Feld & Exploration
Leafys Tipp: die schnellsten Reittiere
Alle reitbaren Digimon erreichen höchstens DigiRide-Tempo 14, außer diesen 6. Beelzemon, Beelzemon EM: Tempo 20. Kentaurosmon, Merukimon, UlforceVeedramon, UlforceVeedramon (X-Antikörper): Tempo 16. Zwei Zahlen: normales und beschleunigtes Tempo.
Reitbare Digimon (179)
Jedes Partner-Digimon mit dem Reitsymbol im Setup-Bildschirm. Reiten hat keine Bedingung außer dem Digimon im Team. Tempo ist die DigiRide-Bewegungsgeschwindigkeit (der Agent läuft mit 8); zwei Zahlen = normal und verstärkt.
Anfänger (1)
Champion (45)
Aquilamon
Birdramon
Blimpmon
Dobermon
Dorugamon
Firamon
Garurumon
Ginryumon
Kabuterimon
Kuwagamon
Kyubimon
Monochromon
Reppamon
Sangloupmon
Unimon
Waspmon
Witchmon
ZubaEagermon
Gaogamon
Dokugumon
Guardromon
Mekanorimon
Mojyamon
Ogremon
Raptordramon
Togemon
Centarumon
Drimogemon
Ikkakumon
Minotarumon
Stingmon
Grizzlymon
Frigimon
Growlmon
Leomon
Peckmon
Tuskmon
Tyrannomon
Veedramon
Ankylomon
Golemon
Tankmon
Greymon
Wendigomon
WoodmonUltra (45)
AeroVeedramon
Antylamon
CannonBeemon
Cerberusmon
Chirinmon
Crowmon
Cyberdramon
Dinobeemon
Enbarrmon
Garudamon
Locomon
Lucemon CM
MachGaogamon
MegaKabuterimon
Okuwamon
Scorpiomon
Shakkoumon
Whamon
Wingdramon
Arukenimon
Etemon
ExTyrannomon
GrapLeomon
Infermon
Paildramon
Pandamon
WereGarurumon
HippoGryphonmon
Andromon
Dragomon
Groundramon
Knightmon
MetalGreymon
Monzaemon
SkullBaluchimon
SkullMeramon
Triceramon
Volcanomon
Zudomon
LoaderLeomon
Cherrymon
GreatGrizzlymon
MetalTyrannomon
Tankdramon
MammothmonMega (67)
Beelzemon
UlforceVeedramon
UlforceVeedramon (X-Antikörper)
BanchoGolemon
Belphemon SM
BlitzGreymon
Cherubimon (Schwarz)
Cherubimon (Gut)
Creepymon
Darkdramon
Dorugoramon
Dynasmon
Eaglemon
Goldramon
GranKuwagamon
GroundLocomon
HerculesKabuterimon
Imperialdramon DM
JumboGamemon
LordKnightmon
Magnamon (X-Antikörper)
MaloMyotismon
MegaGargomon
MetalGarurumon
Neptunemon
Phoenixmon
SaberLeomon
ShineGreymon
Slayerdramon
TyrantKabuterimon
Varodurumon
WarGreymon
Zanbamon
Apollomon
BanchoMamemon
HiAndromon
Leopardmon LM
Pharaohmon
Plesiomon
Ceresmon
BanchoStingmon
Marsmon
GranDracmon
Kentaurosmon
KingEtemon
Merukimon
Boltmon
Chaosdramon
Craniamon
Gankoomon
Gryphonmon
Leopardmon
MetalEtemon
PileVolcanomon
Alphamon
CresGarurumon
Machinedramon
Titamon
Vikemon
Gundramon
Megidramon
Callismon
Leviamon
Diaboromon
RustTyrannomon
BanchoLeomon
SkullMammothmonMega + (14)
Rüstung (6)
Hybrid (1)
So funktioniert es
Digi-Angriffe

Befehle deinen Digimon, einen Fähigkeitenangriff auszuführen.
Nutze Digi-Angriff als Präventivschlag auf ein feindliches Digimon oder zum Zerstören oder Aktivieren von Objekten.
