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Habilidades (915)

Iconos: los Digimon que aprenden la habilidad por nivel o como movimiento característico.

NingunoBorrar todoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoPuñetazo de osoFísicoPotencia 55Golpes 1PH 65Prec. 100%1 enemigo
NingunoMordiscoFísicoPotencia 45Golpes 1PH 35Prec. 100%1 enemigo
NingunoTornado negroFísicoPotencia 30Golpes 3PH 195Prec. 100%1 enemigo
NingunoBunmawashiFísicoPotencia 55Golpes 1PH 120Prec. 90%1 enemigo
NingunoDegradación del CaosMágicoPotencia 65Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoRompecronoMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Nulo con poder 60. Elimina todos los cambios de estadísticas. Prob. del 20 % de infligir Sueño.
NingunoDe la confusión a la desesperaciónFísicoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoCocinero del infiernoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
NingunoFilo fríoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 490Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoBrazo críticoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
NingunoDai-Badgy-GuFísicoPotencia 30Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico Nulo con poder 30. Reduce una estadística al azar un 60 % durante 1 turno.
NingunoPupila oscuraMágicoPotencia 70Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
NingunoDetonador de Desfile MortalFísicoPotencia 15Golpes 3PH 210Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoGarra desoladoraFísicoPotencia 85Golpes 1PH 175Prec. 100%1 enemigo
NingunoEspejismo creciente dobleFísicoPotencia 50Golpes 2PH 245Prec. 100%1 enemigo
NingunoDragón's RoarMágicoPotencia 115Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
NingunoSímbolo ancestralMágicoPotencia 80Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Nulo con poder 80. 50 % de prob. de aplicar Inmovilización. 70 % de prob. de reducir DEF un 20 % durante 3 turnos. Aumenta el daño contra rasgo "Sagrado".
NingunoDescarga eléctricaFísicoPotencia 25Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigosParálisis· 20% · 3 turnos
NingunoReparaciones de emergenciaPotencia 20Golpes 1PH 0Prec. 100%1 aliado
NingunoTrance infinitoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
NingunoPesadilla EternaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 300Prec. 100%Todos los enemigosSueño profundo· 30% · -1 turno
NingunoCruz quíntupleFísicoPotencia 12Golpes 5PH 100Prec. 100%1 enemigo
NingunoQuinta CarreraFísicoPotencia 14Golpes 5PH 50Prec. 70%1 enemigo
NingunoCola de zorroFísicoPotencia 30Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 20%· 100% · 3 turnos
NingunoTomahawk GaruruFísicoPotencia 100Golpes 1PH 265Prec. 100%1 enemigo
NingunoAguijón engranajeFísicoPotencia 20Golpes 3PH 60Prec. 100%1 enemigo
NingunoLanza GigapaloFísicoPotencia 105Golpes 1PH 330Prec. 100%1 enemigo
NingunoGran tornadoFísicoPotencia 30Golpes 3PH 250Prec. 100%1 enemigo
NingunoArpón vulcánFísicoPotencia 75Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
NingunoAtaque de corazonesPotencia 30Golpes 1PH 175Prec. 100%Todos los aliados
NingunoGolpe fuerte IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 40Prec. 95%1 enemigo
NingunoGolpe fuerte IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo+21
NingunoGolpe fuerte IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 170Prec. 95%1 enemigo+26
NingunoAullido infernalFísicoPotencia 80Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Nulo con poder 80. 70 % de prob. de reducir INT un 20 %. 70 % de prob. de aplicar Cristalización. Aumenta el daño contra rasgo "Desconocido".
NingunoHercio aulladorFísicoPotencia 15Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigoParálisis· 20% · 3 turnos
NingunoFlecha infinitaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 300Prec. 100%Todos los enemigosInmovilización· 15% · 2 turnos
NingunoIzunaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 275Prec. 100%1 enemigo
NingunoJuicio de la EspadaFísicoPotencia 18Golpes 5PH 260Prec. 100%1 enemigo
NingunoCráter giganteFísicoPotencia 20Golpes 3PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoPatada de JusticiaFísicoPotencia 105Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
NingunoCamorristaFísicoPotencia 60Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
NingunoLaplace's DemonMágicoPotencia 105Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
NingunoDestino aciagoFísicoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosEnfermedad· 100% · 3 turnos
NingunoVeneno de amorFísicoPotencia 60Golpes 1PH 450Prec. 100%Todos los enemigosVeneno mortal· 60% · -1 turno
NingunoTE AMOPotencia 35Golpes 1PH 260Prec. 100%Todos los aliadosdebilitamiento de estadísticas· 0% · -1 turno
NingunoPuerta lunática IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoPuerta lunática IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoPuerta lunática IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoMazazoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
NingunoPuño musicalMágicoPotencia 90Golpes 1PH 180Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Nulo con poder 90. Aumenta el daño infligido a objetivos con Sueño o Sueño profundo. Aumenta el daño contra rasgo "Anfibio".
NingunoGolpe míticoMágicoPotencia 65Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigosMenos ESP 20%· 100% · 3 turnos
NingunoLlama místicaFísicoPotencia 50Golpes 2PH 245Prec. 100%1 enemigo
NingunoMirada de la nadaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoEnfermedad· 100% · 3 turnos
NingunoOcéano de amorPotencia 30Golpes 1PH 260Prec. 100%Todos los aliadosestados anómalos· 0% · -1 turnoLesión / Enfermedad· 0% · -1 turno
NingunoDiálogo de PandoraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
NingunoParaíso perdidoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a Nulo· 100% · 3 turnos
NingunoCreación de arma a medidaFísicoPotencia 80Golpes 1PH 195Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Null physical attack at power 80. If target's Attribute is anything other than No Data: Increased damage. Increased damage to targets with Mineral Trait.
NingunoLlamarada de PlásticoFísicoPotencia 50Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigoConfusión· 20% · 3 turnos
NingunoEnergía poderosa IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 40Prec. 95%1 enemigo
NingunoEnergía poderosa IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo
NingunoEnergía poderosa IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 170Prec. 95%1 enemigo+1
NingunoAtaque gallardoPotencia 35Golpes 1PH 135Prec. 100%1 aliadodebilitamiento de estadísticas· 0% · -1 turno
NingunoCarga despiadadaMágicoPotencia 120Golpes 1PH 330Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
NingunoCura de serpientePotencia 30Golpes 1PH 200Prec. 100%1 aliadoMás INT 20%· 100% · 3 turnos
NingunoMartillo de ShamaFísicoPotencia 50Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
NingunoPuñetazoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 90Prec. 80%1 enemigo
NingunoColmillo sonrienteFísicoPotencia 45Golpes 1PH 35Prec. 100%1 enemigo
NingunoCabezazo sonrienteFísicoPotencia 95Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigoConfusión· 20% · 3 turnos
NingunoTristeza azulMágicoPotencia 55Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigosCaos· 40% · 2 turnos
NingunoDigitalización de almaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 375Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoDigitalización de almaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 510Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoHueso espiralFísicoPotencia 70Golpes 1PH 330Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoFilo espiralFísicoPotencia 55Golpes 1PH 65Prec. 100%1 enemigo
NingunoEncantamiento espiritualFísicoPotencia 80Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Nulo con poder 80. Reduce DEF un 20 % durante 3 turnos. 50 % de prob. de Lesión. Aumenta el daño contra rasgo "Desconocido".
NingunoInvocaciónMágicoPotencia 60Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
NingunoSuperbofetadaFísicoPotencia 15Golpes 3PH 55Prec. 100%1 enemigo
NingunoChorro SuperapestosoFísicoPotencia 30Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 50% · -1 turno
NingunoCarga titánicaFísicoPotencia 75Golpes 1PH 120Prec. 100%1 enemigo
NingunoCarga titánicaFísicoPotencia 130Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 0% · -1 turnoVeneno mortal· 0% · -1 turnoVeneno· 80% · -1 turno
NingunoSable tridenteFísicoPotencia 25Golpes 3PH 165Prec. 100%1 enemigo
NingunoFuerza tripleFísicoPotencia 25Golpes 3PH 100Prec. 100%1 enemigo
NingunoPico tropicalFísicoPotencia 15Golpes 3PH 55Prec. 100%1 enemigo
NingunoColmillo destructorFísicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
NingunoCabezazo de VeemonFísicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoConfusión· 30% · 3 turnos
NingunoInfusión de VenenoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico Nulo con poder 85. Prob. del 50 % de infligir Veneno mortal. Prob. del 50 % de infligir Cristalización. Aumenta el daño contra rasgo "Sin determinar".
NingunoRayo del vacío IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoRayo del vacío IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoRayo del vacío IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 90%Todos los enemigos+4
NingunoGiro de remolinoFísicoPotencia 10Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoGarras de loboFísicoPotencia 45Golpes 2PH 160Prec. 100%1 enemigo
FuegoLanzagranadas A.D.V.FísicoPotencia 45Golpes 4PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBurbujas ácidasFísicoPotencia 35Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo
FuegoCañones AtómicosFísicoPotencia 100Golpes 1PH 220Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoInfierno atómicoFísicoPotencia 30Golpes 3PH 165Prec. 100%1 enemigo
FuegoAliento de bebéFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoBifrostFísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoBomba sonrisaFísicoPotencia 60Golpes 1PH 220Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Fire physical attack at power 60. 100% chance of 20% reduction to user's Max HP for 3 turns. Increased damage to targets with Mineral Trait.
FuegoFuego de bitsFísicoPotencia 14Golpes 3PH 100Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoEstallido de fuegoMágicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoMás DEF 10%· 100% · 3 turnosMás ESP 10%· 100% · 3 turnos
FuegoAliento ardiente sónicoFísicoPotencia 80Golpes 1PH 185Prec. 100%1 enemigo
FuegoFuego PequeñoFísicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
FuegoAliento de llamarada azulFísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
FuegoCaparazón sangriento ardienteMágicoPotencia 55Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Fuego con poder 55. Reduce la resistencia al Fuego. Aumenta el daño contra rasgo "Planta".
FuegoPuño ardienteFísicoPotencia 20Golpes 3PH 90Prec. 100%1 enemigo
FuegoRugido ardienteMágicoPotencia 75Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosConfusión· 50% · 3 turnos
FuegoExplosión de llamas IMágicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 95%1 enemigo
FuegoExplosión de llamas IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo
FuegoExplosión de llamas IIIMágicoPotencia 15Golpes 5PH 150Prec. 95%1 enemigo
FuegoDisparo de EstallidoFísicoPotencia 55Golpes 2PH 325Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoBomba de quesoFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoVeneno· 30% · -1 turno
FuegoEstallido coronaFísicoPotencia 20Golpes 2PH 150Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Fuego con poder 20 x2 impactos. Aumenta el daño contra rasgo "Inmortal".
