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Carte de Guilmon

Carte de Guilmon

Niveau
Attribut
Virus
Stade
Disciple
Digimon
Guilmon
PV max
PS max
ATQ
DEF
INT
ESP
VIT
Compatibilité des attributs (cliquer pour afficher)
VaccinbatVirusbatDonnéesbatVaccin

Compatibilité favorable : dégâts ×2. Défavorable : dégâts ×0,5. LibreVariableInconnuAucune donnée n'ont aucune affinité envers les autres attributs.

- Compatibilité favorable : Dégâts x 2 - Compatibilité défavorable : Dégâts x 0,5 - Aucune donnée, Libre, Variable et Inconnu ne sont ni favorables ni défavorables envers les autres attributs.

Attaquant, par cibleVaccinVirusDonnées
Vaccin×1×2×0.5
Virus×0.5×1×2
Données×2×0.5×1
Affinité élémentaire de la cibleATTRIBUT : NEUTREATTRIBUT : FAVORABLEATTRIBUT : DÉFAVORABLE
aucun traitfaiblesse de traitaucun traitfaiblesse de traitaucun traitfaiblesse de trait
Normal100 %150 %200 %300 %50 %100 %
Faible150 %225 %300 %450 %100 %150 %
Très faible200 %300 %400 %500 %150 %200 %
Résiste50 %100 %150 %200 %25 %50 %
Immunisé0 %0 %0 %0 %0 %0 %

Dégâts en % après compatibilité d'attribut, d'élément et de trait, comme le jeu les consulte. Faiblesse de trait : une compétence infligeant des dégâts supplémentaires contre l'un des traits de la cible.

Où l'obtenir

Boutiques

Sert à invoquer