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Champ & Exploration

Conseil de Leafy : les montures les plus rapides

Tous les Digimon chevauchables plafonnent à la vitesse DigiRide 14 sauf ces 6. Beelzemon, Beelzemon ME: vitesse 20. Kentaurosmon, Merukimon, UlforceVeedramon, UlforceVeedramon (Anticorps X): vitesse 16. Deux nombres : vitesse normale et vitesse accélérée.

Digimon chevauchables (179)

Tous les Digimon partenaires avec l'icône de monture sur l'écran de configuration. Monter n'a aucune condition autre que d'avoir le Digimon dans l'équipe. La vitesse est celle de déplacement en DigiMonture (l'agent court à 8) ; deux nombres = normale et boostée.

Disciple (1)

Champion (45)

Ultime (45)

Méga (67)

BeelzemonVitesse 20UlforceVeedramonVitesse 16UlforceVeedramon (Anticorps X)Vitesse 16· DLCBanchoGolemonVitesse 14· DLCBelphemon MSVitesse 14BlitzGreymonVitesse 14· DLCCherubimon (Noir)Vitesse 14Cherubimon (Bon)Vitesse 14CreepymonVitesse 14DarkdramonVitesse 14DorugoramonVitesse 14DynasmonVitesse 14EaglemonVitesse 14GoldramonVitesse 14GranKuwagamonVitesse 14GroundLocomonVitesse 14HerculesKabuterimonVitesse 14Imperialdramon MDVitesse 14JumboGamemonVitesse 14LordKnightmonVitesse 14Magnamon (Anticorps X)Vitesse 14· DLCMaloMyotismonVitesse 14MegaGargomonVitesse 14MetalGarurumonVitesse 14NeptunemonVitesse 14PhoenixmonVitesse 14SaberLeomonVitesse 14ShineGreymonVitesse 14SlayerdramonVitesse 14TyrantKabuterimonVitesse 14VarodurumonVitesse 14WarGreymonVitesse 14ZanbamonVitesse 14ApollomonVitesse 12BanchoMamemonVitesse 12· DLCHiAndromonVitesse 12Leopardmon MLVitesse 12–14PharaohmonVitesse 12PlesiomonVitesse 12CeresmonVitesse 11–14BanchoStingmonVitesse 10.5–12· DLCMarsmonVitesse 10.5–12GranDracmonVitesse 10–14KentaurosmonVitesse 10–16KingEtemonVitesse 10–12MerukimonVitesse 10–16BoltmonVitesse 9–12ChaosdramonVitesse 9–12CraniamonVitesse 9–12GankoomonVitesse 9–12GryphonmonVitesse 9–14LeopardmonVitesse 9–12MetalEtemonVitesse 9–12PileVolcanomonVitesse 9–12AlphamonVitesse 8–12CresGarurumonVitesse 8–12· DLCMachinedramonVitesse 8TitamonVitesse 8VikemonVitesse 8GundramonVitesse 7–12MegidramonVitesse 6–8CallismonVitesse 4.5–8LeviamonVitesse 4.5–8DiaboromonVitesse 4–8RustTyrannomonVitesse 4–8BanchoLeomonVitesse 3SkullMammothmonVitesse 3–7.5

Méga + (14)

Armure (6)

Hybride (1)

Fonctionnement

DigiAttaque

Une action spéciale qui permet à vos Digimon d'attaquer.

Utilisez la DigiAttaque de façon préventive contre un Digimon ou pour détruire ou activer des objets.

Les compétences d'attaque utilisées par un Digimon allié pendant une DigiAttaque impactent les dégâts de compétence et les effets d'élément.

L'attaque de Digimon la plus efficace est automatiquement sélectionnée.

Les DigiAttaques ne consomment pas de SP, alors utilisez-les dès que possible pour commencer le combat avec un avantage.

DigiAttaques élémentaires

Certains objets doivent être touchés par une DigiAttaque d'un élément particulier.

Si vos attaques sont sans effet, essayez de changer les compétences de liaison de vos Digimon.

Mode d'analyse

Ce mode permet à votre Digivice d'afficher des informations qui ne sont pas visibles à l'œil nu, telles que :

- Les objets que vous pouvez cibler avec une DigiAttaque.
- Les infos sur les Digimon hostiles (utilisez ).
- Les coffres au trésor et les matériaux.


En mode Analyse, vous pouvez effectuer une DigiAttaque sur des Digimon hostiles et des objets.

Mode régénération

Ceci est un programme de récupération automatique pour vos Digimon.

Il s'active lorsque vous restez immobile et restaure les PV/SP de vos Digimon.

Pensez à utiliser cette fonctionnalité pour récupérer dans un endroit sûr, avant de poursuivre la mission en cours.

DigiRide

Appuyez ou maintenez Digimonture pour monter sur le dos d'un Digimon allié.

Vous pouvez recourir aux DigiAttaques et au mode Analyse à dos de Digimon. Vous pouvez également faire une DigiAttaque en heurtant des objets ou un Digimon hostile.

