エージェントスキル & ランク
最大ランクのエージェント
全マスの合計でアノマリーポイントが8,610必要で、これはエージェントランク10に相当する。アノマリーポイントは主にストーリーの進行で得られるため、ツリーの大半は終盤に解放される。解放後はどのデジモンも究極体に到達できる。
| ボディブースト(最高レベル) | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 勇壮 | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % |
| 博愛 | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % |
| 友好 | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % |
| 知啓 | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % | 30 % |
ボディブーストの各レベルは前のレベルが必要で、その説明文はそのレベル自身のパーセントを示します(Lv. 2は+5%ではなく25%)。各レベルは順に適用され、掛け合わされます。
習得スキル一覧
208個のエージェントスキルをすべて習得するにはアノマリーポイントが8,610必要で、ちょうどエージェントランク10の到達値と同じ。最大まで強化したエージェントは全デジモンに次の効果を与える:
7つのステータス
x1.95デジモンの性格グループの肉体強化Lv.1・2・3(20%・25%・30%)は順に適用されるため、乗算になる
性格ごとの2ステータス
さらにx1.25(合計x2.44)性格のパーフェクションスキル。ボディブーストの後に適用
幼年期デジモン(固定値)
HP/SP +2,000、その他のステータス +250肉体強化【幼年期】時間分 エージェントランクごとに200と25、割合の後に加算
成長期デジモン(固定値)
HP/SP +1,500、その他のステータス +200肉体強化【成長期】時間分 エージェントランクごとに150と20、割合の後に加算
成熟期デジモン(固定値)
HP/SP +1,000、その他のステータス +150肉体強化【成熟期】時間分 エージェントランクごとに100と15、割合の後に加算
完全体デジモン(固定値)
HP/SP +500、その他のステータス +100肉体強化【完全体】時間分 エージェントランクごとに50と10、割合の後に加算
経験値
スキルごとに+20%(グループ)の研究、育成の心得、(世代)教育。それぞれエージェントランクごとに1〜3%
スキルの消費SP
-10%コンバットドクトリン、エージェントランクごとに1%
追加攻撃ダメージ
+50%ストライクプラスの極意
進化条件のステータス
-20%(グループ)の進化。性格が進化先の基本性格と一致するとき
クロスアーツ
ダメージ+20%、回復+20%、バフ+10%力の絆・回復の絆・支援の絆、エージェントランクごと(クロスアーツ)
戦闘開始時のCP
スキルごとに+100CPの戦略的運用法 (3スキル), エージェントランクごとに10
デジファームの訓練時間
-50%短期集中コース
コンバート時の才能
+5才気の目覚め
ボディブーストは現在の性格がそのスキルのグループに属するデジモンにのみ適用されるため、性格を変えると適用されるブーストも変わります。
エージェントランク
アノマリーポイントはミッションのクリアで得られます。サブミッションは合計6,830。残りはメインストーリーから得るため、上位ランクは終盤になります。究極体の多くはエージェントランク7が必要です(123体、進化参照)。
| エージェントランク | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 消費アノマリーポイント | ,710 | ,710 | ,960 | ,460 | ,610 |
エージェントスキル (208)
勇壮
勇壮の絆
デジモンたちとの勇壮による絆を解放 勇敢/熱血/豪胆/蛮勇の性格のデジモンを強化できます
アノマリーポイント0必要
ファーム環境適応術【勇壮】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンを デジファームで特訓した時に性格が心/愛方向に変化しやすくなる
アノマリーポイント10必要, 肉体強化Lv.1【知力】の後
肉体強化Lv.1【SP】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの SP20%アップ
アノマリーポイント15必要, 勇壮の絆の後
肉体強化Lv.2【SP】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの SP25%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【SP】の後
勇壮の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【素早さ】の後
肉体強化Lv.1【知力】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 知力20%アップ
アノマリーポイント20必要, 勇壮の絆の後
肉体強化Lv.1【素早さ】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 素早さ20%アップ
アノマリーポイント15必要, 勇壮の絆の後
肉体強化Lv.1【攻撃力】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 攻撃力20%アップ
アノマリーポイント10必要, 勇壮の絆の後
肉体強化Lv.1【防御力】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 防御力20%アップ
アノマリーポイント15必要, 勇壮の絆の後
勇壮の進化
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 勇壮の学びの後
肉体強化Lv.1【HP】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの HP20%アップ
アノマリーポイント10必要, 勇壮の絆の後
戦いの教え【勇壮】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの スキルの消費SP量がエージェントランク×1%ダウン
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.1【HP】の後
勇壮の効率的特訓法
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 特訓時間を50%短縮
