
Snimon スナイモン
Guía de campo- N.º 094
Etapa- Campeón
Atributo
Vacuna
Rasgos- MedianoInsectoide
Personalidad base
Sociable
Débil a
Fuego
Viento
Resiste
Planta
Acero
Requisitos
Rango de agente 3+
VEL 530+
DigiRide
Permite DigiRide tras digievolucionar

Nv. 1
Nv. 99 con personalidad Sociable
Perfil
Digimon experimental creado en un laboratorio como cazador de virus. Snimon, hecho a partir de datos de mantis religiosa, persigue a su presa con la precisión de una máquina. Su fría personalidad hace que sea temido por igual por los Digimon con atributo vacuna y datos. Las guadañas de los brazos de Snimon son muy afiladas, lo que permite a este Digimon atravesar cualquier cosa limpiamente. No tiene ojos, pero las antenas rojas de su cabeza actúan como sensores, y con ellas puede rastrear con precisión la posición del objetivo. El movimiento especial de Snimon es Hoz de sombra, que lanza un tajo supersónico que resulta invisible a simple vista.
Digievolución
Digievoluciona de
Digievoluciona a
OkuwamonUltra
PhantomonUltra
ArukenimonUltra
JewelBeemonUltra
Habilidades
Lugares
Productos
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CrabmonNovato
TentomonNovato
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