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Centre-ville (Gawappamon)

Vendeur
Gawappamon
Zone
Centre-ville
Type
Boutique de disques de compétence

Stock 1 sur 2

Le stock évolue avec l'avancée de l'histoire.

FeuExplosion de flamme IIIMagiquePuissance 15Coups 5PS 150Préc. 95%1 ennemi
FeuExplosion brûlante IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
EauHydroforce IIIMagiquePuissance 15Coups 5PS 145Préc. 95%1 ennemi
EauTsunami IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteFrappe épineuse IIIMagiquePuissance 37Coups 2PS 145Préc. 95%1 ennemi
PlanteAiguillon végétal IIIPhysiquePuissance 8Coups 6PS 200Préc. 90%Tous les ennemis
GlaceProjectile gelé IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 150Préc. 95%1 ennemi
GlacePoussière de diamant IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
ÉlectricitéDécharge plasma IIIMagiquePuissance 25Coups 3PS 160Préc. 95%1 ennemi
ÉlectricitéGriffe-attaque IIIPhysiquePuissance 11Coups 4PS 200Préc. 90%Tous les ennemis
TerreBlaster terrestre IIIMagiquePuissance 85Coups 1PS 145Préc. 90%1 ennemi
TerreFend-la-roche IIIPhysiquePuissance 55Coups 1PS 190Préc. 85%Tous les ennemis
VentTir sonique IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 145Préc. 95%1 ennemi
VentTyphon IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 185Préc. 90%Tous les ennemis
AcierPropulsion métallique IIIMagiquePuissance 11Coups 7PS 160Préc. 90%1 ennemi
AcierPoigne de fer IIIPhysiquePuissance 8Coups 6PS 215Préc. 85%Tous les ennemis
LumièreLumière sacrée IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 150Préc. 95%1 ennemi+6
LumièreAscension angélique IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 190Préc. 90%Tous les ennemis
TénèbresCauchemar IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 140Préc. 95%1 ennemi+7
TénèbresTerreur profonde IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 180Préc. 90%Tous les ennemis
AucunÉnergie puissante IIIMagiquePuissance 75Coups 1PS 170Préc. 95%1 ennemi+1
AucunPortail de la folie IIIPhysiquePuissance 45Coups 1PS 205Préc. 90%Tous les ennemis
Charge offensiveSoutienPS 15Préc. 100%1 alliéATQ augmentée 30%· 100% · 3 tours+16
Charge défensiveSoutienPS 15Préc. 100%1 alliéDEF augmentée 30%· 100% · 3 tours+3
Charge magiqueSoutienPS 15Préc. 100%1 alliéINT augmentée 30%· 100% · 3 tours
Charge mentaleSoutienPS 15Préc. 100%1 alliéESP augmenté 30%· 100% · 3 tours
Charge rapideSoutienPS 15Préc. 100%1 alliéVIT augmentée 30%· 100% · 3 tours
Charge critiqueSoutienPS 15Préc. 100%1 alliéTaux de critique +30 %· 100% · 3 tours+38
Champ offensifSoutienPS 20Préc. 100%Tous les alliésATQ augmentée 10%· 100% · 3 tours+29
Champ défensifSoutienPS 20Préc. 100%Tous les alliésDEF augmentée 10%· 100% · 3 tours+19
Champ magiqueSoutienPS 20Préc. 100%Tous les alliésINT augmentée 10%· 100% · 3 tours+17
Champ mentalSoutienPS 20Préc. 100%Tous les alliésESP augmenté 10%· 100% · 3 tours+1
Champ rapideSoutienPS 20Préc. 100%Tous les alliésVIT augmentée 10%· 100% · 3 tours+31
Champ critiqueSoutienPS 20Préc. 100%Tous les alliésTaux de critique +10 %· 100% · 3 tours+28
GuérisonPuissance 40Coups 1PS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Restaure modérément les PV.+10
AuraPuissance 25Coups 1PS 65Préc. 100%Tous les alliés[Cible : Tous les alliés] Restaure légèrement les PV.
MéditationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état.+10
NormalisationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire Blessure & Disease.
RestaurationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état, Blessure, & Disease.+9

Stock 2 sur 2

Le stock évolue avec l'avancée de l'histoire.

FeuWolkenapalm IPhysiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
EauAquafrappe IPhysiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
PlanteFeuille en croissant IPhysiquePuissance 6Coups 7PS 35Préc. 95%1 ennemi
GlaceÉcharde de glace IPhysiquePuissance 20Coups 2PS 35Préc. 95%1 ennemi
TerreFrappe de comète IPhysiquePuissance 8Coups 6PS 35Préc. 90%1 ennemi
TénèbresCroc ténébreux IPhysiquePuissance 20Coups 2PS 35Préc. 95%1 ennemi
FeuExplosion de flamme IMagiquePuissance 8Coups 5PS 35Préc. 95%1 ennemi
EauHydroforce IMagiquePuissance 8Coups 5PS 35Préc. 95%1 ennemi
PlanteFrappe épineuse IMagiquePuissance 20Coups 2PS 35Préc. 95%1 ennemi
GlaceProjectile gelé IMagiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
TerreBlaster terrestre IMagiquePuissance 50Coups 1PS 35Préc. 90%1 ennemi
TénèbresCauchemar IMagiquePuissance 40Coups 1PS 35Préc. 95%1 ennemi
FeuFrappe magma IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
EauVague océanique IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
PlanteForêt de runes IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
GlaceBlizzard létal IMagiquePuissance 25Coups 1PS 45Préc. 90%Tous les ennemis
TerreGrand séisme IMagiquePuissance 35Coups 1PS 45Préc. 85%Tous les ennemis
TénèbresÉcrasement infernal IMagiquePuissance 25Coups 1PS 40Préc. 90%Tous les ennemis
GuérisonPuissance 40Coups 1PS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Restaure modérément les PV.+10
MéditationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état.+10
NormalisationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire Blessure & Disease.
RestaurationSoutienPS 25Préc. 100%1 allié[Cible : 1 allié] Retire les altérations d'état, Blessure, & Disease.+9