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【防御力】の後
勇壮の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.3【精神】の後
勇壮の進化
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【SP】の後
肉体強化Lv.2【精神】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 精神25%アップ
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【SP】の後
才気の目覚め【勇壮】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンを コンバートした時に、 世代ごとの才能の初期値が5アップ
アノマリーポイント90必要, 肉体強化Lv.2【SP】の後
肉体強化Lv.3【SP】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの SP30%アップ
アノマリーポイント45必要, 才気の目覚め【勇壮】の後
肉体強化Lv.3【精神】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 精神30%アップ
アノマリーポイント60必要, 肉体強化Lv.2【知力】の後
肉体強化Lv.3【素早さ】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 素早さ30%アップ
アノマリーポイント45必要, 肉体強化Lv.2【素早さ】の後
肉体強化Lv.2【知力】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 知力25%アップ
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【知力】の後
肉体強化Lv.2【素早さ】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 素早さ25%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【素早さ】の後
肉体強化Lv.2【攻撃力】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 攻撃力25%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【攻撃力】の後
勇壮の進化
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【防御力】の後
勇壮の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.2【攻撃力】の後
勇壮の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 勇壮の進化の後
ストライクプラスの技術【勇壮】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの ストライクプラスで与えるダメージが50%アップ
アノマリーポイント80必要, 肉体強化Lv.1【精神】の後
肉体強化Lv.1【精神】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 精神20%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【HP】の後
肉体強化Lv.2【HP】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの HP25%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【HP】の後
才気の学び【勇壮】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 才能値が上がりやすくなる
アノマリーポイント70必要, 肉体強化Lv.2【HP】の後
ストライクプラスの技術【勇壮】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの ストライクプラスで与えるダメージが50%アップ
アノマリーポイント80必要, 勇壮の効率的特訓法の後
勇壮の進化
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 豪胆なる壁の後
豪胆なる壁
性格が豪胆のデジモンがガード時 物理被ダメージをエージェントランク×10%追加で軽減
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.3【知力】の後
蛮勇の力飾り
性格が蛮勇のデジモンの 攻撃力増加の装備品効果が10%アップ
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.3【素早さ】の後
肉体強化Lv.3【知力】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 知力30%アップ
アノマリーポイント60必要, 肉体強化Lv.2【知力】の後
稀代の戦術眼【勇壮】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 性格が変わった時、レアな性格スキルの出現率アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.2【素早さ】の後
肉体強化Lv.2【防御力】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 防御力25%アップ
アノマリーポイント30必要, 勇壮の進化の後
勇敢なる一撃
性格が勇敢のデジモンが物理攻撃でアタック時、 相手の防御力をエージェントランク×3%無視する
アノマリーポイント50必要, 勇壮の学びの後
熱血の護り
性格が熱血のデジモンがガード状態で ダメージを受けた時にHPが3%回復
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.2【防御力】の後
肉体強化Lv.3【防御力】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 防御力30%アップ
アノマリーポイント45必要, 熱血の護りの後
肉体強化Lv.3【HP】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの HP30%アップ
