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성격

성격 스킬 (40)

디지몬은 성격 스킬 하나를 가지며, 성격이 정해질 때 그 성격의 네 가지 중에서 추첨됩니다. 각 칩에 스킬별 확률 표시.

전사의 마음가짐

물리 공격 스킬의 소비 SP가 10% 감소

전우의 승전가

CP 증가량이 조금 증가

활력 강탈

물리 공격 스킬로 가한 대미지의 10%만큼 자신의 HP 회복

스트라이크 플러스의 극의

스트라이크 플러스 발생 시 다시 추가로 공격한다

선봉장

행동 순서가 늘 첫 번째가 된다

속공

3라운드 동안 공격력이 증가 (라운드가 빠를수록 공격력이 높아진다)

작전 지령

크리티컬 발생률이 5% 증가

흔들림 없는 수호

자신의 HP가 높을수록 방어력 증가

불굴의 힘

HP가 90% 이하일 때 공격력이 증가 (HP가 줄수록 공격력이 높아진다)

카운터

공격받으면 일정 확률로 어택으로 반격 (자신의 HP가 낮을수록 반격 확률 상승)

치유의 마음가짐

회복 스킬의 소비 SP가 10% 감소

힐링 성분 보충

자신의 스킬로 아군의 HP를 회복했을 때 SP도 최대 SP의 10%만큼 회복

뒤쫓기

행동 순서가 늘 마지막이 된다

협력 기도

매 라운드 시작 시 아군 전원의 HP를 조금 회복

편안한 명상

4라운드 이후 지력이 증가 (라운드가 경과할수록 지력이 높아진다)

응급처치

자신의 스킬로 아군의 HP를 회복할 때 대상의 부상도 해제

불굴의 정신

HP가 90% 이하일 때 방어력이 증가 (HP가 줄수록 방어력이 높아진다)

재기의 축복

전투불능 상태에 빠지면 배틀 중 한 번만 HP 50%로 부활

선봉장

행동 순서가 늘 첫 번째가 된다

커다란 포옹

회복 스킬 사용 시 최대 HP의 200%까지 HP를 회복할 수 있다

응원가

배틀 시작 시 배틀 멤버의 우정치 합이 높을수록 많은 아군의 공격력과 지력이 증가

장난꾸러기

스킬 디버프 효과의 명중률이 상승

흔들림 없는 힘

자신의 HP가 높을수록 공격력이 증가

허슬 치어

자신의 스킬로 발동한 버프 효과의 지속 턴 수 +2

야유

자신의 스킬로 발동한 디버프 효과의 지속 턴 수 +2

약점 연탄

아군과 함께 적의 약점을 연속으로 공격하면 자신의 공격 대미지가 증가

작전 지령

크리티컬 발생률이 5% 증가

응원 차지

자신의 스킬로 아군의 HP를 회복할 때 회복한 아군의 모든 스테이터스가 증가

슬로 스타터

4라운드 이후 공격력이 증가 (라운드가 경과할수록 공격력이 높아진다)

사전 대책

배틀 시작 시 배틀 멤버의 우정치가 높을수록 많은 적의 방어력과 정신을 감소

마법의 마음가짐

마법 공격 스킬의 소비 SP가 10% 감소

현자의 비기

어택이 마법 공격이 된다

불굴의 마음

자신의 HP가 90% 이하가 되면 지력이 증가 (HP가 줄수록 지력이 높아진다)

마력 강탈

마법 공격 스킬로 가한 대미지의 10%만큼 자신의 SP를 회복

뒤쫓기

행동 순서가 늘 마지막이 된다

안식의 노래

매 라운드 시작 시 아군 전원의 SP를 조금 회복

혼신의 일격

크리티컬 대미지 20% 증가

단기 집중

3라운드 동안 지력이 증가 (라운드가 빠를수록 지력이 높아진다)

흔들림 없는 정신

자신의 HP가 높을수록 정신이 증가

연속 마법

마법 공격 스킬 사용 시 일정 확률로 같은 스킬을 발동 (자신의 HP가 낮을수록 발생 확률이 상승)

성격 (16)

게임의 성격 필드와 같은 배치: 4개씩 4그룹, 각 그룹이 필드의 4분의 1.

