilla IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
OscuridadPesadilla IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 95%1 enemigo+8
OscuridadPesadilla IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 140Prec. 95%1 enemigo+7
OscuridadSíndrome de pesadillaMágicoPotencia 40Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoSueño· 10% · 1 turno
OscuridadSíndrome de pesadillaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigoSueño· 70% · 1 turno
OscuridadPandemonio perdidoMágicoPotencia 70Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadDolor fantasmaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigosVeneno mortal· 100% · -1 turnoLesión· 100% · 3 turnos
OscuridadPlasmalocuraFísicoPotencia 70Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Oscuridad con poder 70. Aumenta el daño contra el atributo Datos. Reduce la resistencia a la Oscuridad. Aumenta el daño contra rasgo Ángel.
OscuridadBurbujas venenosasFísicoPotencia 15Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigoVeneno· 30% · -1 turno
OscuridadMaza de huesoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoMenos PRE 20%· 100% · 3 turnos
OscuridadSenjin KishinzanFísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigoLesión· 100% · 3 turnos
OscuridadSenjin KishinzanFísicoPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosLesión· 0% · 3 turnosLesión· 60% · 3 turnos
OscuridadSenjin Kishinzan% de PS fijoPotencia 90%Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosLesión· 0% · 3 turnosLesión· 60% · 3 turnos
OscuridadColmillo sombrío IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
OscuridadColmillo sombrío IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo+5
OscuridadColmillo sombrío IIIFísicoPotencia 38Golpes 2PH 150Prec. 95%1 enemigo+7
OscuridadHoz de sombraFísicoPotencia 60Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo
OscuridadTemor del alma IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 40Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadTemor del alma IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadTemor del alma IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 180Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadGranada infernalFísicoPotencia 23Golpes 4PH 155Prec. 100%1 enemigo
OscuridadMascarada espiralFísicoPotencia 13Golpes 7PH 220Prec. 100%1 enemigo
OscuridadHoja adhesivaFísicoPotencia 20Golpes 3PH 85Prec. 100%1 enemigo
OscuridadCañón supremoMágicoPotencia 95Golpes 1PH 265Prec. 100%1 enemigo
OscuridadEspada SupremaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 240Prec. 90%1 enemigo
OscuridadColetazoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
OscuridadMandala TaizoukaiMágicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigosestadísticas reducidas· 0% · -1 turno
OscuridadTalismán de la luzMágicoPotencia 80Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigoestadísticas aumentadas· 0% · -1 turno
OscuridadTiempo ilimitadoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigoCristalización· 50% · 4 turnos
OscuridadEspada trascendentalFísicoPotencia 80Golpes 1PH 415Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadEspada trascendentalFísicoPotencia 95Golpes 1PH 265Prec. 100%1 enemigo
OscuridadTrianguladorFísicoPotencia 25Golpes 3PH 160Prec. 100%1 enemigo
OscuridadLlama definitivaFísicoPotencia 40Golpes 3PH 300Prec. 100%1 enemigo
OscuridadBesos diabólicosMágicoPotencia 70Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigoCristalización· 30% · 4 turnos
OscuridadRecibimiento mortalFísicoPotencia 18Golpes 6PH 225Prec. 100%1 enemigo
AtaqueFísicoPotencia 30Golpes 1PH 0Prec. 100%
AuraPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura unos pocos PS.
Garra NegraFísicoPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Puño sin límitesFísicoPotencia 80Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Ánimo de energíaPotencia 20Golpes 1PH 0Prec. 100%
Ánimo de regeneraciónPotencia 20Golpes 1PH 0Prec. 100%
CorteFísicoPotencia 30Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
De la confusión a la desesperación% de PS fijoPotencia 60%Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Arte cruzada: auraCross ArtPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura moderadamente los PS. Aplica Inmunidad frente a estados anómalos e Inmunidad frente a la debilitación de estadísticas.
Arte cruzada: roturaCross ArtPotencia 85Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige un poco de daño. Acierta siempre. Reduce el ATQ/DEF/INT/ESP de los enemigos un 50 % durante 4 turnos.
Arte cruzada: explosiónCross ArtPotencia 175Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige daño alto. El ataque siempre acierta.
Arte cruzada: curaciónCross ArtPotencia 100Golpes 1PH 0Prec. 100%1 aliado[Target: 1 ally] Fully recovers HP and SP. Overheals to up to 200% of target's Max HP and SP.
Arte cruzada: inversiónCross ArtPotencia 155Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige algo de daño. El ataque siempre acierta. Aplica Invertido.
