
Witchmon ウィッチモン
Feldführer- Nr. 113
Stufe- Champion
Attribut
Daten
Typbeschreibungen- MittelHumanoidBöse
Grundpersönlichkeit
Verschmitzt
Schwach gegen
Pflanze
Erde
Resistent
Wasser
Wind
Voraussetzungen
Agentenrang 3+
INT 500+
GEI 490+
DigiRide
DigiRide möglich Tempo 14

Lv. 1
Lv. 99 mit Persönlichkeit Verschmitzt
Profil
Ein Digimon, das wie eine Hexe aussieht und seinen Rivalen, Wizardmon, aus Witchelny, der digitalen Welt einer anderen Dimension, verfolgt hat. Witchmon hat die Magien des Winds und Wassers (fortgeschrittene Programmiersprachen) in seiner Heimatdimension Witchelny gemeistert, ist dann jedoch Wizardmon in die digitale Welt gefolgt und trainiert nun fleißig, um diesem Rivalen, der ein großer Magier werden will, einen Schritt voraus zu sein. Witchmon hat eine recht grausame Ader, mehr als nur ein bisschen Stolz und verabscheut sowohl Gepflogenheiten als auch festgelegte Routinen. Witchmons Spezialmove ist "Baluluna-Sturm", bei dem es einen magischen, zerschneidenden Windsturm entfesselt.
Digitation
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LadyDevimonUltra
AngewomonUltra
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Fähigkeiten
Merchandise
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