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Jupitermon front
Carta de Jupitermon
Jupitermon

Jupitermon ユピテルモン

Guía de campo
N.º 340
Etapa
Mega
Atributo
Vacuna
Rasgos
Doce OlímpicosMedianoHumanoideDeidad
Personalidad base
Amigable
Débil a
OscuridadAgua
Inmune a
ElectricidadLuz
Requisitos
Rango de agente 9+
Carta de Jupitermon
PS máx.
PH máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 1

PS máx.
PH máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 99 con personalidad Amigable

Perfil

Miembro de los Doce Olímpicos, dios de gobierna los cielos y Digimon que controla los rayos y el clima. Jupitermon siempre juzga el bien y el mal en el campo de batalla, y somete a los malvados a un castigo divino. Siempre ejecuta de manera indiferente y sin emociones. Aquellos que no estén de acuerdo con su decisión, pueden enfrentarse a Jupitermon; si logran vencerlo, este anula la condena. Pero nadie hasta ahora ha logrado tamaña hazaña. Puede entrechocar los martillos que lleva en ambos brazos para invocar pequeñas nubes tronadoras. Emplea Juez castigador para golpear a oponentes con su martillo, lo cual deja una marca en su cuerpo y pospone su castigo. Cuando Jupitermon decide ejecutar dicho castigo, golpea al enemigo con un relámpago de voltaje extremo. Su movimiento especial, Plasmificación amplia, transforma su cuerpo en plasma de alto voltaje. Esto inflige un castigo divino en la zona que lo rodea y desintegra todo lo que toca.

Digievolución

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Jupitermon MIMega +Rango de agente 9+PS máx. 4020+ATQ 3200+

Habilidades

Productos

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Diálogos

60 líneas en 9 escenas