アノマリーポイント30必要, 才気の学び【勇壮】の後
熱血の極致
性格が熱血のデジモンの HP/防御力25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【防御力】, 肉体強化Lv.3【HP】の後
蛮勇の極致
性格が蛮勇のデジモンの SP/素早さ25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【素早さ】, 肉体強化Lv.3【SP】の後
豪胆の極致
性格が豪胆のデジモンの 攻撃力/知力25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【攻撃力】, 肉体強化Lv.3【知力】の後
肉体強化Lv.3【攻撃力】
性格が勇敢/熱血/豪胆/蛮勇のデジモンの 攻撃力30%アップ
アノマリーポイント30必要, 勇敢なる一撃の後
勇敢の極致
性格が勇敢のデジモンの HP/攻撃力が25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【HP】, 肉体強化Lv.3【攻撃力】の後
博愛
博愛の絆
デジモンたちとの博愛による絆を解放 慈愛/献身的/包容力/過保護の性格のデジモンを強化できます
アノマリーポイント0必要
博愛の効率的特訓法
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 特訓時間を50%短縮
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【攻撃力】の後
肉体強化Lv.1【SP】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの SP20%アップ
アノマリーポイント15必要, 博愛の絆の後
肉体強化Lv.2【SP】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの SP25%アップ
アノマリーポイント30必要, 博愛の絆の後
博愛の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【精神】の後
肉体強化Lv.1【攻撃力】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 攻撃力20%アップ
アノマリーポイント15必要, 博愛の絆の後
肉体強化Lv.1【精神】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 精神20%アップ
アノマリーポイント10必要, 博愛の絆の後
肉体強化Lv.1【知力】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 知力20%アップ
アノマリーポイント15必要, 博愛の絆の後
肉体強化Lv.1【防御力】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 防御力20%アップ
アノマリーポイント10必要, 肉体強化Lv.1【精神】の後
肉体強化Lv.1【HP】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの HP20%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【知力】の後
博愛の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【HP】の後
肉体強化Lv.2【素早さ】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 素早さ25%アップ
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【防御力】の後
献身的の極致
性格が献身的のデジモンの SP/攻撃力25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【SP】, 肉体強化Lv.3【攻撃力】の後
肉体強化Lv.3【SP】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの SP30%アップ
アノマリーポイント45必要, 肉体強化Lv.1【SP】, 肉体強化Lv.2【SP】の後
過保護な治療術
性格が過保護のデジモンのHP回復スキル使用時 回復量が10%アップ
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.3【SP】の後
過保護の極致
性格が過保護のデジモンの SP/精神25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【精神】, 過保護な治療術の後
肉体強化Lv.3【素早さ】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 素早さ30%アップ
アノマリーポイント60必要, 戦いの教え【博愛】の後
博愛の進化
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.2【精神】の後
戦いの教え【博愛】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの スキルの消費SP量がエージェントランク×1%ダウン
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.1【攻撃力】の後
肉体強化Lv.2【精神】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 精神25%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【精神】の後
肉体強化Lv.2【知力】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 知力25%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【知力】の後
肉体強化Lv.2【防御力】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 防御力25%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【防御力】の後
ファーム環境適応術【博愛】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンを デジファームで特訓した時に性格が頭脳/愛方向に変化しやすくなる
アノマリーポイント10必要, 肉体強化Lv.2【防御力】の後
