
Zubamon ズバモン
Guida sul campo- N. 025
Stadio- Intermedio
Attributo
Vaccino
Descrizioni tipo- MedioImmortale
Personalità base
Zelante
Debole a
Ghiaccio
Resiste
Fuoco
Immune a
Acciaio
Requisiti
Grado agente 1+
ATT 280+
DIF 200+
DigiRide
DigiRide possibile dopo la digievoluzione

Lv. 1
Liv. 99 con personalità Zelante
Profilo
Digimon Leggendarma capace di trasformare il suo corpo in un'arma. Si dice che abbia il potere di salvare il mondo se brandita da un angelo, o di distruggerlo se nelle mani di un diavolo. Zubamon possiede i dati del Ventesimo, e spesso urla "Io sono il Ventesimo!" senza però saperne il significato. Odia tutto ciò che è malvagio e corrotto, e si impegna per raggiungere l'affilatura ideale: questo è il suo pensiero costante, sia in battaglia che fuori, e quando ci riesce si sente particolarmente di buonumore. Può contare sul suo attacco Picchiata del Venti, con cui si lancia a capofitto contro l'avversario, ma la sua vera forza si sprigiona quando assume la sua forma di arma.
Digievoluzione
Digievolve da
Digievolve in
MusyamonCampione
BuraimonCampione
TankmonCampione
ZubaEagermonCampione
AnkylomonCampione
Guardromon (Oro)Campione
Abilità
Merchandising
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TsunomonAllenamento II