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Le Cinéma de l'Entremonde (Boutique de disques de compétence)

Zone
Le Cinéma de l'Entremonde
Type
Boutique de disques de compétence

Stock 1 sur 6

Le stock évolue avec l'avancée de l'histoire.

Digipomme200 ¥
Mur de bug9,000 ¥
Mur mortel8,500 ¥
FeuWolkenapalm IIIPhysiquePuissance 75Coups 1PS 150Préc. 95%1 ennemi+24
FeuExplosion de flamme IIIMagiquePuissance 15Coups 5PS 150Préc. 95%1 ennemi
FeuFrappe magma IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 190Préc. 90%Tous les ennemis+9
FeuExplosion brûlante IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
EauAquafrappe IIIPhysiquePuissance 75Coups 1PS 145Préc. 95%1 ennemi
EauHydroforce IIIMagiquePuissance 15Coups 5PS 145Préc. 95%1 ennemi
EauVague océanique IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
EauTsunami IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteFeuille en croissant IIIPhysiquePuissance 11Coups 7PS 155Préc. 95%1 ennemi
PlanteFrappe épineuse IIIMagiquePuissance 37Coups 2PS 145Préc. 95%1 ennemi
PlanteForêt de runes IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteAiguillon végétal IIIPhysiquePuissance 8Coups 6PS 200Préc. 90%Tous les ennemis
GlaceÉcharde de glace IIIPhysiquePuissance 37Coups 2PS 150Préc. 95%1 ennemi
GlaceProjectile gelé IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 150Préc. 95%1 ennemi
GlaceBlizzard létal IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
GlacePoussière de diamant IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
TerreFrappe de comète IIIPhysiquePuissance 14Coups 6PS 145Préc. 90%1 ennemi
TerreBlaster terrestre IIIMagiquePuissance 85Coups 1PS 145Préc. 90%1 ennemi
TerreGrand séisme IIIMagiquePuissance 55Coups 1PS 190Préc. 85%Tous les ennemis
TerreFend-la-roche IIIPhysiquePuissance 55Coups 1PS 190Préc. 85%Tous les ennemis
ÉlectricitéDécharge plasma IIIMagiquePuissance 25Coups 3PS 160Préc. 95%1 ennemi
ÉlectricitéNanomachine IIIPhysiquePuissance 19Coups 4PS 165Préc. 95%1 ennemi+3
ÉlectricitéFrappe foudroyante IIIMagiquePuissance 15Coups 3PS 200Préc. 90%Tous les ennemis+4
ÉlectricitéGriffe-attaque IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 200Préc. 90%Tous les ennemis
VentTir sonique IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 145Préc. 95%1 ennemi
VentGriffe du vent IIIPhysiquePuissance 75Coups 1PS 145Préc. 95%1 ennemi+2
VentTempête IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 185Préc. 90%Tous les ennemis+4
VentTyphon IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
AcierPropulsion métallique IIIMagiquePuissance 11Coups 7PS 160Préc. 90%1 ennemi
AcierLame massive IIIPhysiquePuissance 15Coups 5PS 155Préc. 90%1 ennemi+15
AcierPoigne de fer IIIPhysiquePuissance 8Coups 6PS 215Préc. 85%Tous les ennemis
AcierAccumulation de métal IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 195Préc. 85%Tous les ennemis
LumièrePoing terrible IIIPhysiquePuissance 38Coups 2PS 155Préc. 95%1 ennemi+10
LumièreLumière sacrée IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 150Préc. 95%1 ennemi+6
LumièreMille feux IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 190Préc. 90%Tous les ennemis+8
LumièreAscension angélique IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
TénèbresCroc ténébreux IIIPhysiquePuissance 38Coups 2PS 150Préc. 95%1 ennemi+7
TénèbresCauchemar IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 140Préc. 95%1 ennemi+7
TénèbresÉcrasement infernal IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 180Préc. 90%Tous les ennemis+6
TénèbresTerreur profonde IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 180Préc. 90%Tous les ennemis
AucunÉnergie puissante IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 170Préc. 95%1 ennemi+1
AucunFrappe lourde IIIPhysiquePuissance 75Coups 1PS 170Préc. 95%1 ennemi+26
AucunRayon du vide IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 205Préc. 90%Tous les ennemis+4
AucunPortail de la folie IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 205Préc. 90%Tous les ennemis
GuérisonPuissance 40Coups 1PS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Restaure modérément les PV.+10
AuraPuissance 25Coups 1PS 65Préc. 100%Tous les alliés[Cible : Tous les alliés] Restaure légèrement les PV.
RéanimationPuissance 25Coups 1PS 90Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Réanime après un KO et restaure modérément les PV.+5
MéditationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état.+10
NormalisationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire Blessure & Disease.
RestaurationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état, Blessure, & Disease.+9
InversionSoutienPS 15Préc. 100%Inversion· 100% · -1 tour+15

Stock 2 sur 6

Le stock évolue avec l'avancée de l'histoire.

