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Shibuya
- Clase
- Mazmorra
- Zonas
Mapas
Tesoro Item point
Access point NPC
Digimon salvajes
Grupos de encuentro
Cada zona sortea un grupo de su tabla; la columna de probabilidad es la parte del grupo. Los grupos marcados con HM solo existen en Hacker's Memory.
Zona 1
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 30 % | |
| 35 % | |
| 35 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 30 % HM | |
| 25 % HM | |
| 30 % HM | |
| 15 % HM |
Zona 2
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 30 % | |
| 35 % | |
| 35 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 25 % HM | |
| 30 % HM | |
| 30 % HM | |
| 15 % HM |
Zona 3
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 30 % | |
| 35 % | |
| 35 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 25 % HM | |
| 30 % HM | |
| 30 % HM | |
| 15 % HM |
Zona 4
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 30 % | |
| 35 % | |
| 35 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 25 % HM | |
| 30 % HM | |
| 30 % HM | |
| 15 % HM |
Zona 5
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 30 % | |
| 35 % | |
| 35 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 25 % HM | |
| 30 % HM | |
| 30 % HM | |
| 15 % HM |
Zona 6
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 20 % | |
| 40 % | |
| 40 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 20 % HM | |
| 40 % HM | |
| 40 % HM |
Zona 7
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 20 % | |
| 40 % | |
| 40 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 20 % HM | |
| 40 % HM | |
| 40 % HM |
Zona 8
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 15 % | |
| 15 % | |
| 35 % | |
| 35 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 15 % HM | |
| 35 % HM | |
| 15 % HM | |
| 35 % HM |
Zona 9
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 15 % | |
| 15 % | |
| 35 % | |
| 35 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 15 % HM | |
| 35 % HM | |
| 15 % HM | |
| 35 % HM |
Datos de enemigos
Estadísticas a nivel 1 y crecimiento por nivel, dificultad normal. El modo difícil multiplica las estadísticas por 1,5 y duplica las tasas de botín.
| Digimon | PS | ATQ | DEF | INT | VEL | EXP | Yenes | Escaneo | Botín |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +2.25 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +16 | +8 | 15 % | Aguamarina 20 % Reppamon Medal 5 % | |
| +2.47 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +24 | +16 | 10 % | Cápsula de restauración 10 % Thief Disk 5 % | |
| +3.57 | +0.9 | +1.1 | +1.1 | +1 | +24 | +16 | 10 % | Recuperación de píxel 20 % Pumpmon Medal 3 % | |
| +2.25 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +16 | +8 | 15 % | Amistad DX 5 % Aquilamon Medal 5 % | |
| +3 | +0.8 | +1.3 | +1.2 | +0.8 | +16 | +8 | 15 % | Potenciación de CRÍT 30 % Ogremon Medal 5 % | |
| +3 | +0.9 | +1.3 | +0.9 | +0.8 | +16 | +8 | 15 % | ATK Restraint Chip C 10 % Kurisarimon Medal 5 % | |
| +2.4 | +1.1 | +1.3 | +1.1 | +0.8 | +16 | +8 | 15 % | Stun Recovery 10 % Icemon Medal 5 % | |
| +2.2 | +1.3 | +0.8 | +0.9 | +1.3 | +24 | +16 | 10 % | Escape Gate 10 % Researcher USB 2 % | |
| +3.3 | +0.8 | +1.3 | +1.2 | +0.8 | +24 | +16 | 10 % | Nimble Patch 10 % Megadramon Medal 3 % | |
| +2 | +1.3 | +0.8 | +0.9 | +1.3 | +16 | +8 | 15 % | Export 20 % Wizardmon Medal 5 % | |
| +2.75 | +1 | +1.1 | +1.3 | +1.1 | +24 | +16 | 10 % | Searcher Patch 10 % Gigadramon Medal 3 % | |
| +2.47 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +24 | +16 | 10 % | Jade 20 % Ninja USB 2 % |
Diálogos
- Chapter 15: Parallel World 5 (58 líneas)
- Chapter 15: Parallel World 6 (7 líneas)
- Cyber Sleuth 3 (13 líneas)
- Cyber Sleuth 4 (6 líneas)
- Hacker's Memory 117 HM (44 líneas)
- Hacker's Memory 118 HM (46 líneas)
- Hacker's Memory 159 HM (19 líneas)
- Hacker's Memory 160 HM (58 líneas)
- Hacker's Memory 411 HM (11 líneas)
- Hacker's Memory 412 HM (42 líneas)













































Aguamarina
Reppamon Medal
Cápsula de restauración
Thief Disk
Recuperación de píxel
Amistad DX
Potenciación de CRÍT
ATK Restraint Chip C
Stun Recovery
Escape Gate
Researcher USB
Nimble Patch

