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Jesmon front
Carte de Jesmon
Jesmon

Jesmon ジエスモン

Guide de terrain
N° 352
Stade
Méga
Attribut
Données
Traits
Chevaliers royauxMoyenSacréMythique
Personnalité de base
Amical
Faible contre
Glace
Résiste
FeuÉlectricité
Conditions
Rang d'agent 7+ATQ 1730+DEF 1730+VIT 1650+
Carte de Jesmon
PV max
PS max
ATQ
DEF
INT
ESP
VIT

Niv. 1

PV max
PS max
ATQ
DEF
INT
ESP
VIT

Niv. 99 avec la personnalité Amical

Profil

Digivolution finale de Huckmon, ce Digimon Chevalier sacré a obtenu une place chez les Chevaliers royaux, le pinacle des Digimon en charge de la sécurité du réseau. Jesmon possède la capacité de détecter les signes avant-coureurs de perturbations, luipermettant d'y réagir bien plus vite que les autres Chevaliers royaux et ainsi commencer à coordonner les efforts des Digimon sur place. Jesmon est d'une grande confiance envers les autres et préfère travailler en équipe pour éviter de devenir arrogant. Il a beaucoup appris de son mentor Gankoomon pendant son entraînement ascétique, obtenant le trio d'esprits "Atho", "Por" et "René" en observant Hinukamuy. Jesmon utilise les techniques Jugement de la lame, qui découpe instantanément ses adversaires grâce aux lames sur ses bras, et Weltgeist, une parade omnidirectionnelle suivie d'un contre.

Digivolution

Digivolue depuis

Changement de mode

Compétences

Produits dérivés

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Dialogues

56 répliques dans 6 scènes