Digipomme200 ¥
Mur de bug9,000 ¥
Mur mortel8,500 ¥
FeuWolkenapalm IIIPhysiquePuissance 75Coups 1PS 150Préc. 95%1 ennemi+24
FeuExplosion de flamme IIIMagiquePuissance 15Coups 5PS 150Préc. 95%1 ennemi
FeuFrappe magma IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 190Préc. 90%Tous les ennemis+9
FeuExplosion brûlante IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
EauAquafrappe IIIPhysiquePuissance 75Coups 1PS 145Préc. 95%1 ennemi
EauHydroforce IIIMagiquePuissance 15Coups 5PS 145Préc. 95%1 ennemi
EauVague océanique IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
EauTsunami IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteFeuille en croissant IIIPhysiquePuissance 11Coups 7PS 155Préc. 95%1 ennemi
PlanteFrappe épineuse IIIMagiquePuissance 37Coups 2PS 145Préc. 95%1 ennemi
PlanteForêt de runes IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteAiguillon végétal IIIPhysiquePuissance 8Coups 6PS 200Préc. 90%Tous les ennemis
GlaceÉcharde de glace IIIPhysiquePuissance 37Coups 2PS 150Préc. 95%1 ennemi
GlaceProjectile gelé IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 150Préc. 95%1 ennemi
GlaceBlizzard létal IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
GlacePoussière de diamant IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
TerreFrappe de comète IIIPhysiquePuissance 14Coups 6PS 145Préc. 90%1 ennemi
TerreBlaster terrestre IIIMagiquePuissance 85Coups 1PS 145Préc. 90%1 ennemi
TerreGrand séisme IIIMagiquePuissance 55Coups 1PS 190Préc. 85%Tous les ennemis
TerreFend-la-roche IIIPhysiquePuissance 55Coups 1PS 190Préc. 85%Tous les ennemis
ÉlectricitéDécharge plasma IIIMagiquePuissance 25Coups 3PS 160Préc. 95%1 ennemi
ÉlectricitéNanomachine IIIPhysiquePuissance 19Coups 4PS 165Préc. 95%1 ennemi+3
ÉlectricitéFrappe foudroyante IIIMagiquePuissance 15Coups 3PS 200Préc. 90%Tous les ennemis+4
ÉlectricitéGriffe-attaque IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 200Préc. 90%Tous les ennemis
VentTir sonique IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 145Préc. 95%1 ennemi
VentGriffe du vent IIIPhysiquePuissance 75Coups 1PS 145Préc. 95%1 ennemi+2
VentTempête IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 185Préc. 90%Tous les ennemis+4
VentTyphon IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
AcierPropulsion métallique IIIMagiquePuissance 11Coups 7PS 160Préc. 90%1 ennemi
AcierLame massive IIIPhysiquePuissance 15Coups 5PS 155Préc. 90%1 ennemi+15
AcierPoigne de fer IIIPhysiquePuissance 8Coups 6PS 215Préc. 85%Tous les ennemis
AcierAccumulation de métal IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 195Préc. 85%Tous les ennemis
LumièrePoing terrible IIIPhysiquePuissance 38Coups 2PS 155Préc. 95%1 ennemi+10
LumièreLumière sacrée IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 150Préc. 95%1 ennemi+6
LumièreMille feux IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 190Préc. 90%Tous les ennemis+8
LumièreAscension angélique IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
TénèbresCroc ténébreux IIIPhysiquePuissance 38Coups 2PS 150Préc. 95%1 ennemi+7
TénèbresCauchemar IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 140Préc. 95%1 ennemi+7
TénèbresÉcrasement infernal IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 180Préc. 90%Tous les ennemis+6
TénèbresTerreur profonde IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 180Préc. 90%Tous les ennemis
AucunÉnergie puissante IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 170Préc. 95%1 ennemi+1
AucunFrappe lourde IIIPhysiquePuissance 75Coups 1PS 170Préc. 95%1 ennemi+26
AucunRayon du vide IIIMagiquePuissance 45Coups 1PS 205Préc. 90%Tous les ennemis+4
AucunPortail de la folie IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 205Préc. 90%Tous les ennemis
GuérisonPuissance 40Coups 1PS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Restaure modérément les PV.+10
AuraPuissance 25Coups 1PS 65Préc. 100%Tous les alliés[Cible : Tous les alliés] Restaure légèrement les PV.
RéanimationPuissance 25Coups 1PS 90Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Réanime après un KO et restaure modérément les PV.+5
MéditationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état.+10
NormalisationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire Blessure & Disease.
RestaurationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état, Blessure, & Disease.+9
InversionSoutienPS 15Préc. 100%Inversion· 100% · -1 tour+15

