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Teatro de la Intersección (Tienda de discos de habilidad)

Zona
Teatro de la Intersección
Tipo
Tienda de discos de habilidad

Existencias 1 de 6

Las existencias cambian con el progreso de la historia.

Digicarne200 ¥
FuegoWolkenapalm IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo+24
FuegoExplosión de llamas IIIMágicoPotencia 15Golpes 5PH 150Prec. 95%1 enemigo
FuegoLluvia de magma IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos+9
FuegoLlamarada de ignición IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
AguaPresión acuática IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo
AguaHidroagua IIIMágicoPotencia 15Golpes 5PH 145Prec. 95%1 enemigo
AguaOla oceánica IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
AguaCorriente marina IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaHoja creciente IIIFísicoPotencia 11Golpes 7PH 155Prec. 95%1 enemigo
PlantaGolpe de espina IIIMágicoPotencia 37Golpes 2PH 145Prec. 95%1 enemigo
PlantaBosque de runas IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaPlanta de agujas IIIFísicoPotencia 8Golpes 6PH 200Prec. 90%Todos los enemigos
HieloFilo de carámbano IIIFísicoPotencia 37Golpes 2PH 150Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo
HieloVentisca letal IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
TierraMartillo cometa IIIFísicoPotencia 14Golpes 6PH 145Prec. 90%1 enemigo
TierraExplosión de Gaia IIIMágicoPotencia 85Golpes 1PH 145Prec. 90%1 enemigo
TierraTerremoto alucinante IIIMágicoPotencia 55Golpes 1PH 190Prec. 85%Todos los enemigos
TierraHendidura de piedra IIIFísicoPotencia 55Golpes 1PH 190Prec. 85%Todos los enemigos
ElectricidadConmoción plasmática IIIMágicoPotencia 25Golpes 3PH 160Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadRotura de nanomáquinas IIIFísicoPotencia 19Golpes 4PH 165Prec. 95%1 enemigo+3
ElectricidadCaída de trueno IIIMágicoPotencia 15Golpes 3PH 200Prec. 90%Todos los enemigos+4
ElectricidadGolpe de Gata IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 200Prec. 90%Todos los enemigos
VientoDisparo sónico IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo+2
VientoTormenta de viento IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos+4
VientoTempestad IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
AceroMetal perforante IIIMágicoPotencia 11Golpes 7PH 160Prec. 90%1 enemigo
AceroFilo aplastante IIIFísicoPotencia 15Golpes 5PH 155Prec. 90%1 enemigo+15
AceroPuño de hierro IIIFísicoPotencia 8Golpes 6PH 215Prec. 85%Todos los enemigos
AceroCúmulo de acero IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 195Prec. 85%Todos los enemigos
LuzNudillo de santo IIIFísicoPotencia 38Golpes 2PH 155Prec. 95%1 enemigo+10
LuzLuz sagrada IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo+6
LuzExplosión brillante IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos+8
LuzEscalera de ángel IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadColmillo sombrío IIIFísicoPotencia 38Golpes 2PH 150Prec. 95%1 enemigo+7
OscuridadPesadilla IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 140Prec. 95%1 enemigo+7
OscuridadAplastador infernal IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 180Prec. 90%Todos los enemigos+6
OscuridadTemor del alma IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 180Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoEnergía poderosa IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 170Prec. 95%1 enemigo+1
NingunoGolpe fuerte IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 170Prec. 95%1 enemigo+26
NingunoRayo del vacío IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 90%Todos los enemigos+4
NingunoPuerta lunática IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 90%Todos los enemigos
CuraciónPotencia 40Golpes 1PH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura algunos PS.+10
AuraPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura unos pocos PS.
RecuperaciónPotencia 25Golpes 1PH 90Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima al aliado abatido y restaura algunos PS.+5
MeditadorApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos.+10
NormalizarApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina los estados de Lesión & Disease.
RestauraciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos, Lesión, & Disease.+9
Inversión de personajesApoyoPH 15Prec. 100%Inversión· 100% · -1 turno+15

Existencias 2 de 6

Las existencias cambian con el progreso de la historia.