자애

박애

방어 +2정신 +4

헌신적

박애

지력 +3정신 +3

열혈

용맹

공격 +2민첩 +3

용감

용맹

SP +2공격 +3

포용력

박애

SP +4정신 +3

과보호

박애

HP +4정신 +3

만용

용맹

HP +4공격 +2

대담

용맹

공격 +2방어 +3

계시

지계

SP +4지력 +2

잔머리

지계

HP +4지력 +2

기회주의자

우호

방어 +3정신 +3

친근함

우호

공격 +3방어 +3

지혜로움

지계

지력 +3민첩 +2

전략가

지계

지력 +2정신 +3

사교적

우호

SP +4방어 +3

따뜻함

우호

HP +2방어 +4

성격이 바뀌는 방식

각 디지몬은 128×128 필드 위에 숨겨진 성격 포인트를 가집니다. 필드는 위 배치대로 성격마다 하나씩 32×32 칸 16개로 나뉩니다. 디지몬의 성격은 포인트가 있는 칸입니다. 디지팜 훈련, 대화, 디지라인이 포인트를 옮깁니다(아래 튜토리얼 참조).

디지팜에서의 훈련은 이 지도에서 디지몬의 점을 옮깁니다: 사우나는 마음 쪽, 라디오는 이해 쪽, 샌드백은 마음과 애정 쪽, 클럽은 마음과 우정 쪽, 교실은 이해와 우정 쪽, 다실은 이해와 애정 쪽, 러닝머신은 마음과 우정 쪽. 점이 들어간 칸이 새 성격입니다. 점은 각 성격의 시작 위치입니다. 농장 적응 에이전트 스킬은 모든 이동을 해당 그룹의 모서리 쪽으로 기울입니다.

성장 보너스: 각 카드의 두 스탯은 그 성격에서 더 빨리 성장합니다(게임 텍스트는 "성장 촉진"이라 부름. 테이블 값은 +2, +3, +4).

컨버트 시 성격

새로 컨버트한 디지몬은 기본 성격의 행에서 성격을 추첨합니다(%).

기본 용감 열혈 대담 만용 자애 헌신적 포용력 과보호 따뜻함 사교적 친근함 기회주의자 지혜로움 전략가 계시 잔머리
용감.3.3.3.3–.8.8.8–.8.8.8–.4.4.4
열혈–.6.3.3–.8.8.8–.8.8.8–.4.4.4
대담–.3.6.3–.8.8.8–.8.8.8–.4.4.4
만용–.3.3.6–.8.8.8–.8.8.8–.4.4.4
자애–.8.8.8.3.3.3.3–.4.4.4–.8.8.8
헌신적–.8.8.8–.6.3.3–.4.4.4–.8.8.8
포용력–.8.8.8–.3.6.3–.4.4.4–.8.8.8
과보호–.8.8.8–.3.3.6–.4.4.4–.8.8.8
따뜻함–.8.8.8–.4.4.4.3.3.3.3–.8.8.8
사교적–.8.8.8–.4.4.4–.6.3.3–.8.8.8
친근함–.8.8.8–.4.4.4–.3.6.3–.8.8.8
기회주의자–.8.8.8–.4.4.4–.3.3.6–.8.8.8
지혜로움–.4.4.4–.8.8.8–.8.8.8.3.3.3.3
전략가–.4.4.4–.8.8.8–.8.8.8–.6.3.3
계시–.4.4.4–.8.8.8–.8.8.8–.3.6.3
잔머리–.4.4.4–.8.8.8–.8.8.8–.3.3.6

기본 성격별 디지몬

용감 (1)

열혈 (77)

와냐몬데이터 없음즈바몬백신류우다몬백신가오몬데이터코쿠와몬데이터브이몬프리긴류우몬백신즈바이거몬백신브이드라몬백신레오몬백신가오가몬데이터티라노몬데이터두리몬데이터메라몬데이터모노크로몬데이터쿠가몬바이러스상굴몬바이러스태스크몬바이러스엑스브이몬프리에어로브이드라몬백신아이언레오몬백신주엘비몬백신듀라몬백신히샤류우몬백신맘몬백신데드메라몬데이터트리케라몬데이터나이트몬데이터마하가오가몬데이터아스타몬바이러스왕쿠가몬바이러스블루메라몬바이러스마타돌몬바이러스메탈티라노몬바이러스파일드라몬프리알포스브이드라몬백신오류우몬백신스컬맘몬백신듀란다몬백신마르스몬백신간쿠몬데이터샤벨레오몬데이터두프트몬데이터두프트몬 LM데이터볼트몬데이터미라쥬가오가몬데이터카오스드라몬바이러스그란드라큐몬바이러스다크드라몬바이러스바커스몬바이러스바커스몬 DM바이러스베르제브몬바이러스벨페몬 SM바이러스매그너키드몬바이러스러스트티라노몬바이러스황제드라몬 DM프리황제드라몬 FM프리그랜쿠가몬프리크레스가루몬데이터블리츠그레이몬바이러스반쵸스팅몬프리알포스브이드라몬(X항체)백신매그너몬(X항체)백신황제드라몬 PM백신스사노오몬백신미라쥬가오가몬 BM데이터베르제브몬 BM바이러스벨페몬 RM바이러스오메가몬 Alter-B바이러스오메가몬 Alter-S바이러스오메가몬 즈왈트 DEFEAT바이러스화염드라몬프리매그너몬프리아그니몬가변브리트라몬가변아루다몬가변카이젤그레이몬가변

