Campo & Exploration
Consejo de Leafy: las monturas más rápidas
Todos los Digimon montables llegan como máximo a velocidad DigiRide 14 salvo estos 6. Beelzemon, Beelzemon ME: velocidad 20. Kentaurosmon, Merukimon, UlforceVeedramon, UlforceVeedramon (Anticuerpo X): velocidad 16. Dos números: velocidad normal y con impulso.
Digimon montables (179)
Todos los Digimon compañeros con el icono de montura en la pantalla de configuración. Montar no tiene más requisito que tener al Digimon en el equipo. La velocidad es la de movimiento en DigiMontura (el agente corre a 8); dos números = normal y potenciada.
Novato (1)
Campeón (45)
Aquilamon
Birdramon
Blimpmon
Dobermon
Dorugamon
Firamon
Garurumon
Ginryumon
Kabuterimon
Kuwagamon
Kyubimon
Monochromon
Reppamon
Sangloupmon
Unimon
Waspmon
Witchmon
ZubaEagermon
Gaogamon
Dokugumon
Guardromon
Mekanorimon
Mojyamon
Ogremon
Raptordramon
Togemon
Centarumon
Drimogemon
Ikkakumon
Minotarumon
Stingmon
Grizzlymon
Frigimon
Growlmon
Leomon
Peckmon
Tuskmon
Tyrannomon
Veedramon
Ankylomon
Golemon
Tankmon
Greymon
Wendigomon
WoodmonUltra (45)
AeroVeedramon
Antylamon
CannonBeemon
Cerberusmon
Chirinmon
Crowmon
Cyberdramon
Dinobeemon
Enbarrmon
Garudamon
Locomon
Lucemon MC
MachGaogamon
MegaKabuterimon
Okuwamon
Scorpiomon
Shakkoumon
Whamon
Wingdramon
Arukenimon
Etemon
ExTyrannomon
GrapLeomon
Infermon
Paildramon
Pandamon
WereGarurumon
HippoGryphonmon
Andromon
Dragomon
Groundramon
Knightmon
MetalGreymon
Monzaemon
SkullBaluchimon
SkullMeramon
Triceramon
Volcanomon
Zudomon
LoaderLeomon
Cherrymon
GreatGrizzlymon
MetalTyrannomon
Tankdramon
MammothmonMega (67)
Beelzemon
UlforceVeedramon
UlforceVeedramon (Anticuerpo X)
BanchoGolemon
Belphemon MS
BlitzGreymon
Cherubimon (Negro)
Cherubimon (Bueno)
Creepymon
Darkdramon
Dorugoramon
Dynasmon
Eaglemon
Goldramon
GranKuwagamon
GroundLocomon
HerculesKabuterimon
Imperialdramon MD
JumboGamemon
LordKnightmon
Magnamon (Anticuerpo X)
MaloMyotismon
MegaGargomon
MetalGarurumon
Neptunemon
Phoenixmon
SaberLeomon
ShineGreymon
Slayerdramon
TyrantKabuterimon
Varodurumon
WarGreymon
Zanbamon
Apollomon
BanchoMamemon
HiAndromon
Leopardmon ML
Pharaohmon
Plesiomon
Ceresmon
BanchoStingmon
Marsmon
GranDracmon
Kentaurosmon
KingEtemon
Merukimon
Boltmon
Chaosdramon
Craniamon
Gankoomon
Gryphonmon
Leopardmon
MetalEtemon
PileVolcanomon
Alphamon
CresGarurumon
Machinedramon
Titamon
Vikemon
Gundramon
Megidramon
Callismon
Leviamon
Diaboromon
RustTyrannomon
BanchoLeomon
SkullMammothmonMega + (14)
Armadura (6)
Híbrido (1)
Cómo funciona
Digiataques

Esta acción permite a tu compañero Digimon utilizar un poderoso ataque. Pulsa para realizar un ataque preventivo contra un Digimon hostil o para destruir o activar ciertos objetos.
Los ataques de habilidad usados por el compañero Digimon durante los Digiataques reflejan el daño y el elemento de sus habilidades.
Se selecciona automáticamente el ataque más eficaz del compañero Digimon.
Los Digiataques no consumen PH, así que puedes usarlos de forma agresiva para comenzar los combates con ventaja.
Digiataques elementales
Algunos objetos necesitan ser golpeados con Digiataques de ciertos elementos.
Si tus ataques no funcionan, prueba a cambiar las habilidades accesorias de tu Digimon.
Modo análisis
Esto modo permite a tu Digivice recopilar y mostrar información que no sea visible a simple vista.
Esta función te permitirá:
- Ver objetos que puedes golpear con Digiataques.
- Ver detalles de Digimon hostiles (usando ).
- Buscar cofres de tesoro y materiales.
Cuando actives el modo Analizar, podrás realizar Digiataques contra objetos y Digimon enemigos.
Modo regeneración
Este es el programa de auto-recuperación para tus Digimon.
El programa se activará cuando dejes de moverte e irá recuperando los PH y PS de tus Digimon poco a poco.
Cuando encuentres un lugar seguro, descansa y deja que tus Digimon se recuperen antes de proseguir con la misión.
DigiRide
Pulsa o mantén el comando de Digimontar para usar a uno de tus compañeros Digimon como montura.
Mientras Digimontas, puedes ejecutar Digiataques o activar la función de Analizar. También puedes chocarte contra un Digimon hostil o un objeto para Digiatacarlo.

