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Campo & Exploration

Consejo de Leafy: las monturas más rápidas

Todos los Digimon montables llegan como máximo a velocidad DigiRide 14 salvo estos 6. Beelzemon, Beelzemon ME: velocidad 20. Kentaurosmon, Merukimon, UlforceVeedramon, UlforceVeedramon (Anticuerpo X): velocidad 16. Dos números: velocidad normal y con impulso.

Digimon montables (179)

Todos los Digimon compañeros con el icono de montura en la pantalla de configuración. Montar no tiene más requisito que tener al Digimon en el equipo. La velocidad es la de movimiento en DigiMontura (el agente corre a 8); dos números = normal y potenciada.

Novato (1)

Campeón (45)

Ultra (45)

Mega (67)

BeelzemonVelocidad 20UlforceVeedramonVelocidad 16UlforceVeedramon (Anticuerpo X)Velocidad 16· DLCBanchoGolemonVelocidad 14· DLCBelphemon MSVelocidad 14BlitzGreymonVelocidad 14· DLCCherubimon (Negro)Velocidad 14Cherubimon (Bueno)Velocidad 14CreepymonVelocidad 14DarkdramonVelocidad 14DorugoramonVelocidad 14DynasmonVelocidad 14EaglemonVelocidad 14GoldramonVelocidad 14GranKuwagamonVelocidad 14GroundLocomonVelocidad 14HerculesKabuterimonVelocidad 14Imperialdramon MDVelocidad 14JumboGamemonVelocidad 14LordKnightmonVelocidad 14Magnamon (Anticuerpo X)Velocidad 14· DLCMaloMyotismonVelocidad 14MegaGargomonVelocidad 14MetalGarurumonVelocidad 14NeptunemonVelocidad 14PhoenixmonVelocidad 14SaberLeomonVelocidad 14ShineGreymonVelocidad 14SlayerdramonVelocidad 14TyrantKabuterimonVelocidad 14VarodurumonVelocidad 14WarGreymonVelocidad 14ZanbamonVelocidad 14ApollomonVelocidad 12BanchoMamemonVelocidad 12· DLCHiAndromonVelocidad 12Leopardmon MLVelocidad 12–14PharaohmonVelocidad 12PlesiomonVelocidad 12CeresmonVelocidad 11–14BanchoStingmonVelocidad 10.5–12· DLCMarsmonVelocidad 10.5–12GranDracmonVelocidad 10–14KentaurosmonVelocidad 10–16KingEtemonVelocidad 10–12MerukimonVelocidad 10–16BoltmonVelocidad 9–12ChaosdramonVelocidad 9–12CraniamonVelocidad 9–12GankoomonVelocidad 9–12GryphonmonVelocidad 9–14LeopardmonVelocidad 9–12MetalEtemonVelocidad 9–12PileVolcanomonVelocidad 9–12AlphamonVelocidad 8–12CresGarurumonVelocidad 8–12· DLCMachinedramonVelocidad 8TitamonVelocidad 8VikemonVelocidad 8GundramonVelocidad 7–12MegidramonVelocidad 6–8CallismonVelocidad 4.5–8LeviamonVelocidad 4.5–8DiaboromonVelocidad 4–8RustTyrannomonVelocidad 4–8BanchoLeomonVelocidad 3SkullMammothmonVelocidad 3–7.5

Mega + (14)

Armadura (6)

Híbrido (1)

Cómo funciona

Digiataques

Esta acción permite a tu compañero Digimon utilizar un poderoso ataque. Pulsa para realizar un ataque preventivo contra un Digimon hostil o para destruir o activar ciertos objetos.

Los ataques de habilidad usados por el compañero Digimon durante los Digiataques reflejan el daño y el elemento de sus habilidades.

Se selecciona automáticamente el ataque más eficaz del compañero Digimon.

Los Digiataques no consumen PH, así que puedes usarlos de forma agresiva para comenzar los combates con ventaja.

Digiataques elementales

Algunos objetos necesitan ser golpeados con Digiataques de ciertos elementos.

Si tus ataques no funcionan, prueba a cambiar las habilidades accesorias de tu Digimon.

Modo análisis

Esto modo permite a tu Digivice recopilar y mostrar información que no sea visible a simple vista.

Esta función te permitirá:
- Ver objetos que puedes golpear con Digiataques.
- Ver detalles de Digimon hostiles (usando ).
- Buscar cofres de tesoro y materiales.


Cuando actives el modo Analizar, podrás realizar Digiataques contra objetos y Digimon enemigos.

Modo regeneración

Este es el programa de auto-recuperación para tus Digimon.

El programa se activará cuando dejes de moverte e irá recuperando los PH y PS de tus Digimon poco a poco.

Cuando encuentres un lugar seguro, descansa y deja que tus Digimon se recuperen antes de proseguir con la misión.

DigiRide

Pulsa o mantén el comando de Digimontar para usar a uno de tus compañeros Digimon como montura.

