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Jesmon (X Antibody) front
Jesmon (Anticorpo X)

Jesmon (Anticorpo X) ジエスモンX抗体

Guia de campo
N.º 465
Estágio
Mega
Atributo
Dados
Traços
Cavaleiro RealMédioDigimon SagradoDigimon Mítico
Personalidade base
Amigável
Fraco a
Gelo
Resiste
FogoEletricidade
Requisitos
Nível de agente 7+ESP 1730+VEL 2070+
HP máx.
SP máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 1

HP máx.
SP máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 99 com personalidade Amigável

Perfil

Quando o cristal no peito de SaviorHuckmon começou a brilhar, ele Digivolveu para sua forma suprema e transcendente. Jesmon é um Digimon Cavaleiro Sagrado que conquistou seu lugar entre os Cavaleiros Reais, os Digimon de mais alta patente em segurança de rede. Com a habilidade de detectar sinais de caos iminente e outras perturbações no Mundo Digital, ele consegue chegar ao local mais rápido do que qualquer outro Cavaleiro Real. Confiante nos outros, ele prefere coordenar seus esforços com os irmãos Sistermon e outros Digimon próximos, em vez de agir sozinho, em parte para evitar fica excessivamente confiante. Essa natureza cooperativa é uma raridade entre os Cavaleiros Reais. Aprendendo observando os Hinukamuy de seu mestre Gankoomon, Jesmon adquiriu Atho, René e Por durante seu treinamento. Este trio possui uma versatilidade formidável, capaz de operar tanto sob o comando de Jesmon quanto de forma autônoma para atacar inimigos diretamente, apoiar Jesmon ou prestar auxílio a outros Digimon.

■Efeitos do Anticorpo X no DigiCore de Jesmon:
O Anticorpo X transformou toda a armadura de Jesmon em lâminas, concedendo-lhe uma forma ainda mais focada no ataque. Cada uma das muitas espadas que Jesmon agora possui também é capaz de movimento autônomo, permitindo que este Digimon domine continuamente os oponentes em lutas um contra um com uma constante saraivada de ataques. Além disso, os três programas Atho, René e Por agora se fundiram e despertaram como um único ser, os Braços Táticos. Isso permite que Jesmon utilize um estilo de combate totalmente novo, com o qual ataca em todas as direções, sem nunca se deixar vulnerável. Os golpes especiais deste Digimon incluem o Julgamento do Punho de Ferro, que usa seus novos Braços Táticos para golpear os inimigos com punhos de ferro que deixariam Gankoomon orgulhoso, e o Ataque Mundial, que consiste em lançar todas as espadas em seu corpo contra o inimigo enquanto desfere uma série de ataques com as espadas grandes em suas mãos. Por fim, ele tem um trunfo não letal: sacar a Espada Suprema Seibaken do DigiCore em seu peito e cortar os inimigos.

Aqueles cortados por esta espada perdem apenas seu instinto de luta, tornando-os incapazes de lutar por mais tempo.

Digievolução

Mudança de modo

Habilidades

Produtos

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Diálogos

35 falas em 14 cenas