FuegoEspada corona flameanteFísicoPotencia 110Golpes 1PH 325Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Fire physical attack at power 110. 75% chance of 10% reduction to user's DEF/SPI for 3 turns. Increased damage to targets with Ice Trait.
FuegoLlama de coronaFísicoPotencia 45Golpes 1PH 75Prec. 100%1 enemigo
FuegoSanciones de coronaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Fire physical attack at power 90. The greater the user's stat buffs, the greater the damage. Increased damage to targets with Beast Trait.
FuegoOleada carmesí del rey de las bestiasFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
FuegoCarga de profundidad celesteFísicoPotencia 75Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoGranada de destrucciónFísicoPotencia 65Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
FuegoGranada de destrucciónFísicoPotencia 35Golpes 1PH 130Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBomba DigitalMágicoPotencia 85Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoInversión· 100% · -1 turno
FuegoDORU-DinFísicoPotencia 60Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoImpacto DracónicoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 545Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoDedo eclipseMágicoPotencia 100Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo
FuegoSobrecarga infinitaFísicoPotencia 45Golpes 2PH 300Prec. 100%1 enemigo
FuegoAtaque de exterminioFísicoPotencia 30Golpes 3PH 155Prec. 100%1 enemigo
FuegoEngranajes de erradicaciónFísicoPotencia 30Golpes 2PH 220Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoLlama extenuanteFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe colmilloFísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 20%· 100% · 3 turnos
FuegoEstallido Brillante FinalFísicoPotencia 100Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAliento de FuegoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoAtaque del Dragón de FuegoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoPuño de AteneaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 300Prec. 100%1 enemigo
FuegoCañón flamígeroFísicoPotencia 25Golpes 2PH 200Prec. 100%Todos los enemigosMenos INT 10%· 100% · 3 turnos
FuegoDescenso flamígeroFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoLlamas InfernalesMágicoPotencia 70Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoPuño flamígeroFísicoPotencia 75Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo
FuegoZorro de fuegoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoInfierno de Cola de ZorroMágicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoValor de GaiaFísicoPotencia 60Golpes 1PH 225Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoMisil giganteFísicoPotencia 48Golpes 2PH 240Prec. 100%1 enemigo
FuegoGigadestructorFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe de DuendeFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 30%· 100% · 3 turnos
FuegoAliento de llamarada verdeFísicoPotencia 65Golpes 1PH 125Prec. 100%1 enemigo
FuegoLanzagranadasFísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAlma de Roca DuraFísicoPotencia 35Golpes 2PH 150Prec. 100%1 enemigo
FuegoVíbora ardienteFísicoPotencia 25Golpes 3PH 200Prec. 100%1 enemigo
FuegoOla de calorMágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoFuego heavy metalFísicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBengala sacraMágicoPotencia 85Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigospotenciación de estadísticas· 0% · -1 turno
FuegoBengala sacraFísicoPotencia 85Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAtolondradoFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoHipercañónFísicoPotencia 105Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoHíper calorFísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al Fuego· 100% · 3 turnos
FuegoLlamarada de ignición IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
FuegoLlamarada de ignición IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
FuegoLlamarada de ignición IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
FuegoTajo KoryuFísicoPotencia 85Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
FuegoCuchillada de leónFísicoPotencia 90Golpes 1PH 255Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Fire physical attack at power 90. If target's Generation is greater than user's: Increased damage. Increased damage to targets with Humanoid Trait.
FuegoLluvia de magma IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
FuegoLluvia de magma IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos+5
FuegoLluvia de magma IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos+9
FuegoMegaexplosiónFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoMegallamaFísicoPotencia 40Golpes 1PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoLlama de MegidoFísicoPotencia 55Golpes 1PH 265Prec. 100%Todos los enemigosMás ATQ 20%· 100% · 3 turnos
FuegoMeteoros fugacesMágicoPotencia 40Golpes 1PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoAve del olvidoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
FuegoLlama pandemonioMágicoPotencia 70Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoFlama bebéFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoGolpe de FeboFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
FuegoAtaque de fuego de fósforoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al Fuego· 100% · 3 turnos
FuegoExplosión infinitaMágicoPotencia 70Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigo
FuegoPicotazosFísicoPotencia 15Golpes 4PH 90Prec. 100%1 enemigo
FuegoMazo de marionetaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 300Prec. 100%1 enemigo
FuegoLlama del PurgatorioMágicoPotencia 100Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo
FuegoPiropuñetazoFísicoPotencia 35Golpes 2PH 85Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Fuego con poder 35 x2 impactos. Aumenta el daño contra rasgo "Inmortal".
Fuego¡Terremoto! ¡Estallido! ¡Fuego! ¡Padre!FísicoPotencia 25Golpes 4PH 240Prec. 100%1 enemigo
FuegoFuria de guivernoMágicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoBarreno rojoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al Fuego· 100% · 3 turnos
FuegoRomperrocasFísicoPotencia 45Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
FuegoAlma de RocaFísicoPotencia 40Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
FuegoSenbon DokkānFísicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigoConfusión· 0% · 3 turnosCaos· 0% · 2 turnos
FuegoAla sombríaMágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBrillo de abejasFísicoPotencia 110Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoTajo ShoryuFísicoPotencia 55Golpes 1PH 355Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoBomba risueñaFísicoPotencia 85Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
FuegoExplosión solarFísicoPotencia 60Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoEspiral mágicoMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
FuegoExplosión de FieraFísicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoCañón luchadorFísicoPotencia 125Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoDanza de ráfaga solarFísicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoTajo TenryuFísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
FuegoTerra ForceFísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
FuegoEspada trascendentalFísicoPotencia 80Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos
FuegoRevólver tridenteFísicoPotencia 50Golpes 3PH 130Prec. 60%1 enemigo
FuegoEscudo tiránicoFísicoPotencia 150Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigosInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
FuegoMegaflamaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoPiloto volcánicoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
FuegoCuerno volcánicoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
FuegoWeltgeistFísicoPotencia 105Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
FuegoWill-O'-Wisp SlashFísicoPotencia 45Golpes 2PH 225Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
FuegoWolkenapalm IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
FuegoWolkenapalm IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+8
FuegoWolkenapalm IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo+24
FuegoWyvern's BreathFísicoPotencia 115Golpes 1PH 325Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Fire physical attack at power 115. 100% chance to apply 30% reduction to user's DEF for 3 turns. Immobilized next turn. Increased damage to targets with Evil Trait.
FuegoExplosión de zepelínFísicoPotencia 60Golpes 1PH 115Prec. 70%Todos los enemigos
HieloVentisca ÁrticaFísicoPotencia 60Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
HieloFlecha de ArtemisaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Hielo con poder 90. Aumenta el daño contra objetivos con Sueño o Sueño profundo. Aumenta el daño contra rasgo "Humanoide".
HieloFlecha de ArtemisaMágicoPotencia 200Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosSueño· 0% · 1 turnoSueño profundo· 0% · -1 turnoMuerte instantánea· 100% · -1 turno
HieloCristales de hieloMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
HieloArco de CalidónMágicoPotencia 20Golpes 4PH 500Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Hielo con poder 20 x4 impactos. Aumenta el daño contra objetivos afectados por estados anómalos, Lesión o Enfermedad. Aumenta el daño contra rasgo "Fuego".
HieloLlama HeladaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
HieloNube de CristalMágicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
HieloRevolución de cristalMágicoPotencia 55Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
HieloExistencia congeladaMágicoPotencia 75Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosSueño profundo· 50% · -1 turno
HieloOjo de gorgonaMágicoPotencia 80Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigoCaos· 60% · 2 turnos
HieloEspada FenrirFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoLesión· 25% · 3 turnos
HieloPuño de hieloFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
HieloColmillo HeladoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
HieloAliento gélidoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al Hielo· 100% · 3 turnos
HieloGarra CongeladaFísicoPotencia 65Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
HieloBala helada IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo
HieloPatada de luna llenaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
HieloFuria: colmillo lunar de hieloFísicoPotencia 70Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
HieloCañón agraciadoFísicoPotencia 110Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
HieloFlecha de hieloMágicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
HieloGarra de lobo de hieloFísicoPotencia 20Golpes 3PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
HieloGarra de lobo de hieloFísicoPotencia 20Golpes 3PH 275Prec. 100%Todos los enemigos
HieloBomba de Bola de HieloFísicoPotencia 15Golpes 2PH 110Prec. 100%Todos los enemigos
HieloFilo de carámbano IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
HieloFilo de carámbano IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo
HieloFilo de carámbano IIIFísicoPotencia 37Golpes 2PH 150Prec. 95%1 enemigo
HieloVara de témpanoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
HieloVentisca letal IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
HieloVentisca letal IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos
HieloVentisca letal IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPequeño CuernoFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
HieloBaile lunáticoMágicoPotencia 20Golpes 4PH 165Prec. 100%1 enemigo
HieloOdin's BreathMágicoPotencia 55Golpes 1PH 290Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia al Hielo· 100% · 3 turnos
HieloVoltio de Duende NevadoFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al Hielo· 100% · 3 turnos
HieloGolpe de NieveFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al Hielo· 100% · 3 turnos
HieloPuño bajo ceroFísicoPotencia 40Golpes 1PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
HieloCañón supremoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
HieloCañón supremoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
HieloCañón supremoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
PlantaTerritorio absolutoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
PlantaMordedura de espinoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 170Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Planta con poder 85. Recupera PS/PH: 10 % del daño. Reduce la resistencia a Planta. Aumenta el daño contra rasgo "Deidad".
PlantaDrenado con RamasFísicoPotencia 65Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
PlantaAguijón caféFísicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoParálisis· 90% · 3 turnosInmovilización· 10% · 2 turnos
PlantaCerezas bombaFísicoPotencia 15Golpes 3PH 185Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 30% · -1 turno
PlantaHoja creciente IFísicoPotencia 6Golpes 7PH 35Prec. 95%1 enemigo
PlantaHoja creciente IIFísicoPotencia 9Golpes 7PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
PlantaHoja creciente IIIFísicoPotencia 11Golpes 7PH 155Prec. 95%1 enemigo
PlantaTormenta de diamantesMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
PlantaTenazas de DimensiónFísicoPotencia 100Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
PlantaTenazas cortantes doblesFísicoPotencia 85Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo
PlantaFamisMágicoPotencia 70Golpes 1PH 310Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Planta con poder 70. Prob. del 25 % de aplicar Veneno mortal. Aumenta el daño contra rasgo "Bestia".