Mientras Digimontas, puedes ejecutar Digiataques o activar la función de Analizar. También puedes chocarte contra un Digimon hostil o un objeto para Digiatacarlo.

Los Digimon en los que puedes Digimontar tendrán el el icono de montura en su pantalla de información. ¡Prueba distintas monturas hasta encontrar tu favorita!

Digicooperación

Esta acción de campo solicita la ayuda de los Digimon locales, lo que te permite recorrer terrenos que normalmente no podrías atravesar. Recurrir a la Digicooperación podría ser clave para completar una misión. Los puntos de Digicooperación se marcarán en el mapa con un icono especial.

Si no sabes bien qué hacer, busca a algún Digimon local para que te ayude.

Treasure Chests & Materiales

A lo largo de tu aventura podrás encontrar dos tipos de objetos por el mundo:

Cofres de tesoro Contienen objetos de apoyo que pueden ser usados solo por los agentes.

Materiales Algunas localizaciones te permiten extraer materiales y otros objetos.

Usa el Modo Analizar para detectarlos.

El sistema de navegación

El objetivo actual se mostrará como un marcador de guía en el mapa.

Digimon hostiles en el mapa

Se ha actualizado tu Digivice.

El sistema de navegación se ha mejorado. Los Digimon hostiles se mostrarán como puntos rojos en el mapa.

El mapa del mundo

Como agente tienes la habilidad de moverte entre las ubicaciones seleccionadas en el mapa. Se añadirán nuevas ubicaciones según vayas completando misiones.

Salto temporal

Ahora puedes saltar entre distintos momentos de la historia.

Dirígete hacia la salidad del Teatro de la Intersección y selecciona una ubicación a la que saltar. También podrás volver al presente siempre que quieras.

Usa esta función para completar misiones secundarias del pasado que todavía no hayas finalizado.

Teatro de la Intersección

Este extraño teatro regido por "Mirei" existe entre el tiempo y el espacio.

El Teatro incluye varios elementos que serán de gran ayuda para tu aventura. Además, al entrar al Teatro, los Digimon recuperarán sus PS.

Las entradas a este lugar se pueden encontrar en distintos lugares.

Al descubrir una entrada se quedará registrada en el sistema de navegación.

Las Mazmorras Exteriores

Este término se refiere a las zonas que hay en un espacio electrónico fásico, repartidas por el mundo. Dicen que las mazmorras exteriores de las eras pasadas contienen las pruebas más difíciles imaginables. Aunque no es necesario superarlas, lo ideal es hacerlo cuando seas lo bastante fuerte y así obtener distintas recompensas.

Las mazmorras exteriores se quedarán registradas una vez las hayas descubierto. Habla con Mirei en el Teatro de la Intersección para acceder a ellas.

Digivice: Restricciones de uso

Dentro del área de las misiones de las mazmorras exteriores se deshabilitarán la mayoría de las funciones de tu Digivice. Volverán a estar disponibles una vez completes la misión.

Reglas de la carrera de Peckmon

En las carreras de Peckmon cabalgarás sobre uno de estos Digimon para completar una carrera de obstáculos antes que tus rivales.

Ten esto en cuenta durante la carrera:
- Comer Digicarne potencia tu velocidad y te vuelve invencible durante un rato.
- Si golpeas a un oponente o un obstáculo, tu velocidad disminuirá.
- Aunque se garantiza que todos los Peckmon estarán en plena forma y entrenados, los administradores no se hacen responsables de ningún accidente.

Guía de campo

Esta base de datos contiene información sobre todos los Digimon que te has encontrado. Puedes acceder a ella en "Agente > Guía de campo".

Los Digimon de la guía de campo son de dos tipos:
Digimon descubiertos Son los Digimon que has derrotado en combate o con Digiataques. No tendrás muchos detalles sobre ellos. Digimon registrados Digimon que se han convertido en compañeros. Podrás mirar información sobre ellos en su perfil.

Misiones principales

ADAMAS dice que estas misiones tienen la máxima prioridad. Si no las completas, el mundo podría sufrir un daño catastrófico. Es imperativo que pongas todo tu empeño en cada una de ellas, agente.

Misiones secundarias

Es el nombre que se le da a las solicitudes que envían los residentes en tiempo real. Cuando una misión secundaria se desbloquee, te llegará una notificación por Digiline.

Puedes priorizar la misión que quieras yendo a:
Misión > Misiones secundarias en tu Digivice y luego pulsando " Marcar objetivo activo".


Asegúrate de que estas peticiones no interfieran con tus obligaciones principales.

"Todo a su debido tiempo". Este es un concepto importante para las misiones secundarias.

Las misiones difíciles pueden resultar más fáciles tras ganar algo de experiencia.

Además, no hace falta preocuparse por posponer misiones secundarias para completar la misión principal. Siempre tendrás la oportunidad de hacerlas más tarde.

Digiline

En tu Digivice recibirás información relativa a los tutoriales, las misiones y demás. También podrás ver los mensajes recibidos por Digiline en tu Digivice.