Les Digimon pouvant servir de Digimontures sont indiqués par une icône de monture dans le menu de configuration. Tentez de découvrir de nouvelles Digimontures.

DigiCo-Op

Cette action spéciale se sert des Digimon locaux pour vous aider à traverser des terrains infranchissable en temps normal, ce qui en fait une fonctionalité vitale pour mener vos missions à bien. Les monture DigiCo-op sont indiquées avec un marqueur special sur la carte.

Si vous ne savez plus comment avancer plus loin, essayez de trouver des Digimon capables de vous aider.

Treasure Chests & Matériaux

Vous trouverez divers objets qui seront utiles pour vos missions.

Coffres au trésor:
Ils contiennent des objets de soutien utilisables exclusivement par les agents.

Matériaux:
Chaque lieu contient des matériaux et autres objets.

Utilisez le Mode Analyse pour les trouver. Assurez-vous de récolter leur contenu.

Système de navigation

Votre objectif actuel apparaîtra comme indicateur de quête sur la carte.

Digimon hostiles sur la carte

Votre Digivice a été mis à jour.

Le système de navigation a été amélioré et affiche désormais la position des Digimon hostiles à l'aide de points rouges.

Carte du monde

Vous pouvez vous déplacer vers certains lieux depuis la carte.

De nouveaux lieux seront ajoutés avec votre progression.

Saut dans le temps

Vous pouvez à présent effectuer des sauts dans le temps.

Rendez-vous à la sortie du cinéma de l'Entremonde et sélectionnez un endroit de l'espace-temps où aller. Vous pouvez également retourner à votre époque précédente.

Servez-vous de cette fonctionnalité pour accomplir des missions secondaires que vous n'avez pas encore terminées.

Le Cinéma de l'Entremonde

Perdu entre l'espace et le temps, cet étrange cinéma est géré par une entitée mystérieuse nommée "Mirei".

L'endroit comporte diverses installations très utiles aux agents qui permettent également aux Digimon de se ressourcer.

Vous trouverez différentes entrées réparties un peu partout. Une fois découvertes, ces entrées sont enregistrées dans votre système de navigation.

Les Donjons extérieurs

Ce terme désigne les zones qui existent dans l'espace électronique et apparaissent dans notre monde. On dit que les Donjons extérieurs des ancien âges renferment parmi les épreuves les plus difficiles jamais conçues. Bien qu'ils soient optionnels, vous pourrez, en vous y confrontant, débloquer les récompenses dont ils regorgent.

Les Donjons extérieurs sont inscrits au registre une fois découverts. Parlez à Mirei au cinéma de l'Entremonde pour tenter votre chance.

Limites d'usage du Digivice

La partie mission des Donjons extérieurs bloque la plupart des fonctions de votre Digivice, bien que celles-ci redeviennent accessibles une fois la quête terminée.

Règles de la course de Peckmon

Cette compétition est une course d'obstacles à dos de Peckmon. Essayez de franchir la ligne d'arrivée avant vos adversaires.

Notez bien les choses suivantes :
- Manger de la Digiviande améliore votre vitesse et vous rend invincible quelque temps.
- Percuter un rival ou un obstacle diminue votre vitesse.
- Bien que tous les Peckmon soient bien entraînés et en bonne santé, les organisateurs déclinent toute responsabilité en cas d'accident.

Guide de terrain

Cette base de données recueille des renseignements liés aux Digimon que vous avez rencontrés. Elle est consultable dans Agent > Guide dans votre Digivice.

Digimon découverts : Les Digimon vaincus au combat ou à l'aide d'une DigiAttaque. La plupart des détails les concernant demeurent non identifiés.

Digimon enregistrés : Digimon avec lesquels vous avez établi une alliance. Diverses informations à leur sujet sont diponibles, telles que leur profil.

Mission principale

Cette mission est jugée prioritaire par l'ADAMAS. Son échec pourrait provoquer la fin du monde tel que nous le connaissons.

Il est impératif que cette mission soit une réussite totale.

Missions secondaires

Ce terme désigne les demandes formulées en temps réel par les habitants. Lorsqu'une mission secondaire est détectée, vous recevez une notification sur votre Digiligne.

Pour modifier l'odre de priorité des missions, accédez au menu Missions > Missions secondaires de votre Digivice puis valider avec Marquer l'objectif actuel.

Assurez-vous cependant que ces demandes n'empiètent pas sur votre mission principale.

"Chaque chose en son temps" Ce concept est important pour aborder les missions secondaires.

Certaines missions difficiles peuvent devenir plus simples après avoir gagné de l'expérience.

De plus, inutile de vous inquiéter pour les missions secondaires qui n'ont pas pu être accomplies parce que vous avez progressé dans la la mission principale. Vous aurez la possibilité d'y revenir plus tard.

Digiligne

Les messages peuvent contenir des informations importantes comme des didacticiels ou des détails de missions.

Vous pouvez voir vos messages avec le Digiligne dans le Digivice.