Los Digimon en los que puedes Digimontar tendrán el el icono de montura en su pantalla de información. ¡Prueba distintas monturas hasta encontrar tu favorita!
Digicooperación
Esta acción de campo solicita la ayuda de los Digimon locales, lo que te permite recorrer terrenos que normalmente no podrías atravesar. Recurrir a la Digicooperación podría ser clave para completar una misión. Los puntos de Digicooperación se marcarán en el mapa con un icono especial.
Si no sabes bien qué hacer, busca a algún Digimon local para que te ayude.
Treasure Chests & Materiales
A lo largo de tu aventura podrás encontrar dos tipos de objetos por el mundo:
Cofres de tesoro Contienen objetos de apoyo que pueden ser usados solo por los agentes.
Materiales Algunas localizaciones te permiten extraer materiales y otros objetos.
Usa el Modo Analizar para detectarlos.
Digimon hostiles en el mapa
Se ha actualizado tu Digivice.
El sistema de navegación se ha mejorado. Los Digimon hostiles se mostrarán como puntos rojos en el mapa.
El mapa del mundo
Como agente tienes la habilidad de moverte entre las ubicaciones seleccionadas en el mapa. Se añadirán nuevas ubicaciones según vayas completando misiones.
Salto temporal
Ahora puedes saltar entre distintos momentos de la historia.
Dirígete hacia la salidad del Teatro de la Intersección y selecciona una ubicación a la que saltar. También podrás volver al presente siempre que quieras.
Usa esta función para completar misiones secundarias del pasado que todavía no hayas finalizado.
Teatro de la Intersección
Este extraño teatro regido por "Mirei" existe entre el tiempo y el espacio.
El Teatro incluye varios elementos que serán de gran ayuda para tu aventura. Además, al entrar al Teatro, los Digimon recuperarán sus PS.
Las entradas a este lugar se pueden encontrar en distintos lugares.
Al descubrir una entrada se quedará registrada en el sistema de navegación.
Las Mazmorras Exteriores
Este término se refiere a las zonas que hay en un espacio electrónico fásico, repartidas por el mundo. Dicen que las mazmorras exteriores de las eras pasadas contienen las pruebas más difíciles imaginables. Aunque no es necesario superarlas, lo ideal es hacerlo cuando seas lo bastante fuerte y así obtener distintas recompensas.
Las mazmorras exteriores se quedarán registradas una vez las hayas descubierto. Habla con Mirei en el Teatro de la Intersección para acceder a ellas.
Digivice: Restricciones de uso
Dentro del área de las misiones de las mazmorras exteriores se deshabilitarán la mayoría de las funciones de tu Digivice. Volverán a estar disponibles una vez completes la misión.
Reglas de la carrera de Peckmon
En las carreras de Peckmon cabalgarás sobre uno de estos Digimon para completar una carrera de obstáculos antes que tus rivales.
Ten esto en cuenta durante la carrera:
- Comer Digicarne potencia tu velocidad y te vuelve invencible durante un rato.
- Si golpeas a un oponente o un obstáculo, tu velocidad disminuirá.
- Aunque se garantiza que todos los Peckmon estarán en plena forma y entrenados, los administradores no se hacen responsables de ningún accidente.
Guía de campo
Esta base de datos contiene información sobre todos los Digimon que te has encontrado. Puedes acceder a ella en "Agente > Guía de campo".
Los Digimon de la guía de campo son de dos tipos:
Digimon descubiertos Son los Digimon que has derrotado en combate o con Digiataques. No tendrás muchos detalles sobre ellos.
Digimon registrados Digimon que se han convertido en compañeros. Podrás mirar información sobre ellos en su perfil.
Misiones principales
ADAMAS dice que estas misiones tienen la máxima prioridad. Si no las completas, el mundo podría sufrir un daño catastrófico. Es imperativo que pongas todo tu empeño en cada una de ellas, agente.
Misiones secundarias
Es el nombre que se le da a las solicitudes que envían los residentes en tiempo real. Cuando una misión secundaria se desbloquee, te llegará una notificación por Digiline.
Puedes priorizar la misión que quieras yendo a:
Misión > Misiones secundarias en tu Digivice y luego pulsando " Marcar objetivo activo".
Asegúrate de que estas peticiones no interfieran con tus obligaciones principales.
"Todo a su debido tiempo". Este es un concepto importante para las misiones secundarias.
Las misiones difíciles pueden resultar más fáciles tras ganar algo de experiencia.
Además, no hace falta preocuparse por posponer misiones secundarias para completar la misión principal. Siempre tendrás la oportunidad de hacerlas más tarde.
Digiline

En tu Digivice recibirás información relativa a los tutoriales, las misiones y demás. También podrás ver los mensajes recibidos por Digiline en tu Digivice.


Terriermon ayudante
Alphamon: Espada del Rey Dragón
Belphemon MI
Chaosmon
Chaosmon: Brazo de Valdur
Examon
Omnimon
Omnimon (Anticuerpo X)
Omnimon Alter-B
Omnimon Alter-S
Omnimon MC
Omnimon Zwart Defeat
Susanomon
Armageddemon
Halsemon
Lighdramon
Magnamon
Nefertimon
Pegasusmon
Submarimon
KendoGarurumon