
Jesmon ジエスモン
Guia de campo- N.º 352
Estágio- Mega
Atributo
Dados
Traços- Cavaleiro RealMédioDigimon SagradoDigimon Mítico
Personalidade base
Amigável
Fraco a
Gelo
Resiste
Fogo
Eletricidade
Requisitos
Nível de agente 7+
ATQ 1730+
DEF 1730+
VEL 1650+

Nv. 1
Nv. 99 com personalidade Amigável
Perfil
A Digievolução Suprema de Huckmon, um Digimon Cavaleiro Sagrado que conquistou seu lugar entre os Cavaleiros Reais, os Digimon mais poderosos da rede de segurança. Jesmon é capaz de pressentir o perigo, o caos e outras perturbações, então chega aonde precisa estar mais rápido que os demais Cavaleiros Reais para auxiliar os Digimon próximos. Jesmon confia nos outros e, para evitar deixar o poder lhe subir à cabeça, prefere trabalhar em equipe. Este Digimon aprendeu observando o Hinukamuy de seu mestre Gankoomon, e adquiriu o trio Antho, René e Por, enquanto treinava. Ele usa seu golpe especial Julgamento da Lâmina para usar as lâminas em seus braços e cortar seu oponente imediatamente. Jesmon também usa sua espada Weltgeist para executar um ataque em todas as direções.
Digievolução
Digievolui de
Mudança de modo
Habilidades
Produtos
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SaviorHuckmonUltimate
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Jesmon (Anticorpo X)