Von einem Partner-Digimon bei Digi-Angriffen benutzte Fähigkeiten geben den Schaden und die Elementareffekte der Fähigkeit wieder.
Der effektivste Partner-Digimon-Angriff wird automatisch ausgewählt.
Digi-Angriffe verbrauchen keine FP, also zöger nicht, sie zu nutzen, um einen Kampf mit einem Vorteil zu beginnen.
Elementare Digi-Angriffe
Manche Objekte müssen mit Digi-Angriffen bestimmter Elemente getroffen werden.
Wenn deine Angriffe nicht wirken, versuche die Ausrüstungsfähigkeiten deines Digimons zu ändern.
Analysemodus
In diesem Modus ermöglicht dir dein Digivice, verschiedene Informationen anzusehen, die mit bloßem Auge nicht erkennbar wären.
- Überprüfe, auf welche Objekte du Digi-Angriffe anwenden kannst.
- Sieh dir die Infos feindlicher Digimon an. (Drücke )
- Halte nach Schatztruhen und Materialien Ausschau.
Im Analysemodus kannst du Digi-Angriffe auf Objekte und feindliche Digimon anwenden.
Regenerationsmodus
Diese Funktion heilt deine Digimon automatisch.
Der Regenarationsmodus wird aktiviert, wenn du stillstehst, und heilt die TP/FP deiner Digimon.
Nutze diese Funktion, wenn du einen sicheren Ort findest, um dich kurz zu erholen, bevor du deine Mission fortsetzt.
DigiRide
Drücke oder halte Digi-Ritt, um auf einem Partner-Digimon zu reiten.
Während des Digi-Ritts kannst du Digi-Angriff und Analysieren einsetzen. Auch ein Zusammenprall mit einem gegnerischen Digimon oder Objekt führt zum Digi-Angriff.

Digimon, die zum Digi-Ritt fähig sind, haben ein entsprechendes Symbol im Einrichtungsbildschirm. Versuche auf verschiedenen Digimon zu reiten, sobald du sie freischaltest.
Digi-Koop
Dieser spezielle Transport fordert die Hilfe eines lokalen Digimons an, um dir beim Überqueren von normalerweise unüberwindbarem Gelände zu helfen, und stellt damit ein wichtiges Hilfsmittel beim Abschließen von Missionen dar. Standorte des Digi-Koop-Ritts sind durch ein besonderes Symbol auf der Karte markiert.
Wenn du mal nicht weiterkommst, such nach einem lokalen Digimon, das dir weiterhelfen kann.
Treasure Chests & Materialien
Du kannst nützliche Items für deine Mission erhalten.
Schatztruhen Sie enthalten Items, die ausschließlich von Agenten verwendet werden können.
Materialien An bestimmten Orten kannst du Materialien und andere Items sammeln.
Analysiere die Umgebung, um sie zu finden. Wenn du welche findest, nimm alle Items an dich.
Kartenanzeige feindlicher Digimon
Dein Digivice wurde aktualisiert.
Die Navigationskarte wurde verbessert und die Positionen feindlicher Digimon werden nun mit roten Punkten angezeigt.
Die Weltkarte
Du kannst dich zwischen ausgewählten Orten auf der Weltkarte bewegen.
Neue Orte werden mit Abschluss deiner Missionen freigeschaltet.
Zeitsprung
Du kannst jetzt zu verschiedenen Zeitpunkten springen.
Begib dich zum Ausgang des Dazwischen-Theaters und wähle einen Ort und eine Zeit aus, um einen Zeitsprung durchzuführen. Du kannst auch zu der Gegenwart zurückkehren.
Nutze diese Funktion, um Nebenmissionen in der Vergangenheit abzuschließen.
Das Dazwischen-Theater
Dieses besondere Theater existiert zwischen Raum und Zeit und wird von einer mysteriösen Person namens "Mirei" geführt.
Es verfügt über verschiedene nützliche Einrichtungen für Agenten und ermöglicht es Digimon, zu heilen.
Eingänge zu diesem Ort kannst du an verschiedensten Stellen finden. Diese Eingänge werden nach Entdeckung auf der Karte markiert.
