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Digital Space 03
- Genere
- Dungeon
- Zone
Mappe
Tesoro
Access point NPC
Digimon selvatici
Gruppi di incontro
Ogni zona estrae un gruppo dalla sua tabella; la colonna probabilità è la quota del gruppo. I gruppi contrassegnati con HM esistono solo in Hacker's Memory.
Zona 1
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 35% | |
| 35% | |
| 30% |
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 35% HM | |
| 35% HM | |
| 30% HM |
Zona 2
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 35% | |
| 35% | |
| 30% |
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 35% HM | |
| 35% HM | |
| 30% HM |
Dati nemici
Statistiche a livello 1 e crescita per livello, difficoltà normale. La modalità difficile moltiplica le statistiche per 1,5 e raddoppia i tassi di bottino.
| Digimon | PF | ATT | DIF | INT | VEL | EXP | Yen | Scansione | Bottino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +2.25 | +1 | +1.1 | +1.3 | +1.1 | +10 | +4 | 20% | Cura paralisi 30% Guardia Vegetale 10% | |
| +1.75 | +1 | +1.1 | +1.3 | +1.1 | +5 | +1 | 30% | HP Capsule C 30% Botamon Medal 15% | |
| +1.8 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +6 | +2 | 25% | Aumento VEL 30% Tokomon Medal 15% | |
| +2.02 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +10 | +4 | 20% | SP Capsule C 20% Terriermon Medal 10% | |
| +2.25 | +1 | +1.2 | +0.9 | +1.2 | +10 | +4 | 20% | SP Capsule C 20% Lopmon Medal 10% |







Cura paralisi
Guardia Vegetale
HP Capsule C
Botamon Medal
Aumento VEL
SP Capsule C