Start › Guide › KartenspielEin Digimon, Item, eine Fähigkeit oder ein Ort öffnet per Klick seine Seite.

Kartenspiel

Karten

Alle 451 Karten, mit Level, Attribut und Fundort.

Kartenspieler

Alle 52 Kartenspieler und das komplette Deck jedes Gegners.

Attribut-Verhältnis

ImpfstoffschlägtVirusschlägtDatenschlägtImpfstoff

Günstige Kompatibilität: 2-facher Schaden. Ungünstig: 0,5-facher Schaden. FreiVariabelUnbekanntKeine Daten haben keinen Vorteil gegenüber anderen Attributen.

- Vorteilhafte Kompatibilität: 2-facher Schaden
- Nachteilige Kompatibilität: 0,5-facher Schaden
- Keine Daten, Frei, Variabel und Unbekannt haben keine Vor- oder Nachteile gegen andere Attribute.

Angreifer, nach ZielImpfstoffVirusDaten
Impfstoff×1×2×0.5
Virus×0.5×1×2
Daten×2×0.5×1
Elementaffinität des ZielsATTRIBUT: NEUTRALATTRIBUT: GÜNSTIGATTRIBUT: UNGÜNSTIG
kein MerkmalMerkmalsschwächekein MerkmalMerkmalsschwächekein MerkmalMerkmalsschwäche
Normal100 %150 %200 %300 %50 %100 %
Schwach150 %225 %300 %450 %100 %150 %
Sehr schwach200 %300 %400 %500 %150 %200 %
Resistent50 %100 %150 %200 %25 %50 %
Immun0 %0 %0 %0 %0 %0 %

Schaden in % nach Attribut-, Element- und Merkmalskompatibilität, wie das Spiel ihn nachschlägt. Merkmalsschwäche: eine Fähigkeit mit Extraschaden gegen eines der Merkmale des Ziels.

So funktioniert es

Jogmon Ultimatives Kartenspiel

Das Jogmon Ultimative Kartenspiel (auch bekannt als "JUKS") ist ein beliebtes Kartenspiel, bei dem Spieler mit Karten gegeneinander in Jogmon-Kämpfen antreten.

Spieler werden mit Symbolen auf der Karte angezeigt. Für weitere Regeln des Spiels, sieh dir bitte
"Jogmon Ultimatives Kartenspiel: Regeln" an.

Du kannst Karten sammeln, indem du an Kämpfen teilnimmst oder sie im Kartenladen kaufst. Du kannst außerdem neue Karten erhalten, indem du feindselige Digimon besiegst.

Du kannst Karten, die du gesammelt hast, unter "Agent > Karten" auf deinem Digivice sehen.

Alle Karten zu sammeln, ist keine leichte Aufgabe, aber der Sammelfaktor des Spiels hält viele Spieler am Ball. Wirst du es schaffen, deine JUKS-Sammlung zu vervollständigen?

Jogmon Ultimatives Kartenspiel: Regeln

[JUKS-Spielregeln]
Die Spieler spielen abwächselnd Karten aus. Daraufhin werden die ausgewählten Jogmon generiert und kämpfen gegeneinander.

Besiege das Jogmon deines Gegners, um eine Runde zu gewinnen. Jedes Kartenspiel geht fünf Runden und der Spieler mit den meisten Rundensiegen ist der Gewinner.

[Gewinnfaktoren eines Jogmon-Kampfes]
"Attribut-Kompatibilität" Die Siegchancen einer Karte hängen von ihrer Attribut-Kompatibilität ab. Je vorteilhafter die Kompatibilität, desto größer ist die Chance.

[Gewinnfaktoren eines Jogmon-Kampfes]
"Stufen" Karten sind mit einer Nummer zwischen 1 und 7 markiert und geben die Stufe (oder Stärke) der Karte an.

Karten mit einer höheren Stufe haben größere Gewinnchancen. Es gibt jedoch einen Bug, durch den Stufe-1- Karten eine höhere Gewinnchance gegen Stufe-7-Karten haben.

[Mysteriöse Verdoppelung nach JUKS-Kämpfen]
Nach einem Kartenspiel werden alle genutzten Karten, die du noch nicht besitzt, dupliziert und du kannst auswählen, welche von ihnen du erhalten möchtest.

Je mehr Runden du gewinnst, desto mehr Karten kannst du erhalten.
5 Siege = 3 Karten
3–4 Siege = 2 Karten
1–2 Siege = 1 Karte
0 Siege = 0 Karten

[Endlose Generierung durch Extrakartenbeschwörung]
Wenn sich während eines Kartenspiels bestimmte Kartenkombinationen auf deiner Hand befinden, wird eine neue Karte generiert.

Beispiele von Kombinationen:
2 Karten desselben Attributs
2 Karten derselben Generation (von Ausbildung I bis Champion)

Es gibt mächtige Karten, die nur durch geheime Kombinationen beschworen werden können.