Die Äußeren Labyrinthe
Dieser Begriff wird für Gebiete verwendet, die innerhalb des Phasenelektronenraums existieren und über die ganze Welt verstreut zu sein scheinen. Darunter befinden sich die Äußeren Labyrinthe aus vergangenen Zeiten, die unglaublich schwierige Prüfungen beherbergen sollen. Obwohl ihr Abschluss nicht erforderlich ist, kann es dennoch empfehlenswert sein, sich ihnen zu stellen, sobald du stark genug bist, um viele Belohnungen zu erhalten.
Nachdem du sie gefunden hast, sind die Äußeren Labyrinthe im Register aufzufinden. Sprich mit Mirei im Dazwischen-Theater, um dich ihnen zu stellen.
Digivice-Nutzungseinschränkungen
Im Missionsgebiet eines Äußeren Labyrinths sind ein Großteil der Funktionen deines Digivices unzugänglich. Ihre Funktionalität wird jedoch sofort wiederhergestellt, sobald du die Mission abschließt.
Regeln des Peckmon-Rennens
In diesem Wettkampf reitest du auf einem Peckmon und versuchst, einen Hindernislauf vor deiner Konkurrenz abzuschließen.
Bitte beachte die folgenden Hinweise:
– Das Konsumieren von Digi-Fleisch beschleunigt dich und macht dich eine Zeit lang unbesiegbar. – Der Aufprall mit einem Gegner oder Hindernis verlangsamt dich. – Obwohl alle Peckmon garantiert in guter Verfassung sind, übernehmen die Veranstalter keine Verantwortung für jegliche Unfälle, die während des Rennens passieren könnten.
Feldführer
In dieser Datenbank findest du Infos über Digimon, denen du begegnet bist. Du kanns sie auf deinem Digivice unter Agent > Enzyklopädie finden.
Entdeckte Digimon sind Digimon, die du im Kampf oder mit Digi-Angriffen besiegt hast. Die meisten Infos sind noch verborgen.
Registrierte Digimon sind Digimon, mit denen du dich verbündet hast. Du kannst dir ihre detaillierten Infos sowie ihre Pofile ansehen.
Hauptmission
Dies ist die Mission, die ADAMAS mit der höchsten Wichtigkeit für dich eingestuft hat. Wenn du sie nicht abschließt, könnte das verheerende Folgen für die Welt haben.
{gender(Agent/Agentin)}, führe deine Mission mit größter Sorgfalt aus.
Nebenmissionen
Hierbei handelt es sich um Missionen, die von örtlichen Anwohnern in Auftrag gegeben werden. Sobald eine Nebenmission verfügbar ist, wirst du über das Digiline benachrichtigt.
Du kannst die Nebenmissionen in deinem Digivice unter Missionen > Nebenmissionen ansehen und mit "Mission verfolgen" aktivieren.
Achte darauf, dass diese Anfragen nicht mit deinen Hauptaufgaben kollidieren.
"Alles zu seiner Zeit" ist ein wichtiges Konzept für Nebenmissionen.
Schwierige Missionen können beispielsweise einfacher werden, nachdem du Erfahrung gesammelt hast.
Außerdem musst du dir keinen Stress wegen Nebenmissionen machen, die du aufgrund der Hauptmissionen zurückstellst. Du erhältst auch später noch die Gelegenheit, sie abzuschließen.
Digiline

Nachrichten mit wichtigen Informationen wie Tutorials oder Missionsdetails werden an dein Digivice geschickt. Du kannst dir erhaltene Nachrichten per Digiline auf deinem Digivice ansehen.


Terriermon-Assistent
Alphamon: Ouryuken
Belphemon WM
Chaosmon
Chaosmon: Valdur Arm
Examon
Omnimon
Omnimon (X-Antikörper)
Omnimon Alter-B
Omnimon Alter-S
Omnimon BM
Omnimon Zwart Defeat
Susanomon
Armageddemon
Halsemon
Lighdramon
Magnamon
Nefertimon
Pegasusmon
Submarimon
KendoGarurumon