Digicarne200 ¥
FuegoWolkenapalm IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo+24
FuegoExplosión de llamas IIIMágicoPotencia 15Golpes 5PH 150Prec. 95%1 enemigo
FuegoLluvia de magma IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos+9
FuegoLlamarada de ignición IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
AguaPresión acuática IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo
AguaHidroagua IIIMágicoPotencia 15Golpes 5PH 145Prec. 95%1 enemigo
AguaOla oceánica IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
AguaCorriente marina IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaHoja creciente IIIFísicoPotencia 11Golpes 7PH 155Prec. 95%1 enemigo
PlantaGolpe de espina IIIMágicoPotencia 37Golpes 2PH 145Prec. 95%1 enemigo
PlantaBosque de runas IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaPlanta de agujas IIIFísicoPotencia 8Golpes 6PH 200Prec. 90%Todos los enemigos
HieloFilo de carámbano IIIFísicoPotencia 37Golpes 2PH 150Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo
HieloVentisca letal IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
TierraMartillo cometa IIIFísicoPotencia 14Golpes 6PH 145Prec. 90%1 enemigo
TierraExplosión de Gaia IIIMágicoPotencia 85Golpes 1PH 145Prec. 90%1 enemigo
TierraTerremoto alucinante IIIMágicoPotencia 55Golpes 1PH 190Prec. 85%Todos los enemigos
TierraHendidura de piedra IIIFísicoPotencia 55Golpes 1PH 190Prec. 85%Todos los enemigos
ElectricidadConmoción plasmática IIIMágicoPotencia 25Golpes 3PH 160Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadRotura de nanomáquinas IIIFísicoPotencia 19Golpes 4PH 165Prec. 95%1 enemigo+3
ElectricidadCaída de trueno IIIMágicoPotencia 15Golpes 3PH 200Prec. 90%Todos los enemigos+4
ElectricidadGolpe de Gata IIIFísicoPotencia 11Golpes 4PH 200Prec. 90%Todos los enemigos
VientoDisparo sónico IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 145Prec. 95%1 enemigo+2
VientoTormenta de viento IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos+4
VientoTempestad IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 185Prec. 90%Todos los enemigos
AceroMetal perforante IIIMágicoPotencia 11Golpes 7PH 160Prec. 90%1 enemigo
AceroFilo aplastante IIIFísicoPotencia 15Golpes 5PH 155Prec. 90%1 enemigo+15
AceroPuño de hierro IIIFísicoPotencia 8Golpes 6PH 215Prec. 85%Todos los enemigos
AceroCúmulo de acero IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 195Prec. 85%Todos los enemigos
LuzNudillo de santo IIIFísicoPotencia 38Golpes 2PH 155Prec. 95%1 enemigo+10
LuzLuz sagrada IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 150Prec. 95%1 enemigo+6
LuzExplosión brillante IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos+8
LuzEscalera de ángel IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 190Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadColmillo sombrío IIIFísicoPotencia 38Golpes 2PH 150Prec. 95%1 enemigo+7
OscuridadPesadilla IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 140Prec. 95%1 enemigo+7
OscuridadAplastador infernal IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 180Prec. 90%Todos los enemigos+6
OscuridadTemor del alma IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 180Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoEnergía poderosa IIIMágicoPotencia 75Golpes 1PH 170Prec. 95%1 enemigo+1
NingunoGolpe fuerte IIIFísicoPotencia 75Golpes 1PH 170Prec. 95%1 enemigo+26
NingunoRayo del vacío IIIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 90%Todos los enemigos+4
NingunoPuerta lunática IIIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 205Prec. 90%Todos los enemigos
CuraciónPotencia 40Golpes 1PH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura algunos PS.+10
AuraPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura unos pocos PS.
RecuperaciónPotencia 25Golpes 1PH 90Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima al aliado abatido y restaura algunos PS.+5
MeditadorApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos.+10
NormalizarApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina los estados de Lesión & Disease.
RestauraciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos, Lesión, & Disease.+9
Inversión de personajesApoyoPH 15Prec. 100%Inversión· 100% · -1 turno+15

Existencias 3 de 6

Las existencias cambian con el progreso de la historia.