Stock 3 sur 6

Le stock évolue avec l'avancée de l'histoire.

PlanteFrappe épineuse IMagiquePuissance 20Coups 2PS 35Préc. 95%1 ennemi
VentTir sonique IMagiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
Lien offensifSoutienPS 15Préc. 100%1 ennemiATQ réduite 20%· 100% · 3 tours
Piège de veninSoutienPS 10Préc. 100%1 ennemiPoison· 60% · -1 tour+10
Filet déchirantSoutienPS 10Préc. 100%1 ennemiParalysie· 60% · 3 tours+9
Bulle placideSoutienPS 10Préc. 100%1 ennemiSommeil· 60% · 1 tour+4
Vent de paniqueSoutienPS 10Préc. 100%1 ennemiConfusion· 60% · 3 tours
Coup consistantSoutienPS 15Préc. 100%1 ennemiCristallisation· 60% · 4 tours+3
LumièrePoing terrible IPhysiquePuissance 20Coups 2PS 35Préc. 95%1 ennemi
LumièreMille feux IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
AucunRayon du vide IMagiquePuissance 25Coups 1PS 50Préc. 90%Tous les ennemis
GuérisonPuissance 40Coups 1PS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Restaure modérément les PV.+10
DissipationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les malus de stats.+1

Stock 4 sur 6

Le stock évolue avec l'avancée de l'histoire.