PlantaCañón de florMágicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoParálisis· 30% · 3 turnos
PlantaTentación prohibidaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 310Prec. 100%Todos los enemigos
PlantaAplastador fúngicoFísicoPotencia 20Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 30% · -1 turno
PlantaMascarada infernalFísicoPotencia 25Golpes 3PH 175Prec. 100%1 enemigo
PlantaCuerno mortalFísicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 20%· 100% · 3 turnos
PlantaIsla en picadaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Planta con poder 55. Prob. del 10 % de aplicar muerte instantánea. Aumenta el daño contra rasgo "Insectoide".
PlantaDucha de LilaMágicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
PlantaPlanta de agujas IFísicoPotencia 4Golpes 6PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaPlanta de agujas IIFísicoPotencia 6Golpes 6PH 120Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaPlanta de agujas IIIFísicoPotencia 8Golpes 6PH 200Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaDanza de espinasFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 25% · -1 turno
PlantaCuna botánicaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 215Prec. 100%Todos los enemigosSueño· 30% · 1 turno
PlantaHiedra venenosaFísicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoVeneno· 20% · -1 turno
PlantaBaño de polenMágicoPotencia 20Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigosConfusión· 20% · 3 turnos
PlantaNueces realesFísicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
PlantaBosque de runas IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaBosque de runas IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+1
PlantaBosque de runas IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaTenazas cortantesFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
PlantaSalva de semillasFísicoPotencia 15Golpes 3PH 55Prec. 90%1 enemigo
PlantaHilo de arañaFísicoPotencia 25Golpes 3PH 150Prec. 100%1 enemigo
PlantaEspina destructoraFísicoPotencia 25Golpes 3PH 190Prec. 100%1 enemigo
PlantaGolpe de PúasFísicoPotencia 65Golpes 1PH 110Prec. 100%1 enemigo
PlantaRed PegajosaFísicoPotencia 40Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 50%· 100% · 3 turnos
PlantaRayo de solMágicoPotencia 105Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
PlantaGolpe de espina IMágicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
PlantaGolpe de espina IIMágicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo
PlantaGolpe de espina IIIMágicoPotencia 37Golpes 2PH 145Prec. 95%1 enemigo
PlantaLátigo de PúasMágicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
PlantaTruco o tratoMágicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoLesión· 25% · 3 turnos
PlantaPétalo gemeloFísicoPotencia 85Golpes 1PH 270Prec. 100%1 enemigoVeneno· 0% · -1 turnoVeneno mortal· 0% · -1 turno
PlantaHilo venenosoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Planta con poder 60. 25 % de prob. de infligir muerte instantánea a objetivos con Veneno o Veneno mortal o Sueño o Sueño profundo. Aumenta el daño contra rasgo "Insectoide".
PlantaLamento de extinciónFísicoPotencia 24Golpes 7PH 155Prec. 95%1 enemigo
AguaBurbujas ácidasFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaPresión acuática IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
AguaPresión acuática IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
AguaPresión acuática IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo
AguaMordedura AplastanteFísicoPotencia 120Golpes 1PH 210Prec. 80%1 enemigo
AguaRáfaga de perlasFísicoPotencia 30Golpes 1PH 105Prec. 100%Todos los enemigos
AguaBurbuja BrachioFísicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
AguaEspumaFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaLanzador DJFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
AguaBurbujas elásticasFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaObsesión efímeraMágicoPotencia 30Golpes 5PH 155Prec. 95%1 enemigo
AguaTridente prohibidoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 185Prec. 100%1 enemigo
AguaMordisco de fósilFísicoPotencia 60Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua con poder 60. 25 % de prob. de infligir muerte instantánea a objetivos con Confusión o Caos.
AguaPresión hidráulicaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMás DEF 10%· 100% · 3 turnos
AguaHidroagua IMágicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 95%1 enemigo
AguaHidroagua IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo+5
AguaHidroagua IIIMágicoPotencia 15Golpes 5PH 145Prec. 95%1 enemigo
AguaKouyoujou: cascadaMágicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
AguaBurbuja canción de cunaMágicoPotencia 40Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoSueño· 30% · 1 turno
AguaPececitos en MarchaFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
AguaMegahidroláserFísicoPotencia 90Golpes 1PH 295Prec. 100%1 enemigo
AguaBomba de noche lunarMágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoSueño· 30% · 1 turno
AguaOla oceánica IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
AguaOla oceánica IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+4
AguaOla oceánica IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
AguaOxígeno rastreadorFísicoPotencia 45Golpes 1PH 130Prec. 100%Todos los enemigos
AguaFiesta de los cielosFísicoPotencia 55Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigosInmovilización· 30% · 2 turnos
AguaFlecha cursorFísicoPotencia 45Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
AguaRáfaga de lluviaMágicoPotencia 70Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigo
AguaReversión de los muertosFísicoPotencia 90Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Agua con poder 90. Aplica Sueño al usuario. Aumenta el daño contra rasgo "Humanoide".
AguaEjecución crustáceaFísicoPotencia 45Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Agua con poder 45. 25 % de prob. de infligir muerte instantánea a objetivos con Confusión o Caos.
AguaFlor de jabónFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AguaAguijón sorpresaFísicoPotencia 35Golpes 2PH 135Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua con poder 35 x2 impactos. 25 % de prob. de infligir muerte instantánea a objetivos con Confusión o Caos.
AguaSinfonía de choqueMágicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Agua con poder 60. Aumenta el daño contra objetivos con Sueño o Sueño profundo.
AguaGolpe de colaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 270Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Agua con poder 55. Si el objetivo está afectado por reducción de DEF: 20 % de prob. de aplicar muerte instantánea. Aumenta el daño contra tipo "Desconocido".
AguaDisparo lagrimosoMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
AguaCorriente marina IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
AguaCorriente marina IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
AguaCorriente marina IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
AguaOla mortalMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia al Agua· 100% · 3 turnos
AguaPenetración de vórticeFísicoPotencia 90Golpes 1PH 285Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Agua con poder 90. Acierta siempre. Aumenta el daño si el objetivo no actuó. Aumenta el daño contra rasgo "Agua".
AguaOla de profundidadFísicoPotencia 55Golpes 1PH 285Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia al Agua· 100% · 3 turnos
ElectricidadAme no OhabariMágicoPotencia 55Golpes 1PH 310Prec. 100%Todos los enemigosInmovilización· 15% · 2 turnos
ElectricidadRayo atómicoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadBrazo potenteFísicoPotencia 105Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadDerribo eléctricoFísicoPotencia 25Golpes 3PH 155Prec. 100%1 enemigoParálisis· 30% · 3 turnos
ElectricidadCírculo defensivoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadAplastamiento destructorFísicoPotencia 20Golpes 3PH 340Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadDios del truenoFísicoPotencia 85Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigoInmovilización· 50% · 2 turnos
ElectricidadEiseiryuojinFísicoPotencia 90Golpes 1PH 330Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadChoque eléctricoMágicoPotencia 25Golpes 1PH 75Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadElectrochoqueMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoParálisis· 50% · 3 turnos
ElectricidadBomba de EnergíaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadEroberungFísicoPotencia 60Golpes 1PH 340Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadGigablásterMágicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigoInmovilización· 50% · 2 turnos
ElectricidadFrenesí doradoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadTriángulo DoradoMágicoPotencia 80Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
ElectricidadTriángulo DoradoMágicoPotencia 85Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
ElectricidadCañón de cazaFísicoPotencia 105Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigoInmovilizado el próximo turno.· 100% · 1 turno
ElectricidadHipercañón infinitoFísicoPotencia 70Golpes 1PH 340Prec. 100%Todos los enemigos
ElectricidadCañones de infinidadFísicoPotencia 48Golpes 2PH 250Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadDivisión KeraunosFísicoPotencia 90Golpes 1PH 360Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Electricidad con poder 90. Aumenta el daño contra objetivos con Parálisis o Inmovilización. Aumenta el daño contra rasgo "Maligno".
ElectricidadHoja relámpagoFísicoPotencia 75Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadGolpe de Gata IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadGolpe de Gata IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 135Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadGolpe de Gata IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 200Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadJabalina de truenoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadJabalina de truenoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadJabalina de truenoMágicoPotencia 165Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosParálisis· 0% · 3 turnosInmovilización· 0% · 2 turnosInmovilización· 30% · 2 turnos
ElectricidadEstallido relampagueanteFísicoPotencia 70Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la Electricidad· 100% · 3 turnos
ElectricidadEstocada relámpagoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 385Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadAguijones sónicos VFísicoPotencia 15Golpes 6PH 245Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadMinitenazas cortantesFísicoPotencia 45Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadTrueno de MjölnirMágicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadTrueno de MjölnirMágicoPotencia 50Golpes 4PH 0Prec. 100%Todos los enemigosParálisis· 70% · 3 turnos
ElectricidadRotura de nanomáquinas IFísicoPotencia 10Golpes 4PH 35Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadRotura de nanomáquinas IIFísicoPotencia 15Golpes 4PH 95Prec. 95%1 enemigo+4
ElectricidadRotura de nanomáquinas IIIFísicoPotencia 19Golpes 4PH 165Prec. 95%1 enemigo+3
ElectricidadAguijón nitroFísicoPotencia 85Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigoParálisis· 30% · 3 turnos
ElectricidadLáser NuclearFísicoPotencia 85Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadPendragon's GloryFísicoPotencia 100Golpes 1PH 325Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadAniquilador planetarioMágicoPotencia 90Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Electricity magic attack at power 90. The greater the user's stat buffs, the greater the damage. Increased damage to targets with Alien Trait.