肉体強化Lv.3【HP】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの HP30%アップ
アノマリーポイント60必要, 肉体強化Lv.2【HP】の後
肉体強化Lv.2【HP】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの HP25%アップ
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【HP】の後
肉体強化Lv.1【素早さ】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 素早さ20%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.2【HP】の後
才気の目覚め【博愛】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンを コンバートした時に、 世代ごとの才能の初期値が5アップ
アノマリーポイント90必要, 肉体強化Lv.2【素早さ】の後
博愛の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, ファーム環境適応術【博愛】の後
肉体強化Lv.3【攻撃力】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 攻撃力30%アップ
アノマリーポイント45必要, 博愛の進化の後
肉体強化Lv.3【精神】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 精神30%アップ
アノマリーポイント30必要, 慈愛の命飾りの後
博愛の進化
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.3【素早さ】の後
慈愛の命飾り
性格が慈愛のデジモンの HP増加の装備品効果が10%アップ
アノマリーポイント50必要, 博愛の進化の後
肉体強化Lv.2【攻撃力】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 攻撃力25%アップ
アノマリーポイント30必要, 戦いの教え【博愛】の後
稀代の戦術眼【博愛】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 性格が変わった時、レアな性格スキルの出現率アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.2【精神】の後
博愛の進化
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.2【知力】の後
肉体強化Lv.3【防御力】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 防御力30%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.2【防御力】の後
包容力の心飾り
性格が包容力のデジモンの SP増加装備品の効果が10%アップ
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.2【知力】の後
博愛の進化
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.3【防御力】の後
ストライクプラスの技術【博愛】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの ストライクプラスで与えるダメージが50%アップ
アノマリーポイント80必要, 肉体強化Lv.3【HP】の後
慈愛の極致
性格が慈愛のデジモンの 防御力/精神25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【精神】, 肉体強化Lv.3【防御力】の後
献身的な道具治療術
バトル中、性格が献身的のデジモンへの 回復アイテムによるHP回復量が10%アップ
アノマリーポイント50必要, 博愛の進化の後
博愛の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.2【攻撃力】の後
才気の学び【博愛】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 才能値が上がりやすくなる
アノマリーポイント70必要, 博愛の進化の後
肉体強化Lv.3【知力】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの 知力30%アップ
アノマリーポイント45必要, 包容力の心飾りの後
ストライクプラスの技術【博愛】
性格が慈愛/献身的/包容力/過保護のデジモンの ストライクプラスで与えるダメージが50%アップ
アノマリーポイント80必要, 肉体強化Lv.3【防御力】の後
包容力の極致
性格が包容力のデジモンの HP/知力25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【HP】, 包容力の心飾りの後
友好
友好の絆
デジモンたちとの友好による絆を解放 人情家/社交的/気さく/日和見の性格のデジモンを強化できます
アノマリーポイント0必要
友好の進化
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.3【精神】の後
肉体強化Lv.1【精神】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 精神20%アップ
アノマリーポイント15必要, 友好の絆の後
友好の進化
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.2【精神】の後
肉体強化Lv.1【攻撃力】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 攻撃力20%アップ
アノマリーポイント15必要, 友好の絆の後
肉体強化Lv.1【防御力】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 防御力20%アップ
アノマリーポイント10必要, 友好の絆の後
肉体強化Lv.1【SP】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの SP20%アップ
アノマリーポイント20必要, 友好の絆の後
肉体強化Lv.1【素早さ】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 素早さ20%アップ
アノマリーポイント10必要, 友好の絆の後
