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Zanbamon front
Carta de Zanbamon
Zanbamon

Zanbamon ザンバモン

Guía de campo
N.º 381
Etapa
Mega
Atributo
Virus
Rasgos
MedianoHumanoideMaligno
Personalidad base
Temerario
Débil a
PlantaElectricidad
Resiste
AguaHielo
Requisitos
Rango de agente 7+PS máx. 2380+ATQ 1960+VEL 1060+
DigiRide
Permite DigiRide velocidad 14
Carta de Zanbamon
PS máx.
PH máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 1

PS máx.
PH máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 99 con personalidad Temerario

Perfil

Digimon hechicero que parece un guerrero montado. Zanbamon es un general valiente que lidera la tropa de Musyamon. A pesar de su alto rango, Zanbamon siempre se sitúa al frente de sus fuerzas y disfruta cargando directamente contra sus enemigos. Su mitad inferior se ha fusionado con su caballo con el fin de aumentar su movilidad en el campo de batalla, lo que le permite portar su espada sin miedo a perder el equilibrio incluso durante los momentos más crudos del combate. Uno de los movimientos especiales de Zanbamon, Espada vorpalina, lanza un poderoso tajo con la espada enorme de su mano derecha, Ryuzan-maru. La fuerza de este golpe es tan intensa que atraviesa la armadura del enemigo sin importar cómo intente defenderse. El otro movimiento especial de Zanbamon es Llama mística, un ataque realizado con la espada mágica de su mano izquierda. Los golpes rápidos con esta arma de hoja fina producen una onda de choque en forma de cruz que atraviesa al enemigo.

Digievolución

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Diálogos

16 líneas en 3 escenas