Arte cruzada: recuperaciónCross ArtPotencia 35Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Reanima a todos los aliados abatidos y restaura algo de PS. Otorga Agallas (sobrevive con 1 PS al recibir daño letal).
Arte cruzada: golpeCross ArtPotencia 280Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige daño extremo. El ataque siempre acierta.
Cross ArtsCross ArtPotencia 100Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige gran daño. El ataque siempre acierta.
Zona de oscuridad% de PS fijoPotencia 20%Golpes 1PH 505Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige un 20 % de los PS como daño. El ataque acierta siempre.
Amuleto de muerte% de PS fijoPotencia 15%Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 15 % de los PS como daño. Tiene un 50 % de probabilidad de infligir Lesión.
Carga de energíaPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Usuario
Valiente extraFísicoPotencia 30Golpes 1PH 0Prec. 100%
Golpes extraFísicoPotencia 15Golpes 1PH 0Prec. 100%
Bomba a dedoPotencia 16Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Tajo voladorFísicoPotencia 55Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
Prisa dorada% de PS fijoPotencia 2%Golpes 3PH 250Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige un 2 % de los PS como daño 3 veces. Reduce ESP un 15 % durante 3 turnos.
Gran temblorFísicoPotencia 80Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
CuraciónPotencia 40Golpes 1PH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura algunos PS.+10
Bengala sacraPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Lanza letalFísicoPotencia 70Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Golpe relámpagoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Usuario
Puñetazo metralletaFísicoPotencia 5Golpes 8PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Caca madura% de PS fijoPotencia 15%Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 15 % de los PS como daño.
Torrente afligidoMágicoPotencia 10Golpes 6PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Paz de fantasíaPotencia 10Golpes 3PH 170Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Realiza un ataque de daño fijo de poder 10 x 3 golpes. Reduce un 30 % el ATQ y la INT durante 3 turnos. Elimina las potenciaciones de estadísticas.
Basura de platino% de PS fijoPotencia 2%Golpes 3PH 140Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige un 2 % de los PS como daño 3 veces. Reduce la INT y el ESP un 10 % durante 3 turnos.
Caca% de PS fijoPotencia 1%Golpes 5PH 190Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 1 % de los PS como daño 5 veces. Reduce el ESP un 10 % durante 3 turnos. Prob. del 60 % de infligir Veneno.
Bazucaca% de PS fijoPotencia 5%Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 5 % de los PS como daño. Prob. del 70 % de infligir Confusión. Reduce el ATQ un 10 % durante 3 turnos.
Aplastamiento con caca% de PS fijoPotencia 5%Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 5 % de los PS como daño. Reduce la DEF y el ESP un 15 % durante 3 turnos.
Lanzamiento de caca% de PS fijoPotencia 5%Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 5 % de los PS como daño. Reduce el ESP un 25 % durante 3 turnos.
AporrearFísicoPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 80%Todos los enemigos
AporrearFísicoPotencia 20Golpes 1PH 0Prec. 90%Todos los enemigosConfusión· 10% · 3 turnos
PuñetazoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 60%Todos los enemigos
PuñetazoFísicoPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoConfusión· 10% · 3 turnos
Luz purificadoraPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Caca de metal rara% de PS fijoPotencia 1%Golpes 5PH 70Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige 1% de los PS como daño 5 veces. Reduce el ESP un 20 % durante 3 turnos. Prob. del 30% de infligir Confusión.
Carga de regeneraciónPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Usuario
RecuperaciónPotencia 25Golpes 1PH 90Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima al aliado abatido y restaura algunos PS.+5
Segadora de almas% de PS fijoPotencia 15%Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige un 15 % de los PS como daño. Aplica Lesión.
Cola de serpiente perforalmasFísicoPotencia 30Golpes 3PH 0Prec. 100%1 enemigo
Barrido cortanteFísicoPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 90%Todos los enemigos
Carga del truenoPotencia 500Golpes 1PH 0Prec. 100%Usuario
Viento de energíaPotencia 10Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados
Viento de curaciónPotencia 10Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados
Viento de regeneraciónPotencia 10Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados
Aura XPotencia 40Golpes 1PH 105Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura algunos PS.+9
Curación XPotencia 60Golpes 1PH 50Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura muchos PS.+2
Recuperación XPotencia 50Golpes 1PH 165Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima al aliado y recupera muchos PS.+6
NingunoBurbujas ácidasApoyoPH 5Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
NingunoBurbujas ácidasApoyoPH 5Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
NingunoBurbuja adhesivaApoyoPH 5Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 10%· 100% · 3 turnos
NingunoBurbuja adhesivaApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 15%· 100% · 3 turnos
NingunoEco atrayenteApoyoPH 60Prec. 100%Usuario[Objetivo: usuario] Aplica Provocación. Aumenta la EVA un 30 % durante 1 turno.