肉体強化Lv.2【SP】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの SP25%アップ
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【SP】の後
肉体強化Lv.1【HP】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの HP20%アップ
アノマリーポイント15必要, 友好の絆の後
稀代の戦術眼【友好】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 性格が変わった時、レアな性格スキルの出現率アップ
アノマリーポイント30必要, 友好の絆の後
肉体強化Lv.2【素早さ】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 素早さ25%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【素早さ】の後
肉体強化Lv.3【精神】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 精神30%アップ
アノマリーポイント45必要, 肉体強化Lv.1【精神】の後
肉体強化Lv.2【精神】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 精神25%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【精神】の後
ファーム環境適応術【友好】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンを デジファームで特訓した時に性格が心/友方向に変化しやすくなる
アノマリーポイント10必要, 肉体強化Lv.2【攻撃力】の後
友好の効率的特訓法
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 特訓時間を50%短縮
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.2【防御力】の後
肉体強化Lv.2【攻撃力】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 攻撃力25%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【攻撃力】の後
肉体強化Lv.2【防御力】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 防御力25%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【防御力】の後
ストライクプラスの技術【友好】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの ストライクプラスで与えるダメージが50%アップ
アノマリーポイント80必要, 肉体強化Lv.1【SP】の後
ストライクプラスの技術【友好】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの ストライクプラスで与えるダメージが50%アップ
アノマリーポイント80必要, 肉体強化Lv.1【素早さ】の後
肉体強化Lv.3【SP】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの SP30%アップ
アノマリーポイント60必要, 肉体強化Lv.2【SP】の後
肉体強化Lv.3【素早さ】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 素早さ30%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.2【素早さ】の後
友好の進化
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.2【SP】の後
肉体強化Lv.2【HP】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの HP25%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【HP】の後
肉体強化Lv.3【知力】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 知力30%アップ
アノマリーポイント60必要, 稀代の戦術眼【友好】の後
友好の進化
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.2【素早さ】の後
戦いの教え【友好】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの スキルの消費SP量がエージェントランク×1%ダウン
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.3【素早さ】の後
友好の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 社交的な道具強化術の後
友好の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 日和見の休息の後
社交的な道具強化術
性格が社交的のデジモンのターンでアイテムを使用すると アイテム使用によるバフ効果が2倍になる
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.2【攻撃力】の後
日和見の休息
リザーブにいる性格が日和見のデジモンが
3ラウンドごとにHPが15%、SPが10%回復
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.2【防御力】の後
肉体強化Lv.1【知力】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 知力20%アップ
アノマリーポイント20必要, ストライクプラスの技術【友好】の後
肉体強化Lv.2【知力】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 知力25%アップ
アノマリーポイント40必要, ストライクプラスの技術【友好】の後
気さくな気まぐれ
性格が気さくのデジモンとの会話やデジファームで特訓した時に 性格スキルが変わる確率が10%アップ
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.3【SP】の後
人情家の道具術
性格が人情家のデジモンのターンでアイテムを使用すると
30%の確率でアイテムを消費しない