Digipomme200 ¥
Mur de bug9,000 ¥
Mur mortel8,500 ¥
FeuWolkenapalm IPhysiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
FeuExplosion de flamme IMagiquePuissance 8Coups 5PS 35Préc. 95%1 ennemi
FeuFrappe magma IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
FeuExplosion brûlante IPhysiquePuissance 6Coups 4PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
EauAquafrappe IPhysiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
EauHydroforce IMagiquePuissance 8Coups 5PS 35Préc. 95%1 ennemi
EauVague océanique IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
EauTsunami IPhysiquePuissance 6Coups 4PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteFeuille en croissant IPhysiquePuissance 6Coups 7PS 35Préc. 95%1 ennemi
PlanteFrappe épineuse IMagiquePuissance 20Coups 2PS 35Préc. 95%1 ennemi
PlanteForêt de runes IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteAiguillon végétal IPhysiquePuissance 4Coups 6PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
GlaceÉcharde de glace IPhysiquePuissance 20Coups 2PS 35Préc. 95%1 ennemi
GlaceProjectile gelé IMagiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
GlaceBlizzard létal IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
GlacePoussière de diamant IPhysiquePuissance 6Coups 4PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
TerreFrappe de comète IPhysiquePuissance 8Coups 6PS 35Préc. 90%1 ennemi
TerreBlaster terrestre IMagiquePuissance 50Coups 1PS 35Préc. 90%1 ennemi
TerreGrand séisme IMagiquePuissance 35Coups 1PS 45Préc. 85%Tous les ennemis
TerreFend-la-roche IPhysiquePuissance 35Coups 1PS 45Préc. 85%Tous les ennemis
ÉlectricitéDécharge plasma IMagiquePuissance 13Coups 3PS 35Préc. 95%1 ennemi
ÉlectricitéNanomachine IPhysiquePuissance 10Coups 4PS 35Préc. 95%1 ennemi
ÉlectricitéFrappe foudroyante IMagiquePuissance 8Coups 3PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
ÉlectricitéGriffe-attaque IPhysiquePuissance 6Coups 4PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
VentTir sonique IMagiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
VentGriffe du vent IPhysiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
VentTempête IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
VentTyphon IPhysiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
AcierPropulsion métallique IMagiquePuissance 6Coups 7PS 40Préc. 90%1 ennemi
AcierLame massive IPhysiquePuissance 8Coups 5PS 35Préc. 90%1 ennemi
AcierPoigne de fer IPhysiquePuissance 4Coups 6PS 45Préc. 85%Tous les ennemis
AcierAccumulation de métal IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 85%Tous les ennemis
LumièrePoing terrible IPhysiquePuissance 20Coups 2PS 35Préc. 95%1 ennemi
LumièreLumière sacrée IMagiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
LumièreMille feux IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
LumièreAscension angélique IPhysiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
TénèbresCroc ténébreux IPhysiquePuissance 20Coups 2PS 35Préc. 95%1 ennemi
TénèbresCauchemar IMagiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
TénèbresÉcrasement infernal IMagiquePuissance 25Coups 1PS 40Préc. 90%Tous les ennemis
TénèbresTerreur profonde IPhysiquePuissance 25Coups 1PS 40Préc. 90%Tous les ennemis
AucunÉnergie puissante IMagiquePuissance 40Coups 1PS 40Préc. 95%1 ennemi
AucunFrappe lourde IPhysiquePuissance 40Coups 1PS 40Préc. 95%1 ennemi
AucunRayon du vide IMagiquePuissance 25Coups 1PS 50Préc. 90%Tous les ennemis
AucunPortail de la folie IPhysiquePuissance 25Coups 1PS 50Préc. 90%Tous les ennemis
Lien offensifSoutienPS 15Préc. 100%1 ennemiATQ réduite 20%· 100% · 3 tours
Piège de veninSoutienPS 10Préc. 100%1 ennemiPoison· 60% · -1 tour+10
Filet déchirantSoutienPS 10Préc. 100%1 ennemiParalysie· 60% · 3 tours+9
Bulle placideSoutienPS 10Préc. 100%1 ennemiSommeil· 60% · 1 tour+4
Vent de paniqueSoutienPS 10Préc. 100%1 ennemiConfusion· 60% · 3 tours
Coup consistantSoutienPS 15Préc. 100%1 ennemiCristallisation· 60% · 4 tours+3
Champ offensifSoutienPS 20Préc. 100%Tous les alliésATQ augmentée 10%· 100% · 3 tours+29
GuérisonPuissance 40Coups 1PS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Restaure modérément les PV.+10
DissipationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les malus de stats.+1
MéditationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état.+10
AuraPuissance 25Coups 1PS 65Préc. 100%Tous les alliés[Cible : Tous les alliés] Restaure légèrement les PV.
Champ défensifSoutienPS 20Préc. 100%Tous les alliésDEF augmentée 10%· 100% · 3 tours+19
RéanimationPuissance 25Coups 1PS 90Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Réanime après un KO et restaure modérément les PV.+5
NormalisationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire Blessure & Disease.
FeuWolkenapalm IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi+8
FeuExplosion de flamme IIMagiquePuissance 12Coups 5PS 90Préc. 95%1 ennemi
PlanteFeuille en croissant IIPhysiquePuissance 9Coups 7PS 90Préc. 95%1 ennemi+1
PlanteFrappe épineuse IIMagiquePuissance 30Coups 2PS 85Préc. 95%1 ennemi
GlaceÉcharde de glace IIPhysiquePuissance 30Coups 2PS 90Préc. 95%1 ennemi
GlaceProjectile gelé IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
VentTir sonique IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
VentGriffe du vent IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
ÉlectricitéNanomachine IIPhysiquePuissance 15Coups 4PS 95Préc. 95%1 ennemi+4
ÉlectricitéDécharge plasma IIMagiquePuissance 20Coups 3PS 95Préc. 95%1 ennemi+1
AcierLame massive IIPhysiquePuissance 12Coups 5PS 90Préc. 90%1 ennemi+15
AcierPropulsion métallique IIMagiquePuissance 9Coups 7PS 95Préc. 90%1 ennemi
AucunFrappe lourde IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 100Préc. 95%1 ennemi+21
AucunÉnergie puissante IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 100Préc. 95%1 ennemi
EauAquafrappe IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
EauHydroforce IIMagiquePuissance 12Coups 5PS 90Préc. 95%1 ennemi+5
TerreFrappe de comète IIPhysiquePuissance 11Coups 6PS 85Préc. 90%1 ennemi+11
TerreBlaster terrestre IIMagiquePuissance 70Coups 1PS 85Préc. 90%1 ennemi
TénèbresCroc ténébreux IIPhysiquePuissance 30Coups 2PS 85Préc. 95%1 ennemi+5
TénèbresCauchemar IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 85Préc. 95%1 ennemi+8
LumièrePoing terrible IIPhysiquePuissance 30Coups 2PS 90Préc. 95%1 ennemi+1
LumièreLumière sacrée IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi+2
RestaurationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état, Blessure, & Disease.+9

Stock 5 sur 6

Le stock évolue avec l'avancée de l'histoire.

