
Jesmon ジエスモン
Guide de terrain- N° 352
Stade- Méga
Attribut
Données
Traits- Chevaliers royauxMoyenSacréMythique
Personnalité de base
Amical
Faible contre
Glace
Résiste
Feu
Électricité
Conditions
Rang d'agent 7+
ATQ 1730+
DEF 1730+
VIT 1650+

Niv. 1
Niv. 99 avec la personnalité Amical
Profil
Digivolution finale de Huckmon, ce Digimon Chevalier sacré a obtenu une place chez les Chevaliers royaux, le pinacle des Digimon en charge de la sécurité du réseau. Jesmon possède la capacité de détecter les signes avant-coureurs de perturbations, luipermettant d'y réagir bien plus vite que les autres Chevaliers royaux et ainsi commencer à coordonner les efforts des Digimon sur place. Jesmon est d'une grande confiance envers les autres et préfère travailler en équipe pour éviter de devenir arrogant. Il a beaucoup appris de son mentor Gankoomon pendant son entraînement ascétique, obtenant le trio d'esprits "Atho", "Por" et "René" en observant Hinukamuy. Jesmon utilise les techniques Jugement de la lame, qui découpe instantanément ses adversaires grâce aux lames sur ses bras, et Weltgeist, une parade omnidirectionnelle suivie d'un contre.
Digivolution
Digivolue depuis
Changement de mode
Compétences
Produits dérivés
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Jesmon (Anticorps X)