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カードゲーム

カード

全451枚のカード。レベル、種族、入手場所つき。

カードプレイヤー

カードプレイヤー全52人と各対戦相手の使用デッキ。

種族相性

ワクチンに強いウィルスに強いデータに強いワクチン

有利な相性:ダメージ2倍。不利:ダメージ0.5倍。フリーヴァリアブル不明データなしは他の種族に対して有利不利がありません。

・有利な種族に攻撃する:ダメージ2倍 ・不利な種族に攻撃する:ダメージ半減 ・“NO DATA”“フリー”“アンノウン”“ヴァリアブル”は、  すべての種族に対して有利/不利がない

攻撃側(対象別)ワクチンウィルスデータ
ワクチン×1×2×0.5
ウィルス×0.5×1×2
データ×2×0.5×1
対象の属性相性種族:通常種族:有利種族:不利
特性なし特性弱点特性なし特性弱点特性なし特性弱点
通常100 %150 %200 %300 %50 %100 %
弱点150 %225 %300 %450 %100 %150 %
大弱点200 %300 %400 %500 %150 %200 %
耐性50 %100 %150 %200 %25 %50 %
無効0 %0 %0 %0 %0 %0 %

種族、属性、特性の相性を反映したダメージ%。ゲームの参照方法と同じです。特性弱点:対象の特性のいずれかに追加ダメージを持つスキル。

仕組み

ジョグモンアルティメットカードゲーム

ジョグモンアルティメットカードゲームは、 プレイヤー同士がカードを駆使して ジョグモンバトルを繰り広げる人気のカードゲームです。

対戦相手は、ナビゲーションマップにアイコンで表示されます。 対戦時の詳細なルールは “カードゲームのルール” を参照してください。

対戦したり、カードショップで購入することでカードを集めます。 敵性デジモンを倒すことで新たなカードを獲得することもあります。

集めたカードはデジヴァイスの “エージェント > カード” で確認ができます。

すべてのカードを集めるのは容易ではありませんが、 収集欲を刺激するゲーム性が多くのプレイヤーを夢中にさせています。 果たして、あなたはすべてのカードをコンプリートできるでしょうか?

カードゲームのルール

「対戦ルール」 プレイヤーはライバルと交互にカードを出し合い、 生成されたジョグモン同士を戦わせます。

ライバルのジョグモンを倒すと1勝。 1回のバトルは5ラウンド行われ、 勝利数が多いプレイヤーが最終的な勝者となります。

「ジョグモンバトルの勝率を決める要素」 “種族相性” カードの種族は“種族相性”に基づいて勝率が変動します。 相性が有利なほど勝率が上がります。

「ジョグモンバトルの勝率を決める要素」

“レベル(強さ)” カードに書かれた“1~7の数字”はレベル(強さ)を示します。

より大きな数字を持つカードのほうが勝率が高いです。 ただし、“1”のカードは“7”に対して 勝率が上がるというバグがあります。

「カードバトル後の謎の複製(コピー)」 対戦終了後、使用されたカードの中から 自分が持っていないカードが複製され、獲得できます。

ラウンド勝利数に応じた獲得枚数:
5勝  / 3枚 3-4勝 / 2枚 1-2勝 / 1枚 0勝  / 0枚

「エクストラ召喚の無限生成」 対戦中、特定のカードの組み合わせが手札に残ると、 新しいカードが生成されます。

代表的な組み合わせ: 同じ種族を2枚残す 同じ世代(幼年期Ⅰ~成熟期)を2枚残す

それ以外にも秘密の組み合わせでしか 生成されない強力なカードがあるようです。