
KendoGarurumon ガルムモン
Guide de terrain- N° 192
Stade- Hybride
Attribut
Variable
Traits- MoyenBestialMachine
Personnalité de base
Amical
Faible contre
Ténèbres
Eau
Résiste
Vent
Immunisé contre
Lumière
Conditions
Rang d'agent 3+
Esprit bestial de la lumière
DigiRide
DigiRide possible vitesse 14

Niv. 1
Niv. 99 avec la personnalité Amical
Profil
Ce Digimon qui contrôle la lumière a hérité de la puissance des Dix Guerriers Légendaires. La capacité de KendoGarurumon à se déplacer à une vitesse fulgurante pourrait bien être liée à la découverte de la fibre optique. Capable d'esquiver les balles pour se rapprocher de ses adversaires, il taille en pièces tout ce qui lui semble malfaisant à l'aide de ses griffes et de ses crocs aiguisés sans faire preuve d'une once de pitié. Doté d'un cœur vertueux, et de la détermination sans faille de Garmr, le loup de la mythologie nordique qui a affronté Týr, KendoGarurumon éprouve une haine aveugle envers le mal. Il refuse d'obéir à tout être habité par ne serait-ce qu'une once de malveillance, mais s'il jure fidélité à une personne, jamais il ne pourra trahir sa parole. Sa technique, Vitesse stellaire, charge son adversaire à la vitesse de la lumière pour le tailler en morceaux à l'aide des Lames volantes sur son dos.
Digivolution
Digivolue en
BeowolfmonHybrideChangement de mode
Compétences
Produits dérivés
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Lobomon