
Jupitermon ユピテルモン
Feldführer- Nr. 340
Stufe- Mega
Attribut
Impfstoff
Typbeschreibungen- Olympische ZwölfMittelHumanoidGottheit
Grundpersönlichkeit
Freundlich
Schwach gegen
Dunkel
Wasser
Immun gegen
Elektrizität
Licht
Voraussetzungen
Agentenrang 9+

Lv. 1
Lv. 99 mit Persönlichkeit Freundlich
Profil
Ein Mitglied der Olympischen Zwölf, ein Gott, der dem Himmel vorsteht, und ein Digimon, das über Donner und Wetter herrscht. Jupitermon beurteilt Gut und Böse stets auf dem Schlachtfeld und lässt den Bösen seine göttliche Strafe zukommen. Derartige Richtsprüche erfolgen emotionslos. Wer mit Jupitermons Entscheidung nicht einverstanden ist, kann es herausfordern und das Urteil bei einem Sieg ins Gegenteil verkehren, was bis jetzt allerdings noch niemand geschafft hat. Jupitermon kann die Hämmer an seinen beiden Armen zusammenschlagen, um kleine Gewitterwolken zu beschwören. Es nutzt
"Bestrafender Richter", um einen Gegner mit seinem Hammer zu schlagen, ein Mal an seinem Körper zu erzeugen und seine Bestrafung aufzuschieben. Wenn es beschließt, diese Bestrafung durchzuführen, greift es den Gegner mit einem Blitz mit enorm hoher Spannung an. Bei seinem ultimativen Move "Weite Plasmabildung" verwandelt es seinen Körper in Plasma mit extremer Spannung, um eine göttliche Bestrafung im Bereich um Jupitermon herum durchzuführen, die alles auflöst, was sie berührt.
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Jupitermon ZMMega +
Fähigkeiten
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