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Item point
野生数码宝贝
遭遇组合
每个区域从其表格中抽选一组;概率栏为该组的比例。标有HM的组仅存在于骇客追忆。
区域 1
| 概率 | 数码宝贝 |
|---|---|
| 40 % | |
| 30 % | |
| 20 % | |
| 10 % |
| 概率 | 数码宝贝 |
|---|---|
| 40 % HM | |
| 30 % HM | |
| 20 % HM | |
| 10 % HM |
敌人数据
1 级能力值与每级成长,一般难度。困难模式能力值 ×1.5,掉落率加倍。
| 数码宝贝 | HP | 攻击 | 防御 | 智力 | 敏捷 | 经验值 | 日元 | 扫描 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +2.75 | +1.2 | +0.8 | +1 | +1.3 | +16 | +8 | 15 % | 珍珠 20 % Gekomon Medal 5 % | |
| +2.47 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +10 | +4 | 20 % | 麻痹复原 30 % Elecmon Medal 10 % | |
| +2.25 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +16 | +8 | 15 % | AGL Boost 30 % Peckmon Medal 5 % |





珍珠
Gekomon Medal
麻痹复原
AGL Boost