ElectricidadDisparo de PlasmaFísicoPotencia 45Golpes 2PH 235Prec. 100%1 enemigoInmovilización· 25% · 2 turnos
ElectricidadDisparo de PlasmaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadEstacas de plasmaFísicoPotencia 95Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadArma de pulsosFísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoParálisis· 60% · 3 turnos
ElectricidadConmoción plasmática IMágicoPotencia 13Golpes 3PH 35Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadConmoción plasmática IIMágicoPotencia 20Golpes 3PH 95Prec. 95%1 enemigo+1
ElectricidadConmoción plasmática IIIMágicoPotencia 25Golpes 3PH 160Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadTrueno chispeanteFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoParálisis· 20% · 3 turnos
ElectricidadTrueno chispeanteFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigoParálisis· 20% · 3 turnos
ElectricidadEspada espiralFísicoPotencia 80Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadGolpe aturdidorFísicoPotencia 60Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigoParálisis· 20% · 3 turnos
ElectricidadSúper truenoMágicoPotencia 50Golpes 1PH 60Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadGrupo de TerrorFísicoPotencia 90Golpes 1PH 235Prec. 100%1 enemigoInmovilización· 25% · 2 turnos
ElectricidadNube de TruenosMágicoPotencia 70Golpes 1PH 100Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadCaída de trueno IMágicoPotencia 8Golpes 3PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadCaída de trueno IIMágicoPotencia 12Golpes 3PH 135Prec. 90%Todos los enemigos+7
ElectricidadCaída de trueno IIIMágicoPotencia 15Golpes 3PH 200Prec. 90%Todos los enemigos+4
ElectricidadCañón TrascendentalFísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadCañón TrascendentalFísicoPotencia 100Golpes 1PH 240Prec. 90%1 enemigo
ElectricidadTurboaguijónFísicoPotencia 15Golpes 5PH 105Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadRayo centelleanteFísicoPotencia 60Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigoParálisis· 60% · 3 turnos
ElectricidadVulcan's HammerFísicoPotencia 90Golpes 1PH 160Prec. 100%1 enemigo
ElectricidadPlasmificación ampliaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 355Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Electricity physical attack at power 55. If target's Generation is lesser than user's: Increased damage. Increased damage to targets with Evil Trait.
ElectricidadYakusa no IkazuchiFísicoPotencia 12Golpes 8PH 320Prec. 100%1 enemigo
AceroBrazo aceleraciónFísicoPotencia 110Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
AceroAndanada totalFísicoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
AceroAndanada totalFísicoPotencia 45Golpes 1PH 175Prec. 100%Todos los enemigos
AceroEmboscada trituradoraFísicoPotencia 65Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
AceroAme no MurakumoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
AceroObra adecuadaFísicoPotencia 25Golpes 4PH 215Prec. 100%1 enemigo
AceroCiclón bestialFísicoPotencia 90Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo
AceroEspada vengadoraFísicoPotencia 120Golpes 1PH 160Prec. 50%1 enemigo
AceroCegueraFísicoPotencia 70Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Deals 20% HP damage. 20% boost to user's ATK for 3 turns.
AceroRemate sangrientoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
AceroTormenta rodanteFísicoPotencia 25Golpes 3PH 160Prec. 100%1 enemigo
AceroMetal valienteFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroEspadas cruzadasFísicoPotencia 80Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 80. Actúa en primer lugar la siguiente ronda.
AceroFilo aplastante IFísicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 90%1 enemigo
AceroFilo aplastante IIFísicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 90%1 enemigo+15
AceroFilo aplastante IIIFísicoPotencia 15Golpes 5PH 155Prec. 90%1 enemigo+15
AceroQuiebre temerarioFísicoPotencia 135Golpes 1PH 170Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 135. 20 % de índice de CRÍT. Recibe daño de retroceso igual al 10 % de los PS. Aumenta el daño contra rasgo "Ave".
AceroBosque profundoFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroDer BlitzFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
AceroCarrera destructoraFísicoPotencia 30Golpes 3PH 220Prec. 100%1 enemigo
AceroGatillo destructorFísicoPotencia 35Golpes 3PH 290Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 35 x3 impactos. Anula compatibilidad desfavorable. Recibe daño de retroceso igual al 20 % de los PS. Aumenta el daño contra rasgo "Arma".
AceroBalas de doble impactoFísicoPotencia 24Golpes 5PH 190Prec. 70%1 enemigo
AceroEstrella dobleFísicoPotencia 22Golpes 2PH 120Prec. 100%Todos los enemigos
AceroGolpe hacia abajoFísicoPotencia 45Golpes 1PH 65Prec. 100%1 enemigo
AceroGolondrina doble invertidaFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 100%1 enemigo
AceroGancho dumdumFísicoPotencia 65Golpes 1PH 80Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
AceroPila de acero IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
AceroPila de acero IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos
AceroPila de acero IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 195Prec. 85%Todos los enemigos
AceroGarra de GuanteFísicoPotencia 20Golpes 3PH 80Prec. 100%1 enemigo
AceroGewalt SchwärmerFísicoPotencia 35Golpes 4PH 290Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Steel physical attack at power 35 x 4 hits. The lower the user's SP, the lower the damage. Consumes all SP. Immobilized next turn. Increased damage to targets with Machine Trait.
AceroFiebre del oroFísicoPotencia 40Golpes 1PH 130Prec. 100%Todos los enemigos
AceroArmadura doradaFísicoPotencia 60Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroSegador doradoFísicoPotencia 30Golpes 3PH 210Prec. 100%1 enemigo
AceroLluvia de balas felizFísicoPotencia 30Golpes 3PH 240Prec. 100%1 enemigo
AceroCorte de iaiFísicoPotencia 45Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo
AceroLanzamiento infinitoFísicoPotencia 18Golpes 5PH 240Prec. 100%1 enemigo
AceroPuño de hierro IFísicoPotencia 4Golpes 6PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
AceroPuño de hierro IIFísicoPotencia 6Golpes 6PH 130Prec. 85%Todos los enemigos
AceroPuño de hierro IIIFísicoPotencia 8Golpes 6PH 215Prec. 85%Todos los enemigos
AceroPolvo de interferenciaFísicoPotencia 5Golpes 1PH 15Prec. 100%1 enemigoConfusión· 15% · 3 turnos
AceroFénix káiserFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroKirisute GomenFísicoPotencia 65Golpes 1PH 110Prec. 100%1 enemigo
AceroAla kunáiFísicoPotencia 30Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
AceroHoja de dragón legendarioFísicoPotencia 80Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo
AceroCuentas de hierro pequeñasFísicoPotencia 35Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo
AceroDanza de lagartoFísicoPotencia 20Golpes 3PH 80Prec. 100%1 enemigo
AceroDestructor AmetralladoraFísicoPotencia 25Golpes 3PH 310Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Acero con poder 25 x3 impactos. 10 % índice de CRÍT. Aumenta el daño contra rasgo "Máquina".
AceroHoja de armadura metálicaFísicoPotencia 65Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
AceroCañón de metalFísicoPotencia 50Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigo
AceroCaída metálicaFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
AceroMeteoro de metalFísicoPotencia 50Golpes 1PH 180Prec. 100%Todos los enemigos
AceroBorrasca de agujasFísicoPotencia 30Golpes 2PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroCuchilla ninjaFísicoPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigos
AceroLáser penetranteFísicoPotencia 100Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
AceroMentiras penetrantesMágicoPotencia 22Golpes 7PH 165Prec. 95%1 enemigo
AceroMetal potenteFísicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
AceroIgnición potenciadaFísicoPotencia 80Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al Acero· 100% · 3 turnos
AceroEstrella almagreFísicoPotencia 12Golpes 8PH 350Prec. 100%1 enemigo
AceroBala de rodeoFísicoPotencia 80Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroBala de rodeoFísicoPotencia 150Golpes 1PH 295Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
AceroTacleo giratorioFísicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 100%1 enemigo
AceroEstrella velozFísicoPotencia 70Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Acero con poder 70. Actúa en primer lugar la siguiente ronda. Aumenta el daño contra rasgo "Bestia".
AceroGolpe de pescaFísicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoMenos EVA 20%· 100% · 3 turnos
AceroGiro de GolpeFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroThron MesserFísicoPotencia 15Golpes 4PH 295Prec. 100%Todos los enemigos
AceroMetal perforante IMágicoPotencia 6Golpes 7PH 40Prec. 90%1 enemigo
AceroMetal perforante IIMágicoPotencia 9Golpes 7PH 95Prec. 90%1 enemigo
AceroMetal perforante IIIMágicoPotencia 11Golpes 7PH 160Prec. 90%1 enemigo
AceroAguijón de Hacha de GuerraFísicoPotencia 130Golpes 1PH 185Prec. 70%1 enemigo
AceroBrazo tridenteFísicoPotencia 90Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigo
AceroEmbestida veinteFísicoPotencia 40Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
AceroOuryuken definitivoFísicoPotencia 110Golpes 1PH 295Prec. 100%1 enemigo
AceroVantheonFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 100%1 enemigo
AceroHacha vikingaFísicoPotencia 95Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo
AceroEspada vorpalinaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 290Prec. 100%1 enemigo
AceroWaltz's EndMágicoPotencia 30Golpes 2PH 350Prec. 100%Todos los enemigos
AceroWeltflügelFísicoPotencia 12Golpes 8PH 200Prec. 100%1 enemigo
AceroMolinillo de ruedasFísicoPotencia 25Golpes 3PH 180Prec. 100%1 enemigo
AceroZwei GlänzeFísicoPotencia 90Golpes 1PH 230Prec. 100%1 enemigo
VientoBurbujas de aireFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
VientoDisparo AéreoMágicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
VientoVendaval BalulunaMágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoLesión· 30% · 3 turnos
VientoGatillo rojoFísicoPotencia 23Golpes 4PH 295Prec. 100%1 enemigo
VientoCuchillas de conejitoFísicoPotencia 40Golpes 2PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoDoble RevésFísicoPotencia 25Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
VientoImpulso de DragónFísicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoHuracán MalignoFísicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
VientoPluma cortanteFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
VientoEmblema finalMágicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
VientoTormenta de viento IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTormenta de viento IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTormenta de viento IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos+4
VientoCornada voladoraFísicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
VientoAullido destructorFísicoPotencia 95Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo
VientoAullido trituradorFísicoPotencia 35Golpes 1PH 150Prec. 100%Todos los enemigos
VientoCarrusel de locuraFísicoPotencia 20Golpes 4PH 315Prec. 100%Todos los enemigos
VientoCarrusel de locura DXFísicoPotencia 27Golpes 3PH 410Prec. 100%Todos los enemigos
VientoDanza de lutoFísicoPotencia 18Golpes 5PH 320Prec. 100%1 enemigo
VientoEmperador salvajeMágicoPotencia 50Golpes 1PH 195Prec. 100%Todos los enemigos
VientoDisparo sónico IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
VientoDisparo sónico IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoDisparo sónico IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo
VientoAguja giratoriaMágicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
VientoSoplo EspiralFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
VientoGarra de cuervo espiralFísicoPotencia 18Golpes 5PH 215Prec. 100%1 enemigo
VientoVoz supersónicaFísicoPotencia 32Golpes 3PH 230Prec. 100%1 enemigo
VientoSinfonía n.º 3MágicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoTempestad IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad aladaFísicoPotencia 18Golpes 4PH 95Prec. 100%1 enemigo