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.3【素早さ】の後
才気の学び【友好】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 才能値が上がりやすくなる
アノマリーポイント70必要, 気さくな気まぐれの後
友好の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 人情家の道具術の後
気さくの極致
性格が気さくのデジモンの HP/SP25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【HP】, 肉体強化Lv.3【SP】の後
肉体強化Lv.3【HP】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの HP30%アップ
アノマリーポイント45必要, 肉体強化Lv.2【HP】の後
才気の目覚め【友好】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンを コンバートした時に、 世代ごとの才能の初期値が5アップ
アノマリーポイント90必要, 肉体強化Lv.3【知力】の後
社交的の極致
性格が社交的のデジモンの 攻撃力/精神25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【精神】, 肉体強化Lv.3【攻撃力】の後
日和見の極致
性格が日和見のデジモンの 防御力/精神25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【防御力】, 肉体強化Lv.2【精神】の後
肉体強化Lv.3【攻撃力】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 攻撃力30%アップ
アノマリーポイント45必要, 社交的な道具強化術の後
肉体強化Lv.3【防御力】
性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンの 防御力30%アップ
アノマリーポイント30必要, 日和見の休息の後
友好の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が人情家/社交的/気さく/日和見のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【知力】の後
人情家の極致
性格が人情家のデジモンの 防御力/素早さ25%アップ
アノマリーポイント100必要, 人情家の道具術, 肉体強化Lv.3【防御力】の後
知啓
知啓の絆
デジモンたちとの知啓による絆を解放 聡慧/戦略家/天啓/悪知恵の性格のデジモンを強化できます
アノマリーポイント0必要
肉体強化Lv.1【防御力】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 防御力20%アップ
アノマリーポイント20必要, ファーム環境適応術【知啓】の後
肉体強化Lv.2【防御力】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 防御力25%アップ
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【防御力】の後
肉体強化Lv.3【防御力】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 防御力30%アップ
アノマリーポイント60必要, 肉体強化Lv.2【防御力】の後
ファーム環境適応術【知啓】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンを デジファームで特訓した時に性格が頭脳/友方向に変化しやすくなる
アノマリーポイント10必要, 肉体強化Lv.1【SP】の後
肉体強化Lv.1【素早さ】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 素早さ20%アップ
アノマリーポイント15必要, 肉体強化Lv.1【HP】の後
肉体強化Lv.1【SP】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの SP20%アップ
アノマリーポイント10必要, 知啓の絆の後
肉体強化Lv.1【HP】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの HP20%アップ
アノマリーポイント15必要, 知啓の絆の後
肉体強化Lv.1【精神】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 精神20%アップ
アノマリーポイント15必要, 肉体強化Lv.1【知力】の後
肉体強化Lv.1【知力】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 知力20%アップ
アノマリーポイント10必要, 知啓の絆の後
稀代の戦術眼【知啓】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 性格が変わった時、レアな性格スキルの出現率アップ
アノマリーポイント30必要, 知啓の絆の後
知啓の進化
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【HP】の後
知啓の進化
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.1【防御力】の後
知啓の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.2【防御力】の後
悪知恵の金策
性格が悪知恵のデジモンが撃破した敵のドロップする YENが20%アップ
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.3【防御力】の後
悪知恵の極致
性格が悪知恵のデジモンの 防御力/素早さ25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【素早さ】, 肉体強化Lv.3【防御力】の後
肉体強化Lv.2【攻撃力】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 攻撃力25%アップ
アノマリーポイント40必要, ストライクプラスの技術【知啓】の後
肉体強化Lv.3【素早さ】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 素早さ30%アップ
アノマリーポイント45必要, 肉体強化Lv.2【素早さ】の後
