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KendoGarurumon front
Carta de KendoGarurumon
KendoGarurumon

KendoGarurumon ガルムモン

Guía de campo
N.º 192
Etapa
Híbrido
Atributo
Variable
Rasgos
MedianoBestiaMáquina
Personalidad base
Amigable
Débil a
OscuridadAgua
Resiste
Viento
Inmune a
Luz
Requisitos
Rango de agente 3+Espíritu bestial de la luz
DigiRide
Permite DigiRide velocidad 14
Carta de KendoGarurumon
PS máx.
PH máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 1

PS máx.
PH máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 99 con personalidad Amigable

Perfil

Digimon capaz de controlar la luz y con el poder de los Diez Guerreros Legendarios. Es probable que la capacidad de KendoGarurumon de moverse a gran velocidad se deba a su descubrimiento de una red de fibra óptica. Es capaz de esquivar balas para acercarse a sus enemigos y despedazar con sus garras y colmillos a todo aquel que considere un ser maligno. Tiene un corazón justo que odia intensamente el mal y posee la determinación de Garmr, el lobo que, según dicen, luchó junto a Týr en la mitología nórdica. Se niega a obedecer a nadie que tenga aunque solo sea una pizca de maldad en su corazón. No obstante, una vez que le jura lealtad a alguien, nunca lo traiciona. Su movimiento especial es Estrella veloz, con el que embiste a la velocidad de la luz para atravesar a los enemigos con las cuchillas aladas de su espalda.

Digievolución

Digievoluciona a

BeowolfmonHíbridoRango de agente 5+Espíritu bestial de la luz

Cambio de modo

Habilidades

Productos

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Diálogos

8 líneas en 3 escenas