대담 (52)

만용 (62)

헌신적 (11)

포용력 (29)

과보호 (8)

따뜻함 (1)

사교적 (48)

친근함 (69)

뽈뽈몬데이터 없음푸니몬데이터 없음카프리몬데이터 없음뿔몬데이터 없음에렉몬데이터토이아구몬백신팔코몬백신카메몬데이터울퉁몬데이터헉몬데이터스노우고부리몬바이러스머슈몬바이러스테리어몬 조수백신아이기오몬백신가루몬백신지오그레이몬백신펙크몬백신프리지몬백신라프타드라몬백신카우보이몬백신가와파몬데이터켄터스몬데이터탱크몬데이터머드프리지몬데이터바오헉몬데이터우드몬바이러스록몬바이러스델타몬바이러스스파이더몬바이러스블루우가몬바이러스가루몬(흑)바이러스아이기오투스몬백신아이기오투스몬: 그린백신아이기오투스몬: 홀리백신그레이드몬백신라이즈그레이몬백신워가루몬백신키메라몬데이터세이버헉몬데이터볼케몬데이터아라크네몬바이러스사우자몬바이러스쥬레이몬바이러스다크슈퍼스타몬바이러스탱크드라몬바이러스워가루몬(흑)바이러스알파몬백신샤인그레이몬백신유피테르몬백신제스몬데이터점보가메몬데이터파일볼케몬데이터메탈가루몬데이터피노키몬바이러스미네르바몬바이러스밀레니엄몬바이러스메르크리몬바이러스제스몬(X항체)데이터메탈가루몬(흑)바이러스알파몬: 왕룡검백신오메가몬 즈왈트백신샤인그레이몬 BM백신유피테르몬 WM백신메르바몬바이러스볼프몬가변가름몬가변베오울프몬가변매그너가루몬가변매그너가루몬(분리)가변

기회주의자 (15)

전략가 (36)

계시 (44)

잔머리 (23)

작동 방식

성격 타입

디지몬의 성장을 결정짓는 중요한 요소입니다.
"성격 타입"에 따라 성장하기 쉬운 능력이 변화합니다.

"용맹": "공격력"이 쉽게 상승/물리 어태커 타입
"우호": "방어력"이 쉽게 상승/서포터 타입
"박애": "정신"이 쉽게 상승/힐러 타입
"지계": "지력"이 쉽게 상승/마법 어태커 타입

디지몬의 스테이터스 표시 창에서 정보 전환을 하면
"디지몬의 성격 타입"을 확인할 수 있습니다.

성격 타입이 디지몬에게 영향을 주는 요소는 여럿 있습니다.

·특정 파라미터가 더욱 성장 ㆍ"성격 스킬"의 종류 ㆍ"스트라이크 이펙트"의 효과 변화

성장 목표에 맞추어 성격 타입을 정합시다.

최초의 성격 타입은 컨버트했을 때 정해집니다.

어떤 성격 타입으로 태어날지는 알 수 없지만 디지몬의 종류마다 어느 정도의 경향이 있다고 합니다.

나중에 성격 타입을 변화시킬 수도 있습니다. 디지몬은 모두 개성이 있답니다.

성격 타입 변화

동료 디지몬의 "성격 타입"은 변화시킬 수 있습니다.

디지팜에서 특훈하거나 동료 디지몬과의 대화나 디지라인의 내용에 따라 조금씩 변화합니다.

시간이 걸리긴 하지만, 성격 타입을 변화시키려면 에이전트가 적극적으로 소통해야 합니다.

성격 스킬

"성격 스킬"은 동료 디지몬의 "성격 타입"과 관련된 패시브 스킬입니다.

성격 타입에 따라 다양한 효과를 주는 성격 스킬이 존재합니다.

동료 디지몬의 성격 스킬은 디지몬의 스테이터스에서 확인할 수 있습니다.

성격 스킬 변화

동료 디지몬의 "성격 스킬"은 달라지기도 합니다.

그때 디지몬은 성격 스킬의 변경 여부를 에이전트에게 물어봅니다.

성격 스킬을 그대로 둘지 디지몬이 떠올린 성격 스킬로 변경할지 에이전트가 선택해 줍시다.