ストライクプラスの技術【知啓】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの ストライクプラスで与えるダメージが50%アップ
アノマリーポイント80必要, 肉体強化Lv.2【SP】の後
肉体強化Lv.2【素早さ】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 素早さ25%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【素早さ】の後
肉体強化Lv.2【SP】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの SP25%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【SP】の後
知啓の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【HP】の後
肉体強化Lv.2【精神】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 精神25%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.1【精神】の後
肉体強化Lv.2【HP】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの HP25%アップ
アノマリーポイント30必要, 知啓の進化の後
知啓の進化
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.2【精神】の後
肉体強化Lv.1【攻撃力】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 攻撃力20%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【精神】の後
肉体強化Lv.2【知力】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 知力25%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.1【知力】の後
才気の目覚め【知啓】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンを コンバートした時に、 世代ごとの才能の初期値が5アップ
アノマリーポイント90必要, 肉体強化Lv.1【知力】の後
戦いの教え【知啓】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの スキルの消費SP量がエージェントランク×1%ダウン
アノマリーポイント50必要, 知啓の進化の後
肉体強化Lv.3【HP】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの HP30%アップ
アノマリーポイント45必要, 肉体強化Lv.2【HP】の後
知啓の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 天啓なる恵の後
才気の学び【知啓】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 才能値が上がりやすくなる
アノマリーポイント70必要, 肉体強化Lv.3【素早さ】の後
天啓なる恵
性格が天啓のデジモンの撃破した敵のドロップする アイテムが10%アップ
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.3【SP】の後
知啓の進化
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンが進化する時 進化先デジモンと基本性格が一致していると 必要な要求ステータス値が20%ダウン
アノマリーポイント40必要, 肉体強化Lv.2【素早さ】の後
肉体強化Lv.3【SP】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの SP30%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.2【SP】の後
知啓の効率的特訓法
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 特訓時間を50%短縮
アノマリーポイント30必要, 知啓の学びの後
知啓の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント20必要, 肉体強化Lv.2【精神】の後
肉体強化Lv.3【攻撃力】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 攻撃力30%アップ
アノマリーポイント60必要, 肉体強化Lv.2【HP】の後
聡慧なる一撃
性格が聡慧のデジモンが魔法攻撃でアタック時、 相手の精神をエージェントランク×3%無視する
アノマリーポイント50必要, 知啓の進化の後
戦略家の防壁
性格が戦略家のデジモンの魔法被ダメージを エージェントランク×1%軽減
アノマリーポイント50必要, 肉体強化Lv.3【HP】の後
肉体強化Lv.3【知力】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 知力30%アップ
アノマリーポイント30必要, 肉体強化Lv.2【知力】の後
戦略家の極致
性格が戦略家のデジモンのHP/知力25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【HP】, 肉体強化Lv.3【知力】の後
天啓の極致
性格が天啓のデジモンの SP/精神25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【精神】, 肉体強化Lv.3【SP】の後
ストライクプラスの技術【知啓】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの ストライクプラスで与えるダメージが50%アップ
アノマリーポイント80必要, 知啓の効率的特訓法の後
肉体強化Lv.3【精神】
性格が聡慧/戦略家/天啓/悪知恵のデジモンの 精神30%アップ
アノマリーポイント45必要, 知啓の学びの後
聡慧の極致
性格が聡慧のデジモンの 知力/精神25%アップ
アノマリーポイント100必要, 肉体強化Lv.3【知力】, 肉体強化Lv.3【精神】の後
忠誠
クロスアーツ・フィールド
CPゲージMAXで発動する「クロスアーツ・フィールド」を解放 効果:2ターンの間、味方全体の全ステータス大アップ
アノマリーポイント0必要
肉体強化【幼年期】