Digipomme200 ¥
Mur de bug9,000 ¥
Mur mortel8,500 ¥
FeuWolkenapalm IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi+8
FeuExplosion de flamme IIMagiquePuissance 12Coups 5PS 90Préc. 95%1 ennemi
FeuFrappe magma IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 90%Tous les ennemis+5
FeuExplosion brûlante IIPhysiquePuissance 9Coups 4PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
EauAquafrappe IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
EauHydroforce IIMagiquePuissance 12Coups 5PS 90Préc. 95%1 ennemi+5
EauVague océanique IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis+4
EauTsunami IIPhysiquePuissance 9Coups 4PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteFeuille en croissant IIPhysiquePuissance 9Coups 7PS 90Préc. 95%1 ennemi+1
PlanteFrappe épineuse IIMagiquePuissance 30Coups 2PS 85Préc. 95%1 ennemi
PlanteForêt de runes IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis+1
PlanteAiguillon végétal IIPhysiquePuissance 6Coups 6PS 120Préc. 90%Tous les ennemis
GlaceÉcharde de glace IIPhysiquePuissance 30Coups 2PS 90Préc. 95%1 ennemi
GlaceProjectile gelé IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
GlaceBlizzard létal IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 90%Tous les ennemis
GlacePoussière de diamant IIPhysiquePuissance 9Coups 4PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
TerreFrappe de comète IIPhysiquePuissance 11Coups 6PS 85Préc. 90%1 ennemi+11
TerreBlaster terrestre IIMagiquePuissance 70Coups 1PS 85Préc. 90%1 ennemi
TerreGrand séisme IIMagiquePuissance 45Coups 1PS 115Préc. 85%Tous les ennemis+4
TerreFend-la-roche IIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 115Préc. 85%Tous les ennemis
ÉlectricitéDécharge plasma IIMagiquePuissance 20Coups 3PS 95Préc. 95%1 ennemi+1
ÉlectricitéNanomachine IIPhysiquePuissance 15Coups 4PS 95Préc. 95%1 ennemi+4
ÉlectricitéFrappe foudroyante IIMagiquePuissance 12Coups 3PS 135Préc. 90%Tous les ennemis+7
ÉlectricitéGriffe-attaque IIPhysiquePuissance 9Coups 4PS 135Préc. 90%Tous les ennemis
VentTir sonique IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
VentGriffe du vent IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
VentTempête IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis
VentTyphon IIPhysiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis
AcierPropulsion métallique IIMagiquePuissance 9Coups 7PS 95Préc. 90%1 ennemi
AcierLame massive IIPhysiquePuissance 12Coups 5PS 90Préc. 90%1 ennemi+15
AcierPoigne de fer IIPhysiquePuissance 6Coups 6PS 130Préc. 85%Tous les ennemis
AcierAccumulation de métal IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 85%Tous les ennemis
LumièrePoing terrible IIPhysiquePuissance 30Coups 2PS 90Préc. 95%1 ennemi+1
LumièreLumière sacrée IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi+2
LumièreMille feux IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 90%Tous les ennemis+3
LumièreAscension angélique IIPhysiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 90%Tous les ennemis
TénèbresCroc ténébreux IIPhysiquePuissance 30Coups 2PS 85Préc. 95%1 ennemi+5
TénèbresCauchemar IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 85Préc. 95%1 ennemi+8
TénèbresÉcrasement infernal IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis+3
TénèbresTerreur profonde IIPhysiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis
AucunÉnergie puissante IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 100Préc. 95%1 ennemi
AucunFrappe lourde IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 100Préc. 95%1 ennemi+21
AucunRayon du vide IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
AucunPortail de la folie IIPhysiquePuissance 35Coups 1PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
AuraPuissance 25Coups 1PS 65Préc. 100%Tous les alliés[Cible : Tous les alliés] Restaure légèrement les PV.
RéanimationPuissance 25Coups 1PS 90Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Réanime après un KO et restaure modérément les PV.+5
NormalisationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire Blessure & Disease.
RestaurationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état, Blessure, & Disease.+9
Champ défensifSoutienPS 20Préc. 100%Tous les alliésDEF augmentée 10%· 100% · 3 tours+19
InversionSoutienPS 15Préc. 100%Inversion· 100% · -1 tour+15

Stock 6 sur 6

Le stock évolue avec l'avancée de l'histoire.