VientoTornado de TerrierMágicoPotencia 30Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
VientoEl Rey de los PuñosFísicoPotencia 80Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
VientoMillar de puñosFísicoPotencia 12Golpes 8PH 215Prec. 100%1 enemigoMás VEL 10%· 100% · 3 turnos
VientoTop GunMágicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
VientoCartas del TriunfoMágicoPotencia 70Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos
VientoExplosión finalFísicoPotencia 90Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia al Viento· 100% · 3 turnos
VientoLáser VeeFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
VientoEspada de la victoriaFísicoPotencia 30Golpes 3PH 240Prec. 100%1 enemigo
VientoEspada de la victoriaFísicoPotencia 30Golpes 3PH 250Prec. 100%1 enemigo
VientoGarra de viento IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo+2
VientoPuño VencedorFísicoPotencia 90Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
TierraUña animalFísicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigo
TierraTerremoto alucinante IMágicoPotencia 35Golpes 1PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
TierraTerremoto alucinante IIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos+4
TierraTerremoto alucinante IIIMágicoPotencia 55Golpes 1PH 190Prec. 85%Todos los enemigos
TierraMartillo cometa IFísicoPotencia 8Golpes 6PH 35Prec. 90%1 enemigo
TierraMartillo cometa IIFísicoPotencia 11Golpes 6PH 85Prec. 90%1 enemigo+11
TierraMartillo cometa IIIFísicoPotencia 14Golpes 6PH 145Prec. 90%1 enemigo
TierraTerremoto siniestroFísicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
TierraPuño de diamanteFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
TierraCaparazón diamanteFísicoPotencia 45Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
TierraTaladro perforanteFísicoPotencia 65Golpes 1PH 115Prec. 100%1 enemigo
TierraGolpe del Rey BestiaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo
TierraExplosión de Gaia IMágicoPotencia 50Golpes 1PH 35Prec. 90%1 enemigo
TierraExplosión de Gaia IIMágicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 90%1 enemigo
TierraExplosión de Gaia IIIMágicoPotencia 85Golpes 1PH 145Prec. 90%1 enemigo
TierraResplandor GalácticoFísicoPotencia 153–6 golpesPH 205Prec. 100%Todos los enemigos
TierraEspada de GeoGreyFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoMás ATQ 20%· 100% · 3 turnos
TierraHueso de tumbaFísicoPotencia 80Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la Tierra· 100% · 3 turnos
TierraPeso pesadoFísicoPotencia 40Golpes 1PH 115Prec. 100%Todos los enemigos
TierraPolvo KanshakuFísicoPotencia 80Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
TierraLluvia de meteoritosFísicoPotencia 102–5 golpesPH 110Prec. 100%Todos los enemigos
TierraEspada fantasmalFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
TierraPirodragonesFísicoPotencia 85Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la Tierra· 100% · 3 turnos
TierraFuriaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
TierraPuño de rocaFísicoPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los enemigos
TierraPiedra RosettaMágicoPotencia 75Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoConfusión· 50% · 3 turnos
TierraGarra sin restosFísicoPotencia 80Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
TierraAtaque de Núcleo del AlmaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigo
TierraGarras enérgicasFísicoPotencia 90Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigo
TierraHendidura de piedra IFísicoPotencia 35Golpes 1PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
TierraHendidura de piedra IIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos
TierraHendidura de piedra IIIFísicoPotencia 55Golpes 1PH 190Prec. 85%Todos los enemigos
TierraCola martilloFísicoPotencia 65Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoConfusión· 25% · 3 turnos
TierraAtaque de tres cuernosFísicoPotencia 105Golpes 1PH 135Prec. 80%1 enemigo
TierraSismo finalFísicoPotencia 70Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
TierraAplastamiento de VulcanoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Tierra con poder 90. 25 % índice de CRÍT si el objetivo no actuó. Aumenta el daño contra rasgo "Ave".
TierraGarra perforadora yoboriFísicoPotencia 90Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
LuzAguichant LèvresMágicoPotencia 95Golpes 1PH 370Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada CelestialFísicoPotencia 60Golpes 1PH 540Prec. 100%Todos los enemigos
LuzMandala AmatistaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 290Prec. 100%Todos los enemigospotenciación de estadísticas· 0% · -1 turno
LuzEscalera de ángel IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
LuzEscalera de ángel IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos
LuzEscalera de ángel IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
LuzLáser de auroraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 295Prec. 100%1 enemigopotenciación de estadísticas· 0% · -1 turno
LuzOndulación auroraMágicoPotencia 55Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigospotenciación de estadísticas· 0% · -1 turno
LuzAurvandil's ArrowMágicoPotencia 90Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada de BanchoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 365Prec. 100%Todos los enemigos
LuzEspada de BanchoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 365Prec. 100%Todos los enemigos
LuzEspada del Rey DragónFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Luz con poder 90. Actúa en primer lugar la siguiente ronda. Aumenta el daño contra rasgo "Caballero".
LuzCuchilla de la verdadFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
LuzFlecha CelestialMágicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
LuzCaridadMágicoPotencia 70Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la Luz· 100% · 3 turnos
LuzCronocosechaFísicoPotencia 110Golpes 1PH 350Prec. 100%1 enemigo
LuzRáfaga desastrosaMágicoPotencia 80Golpes 1PH 150Prec. 100%1 enemigoCristalización· 30% · 4 turnos
LuzResarcimiento DivinoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigosMuerte instantánea· 15% · -1 turno
LuzEDEN's JavelinMágicoPotencia 85Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de luz con poder 85. 75 % de prob. de reducir ATQ/INT un 15 % durante 3 turnos contra objetivos tipo Virus. Aumenta el daño contra rasgo "Inmortal".
LuzOleada de ExtinciónMágicoPotencia 55Golpes 1PH 350Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque mágico de Luz con poder 55. Si el objetivo ya actuó: aumenta el daño. Aumenta el daño contra rasgo "Máquina".
LuzEspada temibleFísicoPotencia 110Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
LuzEstallido espejismo finalFísicoPotencia 105Golpes 1PH 440Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Light physical attack at power 105. 100% chance of 20% reduction to all user's stats for 3 turns. Increased damage to targets with Immortal Trait.
LuzLlama sagradaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la Luz· 100% · 3 turnos
LuzPuño de Jefe LlamativoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
LuzDetonador de Luna LlenaFísicoPotencia 95Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigoMás VEL 10%· 100% · 3 turnos
LuzImpacto de meteorito de luna llenaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
LuzGigamuerteFísicoPotencia 80Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Luz con poder 80. Aumenta el daño contra rasgo "Desconocido".
LuzEstallido gloriosoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
LuzLlama divinaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 370Prec. 100%Todos los enemigos
LuzCruz SupremaMágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
LuzTormenta HalleyFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
LuzHeaven's GateMágicoPotencia 50Golpes 1PH 200Prec. 100%Todos los enemigos
LuzHeaven's JudgmentMágicoPotencia 20Golpes 3PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
LuzHeaven's KnuckleMágicoPotencia 65Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoMenos ESP 20%· 100% · 3 turnos
LuzDeseo sagradoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigoMenos resistencia a la Luz· 100% · 3 turnos
LuzLuz sagrada IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
LuzLuz sagrada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+2
LuzLuz sagrada IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo+6
LuzDisparo sagradoMágicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada invencibleFísicoPotencia 100Golpes 1PH 370Prec. 100%1 enemigo
LuzBala de justiciaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigo
LuzJusta de RelámpagoFísicoPotencia 90Golpes 1PH 220Prec. 100%1 enemigodebilitamiento de estadísticas· 0% · -1 turno
LuzGarra eléctricaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoConfusión· 50% · 3 turnos
LuzLluvia de relámpagosFísicoPotencia 30Golpes 3PH 220Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia a la Luz· 100% · 3 turnos
LuzArpón de luzMágicoPotencia 90Golpes 1PH 300Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada OmegaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 350Prec. 100%1 enemigopotenciación de estadísticas· 0% · -1 turnodebilitamiento de estadísticas· 0% · -1 turno
LuzLáser de PositronesFísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Luz con poder 95. Aumenta el daño contra rasgo "Desconocido".
LuzLáser de PositronesFísicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
LuzAullido de CachorroMágicoPotencia 30Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoParálisis· 50% · 3 turnos
LuzQuo VadisFísicoPotencia 70Golpes 1PH 480Prec. 100%Todos los enemigos
LuzRío poderosoMágicoPotencia 95Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
LuzNudillo de santo IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
LuzNudillo de santo IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
LuzNudillo de santo IIIFísicoPotencia 38Golpes 2PH 155Prec. 95%1 enemigo+10
LuzCristal de SefirotMágicoPotencia 9Golpes 10PH 230Prec. 100%1 enemigo
LuzSeven's FantasiaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 290Prec. 100%Todos los enemigosCaos· 20% · 2 turnos
LuzEscudo del justoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigo
LuzEscudo del justoMágicoPotencia 90Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
LuzExplosión brillante IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
LuzExplosión brillante IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos+3
LuzExplosión brillante IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos+8
LuzTormenta solar doradaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 350Prec. 100%Todos los enemigos
LuzTormenta solar doradaMágicoPotencia 95Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
LuzAnillo BrillanteFísicoPotencia 10Golpes 5PH 55Prec. 100%1 enemigo
LuzResplandor plateadoMágicoPotencia 75Golpes 1PH 110Prec. 100%1 enemigo
LuzExplosión de luz estelarMágicoPotencia 70Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
LuzVelocidad estelarFísicoPotencia 85Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigoMás VEL 20%· 100% · 3 turnos
LuzSéptimo cieloMágicoPotencia 13Golpes 7PH 220Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada SupremaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 260Prec. 100%1 enemigo
LuzTestamentoMágicoPotencia 140Golpes 1PH 315Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] Performs Light magic attack at power 140. Consumes all SP. Causes KO from attack recoil. The lower the user's SP, the lower the damage. Increased damage to targets with Deity Trait.
LuzLa llaveMágicoPotencia 55Golpes 1PH 335Prec. 100%Todos los enemigospotenciación de estadísticas· 0% · -1 turno
LuzEl Rayo de la VictoriaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 320Prec. 100%Todos los enemigosMenos PRE 20%· 100% · 3 turnos
LuzEl Rayo de la VictoriaFísicoPotencia 55Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigosMenos PRE 20%· 100% · 3 turnos
LuzSeibaken definitivaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo
LuzEspada cortavientosFísicoPotencia 90Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo
LuzSable ZeigFísicoPotencia 105Golpes 1PH 215Prec. 100%1 enemigo
LuzZwei SiegerFísicoPotencia 75Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Luz con poder 75. Aumenta el daño contra rasgo "Maligno".