NingunoBanana de simioApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Prob. del 100 % de reducir la VEL un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 60 % de infligir Inmovilización en el próximo turno.
NingunoCiclón de abejasApoyoPH 70Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: Todos los aliados] Se reduce el daño físico y mágico recibido en 20% durante 2 turnos. Aumenta la resistencia al Acero durante 2 turnos.
NingunoVoz de Big BangApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce el ESP 10 % durante 3 turnos. Prob. del 60 % de infligir Parálisis. Prob. del 20 % de infligir Inmovilización.
NingunoRayo cegadorApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos PRE 20%· 100% · 3 turnos
NingunoRotura cerebralApoyoPH 110Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Roba todos los cambios de estadísticas.
NingunoAliento de los diosesApoyoPH 55Prec. 100%Usuario[Objetivo: usuario] Anula el daño físico y mágico recibido.
NingunoCírculo defensivoApoyoPH 155Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque mágico de Electricidad de poder 90 al recibir un ataque físico.
NingunoMaldición carmesíApoyoPH 30Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce la DEF un 10 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Parálisis.
NingunoCebo mortalApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce el ESP un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 80 % de infligir Caos.
NingunoAcciones doblesApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoAcciones doblesApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoDragón's RoarApoyoPH 330Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque mágico de Anulación con poder 115 al recibir un ataque físico. Anula compatibilidades desfavorables. Aumenta el daño contrael rasgo Mítico.
NingunoCarga de energíaApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoCarga de energíaApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoBuenas noches, lunaApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce la VEL un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 80 % de infligir Sueño profundo.
NingunoBuenas noches, lunaApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosSueño profundo· 50% · -1 turno
NingunoLanza eleganteApoyoPH 305Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque físico de Oscuridad de poder 105 contra todos los enemigos al recibir un ataque físico. Aumenta el daño contra el rasgo Desconocido.
NingunoGrau LärmApoyoPH 30Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce el ESP un 10 % durante 3 turnos. Probabilidad del 50 % de infligir Cristalización.
NingunoEndurecimientoApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioMás DEF 30%· 100% · 3 turnos
NingunoHiperpesteApoyoPH 30Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Porb. del 100 % de reducir el ESP un 10 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Parálisis.
NingunoDestino aciagoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoSerenata de amorApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 30%· 100% · 3 turnos
NingunoMazazoApoyoPH 100Prec. 100%UsuarioOtorga la mejora Contrataque físico. Contrataca con un ataque físico de anulación con poder 85 al recibir un ataque físico.
NingunoTirón de monoApoyoPH 70Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce el ATQ y la INT un 50% durante 1 turno. Aplica Provocación al usuario.
NingunoEructo de platinoApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 30%· 100% · 3 turnosMenos DEF 30%· 100% · 3 turnos
NingunoJuez castigadorApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] 100 % de Prob. de reducir la resistencia a la Electricidad/30 % reducción de la DEF por 3 turnos.
NingunoBrillo de purgaApoyoPH 70Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Aplica Inmunidad a los estados anómalos. Elimina cualquier estado anómalo.
NingunoAliento oxidadoApoyoPH 70Prec. 100%Todos los enemigosMenos DEF 30%· 100% · 3 turnos
NingunoRuina de serpienteApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 30%· 100% · 3 turnosMenos ESP 30%· 100% · 3 turnos
NingunoFangoApoyoPH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce DEF/ESP durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Veneno.
NingunoVendaje serpenteanteApoyoPH 40Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] 100% chance of 20% reduction to SPD & applying Paralysis for 3 turns.
NingunoInvasión de tintaApoyoPH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Prob. del 80 % de reducir PRE un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Veneno.
NingunoSinfonía n.º 2ApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] 100% chance of 30% reduction to SPI & 10% reduction to ACU for 3 turns.
NingunoVolcar mesaApoyoPH 145Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoProvocarApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioProvocación· 100% · 1 turno
NingunoProvocarApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioProvocación· 100% · 1 turno
NingunoAcciones triplesApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoWeltgeistApoyoPH 240Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque físico de Fuego con poder 105 al recibir un ataque físico. Aumenta el daño contra el rasgo Humanoide.
VientoSinfonía n.º 1ApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce la DEF un 10 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Confusión.
