Accueil › Jeu de cartes › Cartes › Carte de CeresmonCliquez sur un Digimon, un objet, une compétence ou un lieu pour ouvrir sa page.
Compatibilité des attributs (cliquer pour afficher)
VaccinbatVirusbatDonnéesbatVaccin

Compatibilité favorable : dégâts ×2. Défavorable : dégâts ×0,5. LibreVariableInconnuAucune donnée n'ont aucune affinité envers les autres attributs.

- Compatibilité favorable : Dégâts x 2 - Compatibilité défavorable : Dégâts x 0,5 - Aucune donnée, Libre, Variable et Inconnu ne sont ni favorables ni défavorables envers les autres attributs.

Attaquant, par cibleVaccinVirusDonnées
Vaccin×1×2×0.5
Virus×0.5×1×2
Données×2×0.5×1
Affinité élémentaire de la cibleATTRIBUT : NEUTREATTRIBUT : FAVORABLEATTRIBUT : DÉFAVORABLE
aucun traitfaiblesse de traitaucun traitfaiblesse de traitaucun traitfaiblesse de trait
Normal100 %150 %200 %300 %50 %100 %
Faible150 %225 %300 %450 %100 %150 %
Très faible200 %300 %400 %500 %150 %200 %
Résiste50 %100 %150 %200 %25 %50 %
Immunisé0 %0 %0 %0 %0 %0 %

Dégâts en % après compatibilité d'attribut, d'élément et de trait, comme le jeu les consulte. Faiblesse de trait : une compétence infligeant des dégâts supplémentaires contre l'un des traits de la cible.

Où l'obtenir

Boutiques

Joueurs qui l'utilisent

Après un combat de cartes, les cartes utilisées par l'adversaire que vous n'avez pas encore peuvent être dupliquées.

Invocation de carte extra

L'invocation de carte extra génère une carte pendant un combat de cartes à partir d'une combinaison de cartes de votre main.

Cartes liées à cette invocation dans les données du jeu:

Sert à invoquer