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Matadormon front
Carte de Matadormon
Matadormon

Matadormon マタドゥルモン

Guide de terrain
N° 290
Stade
Ultime
Attribut
Virus
Traits
MoyenAnticorps
Personnalité de base
Zélé
Faible contre
PlanteÉlectricité
Résiste
TerreTénèbres
Conditions
Rang d'agent 5+ESP 890+VIT 1100+
DigiRide
DigiRide possible après digivolution
Carte de Matadormon
PV max
PS max
ATQ
DEF
INT
ESP
VIT

Niv. 1

PV max
PS max
ATQ
DEF
INT
ESP
VIT

Niv. 99 avec la personnalité Zélé

Profil

Un Digimon suceur de sang et adepte des arts martiaux capable d'exécuter une danse majestueuse. On raconte que Matadormon serait né des données sur une danse folklorique qui se trouvait dans un musée. Pour exécuter la danse du Bulldog, il compose des mouvements rythmés au sein d'un arrangement unique qu'il maîtrise à la perfection. Il fait virevolter le tissu de ses habits pour surprendre ses adversaires et les pousser à baisser leur garde. Une fois les malheureux sans défense, il les transperce de ses innombrables rapières qu'il cache dans ses manches. Matadormon est un vampire, et il doit donc boire du sang pour rester en vie, mais seul un sang puissant lui apporte la force vitale dont il a besoin. Il parcourt donc le monde à la recherche de Digimon suffisamment vigoureux pour se nourrir. Pour sa technique, Kick claironnant, Matadormon fait appel à son propre style d'arts martiaux pour asséner un violent coup de pied.

Digivolution

Digivolue depuis

Digivolue en

GranDracmonMégaRang d'agent 7+PS max 1140+ATQ 1300+INT 1590+
SlashAngemonMégaRang d'agent 7+ATQ 2050+VIT 1060+
KuzuhamonMégaRang d'agent 7+PS max 1290+INT 1860+ESP 1290+

Compétences

Lieux

Produits dérivés

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Dialogues

5 répliques dans 3 scènes