Kowloon Lv. 5
- 種類
- 迷宮
- 區域
地圖
寶箱 Item point
Access point NPC
商店
Medal Master No. 4 - Kowloon Lv. 5HM
野生數碼寶貝
遭遇組合
每個區域從其表格中抽選一組;機率欄為該組的比例。標有HM的組僅存在於駭客追憶。
區域 2
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 30 % | |
| 30 % | |
| 30 % | |
| 10 % |
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 30 % HM | |
| 30 % HM | |
| 30 % HM | |
| 10 % HM |
區域 3
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 20 % | |
| 20 % | |
| 20 % | |
| 20 % | |
| 20 % |
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 20 % HM | |
| 20 % HM | |
| 20 % HM | |
| 20 % HM | |
| 20 % HM |
區域 4
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 100 % |
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 100 % HM |
區域 5
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 100 % |
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 100 % HM |
區域 6
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 100 % |
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 100 % HM |
區域 7
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 100 % |
| 機率 | 數碼寶貝 |
|---|---|
| 100 % HM |
敵人資料
1 級能力值與每級成長,一般難度。困難模式能力值 ×1.5,掉落率加倍。
| 數碼寶貝 | HP | 攻擊 | 防禦 | 智力 | 敏捷 | 經驗值 | 日圓 | 掃描 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +3.25 | +1.1 | +0.9 | +1.3 | +0.9 | +16 | +8 | 15 % | 混亂復原 30 % Panic Barrier 10 % | |
| +3.57 | +0.9 | +1.1 | +1.1 | +1 | +24 | +16 | 10 % | DEF Restraint Chip B 10 % Digitamamon Medal 3 % | |
| +2.75 | +1.2 | +0.8 | +1 | +1.3 | +16 | +8 | 15 % | 珍珠 20 % Gekomon Medal 5 % | |
| +3.3 | +0.8 | +1.3 | +1.2 | +0.8 | +24 | +16 | 10 % | Brave Point C 5 % ATK Attach B 5 % | |
| +3.3 | +0.9 | +1.3 | +0.9 | +0.8 | +24 | +16 | 10 % | ATK Restraint Chip A 10 % CRT Attach B 5 % | |
| +3.3 | +0.8 | +1.3 | +1.2 | +0.8 | +24 | +16 | 10 % | HP Capsule A 10 % Cyberdramon Medal 3 % | |
| +2.47 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +24 | +16 | 10 % | 紅寶石 10 % SPD Attach B 5 % |









































混亂復原
Panic Barrier
DEF Restraint Chip B
Digitamamon Medal
珍珠
Brave Point C
ATK Attach B
HP Capsule A