Aumento de aceleraciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoCarga física 80%· 100% · 3 turnos+52
Aegiomon's PrayerApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliadosAgallas· 100% · -1 turno
Enlace de ataqueApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
Rotura de ataqueApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
Carga de ataqueApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás ATQ 30%· 100% · 3 turnos+16
Campo de ataqueApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás ATQ 10%· 100% · 3 turnos+29
Reflejar ataqueApoyoPH 25Prec. 100%UsuarioReflejo físico· 100% · 1 turno+7
Rotura de plagaApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 20% · -1 turnoConfusión· 20% · 5 turnosParálisis· 20% · 5 turnosSueño· 20% · 5 turnos
Carga potenciadoraApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioMás ATQ 30%· 20% · 2 turnosMás DEF 30%· 20% · 2 turnosMás INT 30%· 20% · 2 turnosMás ESP 30%· 20% · 2 turnosMás VEL 30%· 20% · 2 turnos
Semilla potenciadoraApoyoPH 0Prec. 100%Más ATQ 15%· 20% · 2 turnosMás DEF 15%· 20% · 2 turnosMás INT 15%· 20% · 2 turnosMás ESP 15%· 20% · 2 turnosMás VEL 15%· 20% · 2 turnos
Vínculo potenciadorApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliadosMás ATQ 10%· 20% · 2 turnosMás DEF 10%· 20% · 2 turnosMás INT 10%· 20% · 2 turnosMás ESP 10%· 20% · 2 turnosMás VEL 10%· 20% · 2 turnos
Inversión de personajesApoyoPH 15Prec. 100%Inversión· 100% · -1 turno+15
CronodesevoluciónApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
ContrataqueApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Enlace de críticoApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoProb. de CRÍT reducida 20%· 100% · 3 turnos
Rotura de críticoApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosProb. de CRÍT reducida 10%· 100% · 3 turnos
Carga de críticoApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoTasa de crítico +30 %· 100% · 3 turnos+38
Campo de críticoApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosTasa de crítico +10 %· 100% · 3 turnos+28
Arte cruzada: campoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Aumenta ATQ/DEF/INT/ESP/VEL un 50 % durante 2 turnos.
Arte cruzada: ventaja de alturaApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Aumenta ATQ/DEF/INT/ESP/VEL un 50 % durante 3 turnos. Anula el daño físico/mágico durante 1 turno.
Barrera de maldiciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoInmunidad a los estados anómalos 116%· 100% · 3 turnos+12
DisiparApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina las debilitaciones de estadísticas.+1
Guardia eléctricaApoyoPH 70Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: Todos los aliados] Se reduce el daño físico y mágico recibido un 20 % durante 2 turnos. Aumenta la resistencia a la electricidad durante 2 turnos.
Cortina elementalApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliadosMás resistencia al fuego 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia al hielo 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a las plantas 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia al agua 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a la electricidad 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia al acero 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia al viento 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a la tierra 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a la luz 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a la oscuridad 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a la anulación 25%· 10% · 2 turnos
Segador elementalApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia al fuego 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia al hielo 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a las plantas 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia al agua 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a la electricidad 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia al acero 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia al viento 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a la tierra 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a la luz 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a la oscuridad 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a la anulación 25%· 10% · 2 turnos
EscaparApoyoPH 0Prec. 100%
Futuro negadoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos DEF 10%· 100% · 3 turnosMenos ESP 10%· 100% · 3 turnosConfusión· 50% · 3 turnos
Guardia de GaiaApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMás DEF 30%· 100% · 3 turnos
Enlace de guardiaApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos+6
Rotura de guardiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos+20
Carga de guardiaApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás DEF 30%· 100% · 3 turnos+3
Campo de guardiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás DEF 10%· 100% · 3 turnos+19
Palacio del Guardián's ProtectionApoyoPH 0Prec. 100%1 aliadoReflejo físico· 100% · -1 turnoReduce daño mágico recibido 90%· 100% · -1 turnoMás ATQ 60%· 100% · -1 turnoMás DEF 60%· 100% · -1 turnoMás INT 60%· 100% · -1 turnoMás ESP 60%· 100% · -1 turnoMás EVA 30%· 100% · -1 turnoProb. de CRÍT aumentada 20%· 100% · -1 turno
Palacio del Guardián's Sealing SpellApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 10%· 100% · -1 turnoMenos DEF 10%· 100% · -1 turnoMenos INT 10%· 100% · -1 turnoMenos ESP 10%· 100% · -1 turno
Carga de odioApoyoPH 15Prec. 100%UsuarioProvocación· 100% · 1 turno+20
Defensa de hielofuegoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMás ATQ 20%· 100% · 3 turnosMás DEF 20%· 100% · 3 turnosMás INT 20%· 100% · 3 turnosMás ESP 20%· 100% · 3 turnosMás VEL 20%· 100% · 3 turnos
Burbuja ociosaApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoSueño· 60% · 1 turno+4
Error conocidoApoyoPH 25Prec. 100%UsuarioInversión· 100% · -1 turno
Enlace de magiaApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos INT 20%· 100% · 3 turnos
Rotura de magiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos INT 10%· 100% · 3 turnos
Carga de magiaApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás INT 30%· 100% · 3 turnos
Campo de magiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás INT 10%· 100% · 3 turnos+17
Reflejar magiaApoyoPH 25Prec. 100%UsuarioReflejo mágico· 100% · 1 turno+1
MeditadorApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos.+10
Rotura de menteApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos ESP 10%· 100% · 3 turnos+9
Carga de menteApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás ESP 30%· 100% · 3 turnos
Campo de menteApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás ESP 10%· 100% · 3 turnos+1
Bomba milagrosaApoyoPH 165Prec. 100%1 enemigo
NormalizarApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina los estados de Lesión & Disease.
