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Minervamon front
Carta de Minervamon
Minervamon

Minervamon ミネルヴァモン

Guía de campo
N.º 404
Etapa
Mega
Atributo
Virus
Rasgos
Doce OlímpicosMedioHumanoideDeidad
Personalidad base
Amigable
Débil a
FuegoElectricidad
Resiste
VientoTierra
Requisitos
Rango de agente 7+PS máx. 2360+ATQ 1940+
Carta de Minervamon
PS máx.
PH máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 1

PS máx.
PH máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 99 con personalidad Amigable

Perfil

Digimon deidad que pertenece a los Doce Olímpicos y que parece una joven. A pesar de su pequeño tamaño, Minervamon es increíblemente fuerte y es capaz de blandir un mandoble de su mismo tamaño. Aunque este Digimon es tan inocente y alegre como una niña, su estado de ánimo puede fluctuar de manera brusca. Cuando está de mal humor, su comportamiento se vuelve rápidamente molesto y egoísta (es decir, "problemática") de tal manera que pierde el control. Minervamon usa su movimiento especial, Giro de Golpe, para lanzar un tajo giratorio hacia delante con su mandoble Olimpia. También usa Carrusel de locura para realizar un ataque giratorio horizontal más rápido de lo que el ojo puede ver. Giro de Golpe puede partir la tierra, mientras que Carrusel de locura genera un enorme tornado.

Digievolución

Digievoluciona de

Digievoluciona a

MervamonMega +Rango de agente 8+ATQ 3470+VEL 2960+

Habilidades

Productos

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Diálogos

497 líneas en 83 escenas