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Digital Space 02
- Genere
- Dungeon
- Zone
Mappe
Tesoro
Access point NPC
Digimon selvatici
Gruppi di incontro
Ogni zona estrae un gruppo dalla sua tabella; la colonna probabilità è la quota del gruppo. I gruppi contrassegnati con HM esistono solo in Hacker's Memory.
Zona 1
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 50% | |
| 50% |
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 50% HM | |
| 50% HM |
Zona 2
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 50% | |
| 50% |
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 50% HM | |
| 50% HM |
Zona 3
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 50% | |
| 50% |
| Probabilità | Digimon |
|---|---|
| 50% HM | |
| 50% HM |
Dati nemici
Statistiche a livello 1 e crescita per livello, difficoltà normale. La modalità difficile moltiplica le statistiche per 1,5 e raddoppia i tassi di bottino.
| Digimon | PF | ATT | DIF | INT | VEL | EXP | Yen | Scansione | Bottino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +1.75 | +1 | +1.1 | +1.3 | +1.1 | +5 | +1 | 30% | HP Capsule C 30% Botamon Medal 15% | |
| +2.4 | +0.8 | +1.3 | +1.2 | +0.8 | +6 | +2 | 25% | HP Capsule C 30% Koromon Medal 15% | |
| +2.1 | +0.8 | +1.3 | +1.2 | +0.8 | +5 | +1 | 30% | HP Capsule C 30% Punimon Medal 15% | |
| +2.4 | +0.8 | +1.3 | +1.2 | +0.8 | +6 | +2 | 25% | Aumento ATT 30% Tsunomon Medal 15% | |
| +2.7 | +0.9 | +1.3 | +0.9 | +0.8 | +10 | +4 | 20% | Escape Gate 30% Keramon Medal 10% |












HP Capsule C
Botamon Medal


Aumento ATT
Escape Gate