全ての幼年期のデジモンのパラメータがアップ HP/SP:エージェントランク×200アップ 全ステータス:エージェントランク×25アップ
アノマリーポイント50必要, 幼き学びの後
クロスアーツ・リバース
「クロスアーツ・リバース」を習得 効果:敵全体に中ダメージを与え
リバースを付与 ※クロスアーツ設定で変更すると使用できます
アノマリーポイント40必要, CPの戦略的運用法の後
幼き学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 全ての幼年期デジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×3%アップ
アノマリーポイント30必要, 育ちの学びの後
CPの戦略的運用法
バトル開始時にCPゲージが エージェントランク×10溜まる
アノマリーポイント10必要, クロスアーツ・バーストの後
育ちの学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 全てのデジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×1%アップ
アノマリーポイント10必要, クロスアーツ・フィールドの後
クロスアーツ・バースト
「クロスアーツ・バースト」を習得 効果:敵全体に特大ダメージ ※クロスアーツ設定で変更すると使用できます
アノマリーポイント10必要, クロスアーツ・フィールドの後
力の絆
クロスアーツで与えるダメージが エージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント50必要, クロスアーツ・リバース, クロスアーツ・ストライクの後
クロスアーツ・ストライク
「クロスアーツ・ストライク」を習得 効果:敵単体に超特大ダメージ ※クロスアーツ設定で変更すると使用できます
アノマリーポイント40必要, CPの戦略的運用法の後
成長の学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 全ての成長期デジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×3%アップ
アノマリーポイント30必要, 育ちの学びの後
CPの戦略的運用法
バトル開始時にCPゲージが エージェントランク×10溜まる
アノマリーポイント30必要, クロスアーツ・オーラの後
熟した学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 全ての成熟期/アーマー体デジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×3%アップ
アノマリーポイント30必要, 育ちの学びの後
クロスアーツ・オーラ
「クロスアーツ・オーラ」を習得 効果:味方全体を中回復し、
状態異常無効
ステータスダウン無効 ※クロスアーツ設定で変更すると使用できます
アノマリーポイント40必要, クロスアーツ・バーストの後
完全なる学び
バトルメンバー、リザーブメンバーの 全ての完全体/ハイブリッド体デジモンのバトルによる 取得経験値がエージェントランク×3%アップ
アノマリーポイント30必要, 育ちの学びの後
クロスアーツ・ブレイク
「クロスアーツ・ブレイク」を習得 効果:敵全体に小ダメージを与え、4ターンの間 攻撃力/防御力/知力/精神中ダウン ※クロスアーツ設定で変更すると使用できます
アノマリーポイント50必要, クロスアーツ・バーストの後
回復の絆
回復系のクロスアーツの回復量が エージェントランク×2%アップ
アノマリーポイント70必要, クロスアーツ・ヒールの後
肉体強化【成長期】
全ての成長期のデジモンのパラメータがアップ HP/SP:エージェントランク×150アップ 全ステータス:エージェントランク×20アップ
アノマリーポイント50必要, 成長の学びの後
クロスアーツ・ヒール
「クロスアーツ・ヒール」を習得 効果:味方単体のHPとSPを上限を超えて完全回復 ※クロスアーツ設定で変更すると使用できます
アノマリーポイント50必要, クロスアーツ・オーラの後
肉体強化【成熟期】
全ての成熟期/アーマー体のデジモンのパラメータがアップ HP/SP:エージェントランク×100アップ 全ステータス:エージェントランク×15アップ
アノマリーポイント50必要, 熟した学びの後
クロスアーツ・リバイブ
「クロスアーツ・リバイブ」を習得 効果:味方全体を戦闘不能から復活し、HP小回復 致命的ダメージを受けた時にHP1で耐える
ガッツを付与 ※クロスアーツ設定で変更すると使用できます
アノマリーポイント50必要, クロスアーツ・オーラの後
肉体強化【完全体】
全ての完全体/ハイブリッド体のデジモンのパラメータがアップ HP/SP:エージェントランク×50アップ 全ステータス:エージェントランク×10アップ
アノマリーポイント50必要, 完全なる学びの後
CPの戦略的運用法
バトル開始時にCPゲージが エージェントランク×10溜まる
アノマリーポイント50必要, クロスアーツ・ブレイクの後
クロスアーツ・ハイフィールド
「クロスアーツ・ハイフィールド」を習得 効果:3ターンの間、味方全体の全ステータス大アップし、 1ターンの間、物理攻撃/魔法攻撃のダメージを無効化
アノマリーポイント100必要, 力の絆, 支援の絆, 回復の絆の後. クロスアーツ・フィールドを置き換え
支援の絆
バフ・デバフ系のクロスアーツの効果量が エージェントランク×1%アップ
アノマリーポイント50必要, CPの戦略的運用法の後
仕組み
エージェントランク
キャリアや技量を数値化したエージェントの階級です。 “エージェントスキル”の習得で“アノマリーポイント”を使うほど “エージェントランク”が上昇していきます。 “エージェントランク”はいくつかの機能と連動しています。 ・エージェントスキルの効果増幅 ・デジモンの進化条件
たゆまぬ研鑽を続けてランクアップを目指します。
アノマリーポイント
ADAMASはエージェントのミッション遂行による経験値を 可視化した“アノマリーポイント”を運用しています。
ポイントは“エージェントスキル”の習得に使います。
デジモンたちと共に多く経験の積み重ねをすることが エージェントの技能向上につながります。
エージェントスキル

“アノマリーポイント”を使ってエージェントの技能拡張や 仲間デジモンを強化する技能を習得するシステムです。
“響友の絆”:エージェント機能の拡張 / デジモンを強化
“勇壮の絆”:性格タイプ“勇壮”系統のデジモンを強化
“博愛の絆”:性格タイプ“博愛”系統のデジモンを強化
“友好の絆”:性格タイプ“友好”系統のデジモンを強化
“知啓の絆”:性格タイプ“知啓”系統のデジモンを強化
“エージェントスキル”を習得して技能向上を目指しましょう。
