
Compatibilité des attributs (cliquer pour afficher)
Compatibilité favorable : dégâts ×2. Défavorable : dégâts ×0,5.
Libre
Variable
Inconnu
Aucune donnée n'ont aucune affinité envers les autres attributs.
- Compatibilité favorable : Dégâts x 2 - Compatibilité défavorable : Dégâts x 0,5 -
Aucune donnée,
Libre,
Variable et
Inconnu ne sont ni favorables ni défavorables envers les autres attributs.
| Attaquant, par cible | |||
|---|---|---|---|
| ×1 | ×2 | ×0.5 | |
| ×0.5 | ×1 | ×2 | |
| ×2 | ×0.5 | ×1 |
| Affinité élémentaire de la cible | ATTRIBUT : NEUTRE | ATTRIBUT : FAVORABLE | ATTRIBUT : DÉFAVORABLE | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| aucun trait | faiblesse de trait | aucun trait | faiblesse de trait | aucun trait | faiblesse de trait | |
| Normal | 100 % | 150 % | 200 % | 300 % | 50 % | 100 % |
| 150 % | 225 % | 300 % | 450 % | 100 % | 150 % | |
| 200 % | 300 % | 400 % | 500 % | 150 % | 200 % | |
| 50 % | 100 % | 150 % | 200 % | 25 % | 50 % | |
| 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |
Dégâts en % après compatibilité d'attribut, d'élément et de trait, comme le jeu les consulte. Faiblesse de trait : une compétence infligeant des dégâts supplémentaires contre l'un des traits de la cible.
Où l'obtenir
Joueurs qui l'utilisent
Après un combat de cartes, les cartes utilisées par l'adversaire que vous n'avez pas encore peuvent être dupliquées.
Invocation de carte extra
L'invocation de carte extra génère une carte pendant un combat de cartes à partir d'une combinaison de cartes de votre main.
Cartes liées à cette invocation dans les données du jeu:

Kiwimon - Forêt mécanique : Village
Floramon - Forêt mécanique : Village
Tanemon - Forêt mécanique : Village
Vegiemon
Starmon
CatchMamemon
MegaKabuterimon
Ebemon