Digicarne200 ¥
PlantaGolpe de espina IMágicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
VientoDisparo sónico IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
Enlace de ataqueApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
Trampa de venenoApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoVeneno· 60% · -1 turno+10
Red desgarradoraApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoParálisis· 60% · 3 turnos+9
Burbuja ociosaApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoSueño· 60% · 1 turno+4
Brizna de pánicoApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoConfusión· 60% · 3 turnos
Golpe de texturasApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoCristalización· 60% · 4 turnos+3
LuzNudillo de santo IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
LuzExplosión brillante IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoRayo del vacío IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 90%Todos los enemigos
CuraciónPotencia 40Golpes 1PH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura algunos PS.+10
DisiparApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina las debilitaciones de estadísticas.+1

Existencias 4 de 6

Las existencias cambian con el progreso de la historia.

Digicarne200 ¥
FuegoWolkenapalm IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
FuegoExplosión de llamas IMágicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 95%1 enemigo
FuegoLluvia de magma IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
FuegoLlamarada de ignición IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
AguaPresión acuática IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
AguaHidroagua IMágicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 95%1 enemigo
AguaOla oceánica IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
AguaCorriente marina IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaHoja creciente IFísicoPotencia 6Golpes 7PH 35Prec. 95%1 enemigo
PlantaGolpe de espina IMágicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
PlantaBosque de runas IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaPlanta de agujas IFísicoPotencia 4Golpes 6PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
HieloFilo de carámbano IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
HieloVentisca letal IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
TierraMartillo cometa IFísicoPotencia 8Golpes 6PH 35Prec. 90%1 enemigo
TierraExplosión de Gaia IMágicoPotencia 50Golpes 1PH 35Prec. 90%1 enemigo
TierraTerremoto alucinante IMágicoPotencia 35Golpes 1PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
TierraHendidura de piedra IFísicoPotencia 35Golpes 1PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
ElectricidadConmoción plasmática IMágicoPotencia 13Golpes 3PH 35Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadRotura de nanomáquinas IFísicoPotencia 10Golpes 4PH 35Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadCaída de trueno IMágicoPotencia 8Golpes 3PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
ElectricidadGolpe de Gata IFísicoPotencia 6Golpes 4PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
VientoDisparo sónico IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
VientoTormenta de viento IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
AceroMetal perforante IMágicoPotencia 6Golpes 7PH 40Prec. 90%1 enemigo
AceroFilo aplastante IFísicoPotencia 8Golpes 5PH 35Prec. 90%1 enemigo
AceroPuño de hierro IFísicoPotencia 4Golpes 6PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
AceroCúmulo de acero IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 85%Todos los enemigos
LuzNudillo de santo IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
LuzLuz sagrada IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
LuzExplosión brillante IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
LuzEscalera de ángel IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 45Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadColmillo sombrío IFísicoPotencia 20Golpes 2PH 35Prec. 95%1 enemigo
OscuridadPesadilla IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 35Prec. 95%1 enemigo
OscuridadAplastador infernal IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 40Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadTemor del alma IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 40Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoEnergía poderosa IMágicoPotencia 40Golpes 1PH 40Prec. 95%1 enemigo
NingunoGolpe fuerte IFísicoPotencia 40Golpes 1PH 40Prec. 95%1 enemigo
NingunoRayo del vacío IMágicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoPuerta lunática IFísicoPotencia 25Golpes 1PH 50Prec. 90%Todos los enemigos
Enlace de ataqueApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoMenos ATQ 20%· 100% · 3 turnos
Trampa de venenoApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoVeneno· 60% · -1 turno+10
Red desgarradoraApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoParálisis· 60% · 3 turnos+9
Burbuja ociosaApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoSueño· 60% · 1 turno+4
Brizna de pánicoApoyoPH 10Prec. 100%1 enemigoConfusión· 60% · 3 turnos
Golpe de texturasApoyoPH 15Prec. 100%1 enemigoCristalización· 60% · 4 turnos+3
Campo de ataqueApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás ATQ 10%· 100% · 3 turnos+29
CuraciónPotencia 40Golpes 1PH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Restaura algunos PS.+10
DisiparApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina las debilitaciones de estadísticas.+1
MeditadorApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos.+10
AuraPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura unos pocos PS.
Campo de guardiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás DEF 10%· 100% · 3 turnos+19
RecuperaciónPotencia 25Golpes 1PH 90Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima al aliado abatido y restaura algunos PS.+5
NormalizarApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina los estados de Lesión & Disease.
FuegoWolkenapalm IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+8
FuegoExplosión de llamas IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo
PlantaHoja creciente IIFísicoPotencia 9Golpes 7PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
PlantaGolpe de espina IIMágicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo
HieloFilo de carámbano IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoDisparo sónico IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
ElectricidadRotura de nanomáquinas IIFísicoPotencia 15Golpes 4PH 95Prec. 95%1 enemigo+4
ElectricidadConmoción plasmática IIMágicoPotencia 20Golpes 3PH 95Prec. 95%1 enemigo+1
AceroFilo aplastante IIFísicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 90%1 enemigo+15
AceroMetal perforante IIMágicoPotencia 9Golpes 7PH 95Prec. 90%1 enemigo
NingunoGolpe fuerte IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo+21
NingunoEnergía poderosa IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo
AguaPresión acuática IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
AguaHidroagua IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo+5
TierraMartillo cometa IIFísicoPotencia 11Golpes 6PH 85Prec. 90%1 enemigo+11
TierraExplosión de Gaia IIMágicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 90%1 enemigo
OscuridadColmillo sombrío IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo+5
OscuridadPesadilla IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 95%1 enemigo+8
LuzNudillo de santo IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
LuzLuz sagrada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+2
RestauraciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos, Lesión, & Disease.+9