LuzZweihänderFísicoPotencia 90Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo
OscuridadEstallido absorbenteFísicoPotencia 90Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigoLesión· 30% · 3 turnos
OscuridadExplosión de aura negraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoCaos· 50% · 2 turnos
OscuridadLluvia negraFísicoPotencia 80Golpes 1PH 415Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia a la Oscuridad· 100% · 3 turnos
OscuridadCañón CatastróficoFísicoPotencia 35Golpes 3PH 220Prec. 100%1 enemigo
OscuridadLátigo de cadenaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 255Prec. 100%1 enemigopotenciación de estadísticas· 0% · -1 turnodebilitamiento de estadísticas· 0% · -1 turno
OscuridadLlama del caosFísicoPotencia 125Golpes 1PH 305Prec. 100%1 enemigo
OscuridadCronodesevoluciónMágicoPotencia 80Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Performs Dark magic attack at power 80. 100% chance to apply Crystallization. 70% chance of 20% reduction to ATK/DEF/INT/SPI. If target's HP is 50% or higher: Increased damage.
OscuridadAplastaengranajesFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
OscuridadRisa LocaFísicoPotencia 50Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
OscuridadNeblina escarlataMágicoPotencia 85Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigoVeneno mortal· 50% · -1 turnoLesión· 50% · 3 turnos
OscuridadAliento de oscuridadMágicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoVeneno mortal· 50% · -1 turnoCristalización· 50% · 4 turnos
OscuridadDesesperación oscuraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 285Prec. 100%1 enemigo
OscuridadExplosión oscuraFísicoPotencia 103–6 golpesPH 185Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadProminencia OscuraFísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigoCristalización· 30% · 4 turnos
OscuridadGruñido OscuroFísicoPotencia 90Golpes 1PH 240Prec. 90%1 enemigo
OscuridadTerra Force OscuraFísicoPotencia 95Golpes 1PH 195Prec. 100%1 enemigo
OscuridadGarra de oscuridadFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoLesión· 50% · 3 turnos
OscuridadOleada de OscuridadMágicoPotencia 15Golpes 3PH 185Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadTormenta oscuraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 145Prec. 100%1 enemigo
OscuridadAplastadatosFísicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoCristalización· 30% · 4 turnos
OscuridadCuerno de la muerteFísicoPotencia 70Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
OscuridadVivo o MuertoMágicoPotencia 120Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque mágico de Oscuridad con poder 30 o 120. Aumenta el daño contra rasgo "Sagrado".
OscuridadGarra MortalFísicoPotencia 65Golpes 1PH 95Prec. 100%1 enemigo
OscuridadPistolero de muerteFísicoPotencia 100Golpes 1PH 290Prec. 100%1 enemigo
OscuridadDemidardosFísicoPotencia 25Golpes 1PH 70Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadDesastre DemoníacoFísicoPotencia 30Golpes 3PH 210Prec. 100%1 enemigodebilitamiento de estadísticas· 0% · -1 turno
OscuridadPisotón estremecedorFísicoPotencia 25Golpes 3PH 150Prec. 100%1 enemigo
OscuridadOjo de pesadillaMágicoPotencia 45Golpes 1PH 55Prec. 100%1 enemigo
OscuridadBala voladoraMágicoPotencia 90Golpes 1PH 245Prec. 100%1 enemigo
OscuridadRegalo de OscuridadFísicoPotencia 100Golpes 1PH 290Prec. 100%1 enemigo
OscuridadMirada fulminanteMágicoPotencia 35Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigo
OscuridadLanza eleganteFísicoPotencia 105Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadRacimo demacradoFísicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigosCristalización· 20% · 4 turnos
OscuridadHeaven's JudgmentMágicoPotencia 20Golpes 3PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadAplastador infernal IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 40Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadAplastador infernal IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+3
OscuridadAplastador infernal IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 180Prec. 90%Todos los enemigos+6
OscuridadRebanadora infernalFísicoPotencia 70Golpes 1PH 410Prec. 100%Todos los enemigosCaos· 50% · 2 turnos
OscuridadRebanadora infernalFísicoPotencia 110Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosCaos· 50% · 2 turnos
OscuridadHell's GateFísicoPotencia 90Golpes 1PH 210Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos
OscuridadDisparo rosca huracánFísicoPotencia 15Golpes 4PH 320Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadIluminadorMágicoPotencia 90Golpes 1PH 250Prec. 100%1 enemigo
OscuridadDivisión infernalFísicoPotencia 85Golpes 1PH 195Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Oscuridad con poder 85. Anula compatibilidades desfavorables. Aumenta el daño contra rasgo "Bestia".
OscuridadPrisión de JudecaMágicoPotencia 90Golpes 1PH 240Prec. 100%1 enemigo
OscuridadLampranthusMágicoPotencia 80Golpes 1PH 415Prec. 100%Todos los enemigosMenos VEL 10%· 100% · 3 turnos
OscuridadLampranthusMágicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigosMenos VEL 10%· 100% · 3 turnos
OscuridadGarra eléctricaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 90Prec. 100%1 enemigoConfusión· 50% · 3 turnos
OscuridadArpón de luzMágicoPotencia 90Golpes 1PH 285Prec. 100%1 enemigo
OscuridadFuego infernalFísicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Ataque físico de Oscuridad con poder 45. Prob. del 20 % de aplicar Cristalización. Aumenta el daño contra rasgo "Bestia".
OscuridadFuego infernalFísicoPotencia 25Golpes 3PH 150Prec. 100%1 enemigo
OscuridadAbominación marionetaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigo
OscuridadAbominación marionetaFísicoPotencia 90Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadMegamuerteMágicoPotencia 80Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadLluvia de balas desdichadaFísicoPotencia 18Golpes 5PH 250Prec. 100%1 enemigo
OscuridadHueso satánicoMágicoPotencia 50Golpes 1PH 190Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadArañazoFísicoPotencia 40Golpes 1PH 30Prec. 100%1 enemigo
OscuridadNecronieblaMágicoPotencia 80Golpes 1PH 205Prec. 100%1 enemigoCaos· 60% · 2 turnos
OscuridadColmena agujaFísicoPotencia 30Golpes 3PH 210Prec. 100%1 enemigoVeneno mortal· 100% · -1 turno
OscuridadAsalto NocturnoMágicoPotencia 85Golpes 1PH 165Prec. 100%1 enemigo
OscuridadPesadilla IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
OscuridadPesadilla IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 95%1 enemigo+8
OscuridadPesadilla IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 140Prec. 95%1 enemigo+7
OscuridadSíndrome de pesadillaMágicoPotencia 40Golpes 1PH 50Prec. 100%1 enemigoSueño· 10% · 1 turno
OscuridadSíndrome de pesadillaFísicoPotencia 70Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigoSueño· 70% · 1 turno
OscuridadPandemonio PerdidoMágicoPotencia 70Golpes 1PH 305Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadDolor FantasmaMágicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigosVeneno mortal· 100% · -1 turnoLesión· 100% · 3 turnos
OscuridadPlasmalocuraFísicoPotencia 70Golpes 1PH 155Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de Oscuridad con poder 70. Aumenta el daño contra objetivo Datos. Reduce la resistencia a Oscuridad. Aumenta el daño contra rasgo "Ángel".
OscuridadBurbujas venenosasFísicoPotencia 15Golpes 1PH 25Prec. 100%1 enemigoVeneno· 30% · -1 turno
OscuridadLluvia de GolpesFísicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 100%1 enemigoMenos PRE 20%· 100% · 3 turnos
OscuridadSenjin KishinzanFísicoPotencia 90Golpes 1PH 280Prec. 100%1 enemigoLesión· 100% · 3 turnos
OscuridadSenjin KishinzanFísicoPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosLesión· 0% · 3 turnosLesión· 60% · 3 turnos
OscuridadSenjin Kishinzan% de PS fijoPotencia 90%Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigosLesión· 0% · 3 turnosLesión· 60% · 3 turnos
OscuridadColmillo sombrío IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
OscuridadColmillo sombrío IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo+5
OscuridadColmillo sombrío IIIFísicoPotencia 38Golpes 2PH 150Prec. 95%1 enemigo+7
OscuridadHoz de sombraFísicoPotencia 60Golpes 1PH 105Prec. 100%1 enemigo
OscuridadTemor del alma IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 40Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadTemor del alma IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadTemor del alma IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 180Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadGranada del InfiernoFísicoPotencia 23Golpes 4PH 155Prec. 100%1 enemigo
OscuridadMascarada EspiralFísicoPotencia 13Golpes 7PH 220Prec. 100%1 enemigo
OscuridadHoja adhesivaFísicoPotencia 20Golpes 3PH 85Prec. 100%1 enemigo
OscuridadCañón supremoMágicoPotencia 95Golpes 1PH 265Prec. 100%1 enemigo
OscuridadEspada SupremaFísicoPotencia 100Golpes 1PH 240Prec. 90%1 enemigo
OscuridadColetazoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
OscuridadMandala de TaizoukaiMágicoPotencia 55Golpes 1PH 280Prec. 100%Todos los enemigosdebilitamiento de estadísticas· 0% · -1 turno
OscuridadTalismán de luzMágicoPotencia 80Golpes 1PH 140Prec. 100%1 enemigopotenciación de estadísticas· 0% · -1 turno
OscuridadTiempo ilimitadoFísicoPotencia 100Golpes 1PH 225Prec. 100%1 enemigoCristalización· 50% · 4 turnos
OscuridadEspada trascendentalFísicoPotencia 80Golpes 1PH 415Prec. 100%Todos los enemigos
OscuridadEspada trascendentalFísicoPotencia 95Golpes 1PH 265Prec. 100%1 enemigo
OscuridadTrianguladorFísicoPotencia 25Golpes 3PH 160Prec. 100%1 enemigo
OscuridadResplandor DefinitivoFísicoPotencia 40Golpes 3PH 300Prec. 100%1 enemigo
OscuridadBeso volador no identificadoMágicoPotencia 70Golpes 1PH 135Prec. 100%1 enemigoCristalización· 30% · 4 turnos
OscuridadRecibimiento mortalFísicoPotencia 18Golpes 6PH 225Prec. 100%1 enemigo
AtaqueFísicoPotencia 30Golpes 1PH 0Prec. 100%
AuraPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura algunos PS.
