Juego de cartas
Cartas
Las 451 cartas, con nivel, atributo y dónde conseguir cada uno.
Jugadores de cartas
Los 52 jugadores de cartas y el mazo completo que usa cada uno.
Compatibilidad de atributos
Compatibilidad favorable: daño ×2. Desfavorable: daño ×0,5.
Libre
Variable
Desconocido
Sin datos no tienen ventaja contra otros atributos.
- Compatibilidad favorable: Daño x2 - Compatibilidad desfavorable: Daño x0,5 -
Sin datos,
Libre,
Variable y
Desconocido no tienen atributos favorables.
| Atacante, por objetivo | |||
|---|---|---|---|
| ×1 | ×2 | ×0.5 | |
| ×0.5 | ×1 | ×2 | |
| ×2 | ×0.5 | ×1 |
| Afinidad elemental del objetivo | ATRIBUTO: NEUTRAL | ATRIBUTO: FAVORABLE | ATRIBUTO: DESFAVORABLE | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| sin rasgo | debilidad de rasgo | sin rasgo | debilidad de rasgo | sin rasgo | debilidad de rasgo | |
| Normal | 100 % | 150 % | 200 % | 300 % | 50 % | 100 % |
| 150 % | 225 % | 300 % | 450 % | 100 % | 150 % | |
| 200 % | 300 % | 400 % | 500 % | 150 % | 200 % | |
| 50 % | 100 % | 150 % | 200 % | 25 % | 50 % | |
| 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |
Daño % tras la compatibilidad de atributo, elemento y rasgo, tal como lo consulta el juego. Debilidad de rasgo: una habilidad con daño extra contra uno de los rasgos del objetivo.
Cómo funciona
Juego de Cartas Definitivo de Jogmon
El juego de cartas definitivo de Jogmon (JCDJ) es un popular juego en el que los jugadores se enfrentan en combates de Jogmon usando cartas.
Los oponentes se muestran como iconos en el mapa de navegación. Para ver las reglas detalladas, consulta
"Reglas de JCDJ (juego de cartas)".
Puedes conseguir cartas compitiendo en combates o comprándolas en la tienda de cartas. También puedes adquirir cartas nuevas derrotando a Digimon hostiles.
Puedes ver las cartas que tienes en la sección Agente > Cartas de tu Digivice.
Conseguir todas las cartas no será fácil, pero la naturaleza coleccionable del juego engancha a mucha gente. ¿Podrás completar tu colección de cartas?
Reglas del JCDJ (juego de cartas)
[Reglas de JCDJ (juego de cartas)]
En un combate de cartas, los jugadores toman turnos para seleccionar y jugar cartas de Jogmon, y los Jogmon seleccionados se generarán para combatir.
Derrota al Jogmon rival para ganar una ronda. Cada combate de cartas dura cinco rondas, y el jugador que gane más rondas será el vencedor.
[Factores para ganar combates de Jogmon]
Las probabilidades de ganar de una carta Jogmon dependen de su compatibilidad de atributos con el Jogmon oponente. Cuanto más favorable sea la compatibilidad, más probabilidades tendrá de derrotarlo.
[Factores para ganar combates de Jogmon]
"Nivel" Las cartas cuentan con un número del 1 al 7 que indican su nivel de fuerza. Las cartas con mayor nivel tienen más probabilidades de ganar.
No obstante, hay un error que provoca que las cartas de nivel 1 tengan más probabilidades de ganar contra las de nivel 7.
[Duplicación misteriosa tras combates JCDJ]
Tras un combate de cartas, las cartas usadas que no tengas se duplican y podrás elegir entre ellas.
Cuantas más rondas ganes, más cartas podrás recibir.
5 victorias = 3 cartas
3-4 victorias = 2 cartas
1-2 victorias = 1 carta
0 victorias = 0 cartas
[Generación infinita con invocaciones extra]
Durante un combate de cartas, si tienes ciertas combinaciones, se generará una carta nueva.
Ejemplos de combinaciones:
2 cartas del mismo atributo
2 cartas de la misma generación (de aprendiz I a campeón)
Hay cartas poderosas que solo aparecen con una combinación secreta no mencionada aquí.

Lilithmon
Rosemon
Angewomon
Junomon
LadyDevimon