Digipomme200 ¥
Mur de bug9,000 ¥
Mur mortel8,500 ¥
FeuWolkenapalm IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi+8
FeuExplosion de flamme IIMagiquePuissance 12Coups 5PS 90Préc. 95%1 ennemi
FeuFrappe magma IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 90%Tous les ennemis+5
FeuExplosion brûlante IIPhysiquePuissance 9Coups 4PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
EauAquafrappe IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
EauHydroforce IIMagiquePuissance 12Coups 5PS 90Préc. 95%1 ennemi+5
EauVague océanique IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis+4
EauTsunami IIPhysiquePuissance 9Coups 4PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteFeuille en croissant IIPhysiquePuissance 9Coups 7PS 90Préc. 95%1 ennemi+1
PlanteFrappe épineuse IIMagiquePuissance 30Coups 2PS 85Préc. 95%1 ennemi
PlanteForêt de runes IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis+1
PlanteAiguillon végétal IIPhysiquePuissance 6Coups 6PS 120Préc. 90%Tous les ennemis
GlaceÉcharde de glace IIPhysiquePuissance 30Coups 2PS 90Préc. 95%1 ennemi
GlaceProjectile gelé IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
GlaceBlizzard létal IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 90%Tous les ennemis
GlacePoussière de diamant IIPhysiquePuissance 9Coups 4PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
TerreFrappe de comète IIPhysiquePuissance 11Coups 6PS 85Préc. 90%1 ennemi+11
TerreBlaster terrestre IIMagiquePuissance 70Coups 1PS 85Préc. 90%1 ennemi
TerreGrand séisme IIMagiquePuissance 45Coups 1PS 115Préc. 85%Tous les ennemis+4
TerreFend-la-roche IIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 115Préc. 85%Tous les ennemis
ÉlectricitéDécharge plasma IIMagiquePuissance 20Coups 3PS 95Préc. 95%1 ennemi+1
ÉlectricitéNanomachine IIPhysiquePuissance 15Coups 4PS 95Préc. 95%1 ennemi+4
ÉlectricitéFrappe foudroyante IIMagiquePuissance 12Coups 3PS 135Préc. 90%Tous les ennemis+7
ÉlectricitéGriffe-attaque IIPhysiquePuissance 9Coups 4PS 135Préc. 90%Tous les ennemis
VentTir sonique IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
VentGriffe du vent IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi
VentTempête IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis
VentTyphon IIPhysiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis
AcierPropulsion métallique IIMagiquePuissance 9Coups 7PS 95Préc. 90%1 ennemi
AcierLame massive IIPhysiquePuissance 12Coups 5PS 90Préc. 90%1 ennemi+15
AcierPoigne de fer IIPhysiquePuissance 6Coups 6PS 130Préc. 85%Tous les ennemis
AcierAccumulation de métal IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 85%Tous les ennemis
LumièrePoing terrible IIPhysiquePuissance 30Coups 2PS 90Préc. 95%1 ennemi+1
LumièreLumière sacrée IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 90Préc. 95%1 ennemi+2
LumièreMille feux IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 90%Tous les ennemis+3
LumièreAscension angélique IIPhysiquePuissance 35Coups 1PS 115Préc. 90%Tous les ennemis
TénèbresCroc ténébreux IIPhysiquePuissance 30Coups 2PS 85Préc. 95%1 ennemi+5
TénèbresCauchemar IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 85Préc. 95%1 ennemi+8
TénèbresÉcrasement infernal IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis+3
TénèbresTerreur profonde IIPhysiquePuissance 35Coups 1PS 110Préc. 90%Tous les ennemis
AucunÉnergie puissante IIMagiquePuissance 60Coups 1PS 100Préc. 95%1 ennemi
AucunFrappe lourde IIPhysiquePuissance 60Coups 1PS 100Préc. 95%1 ennemi+21
AucunRayon du vide IIMagiquePuissance 35Coups 1PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
AucunPortail de la folie IIPhysiquePuissance 35Coups 1PS 125Préc. 90%Tous les ennemis
AuraPuissance 25Coups 1PS 65Préc. 100%Tous les alliés[Cible : Tous les alliés] Restaure légèrement les PV.
RéanimationPuissance 25Coups 1PS 90Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Réanime après un KO et restaure modérément les PV.+5
NormalisationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire Blessure & Disease.
RestaurationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état, Blessure, & Disease.+9
InversionSoutienPS 15Préc. 100%Inversion· 100% · -1 tour+15