Enlace de pánicoApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoConfusión· 80% · 5 turnosCaos· 20% · 3 turnos
Brizna de pánicoApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoConfusión· 60% · 3 turnos
Enlace de parálisisApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoParálisis· 85% · 5 turnosInmovilización· 15% · 3 turnos
Reducir enlaceApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 30%· 20% · 2 turnosMenos DEF 30%· 20% · 2 turnosMenos INT 30%· 20% · 2 turnosMenos ESP 30%· 20% · 2 turnosMenos VEL 30%· 20% · 2 turnos
Reducir roturaApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 15%· 20% · 2 turnosMenos DEF 15%· 20% · 2 turnosMenos INT 15%· 20% · 2 turnosMenos ESP 15%· 20% · 2 turnosMenos VEL 15%· 20% · 2 turnos
Reflejo mágicoApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Reflejo físicoApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Rechazo a todo ordenApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Restablecer cuerpoApoyoPH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Elimina las mejoras de estadísticas.+4
RestauraciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos, Lesión, & Disease.+9
Red desgarradoraApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoParálisis· 60% · 3 turnos+9
RugidoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
Guardia de seguridadApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoAgallas· 100% · -1 turno+4
Enlace de sueñoApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoSueño· 80% · 5 turnosSueño profundo· 20% · -1 turno
Enlace de velocidadApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 20%· 100% · 3 turnos
Rotura de velocidadApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos VEL 10%· 100% · 3 turnos+6
Carga de velocidadApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás VEL 30%· 100% · 3 turnos
Campo de velocidadApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás VEL 10%· 100% · 3 turnos+31
Aumento de hechizoApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoCarga mágica 80%· 100% · 3 turnos+6
EspírituApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioMás ATQ 50%· 100% · 4 turnosMás DEF 50%· 100% · 4 turnosMás INT 50%· 100% · 4 turnosMás ESP 50%· 100% · 4 turnosMás VEL 50%· 100% · 4 turnosMás PRE 50%· 100% · 4 turnosProb. de CRÍT aumentada 50%· 100% · 4 turnos
Enlace de espírituApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos ESP 20%· 100% · 3 turnos
Barrera de estadoApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoInmunidad a la debilitación de estadísticas 113%· 100% · 3 turnos+5
Celos reprimidosApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 10%· 100% · -1 turnoMenos DEF 10%· 100% · -1 turnoMenos INT 10%· 100% · -1 turnoMenos ESP 10%· 100% · -1 turno
Bomba de gas lacrimógenoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos PRE 30%· 100% · 3 turnos
Golpe de texturasApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoCristalización· 60% · 4 turnos+3
El milagro del olvidoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Brazo trinidadApoyoPH 260Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de poder/elemento/efecto aleatorio. - Poder 110 Acero. Más daño a Mineral. Anula comp. desfavorables. - Poder 100 Anulación. Más daño a Arma. Prob. de CRT +20 %. - Poder 105 Electricidad. Más daño a Anfibio.
Enlace de venenoApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoVeneno· 80% · -1 turnoVeneno mortal· 20% · -1 turno
Trampa de venenoApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoVeneno· 60% · -1 turno+10
Sabiduría perpetuaApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Witchmon empieza a meditarApoyoPH 10Prec. 100%UsuarioSueño· 100% · 1 turno
Defensa fervienteApoyoPH 0Prec. 100%Usuario