성격
성격 스킬 (40)
디지몬은 성격 스킬 하나를 가지며, 성격이 정해질 때 그 성격의 네 가지 중에서 추첨됩니다. 각 칩에 스킬별 확률 표시.
전사의 마음가짐
물리 공격 스킬의 소비 SP가 10% 감소
전우의 승전가
CP 증가량이 조금 증가
활력 강탈
물리 공격 스킬로 가한 대미지의 10%만큼 자신의 HP 회복
스트라이크 플러스의 극의
스트라이크 플러스 발생 시 다시 추가로 공격한다
선봉장
행동 순서가 늘 첫 번째가 된다
속공
3라운드 동안
공격력이 증가 (라운드가 빠를수록
공격력이 높아진다)
작전 지령
크리티컬 발생률이 5% 증가
흔들림 없는 수호
자신의 HP가 높을수록 방어력 증가
불굴의 힘
HP가 90% 이하일 때
공격력이 증가 (HP가 줄수록
공격력이 높아진다)
카운터
공격받으면 일정 확률로 어택으로 반격 (자신의 HP가 낮을수록 반격 확률 상승)
치유의 마음가짐
회복 스킬의 소비 SP가 10% 감소
힐링 성분 보충
자신의 스킬로 아군의 HP를 회복했을 때 SP도 최대 SP의 10%만큼 회복
뒤쫓기
행동 순서가 늘 마지막이 된다
협력 기도
매 라운드 시작 시 아군 전원의 HP를 조금 회복
편안한 명상
4라운드 이후
지력이 증가 (라운드가 경과할수록
지력이 높아진다)
응급처치
자신의 스킬로 아군의 HP를 회복할 때 대상의
부상도 해제
불굴의 정신
HP가 90% 이하일 때
방어력이 증가 (HP가 줄수록
방어력이 높아진다)
재기의 축복
전투불능 상태에 빠지면 배틀 중 한 번만 HP 50%로 부활
선봉장
행동 순서가 늘 첫 번째가 된다
커다란 포옹
회복 스킬 사용 시 최대 HP의 200%까지 HP를 회복할 수 있다
응원가
배틀 시작 시 배틀 멤버의 우정치 합이 높을수록 많은 아군의
공격력과
지력이 증가
장난꾸러기
스킬 디버프 효과의 명중률이 상승
흔들림 없는 힘
자신의 HP가 높을수록
공격력이 증가
허슬 치어
자신의 스킬로 발동한 버프 효과의 지속 턴 수 +2
야유
자신의 스킬로 발동한 디버프 효과의 지속 턴 수 +2
약점 연탄
아군과 함께 적의 약점을 연속으로 공격하면 자신의 공격 대미지가 증가
작전 지령
크리티컬 발생률이 5% 증가
응원 차지
자신의 스킬로 아군의 HP를 회복할 때 회복한 아군의 모든 스테이터스가 증가
슬로 스타터
4라운드 이후
공격력이 증가 (라운드가 경과할수록
공격력이 높아진다)
사전 대책
배틀 시작 시 배틀 멤버의 우정치가 높을수록 많은 적의
방어력과
정신을 감소
마법의 마음가짐
마법 공격 스킬의 소비 SP가 10% 감소
현자의 비기
어택이 마법 공격이 된다
불굴의 마음
자신의 HP가 90% 이하가 되면
지력이 증가 (HP가 줄수록
지력이 높아진다)
마력 강탈
마법 공격 스킬로 가한 대미지의 10%만큼 자신의 SP를 회복
뒤쫓기
행동 순서가 늘 마지막이 된다
안식의 노래
매 라운드 시작 시 아군 전원의 SP를 조금 회복
혼신의 일격
크리티컬 대미지 20% 증가
단기 집중
3라운드 동안
지력이 증가 (라운드가 빠를수록
지력이 높아진다)
흔들림 없는 정신
자신의 HP가 높을수록
정신이 증가
연속 마법
마법 공격 스킬 사용 시 일정 확률로 같은 스킬을 발동 (자신의 HP가 낮을수록 발생 확률이 상승)
성격 (16)
게임의 성격 필드와 같은 배치: 4개씩 4그룹, 각 그룹이 필드의 4분의 1.
자애
박애
헌신적
박애
열혈
용맹
용감
용맹
- 전사의 마음가짐 40 %
- 전우의 승전가 30 %
- 활력 강탈 20 %
- 스트라이크 플러스의 극의 10 %
포용력
박애
과보호
박애
만용
용맹
대담
용맹
계시
지계
잔머리
지계
기회주의자
우호
친근함
우호
지혜로움
지계
전략가
지계
사교적
우호
따뜻함
우호
성격이 바뀌는 방식
각 디지몬은 128×128 필드 위에 숨겨진 성격 포인트를 가집니다. 필드는 위 배치대로 성격마다 하나씩 32×32 칸 16개로 나뉩니다. 디지몬의 성격은 포인트가 있는 칸입니다. 디지팜 훈련, 대화, 디지라인이 포인트를 옮깁니다(아래 튜토리얼 참조).
