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Tsumemon ツメモン
Guía de campo- N.º 012
Etapa- Bebé II
Atributo
Sin datos
Rasgos- PequeñoMarioneta
Personalidad base
Pícaro
Débil a
Agua
Hielo
Acero
Resiste
Fuego
Oscuridad
Requisitos
Rango de agente 1+
PH máx. 260+
ATQ 170+
DigiRide
Permite DigiRide tras digievolucionar

Nv. 1
Nv. 99 con personalidad Pícaro
Perfil
Digimon aprendiz que digievolucionó a partir de un Kuramon. Las puntas de sus tentáculos tienen forma de garras, lo que aumentan su ferocidad. Tsumemon corroe los datos a una velocidad aterradora, lo que causa el mal funcionamiento de las redes. Se mueve a gran velocidad, por lo que resulta difícil de atrapar una vez que digievoluciona a este nivel. Usa su movimiento especial, Arañazo, para rasgar al enemigo con las garras de sus tentáculos.
Digievolución
Digievoluciona de
Digievoluciona a
DracmonNovato
ShamamonNovato
KeramonNovato
Agumon (Negro)Novato
Gabumon (Negro)Novato
Habilidades
Lugares
Productos
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KuramonBebé I