Garra NegraFísicoPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Puño sin límitesFísicoPotencia 80Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Ánimo de energíaPotencia 20Golpes 1PH 0Prec. 100%
Ánimo de regeneraciónPotencia 20Golpes 1PH 0Prec. 100%
CorteFísicoPotencia 30Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
De la confusión a la desesperación% de PS fijoPotencia 60%Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Arte Cruzada: AuraCross ArtPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura moderadamente los PS. Aplica Inmunidad a los estados anómalos y Inmunidad a debilitaciones de estadísticas.
Arte Cruzada: RoturaCross ArtPotencia 85Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige un poco de daño. Acierta siempre. Reduce ATQ/DEF/INT/ESP un 25 % durante 4 turnos.
Arte Cruzada: ExplosiónCross ArtPotencia 175Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige daño alto. Acierta siempre.
Arte Cruzada: CuraciónCross ArtPotencia 100Golpes 1PH 0Prec. 100%1 aliado[Target: 1 ally] Fully recovers HP and SP. Overheals to up to 200% of target's Max HP and SP.
Arte Cruzada: InversiónCross ArtPotencia 155Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige daño moderado. Acierta siempre. Aplica Invertido.
Arte Cruzada: ReanimaciónCross ArtPotencia 35Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Reanima a los abatidos y restaura un poco de PS. Aplica Agallas (sobrevive con 1 PS al recibir daño fatal).
Arte Cruzada: GolpeCross ArtPotencia 280Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige daño extremo. Acierta siempre.
Cross ArtsCross ArtPotencia 100Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige gran daño. Acierta siempre.
Zona de oscuridad% de PS fijoPotencia 20%Golpes 1PH 505Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige 20 % de los PS como daño. El ataque acierta siempre.
Encantamiento de muerte% de PS fijoPotencia 15%Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige 15 % de los PS como daño. 50 % de prob. de aplicar Lesión.
Carga de energíaPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Usuario
Extra de valentíaFísicoPotencia 30Golpes 1PH 0Prec. 100%
Golpes ExtraFísicoPotencia 15Golpes 1PH 0Prec. 100%
Bomba a dedoPotencia 16Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Tajo voladorFísicoPotencia 55Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
Prisa dorada% de PS fijoPotencia 2%Golpes 3PH 250Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige 2 % de los PS x3 como daño. Reduce ESP un 15 % durante 3 turnos.
Gran temblorFísicoPotencia 80Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
CuraciónPotencia 40Golpes 1PH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura PS moderadamente.+10
Bengala sacraPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Lanza letalFísicoPotencia 70Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Golpe relámpagoPotencia 150Golpes 1PH 0Prec. 100%Usuario
Puñetazo metralletaFísicoPotencia 5Golpes 8PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Popó madura% de PS fijoPotencia 15%Golpes 1PH 200Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige 15 % de los PS como daño.
Torrente afligidoMágicoPotencia 10Golpes 6PH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Paz de fantasíaPotencia 10Golpes 3PH 170Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige daño fijo con poder 10 x3 impactos. Reduce ATQ/INT un 30 % durante 3 turnos. Elimina la potenciación de estadísticas.
Chatarra de Platino% de PS fijoPotencia 2%Golpes 3PH 140Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Inflige 2 % de los PS x3 como daño. Reduce INT/ESP un 10 % durante 3 turnos.
Popó% de PS fijoPotencia 1%Golpes 5PH 190Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige 1 % de los PS x5 como daño. Reduce ESP un 10 % durante 3 turnos. 60 % de prob. de aplicar Veneno.
Bazucaca% de PS fijoPotencia 5%Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] Deals 5% HP damage. 100% chance of 10% reduction to ATK for 3 turns. 70% chance to apply Confusion.
Clavada de Popó% de PS fijoPotencia 5%Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige 5 % de los PS como daño. Reduce DEF/ESP un 15 % durante 3 turnos.
Nume lodos% de PS fijoPotencia 5%Golpes 1PH 190Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige 5 % de los PS como daño. Reduce ESP un 25 % durante 3 turnos.
AporrearFísicoPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 80%Todos los enemigos
AporrearFísicoPotencia 20Golpes 1PH 0Prec. 90%Todos los enemigosConfusión· 10% · 3 turnos
PuñetazoFísicoPotencia 60Golpes 1PH 0Prec. 60%Todos los enemigos
PuñetazoFísicoPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigoConfusión· 10% · 3 turnos
Luz de purificaciónPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 100%1 enemigo
Popó Metálica Rara% de PS fijoPotencia 1%Golpes 5PH 70Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige 1 % de lo PS x5 como daño. Reduce ESP un 20 % durante 3 turnos. 30 % de prob. de aplicar Confusión.
Carga de regeneraciónPotencia 50Golpes 1PH 0Prec. 100%Usuario
ReanimaciónPotencia 25Golpes 1PH 90Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima a abatido y restaura PS moderadamente.+5
Segadora de almas% de PS fijoPotencia 15%Golpes 1PH 310Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Inflige 15 % de los PS como daño. Aplica Lesión.
Cola de serpiente perforalmasFísicoPotencia 30Golpes 3PH 0Prec. 100%1 enemigo
Barrido cortanteFísicoPotencia 25Golpes 1PH 0Prec. 90%Todos los enemigos
Carga del truenoPotencia 500Golpes 1PH 0Prec. 100%Usuario
Viento de energíaPotencia 10Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados
Viento de curaciónPotencia 10Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados
Viento de regeneraciónPotencia 10Golpes 1PH 0Prec. 100%Todos los aliados
Aura XPotencia 40Golpes 1PH 105Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura PS moderadamente.+9
Curación XPotencia 60Golpes 1PH 50Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura muchos PS.+2
Reanimación XPotencia 50Golpes 1PH 165Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima a abatido y restaura muchos PS.+6
NingunoBurbujas ácidasApoyoPH 5Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
NingunoBurbujas ácidasApoyoPH 5Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos
NingunoBurbuja adhesivaApoyoPH 5Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 10%· 100% · 3 turnos
NingunoBurbuja adhesivaApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 15%· 100% · 3 turnos
NingunoEco atrayenteApoyoPH 60Prec. 100%Usuario[Objetivo: usuario] Aplica Provocación. Potencia EVA un 30 % durante 1 turno.
NingunoCáscara de PlátanoApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce VEL un 30 % durante 3 turnos. 60 % de prob. de aplicar Inmovilización en el siguiente turno.
NingunoCiclón de abejasApoyoPH 70Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Reduce un 20 % el daño físico/mágico recibido durante 2 turnos. Aumenta la resistencia al Acero durante 2 turnos.
NingunoVoz de Big BangApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce ESP un 10 % durante 3 turnos. 60 % de prob. de aplicar Parálisis. 20 % de prob. de aplicar Inmovilización.
NingunoRayo cegadorApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos PRE 20%· 100% · 3 turnos
NingunoRotura cerebralApoyoPH 110Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Roba todos los cambios de estadísticas.
NingunoAliento de los diosesApoyoPH 55Prec. 100%Usuario[Objetivo: usuario] Anula el daño físico/mágico recibido.
NingunoCírculo defensivoApoyoPH 155Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque mágico de Electricidad con poder 90 al recibir un ataque físico.
NingunoMaldición carmesíApoyoPH 30Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce DEF un 10 % durante 3 turnos. 50 % de prob. de aplicar Parálisis.
NingunoCebo mortalApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce ESP un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 80 % de infligir Caos.
NingunoAcciones doblesApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoAcciones doblesApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoDragón's RoarApoyoPH 330Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque mágico de Nulo con poder 115 al recibir un ataque físico. Anula compatibilidades desfavorables. Aumenta el daño contra rasgo "Mítico".
NingunoCarga de energíaApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoCarga de energíaApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoLuna de Buena NocheApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce VEL un 30 % durante 3 turnos. Prob. del 80 % de infligir Sueño profundo.
NingunoLuna de Buena NocheApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosSueño profundo· 50% · -1 turno
NingunoLanza eleganteApoyoPH 305Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca a todos los enemigos con un ataque físico de Oscuridad con poder 105 al recibir un ataque físico. Aumenta el daño contra rasgo "Desconocido".
NingunoGrau LärmApoyoPH 30Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce ESP un 10 % durante 3 turnos. 50 % de prob. de aplicar Cristalización.
NingunoEndurecerApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioMás DEF 30%· 100% · 3 turnos
NingunoHiperolorApoyoPH 30Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce ESP un 10 % durante 3 turnos. 50 % de prob. de aplicar Parálisis.
NingunoDestino aciagoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoSerenata de amorApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 30%· 100% · 3 turnos
NingunoMazazoApoyoPH 100Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque físico de Nulo con poder 85 al recibir un ataque físico.
NingunoTirón de monoApoyoPH 70Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce ATQ/INT un 50 % durante 1 turno. Aplica Provocación al usuario.
NingunoEructo de platinoApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 30%· 100% · 3 turnosMenos DEF 30%· 100% · 3 turnos
NingunoJuez castigadorApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce la resistencia a Electricidad. Reduce DEF un 30 % durante 3 turnos.
NingunoBrillo de purgaApoyoPH 70Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Aplica Inmunidad a los estados anómalos. Elimina anomalías de estado básicas.
NingunoAliento oxidadoApoyoPH 70Prec. 100%Todos los enemigosMenos DEF 30%· 100% · 3 turnos
NingunoRuina de serpienteApoyoPH 55Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 30%· 100% · 3 turnosMenos ESP 30%· 100% · 3 turnos
NingunoFangoApoyoPH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Reduce DEF/ESP un 10 % durante 3 turnos. 50 % de prob. de aplicar Veneno.
NingunoPeligro ocultoApoyoPH 40Prec. 100%1 enemigo[Target: 1 enemy] 100% chance of 20% reduction to SPD & applying Paralysis for 3 turns.
NingunoInvasión de tintaApoyoPH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] 80 % de prob. de reducir PRE un 30 % durante 3 turnos. 50 % de prob. de aplicar Veneno.
NingunoSinfonía n.º 2ApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos[Target: All enemies] 100% chance of 30% reduction to SPI & 10% reduction to ACU for 3 turns.
NingunoVolteo de mesaApoyoPH 145Prec. 100%Todos los enemigos
NingunoProvocarApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioProvocación· 100% · 1 turno
NingunoProvocarApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioProvocación· 100% · 1 turno
NingunoAcciones triplesApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
NingunoWeltgeistApoyoPH 240Prec. 100%UsuarioActiva Contrataque físico. Contrataca con un ataque físico de Fuego con poder 105 al recibir un ataque físico. Aumenta el daño contra rasgo "Humanoide".