디지팜에서의 훈련은 이 지도에서 디지몬의 점을 옮깁니다: 사우나는 마음 쪽, 라디오는 이해 쪽, 샌드백은 마음과 애정 쪽, 클럽은 마음과 우정 쪽, 교실은 이해와 우정 쪽, 다실은 이해와 애정 쪽, 러닝머신은 마음과 우정 쪽. 점이 들어간 칸이 새 성격입니다. 점은 각 성격의 시작 위치입니다. 농장 적응 에이전트 스킬은 모든 이동을 해당 그룹의 모서리 쪽으로 기울입니다.
성장 보너스: 각 카드의 두 스탯은 그 성격에서 더 빨리 성장합니다(게임 텍스트는 "성장 촉진"이라 부름. 테이블 값은 +2, +3, +4).
컨버트 시 성격
새로 컨버트한 디지몬은 기본 성격의 행에서 성격을 추첨합니다(%).
| 기본 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| .3 | .3 | .3 | .3 | – | .8 | .8 | .8 | – | .8 | .8 | .8 | – | .4 | .4 | .4 | |
| – | .6 | .3 | .3 | – | .8 | .8 | .8 | – | .8 | .8 | .8 | – | .4 | .4 | .4 | |
| – | .3 | .6 | .3 | – | .8 | .8 | .8 | – | .8 | .8 | .8 | – | .4 | .4 | .4 | |
| – | .3 | .3 | .6 | – | .8 | .8 | .8 | – | .8 | .8 | .8 | – | .4 | .4 | .4 | |
| – | .8 | .8 | .8 | .3 | .3 | .3 | .3 | – | .4 | .4 | .4 | – | .8 | .8 | .8 | |
| – | .8 | .8 | .8 | – | .6 | .3 | .3 | – | .4 | .4 | .4 | – | .8 | .8 | .8 | |
| – | .8 | .8 | .8 | – | .3 | .6 | .3 | – | .4 | .4 | .4 | – | .8 | .8 | .8 | |
| – | .8 | .8 | .8 | – | .3 | .3 | .6 | – | .4 | .4 | .4 | – | .8 | .8 | .8 | |
| – | .8 | .8 | .8 | – | .4 | .4 | .4 | .3 | .3 | .3 | .3 | – | .8 | .8 | .8 | |
| – | .8 | .8 | .8 | – | .4 | .4 | .4 | – | .6 | .3 | .3 | – | .8 | .8 | .8 | |
| – | .8 | .8 | .8 | – | .4 | .4 | .4 | – | .3 | .6 | .3 | – | .8 | .8 | .8 | |
| – | .8 | .8 | .8 | – | .4 | .4 | .4 | – | .3 | .3 | .6 | – | .8 | .8 | .8 | |
| – | .4 | .4 | .4 | – | .8 | .8 | .8 | – | .8 | .8 | .8 | .3 | .3 | .3 | .3 | |
| – | .4 | .4 | .4 | – | .8 | .8 | .8 | – | .8 | .8 | .8 | – | .6 | .3 | .3 | |
| – | .4 | .4 | .4 | – | .8 | .8 | .8 | – | .8 | .8 | .8 | – | .3 | .6 | .3 | |
| – | .4 | .4 | .4 | – | .8 | .8 | .8 | – | .8 | .8 | .8 | – | .3 | .3 | .6 |
기본 성격별 디지몬
용감 (1)
열혈 (77)
와냐몬
즈바몬
류우다몬
가오몬
코쿠와몬
브이몬
긴류우몬
즈바이거몬
브이드라몬
레오몬
가오가몬
티라노몬
두리몬
메라몬
모노크로몬
쿠가몬
상굴몬
태스크몬
엑스브이몬
에어로브이드라몬
아이언레오몬
주엘비몬
듀라몬
히샤류우몬
맘몬
데드메라몬
트리케라몬
나이트몬
마하가오가몬
아스타몬
왕쿠가몬
블루메라몬
마타돌몬
메탈티라노몬
파일드라몬
알포스브이드라몬
오류우몬
스컬맘몬
듀란다몬
마르스몬
간쿠몬
샤벨레오몬
두프트몬
두프트몬 LM
볼트몬
미라쥬가오가몬
카오스드라몬
그란드라큐몬
다크드라몬
바커스몬
바커스몬 DM
베르제브몬
벨페몬 SM
매그너키드몬
러스트티라노몬
황제드라몬 DM
황제드라몬 FM
그랜쿠가몬
크레스가루몬
블리츠그레이몬
반쵸스팅몬
알포스브이드라몬(X항체)
매그너몬(X항체)
황제드라몬 PM
스사노오몬
