
Zanbamon ザンバモン
Guía de campo- N.º 381
Etapa- Mega
Atributo
Virus
Rasgos- MedioHumanoideMaligno
Personalidad base
Temerario
Débil a
Planta
Electricidad
Resiste
Agua
Hielo
Requisitos
Rango de agente 7+
PS máx. 2380+
ATQ 1960+
VEL 1060+
DigiRide
Permite DigiRide velocidad 14

Nv. 1
Nv. 99 con personalidad Temerario
Perfil
Digimon hechicero que parece un guerrero montado. Zanbamon es un general valiente que lidera la tropa de Musyamon. A pesar de su alto rango, Zanbamon siempre se sitúa al frente de sus fuerzas y disfruta cargando directamente contra sus enemigos. Su mitad inferior se fusionó con su caballo con el fin de aumentar la movilidad en el campo de batalla, lo que le permite portar su espada sin miedo a perder el equilibrio incluso durante los momentos más crudos del combate. Uno de los movimientos especiales de Zanbamon, Espada vorpalina, lanza un poderoso corte con la espada enorme en su mano derecha, Ryuzan-maru. La fuerza de este golpe es tan intensa que atraviesa la armadura del enemigo sin importar cómo intente defenderse. El otro movimiento especial de Zanbamon es Llama mística, un ataque realizado con la espada mágica de su mano izquierda. Los golpes rápidos con esta arma de hoja fina producen una onda de choque en forma de cruz que atraviesa al enemigo.
Digievolución
Digievoluciona de
Habilidades
Lugares
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