Existencias 5 de 6

Las existencias cambian con el progreso de la historia.

Digicarne200 ¥
FuegoWolkenapalm IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+8
FuegoExplosión de llamas IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo
FuegoLluvia de magma IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos+5
FuegoLlamarada de ignición IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
AguaPresión acuática IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
AguaHidroagua IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo+5
AguaOla oceánica IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+4
AguaCorriente marina IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaHoja creciente IIFísicoPotencia 9Golpes 7PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
PlantaGolpe de espina IIMágicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo
PlantaBosque de runas IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+1
PlantaPlanta de agujas IIFísicoPotencia 6Golpes 6PH 120Prec. 90%Todos los enemigos
HieloFilo de carámbano IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
HieloVentisca letal IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
TierraMartillo cometa IIFísicoPotencia 11Golpes 6PH 85Prec. 90%1 enemigo+11
TierraExplosión de Gaia IIMágicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 90%1 enemigo
TierraTerremoto alucinante IIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos+4
TierraHendidura de piedra IIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos
ElectricidadConmoción plasmática IIMágicoPotencia 20Golpes 3PH 95Prec. 95%1 enemigo+1
ElectricidadRotura de nanomáquinas IIFísicoPotencia 15Golpes 4PH 95Prec. 95%1 enemigo+4
ElectricidadCaída de trueno IIMágicoPotencia 12Golpes 3PH 135Prec. 90%Todos los enemigos+7
ElectricidadGolpe de Gata IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 135Prec. 90%Todos los enemigos
VientoDisparo sónico IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoTormenta de viento IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
AceroMetal perforante IIMágicoPotencia 9Golpes 7PH 95Prec. 90%1 enemigo
AceroFilo aplastante IIFísicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 90%1 enemigo+15
AceroPuño de hierro IIFísicoPotencia 6Golpes 6PH 130Prec. 85%Todos los enemigos
AceroCúmulo de acero IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos
LuzNudillo de santo IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
LuzLuz sagrada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+2
LuzExplosión brillante IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos+3
LuzEscalera de ángel IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadColmillo sombrío IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo+5
OscuridadPesadilla IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 95%1 enemigo+8
OscuridadAplastador infernal IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+3
OscuridadTemor del alma IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoEnergía poderosa IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo
NingunoGolpe fuerte IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo+21
NingunoRayo del vacío IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoPuerta lunática IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
AuraPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura unos pocos PS.
RecuperaciónPotencia 25Golpes 1PH 90Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima al aliado abatido y restaura algunos PS.+5
NormalizarApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina los estados de Lesión & Disease.
RestauraciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos, Lesión, & Disease.+9
Campo de guardiaApoyoPH 20Prec. 100%Todos los aliadosMás DEF 10%· 100% · 3 turnos+19
Inversión de personajesApoyoPH 15Prec. 100%Inversión· 100% · -1 turno+15

Existencias 6 de 6

Las existencias cambian con el progreso de la historia.