미라쥬가오가몬 BM
베르제브몬 BM
벨페몬 RM
오메가몬 Alter-B
오메가몬 Alter-S
오메가몬 즈왈트 DEFEAT
화염드라몬
매그너몬
아그니몬
브리트라몬
아루다몬
카이젤그레이몬
대담 (52)
만용 (62)
도도몬
도리몬
둥실몬
쉬라몬
효코몬
베어몬
모노드라몬
드라코몬
도루몬
드라큐몬
아구몬(흑)
원뿔몬
에어드라몬
그리즈몬
스트라이크드라몬
부라이몬
다이노휴몬
도루가몬
옐로우워매몬
코어드라몬(녹)
모야몬
워매몬
무사몬
레어몬
그레이몬(청)
아이기오투스몬: 다크
그레이트그리즈몬
사이버드라몬
쥬드몬
패롯몬
부텐몬
디지타몬
도루그레몬
기가드라몬
그라운드라몬
샤크몬
스컬그레이몬
미이라몬
메가드라몬
메탈그레이몬(청)
저스티몬
슬래쉬엔젤몬
도루고라몬
플레시오몬
가이오몬
카오스듀크몬
칼리스몬
건드라몬
크로노몬 DM
황금무사몬
타이타몬
타이런트캅테리몬
파라오몬
브레이크드라몬
파워드라몬
바이킹몬
패럴렐몬
반쵸콩알몬
블랙워그레이몬
엑자몬
타이타몬+스컬벌키몬
오메가몬 MM
헌신적 (11)
포용력 (29)
과보호 (8)
따뜻함 (1)
사교적 (48)
친근함 (69)
뽈뽈몬
푸니몬
카프리몬
뿔몬
에렉몬
토이아구몬
팔코몬
카메몬
울퉁몬
헉몬
스노우고부리몬
머슈몬
테리어몬 조수
아이기오몬
가루몬
지오그레이몬
펙크몬
프리지몬
라프타드라몬
카우보이몬
가와파몬
켄터스몬
탱크몬
머드프리지몬
바오헉몬
우드몬
록몬
델타몬
스파이더몬
블루우가몬
가루몬(흑)
아이기오투스몬
아이기오투스몬: 그린
아이기오투스몬: 홀리
그레이드몬
라이즈그레이몬
워가루몬
키메라몬
세이버헉몬
볼케몬
아라크네몬
사우자몬
쥬레이몬
다크슈퍼스타몬
탱크드라몬
워가루몬(흑)
알파몬
샤인그레이몬
유피테르몬
제스몬
점보가메몬
파일볼케몬
메탈가루몬
피노키몬
미네르바몬
밀레니엄몬
메르크리몬
제스몬(X항체)
메탈가루몬(흑)
알파몬: 왕룡검
오메가몬 즈왈트
샤인그레이몬 BM
유피테르몬 WM
메르바몬
볼프몬
가름몬
베오울프몬
매그너가루몬
매그너가루몬(분리)
기회주의자 (15)
전략가 (36)
계시 (44)
잔머리 (23)
작동 방식
성격 타입
디지몬의 성장을 결정짓는 중요한 요소입니다.
"성격 타입"에 따라 성장하기 쉬운 능력이 변화합니다.
"용맹":
"공격력"이 쉽게 상승/물리 어태커 타입
"우호":
"방어력"이 쉽게 상승/서포터 타입
"박애":
"정신"이 쉽게 상승/힐러 타입
"지계":
"지력"이 쉽게 상승/마법 어태커 타입
디지몬의 스테이터스 표시 창에서 정보 전환을 하면
"디지몬의 성격 타입"을 확인할 수 있습니다.
성격 타입이 디지몬에게 영향을 주는 요소는 여럿 있습니다.
·특정 파라미터가 더욱 성장 ㆍ"성격 스킬"의 종류 ㆍ"스트라이크 이펙트"의 효과 변화
성장 목표에 맞추어 성격 타입을 정합시다.
최초의 성격 타입은 컨버트했을 때 정해집니다.
어떤 성격 타입으로 태어날지는 알 수 없지만 디지몬의 종류마다 어느 정도의 경향이 있다고 합니다.
나중에 성격 타입을 변화시킬 수도 있습니다. 디지몬은 모두 개성이 있답니다.
성격 타입 변화
동료 디지몬의 "성격 타입"은 변화시킬 수 있습니다.
디지팜에서 특훈하거나 동료 디지몬과의 대화나 디지라인의 내용에 따라 조금씩 변화합니다.
시간이 걸리긴 하지만, 성격 타입을 변화시키려면 에이전트가 적극적으로 소통해야 합니다.
성격 스킬
"성격 스킬"은 동료 디지몬의 "성격 타입"과 관련된 패시브 스킬입니다.
성격 타입에 따라 다양한 효과를 주는 성격 스킬이 존재합니다.
동료 디지몬의 성격 스킬은 디지몬의 스테이터스에서 확인할 수 있습니다.
성격 스킬 변화
동료 디지몬의 "성격 스킬"은 달라지기도 합니다.
그때 디지몬은 성격 스킬의 변경 여부를 에이전트에게 물어봅니다.
성격 스킬을 그대로 둘지 디지몬이 떠올린 성격 스킬로 변경할지 에이전트가 선택해 줍시다.











































































































































































































































































