カードゲーム
カード
全451枚のカード。レベル、種族、入手場所つき。
カードプレイヤー
カードプレイヤー全52人と各対戦相手の使用デッキ。
種族相性
有利な相性:ダメージ2倍。不利:ダメージ0.5倍。
フリー
ヴァリアブル
不明
データなしは他の種族に対して有利不利がありません。
・有利な種族に攻撃する:ダメージ2倍 ・不利な種族に攻撃する:ダメージ半減 ・“
NO DATA”“
フリー”“
アンノウン”“
ヴァリアブル”は、 すべての種族に対して有利/不利がない
| 攻撃側(対象別) | |||
|---|---|---|---|
| ×1 | ×2 | ×0.5 | |
| ×0.5 | ×1 | ×2 | |
| ×2 | ×0.5 | ×1 |
| 対象の属性相性 | 種族:通常 | 種族:有利 | 種族:不利 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 特性なし | 特性弱点 | 特性なし | 特性弱点 | 特性なし | 特性弱点 | |
| 通常 | 100 % | 150 % | 200 % | 300 % | 50 % | 100 % |
| 150 % | 225 % | 300 % | 450 % | 100 % | 150 % | |
| 200 % | 300 % | 400 % | 500 % | 150 % | 200 % | |
| 50 % | 100 % | 150 % | 200 % | 25 % | 50 % | |
| 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % | |
種族、属性、特性の相性を反映したダメージ%。ゲームの参照方法と同じです。特性弱点:対象の特性のいずれかに追加ダメージを持つスキル。
仕組み
ジョグモンアルティメットカードゲーム
ジョグモンアルティメットカードゲームは、 プレイヤー同士がカードを駆使して ジョグモンバトルを繰り広げる人気のカードゲームです。
対戦相手は、ナビゲーションマップにアイコンで表示されます。 対戦時の詳細なルールは “カードゲームのルール” を参照してください。
対戦したり、カードショップで購入することでカードを集めます。 敵性デジモンを倒すことで新たなカードを獲得することもあります。
集めたカードはデジヴァイスの “エージェント > カード” で確認ができます。
すべてのカードを集めるのは容易ではありませんが、 収集欲を刺激するゲーム性が多くのプレイヤーを夢中にさせています。 果たして、あなたはすべてのカードをコンプリートできるでしょうか?
カードゲームのルール
「対戦ルール」 プレイヤーはライバルと交互にカードを出し合い、 生成されたジョグモン同士を戦わせます。
ライバルのジョグモンを倒すと1勝。 1回のバトルは5ラウンド行われ、 勝利数が多いプレイヤーが最終的な勝者となります。
「ジョグモンバトルの勝率を決める要素」 “種族相性” カードの種族は“種族相性”に基づいて勝率が変動します。 相性が有利なほど勝率が上がります。
「ジョグモンバトルの勝率を決める要素」
“レベル(強さ)” カードに書かれた“1~7の数字”はレベル(強さ)を示します。
より大きな数字を持つカードのほうが勝率が高いです。 ただし、“1”のカードは“7”に対して 勝率が上がるというバグがあります。
「カードバトル後の謎の複製(コピー)」 対戦終了後、使用されたカードの中から 自分が持っていないカードが複製され、獲得できます。
ラウンド勝利数に応じた獲得枚数:
5勝 / 3枚 3-4勝 / 2枚 1-2勝 / 1枚 0勝 / 0枚
「エクストラ召喚の無限生成」 対戦中、特定のカードの組み合わせが手札に残ると、 新しいカードが生成されます。
代表的な組み合わせ: 同じ種族を2枚残す 同じ世代(幼年期Ⅰ~成熟期)を2枚残す
それ以外にも秘密の組み合わせでしか 生成されない強力なカードがあるようです。

リリスモン
ロゼモン
エンジェウーモン
ユノモン
レディーデビモン