VientoSinfonía n.º 1ApoyoPH 50Prec. 100%Todos los enemigos[Objetivo: todos los enemigos] Reduce DEF un 10 % durante 3 turnos. Prob. del 50 % de infligir Confusión.
Aumento de aceleraciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoCarga física 80%· 100% · 3 turnos+52
Aegiomon's PrayerApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliadosAgallas· 100% · -1 turno
Enlace de ataqueApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
Rotura de ataqueApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 10%· 100% · 3 turnos
Carga de ataqueApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás ATQ 30%· 100% · 3 turnos+16
Campo de ataqueApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás ATQ 10%· 100% · 3 turnos+29
Reflejar ataqueApoyoPH 25Prec. 100%UsuarioReflejo físico· 100% · 1 turno+7
Rotura de plagaApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosVeneno· 20% · -1 turnoConfusión· 20% · 5 turnosParálisis· 20% · 5 turnosSueño· 20% · 5 turnos
Carga potenciadoraApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioMás ATQ 30%· 20% · 2 turnosMás DEF 30%· 20% · 2 turnosMás INT 30%· 20% · 2 turnosMás ESP 30%· 20% · 2 turnosMás VEL 30%· 20% · 2 turnos
Semilla potenciadoraApoyoPH 0Prec. 100%Más ATQ 15%· 20% · 2 turnosMás DEF 15%· 20% · 2 turnosMás INT 15%· 20% · 2 turnosMás ESP 15%· 20% · 2 turnosMás VEL 15%· 20% · 2 turnos
Vínculo potenciadorApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliadosMás ATQ 10%· 20% · 2 turnosMás DEF 10%· 20% · 2 turnosMás INT 10%· 20% · 2 turnosMás ESP 10%· 20% · 2 turnosMás VEL 10%· 20% · 2 turnos
Inversión de personajesApoyoPH 15Prec. 100%Inversión· 100% · -1 turno+15
CronodesevoluciónApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
ContrataqueApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Enlace de críticoApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos Índice de CRÍT 20%· 100% · 3 turnos
Rotura de críticoApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos Índice de CRÍT 10%· 100% · 3 turnos
Carga de críticoApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoTasa de crítico +30 %· 100% · 3 turnos+38
Campo de críticoApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosTasa de crítico +10 %· 100% · 3 turnos+28
Arte Cruzada: CampoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Aumenta ATQ/DEF/INT/ESP/VEL un 50 % durante 2 turnos.
Arte Cruzada: Campo AltoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Aumenta ATQ/DEF/INT/ESP/VEL un 50 % durante 3 turnos. Anula el daño físico/mágico durante 1 turno.
Barrera de maldiciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoInmunidad a los estados anómalos 116%· 100% · 3 turnos+12
DisiparApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina los debilitamientos de estadísticas.+1
Guardia eléctricaApoyoPH 70Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: Todos los aliados] Reduce el daño físico y mágico recibido un 20 % durante 2 turnos. Aumenta la resistencia a la Electricidad durante 2 turnos.
Cortina elementalApoyoPH 0Prec. 100%Todos los aliadosMás resistencia al Fuego 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia al Hielo 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a Planta 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia al Agua 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a la Electricidad 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia al Acero 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia al Viento 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a la Tierra 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a la Luz 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a la Oscuridad 25%· 10% · 2 turnosMás resistencia a Nulo 25%· 10% · 2 turnos
Segador elementalApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos resistencia al Fuego 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia al Hielo 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a Planta 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia al Agua 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a la Electricidad 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia al Acero 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia al Viento 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a la Tierra 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a la Luz 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a la Oscuridad 25%· 10% · 2 turnosMenos resistencia a Nulo 25%· 10% · 2 turnos
EscaparApoyoPH 0Prec. 100%
Futuro negadoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos DEF 10%· 100% · 3 turnosMenos ESP 10%· 100% · 3 turnosConfusión· 50% · 3 turnos
Guardia de GaiaApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMás DEF 30%· 100% · 3 turnos
Enlace de guardiaApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos DEF 20%· 100% · 3 turnos+6
Rotura de guardiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos DEF 10%· 100% · 3 turnos+20
Carga de guardiaApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás DEF 30%· 100% · 3 turnos+3
Campo de guardiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás DEF 10%· 100% · 3 turnos+19
Palacio del Guardián's ProtectionApoyoPH 0Prec. 100%1 aliadoReflejo físico· 100% · -1 turnoReduce el daño mágico recibido 90%· 100% · -1 turnoMás ATQ 60%· 100% · -1 turnoMás DEF 60%· 100% · -1 turnoMás INT 60%· 100% · -1 turnoMás ESP 60%· 100% · -1 turnoMás EVA 30%· 100% · -1 turnoMás Índice de CRÍT 20%· 100% · -1 turno
Palacio del Guardián's Sealing SpellApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 10%· 100% · -1 turnoMenos DEF 10%· 100% · -1 turnoMenos INT 10%· 100% · -1 turnoMenos ESP 10%· 100% · -1 turno
Carga de odioApoyoPH 15Prec. 100%UsuarioProvocación· 100% · 1 turno+20
Defensa de hielofuegoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMás ATQ 20%· 100% · 3 turnosMás DEF 20%· 100% · 3 turnosMás INT 20%· 100% · 3 turnosMás ESP 20%· 100% · 3 turnosMás VEL 20%· 100% · 3 turnos
Burbuja ociosaApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoSueño· 60% · 1 turno+4
Error conocidoApoyoPH 25Prec. 100%UsuarioInversión· 100% · -1 turno
Enlace de magiaApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos INT 20%· 100% · 3 turnos
Rotura de magiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos INT 10%· 100% · 3 turnos
Carga de magiaApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás INT 30%· 100% · 3 turnos
Campo de magiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás INT 10%· 100% · 3 turnos+17
Reflejar magiaApoyoPH 25Prec. 100%UsuarioReflejo mágico· 100% · 1 turno+1
MeditadorApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina estados anómalos.+10
Rotura de menteApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos ESP 10%· 100% · 3 turnos+9
Carga de menteApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás ESP 30%· 100% · 3 turnos
Campo de menteApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás ESP 10%· 100% · 3 turnos+1
Bomba milagrosaApoyoPH 165Prec. 100%1 enemigo
NormalizarApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina Lesión & Disease.
Enlace de pánicoApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoConfusión· 80% · 5 turnosCaos· 20% · 3 turnos
Brizna de pánicoApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoConfusión· 60% · 3 turnos
Enlace de parálisisApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoParálisis· 85% · 5 turnosInmovilización· 15% · 3 turnos
Reducir enlaceApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 30%· 20% · 2 turnosMenos DEF 30%· 20% · 2 turnosMenos INT 30%· 20% · 2 turnosMenos ESP 30%· 20% · 2 turnosMenos VEL 30%· 20% · 2 turnos
Reducir roturaApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 15%· 20% · 2 turnosMenos DEF 15%· 20% · 2 turnosMenos INT 15%· 20% · 2 turnosMenos ESP 15%· 20% · 2 turnosMenos VEL 15%· 20% · 2 turnos
Reflejo mágicoApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Reflejo físicoApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Rechazo a todo ordenApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Restablecer cuerpoApoyoPH 25Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Elimina potenciaciones de estadísticas.+4
RestauraciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina estados anómalos, Lesión, & Disease.+9
Red desgarradoraApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoParálisis· 60% · 3 turnos+9
RugidoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
Guardia de seguridadApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoAgallas· 100% · -1 turno+4
Enlace de sueñoApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoSueño· 80% · 5 turnosSueño profundo· 20% · -1 turno
Enlace de velocidadApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos VEL 20%· 100% · 3 turnos
Rotura de velocidadApoyoPH 20Prec. 100%Todos los enemigosMenos VEL 10%· 100% · 3 turnos+6
Carga de velocidadApoyoPH 15Prec. 100%1 aliadoMás VEL 30%· 100% · 3 turnos
Campo de velocidadApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás VEL 10%· 100% · 3 turnos+31
Aumento de hechizoApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoCarga mágica 80%· 100% · 3 turnos+6
EspírituApoyoPH 0Prec. 100%UsuarioMás ATQ 50%· 100% · 4 turnosMás DEF 50%· 100% · 4 turnosMás INT 50%· 100% · 4 turnosMás ESP 50%· 100% · 4 turnosMás VEL 50%· 100% · 4 turnosMás PRE 50%· 100% · 4 turnosMás Índice de CRÍT 50%· 100% · 4 turnos
Enlace de espírituApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos ESP 20%· 100% · 3 turnos
Barrera de estadoApoyoPH 25Prec. 100%1 aliadoInmunidad a los debilitamientos de estadísticas 113%· 100% · 3 turnos+5
Celos reprimidosApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos ATQ 10%· 100% · -1 turnoMenos DEF 10%· 100% · -1 turnoMenos INT 10%· 100% · -1 turnoMenos ESP 10%· 100% · -1 turno
Bomba de gas lacrimógenoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigosMenos PRE 30%· 100% · 3 turnos
Golpe de texturasApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoCristalización· 60% · 4 turnos+3
El milagro del olvidoApoyoPH 0Prec. 100%Todos los enemigos
Brazo trinidadApoyoPH 260Prec. 100%1 enemigo[Objetivo: 1 enemigo] Ataque físico de poder/elemento/efecto aleatorio: - Poder 110 Acero; Aumenta el daño contra rasgo "Mineral". Anula compat. desfav. - Poder 100 Nulo; Aumenta el daño contra rasgo "Arma"; Índice de CRÍT +20 %. - Poder 105 Electricidad; Aumenta el daño contra rasgo "Anfibio".
Enlace de venenoApoyoPH 0Prec. 100%1 enemigoVeneno· 80% · -1 turnoVeneno mortal· 20% · -1 turno
Trampa de venenoApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoVeneno· 60% · -1 turno+10
Sabiduría perpetuaApoyoPH 0Prec. 100%Usuario
Witchmon empieza a meditarApoyoPH 10Prec. 100%UsuarioSueño· 100% · 1 turno
Defensa fervienteApoyoPH 0Prec. 100%Usuario