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Carta Kuramon

Carta Kuramon

Livello
Attributo
Nessun dato
Stadio
Allenamento I
Digimon
Kuramon
HP max
SP max
ATT
DIF
INT
SPI
VEL
Compatibilità attributi (clicca per mostrare)
VaccinobatteVirusbatteDatibatteVaccino

Compatibilità favorevole: danni ×2. Sfavorevole: danni ×0,5. LiberoVariabileSconosciutoNessun dato non hanno vantaggi verso gli altri attributi.

- Compatibilità favorevole: Danni x2 - Incompatibilità: Danni x0,5 - Nessun dato, Libero, Variabile e Sconosciuto non hanno compatibilità verso altri Attributi.

Attaccante, per bersaglioVaccinoVirusDati
Vaccino×1×2×0.5
Virus×0.5×1×2
Dati×2×0.5×1
Affinità elementale del bersaglioATTRIBUTO: NEUTROATTRIBUTO: FAVOREVOLEATTRIBUTO: SFAVOREVOLE
nessun trattodebolezza del trattonessun trattodebolezza del trattonessun trattodebolezza del tratto
Normale100%150%200%300%50%100%
Debole150%225%300%450%100%150%
Molto debole200%300%400%500%150%200%
Resiste50%100%150%200%25%50%
Immune0%0%0%0%0%0%

Danni % dopo la compatibilità di attributo, elemento e tratto, come li consulta il gioco. Debolezza del tratto: un'abilità con danni extra contro uno dei tratti del bersaglio.

Dove ottenerlo

Negozi

Giocatori che la usano

Dopo una battaglia di carte, le carte usate dall'avversario che non hai ancora possono essere duplicate.

Evocazione carta extra

L'evocazione carta extra genera una carta durante una battaglia di carte da una combinazione di carte nella tua mano.

2 carte Sconosciuto dalla tua mano.

Usato per evocare