Digicarne200 ¥
FuegoWolkenapalm IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+8
FuegoExplosión de llamas IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo
FuegoLluvia de magma IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos+5
FuegoLlamarada de ignición IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
AguaPresión acuática IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
AguaHidroagua IIMágicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 95%1 enemigo+5
AguaOla oceánica IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+4
AguaCorriente marina IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
PlantaHoja creciente IIFísicoPotencia 9Golpes 7PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
PlantaGolpe de espina IIMágicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo
PlantaBosque de runas IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+1
PlantaPlanta de agujas IIFísicoPotencia 6Golpes 6PH 120Prec. 90%Todos los enemigos
HieloFilo de carámbano IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo
HieloBala helada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
HieloVentisca letal IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos
HieloPolvo de diamante IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
TierraMartillo cometa IIFísicoPotencia 11Golpes 6PH 85Prec. 90%1 enemigo+11
TierraExplosión de Gaia IIMágicoPotencia 70Golpes 1PH 85Prec. 90%1 enemigo
TierraTerremoto alucinante IIMágicoPotencia 45Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos+4
TierraHendidura de piedra IIFísicoPotencia 45Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos
ElectricidadConmoción plasmática IIMágicoPotencia 20Golpes 3PH 95Prec. 95%1 enemigo+1
ElectricidadRotura de nanomáquinas IIFísicoPotencia 15Golpes 4PH 95Prec. 95%1 enemigo+4
ElectricidadCaída de trueno IIMágicoPotencia 12Golpes 3PH 135Prec. 90%Todos los enemigos+7
ElectricidadGolpe de Gata IIFísicoPotencia 9Golpes 4PH 135Prec. 90%Todos los enemigos
VientoDisparo sónico IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoGarra de viento IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo
VientoTormenta de viento IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
VientoTempestad IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
AceroMetal perforante IIMágicoPotencia 9Golpes 7PH 95Prec. 90%1 enemigo
AceroFilo aplastante IIFísicoPotencia 12Golpes 5PH 90Prec. 90%1 enemigo+15
AceroPuño de hierro IIFísicoPotencia 6Golpes 6PH 130Prec. 85%Todos los enemigos
AceroCúmulo de acero IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 85%Todos los enemigos
LuzNudillo de santo IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 90Prec. 95%1 enemigo+1
LuzLuz sagrada IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 90Prec. 95%1 enemigo+2
LuzExplosión brillante IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos+3
LuzEscalera de ángel IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 115Prec. 90%Todos los enemigos
OscuridadColmillo sombrío IIFísicoPotencia 30Golpes 2PH 85Prec. 95%1 enemigo+5
OscuridadPesadilla IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 85Prec. 95%1 enemigo+8
OscuridadAplastador infernal IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos+3
OscuridadTemor del alma IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 110Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoEnergía poderosa IIMágicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo
NingunoGolpe fuerte IIFísicoPotencia 60Golpes 1PH 100Prec. 95%1 enemigo+21
NingunoRayo del vacío IIMágicoPotencia 35Golpes 1PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
NingunoPuerta lunática IIFísicoPotencia 35Golpes 1PH 125Prec. 90%Todos los enemigos
AuraPotencia 25Golpes 1PH 65Prec. 100%Todos los aliados[Objetivo: todos los aliados] Restaura unos pocos PS.
RecuperaciónPotencia 25Golpes 1PH 90Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Reanima al aliado abatido y restaura algunos PS.+5
NormalizarApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina los estados de Lesión & Disease.
RestauraciónApoyoPH 25Prec. 100%1 aliado[Objetivo: 1 aliado] Elimina todos los estados anómalos básicos, Lesión, & Disease.+9
Inversión de personajesApoyoPH 15Prec. 100%Inversión· 100% · -1 turno+15