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Witchmon front
Carte de Witchmon
Witchmon

Witchmon ウィッチモン

Guide de terrain
N° 113
Stade
Champion
Attribut
Données
Traits
MoyenHumanoïdeDémoniaque
Personnalité de base
Sournois
Faible contre
PlanteTerre
Résiste
EauVent
Conditions
Rang d'agent 3+INT 500+ESP 490+
DigiRide
DigiRide possible vitesse 14
Carte de Witchmon
PV max
PS max
ATQ
DEF
INT
ESP
VIT

Niv. 1

PV max
PS max
ATQ
DEF
INT
ESP
VIT

Niv. 99 avec la personnalité Sournois

Profil

Un Digimon ressemblant à une sorcière. Witchmon vient de Witchelny, le Digimonde d'une autre dimension où il a appris la magie (un langage de programmation avancé) de l'eau et du vent. Il est ensuite parti pour le Digimonde à la poursuite de Wizardmon, son rival. Witchmon s'entraîne activement depuis pour tenter de le surpasser et devenir un grand mage. Witchmon est parfois cruel, mais souvent fier. Il déteste les conventions et les habitudes. La technique de Witchmon est le Vent de Baluluna, qui envoie des vagues magiques d'air tranchant.

Digivolution

Digivolue depuis

Digivolue en

LadyDevimonUltimeRang d'agent 5+PV max 1290+INT 770+VIT 830+
AngewomonUltimeRang d'agent 5+INT 970+ESP 910+
LillymonUltimeRang d'agent 5+PS max 960+ESP 830+

Compétences

Produits dérivés

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Dialogues

44 répliques dans 13 scènes