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Shellmon front
Carta Shellmon
Shellmon

Shellmon シェルモン

Guia de campo
N.º 123
Estágio
Campeão
Atributo
Dados
Traços
MédioDigimon Guerreiro
Personalidade base
Destemido
Fraco a
Eletricidade
Resiste
ÁguaTerra
Requisitos
Nível de agente 3+SP máx. 460+DEF 430+
DigiRide
Permite DigiRide após digievoluir
Carta Shellmon
HP máx.
SP máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 1

HP máx.
SP máx.
ATQ
DEF
INT
ESP
VEL

Nv. 99 com personalidade Destemido

Perfil

Um Digimon em forma de caranguejo-eremita que habita as profundezas do Oceano da Rede. Shellmon parece uma tartaruga quando está dentro da concha, mas seu corpo é macio como o de um molusco. O corpo cresce cada vez mais durante seu desenvolvimento, e ele troca de moradia até ficar do tamanho de uma montanha pequena. Além disso, Shellmon tem o costume de ficar com qualquer coisa na qual seu corpo caiba. De natureza pouco inteligente e violenta, quem o encontra deve ficar alerta. Seu golpe especial, Hidro Pressão, atira um líquido em alta pressão.

Digievolução

Digievolui de

Digievolui para

WhamonUltimateNível de agente 5+HP máx. 1800+INT 990+ESP 960+
PiximonUltimateNível de agente 5+HP máx. 1600+INT 980+ESP 930+
ScorpiomonUltimateNível de agente 5+SP máx. 920+DEF 1060+

Habilidades

Locais

Produtos

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Diálogos

58 falas em 9 cenas