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Kowloon Lv. 3
- Clase
- Mazmorra
- Zonas
Mapas
Tesoro Item point
Access point NPC
Digimon salvajes
Boss fights
Grupos de encuentro
Cada zona sortea un grupo de su tabla; la columna de probabilidad es la parte del grupo. Los grupos marcados con HM solo existen en Hacker's Memory.
Zona 2
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 50 % | |
| 50 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 50 % HM | |
| 50 % HM |
Zona 3
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 35 % | |
| 40 % | |
| 25 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 35 % HM | |
| 35 % HM | |
| 25 % HM | |
| 5 % HM |
Zona 4
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 35 % | |
| 40 % | |
| 25 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 35 % HM | |
| 35 % HM | |
| 20 % HM | |
| 10 % HM |
Zona 5
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 35 % | |
| 40 % | |
| 25 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 35 % HM | |
| 30 % HM | |
| 25 % HM | |
| 10 % HM |
Zona 6
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 60 % | |
| 30 % | |
| 10 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 30 % HM | |
| 35 % HM | |
| 25 % HM | |
| 10 % HM |
Datos de enemigos
Estadísticas a nivel 1 y crecimiento por nivel, dificultad normal. El modo difícil multiplica las estadísticas por 1,5 y duplica las tasas de botín.
| Digimon | PS | ATQ | DEF | INT | VEL | EXP | Yenes | Escaneo | Botín |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +2.47 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +10 | +4 | 20 % | Potenciación de INT 30 % Patamon Medal 10 % | |
| +2.25 | +1 | +1.1 | +1.3 | +1.1 | +10 | +4 | 20 % | Recuperación de parálisis 30 % Guardia de planta 10 % | |
| +1.8 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +6 | +2 | 25 % | Potenciación de VEL 30 % Tokomon Medal 15 % | |
| +2.47 | +1.2 | +0.8 | +1 | +1.3 | +10 | +4 | 20 % | Potenciación de ATQ 30 % Guardia de agua 10 % | |
| +2.4 | +0.8 | +1.3 | +1.2 | +0.8 | +6 | +2 | 25 % | Potenciación de ATQ 30 % Tsunomon Medal 15 % | |
| +2.92 | +1.1 | +0.9 | +1.3 | +0.9 | +10 | +4 | 20 % | Potenciación de DEF 30 % DEF Attach E 10 % | |
| +2 | +1.3 | +0.8 | +0.9 | +1.3 | +16 | +8 | 15 % | INT Restraint Chip C 10 % BlackGatomon Medal 3 % | |
| +2.7 | +0.8 | +1.3 | +1.2 | +0.8 | +10 | +4 | 20 % | HP Capsule B 20 % Agumon Medal 10 % | |
| +2.7 | +0.9 | +1.3 | +0.9 | +0.8 | +10 | +4 | 20 % | Topacio 20 % Dorumon Medal 10 % | |
| +2.5 | +1 | +1.1 | +1.3 | +1.1 | +16 | +8 | 15 % | SPD Restraint Chip C 10 % Nanimon Medal 5 % | |
| +2.25 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +16 | +8 | 15 % | AGL Boost 30 % Peckmon Medal 5 % | |
| +2.47 | +1.2 | +0.8 | +1 | +1.3 | +10 | +4 | 20 % | HP Capsule C 30 % Syakomon Medal 10 % | |
| +2.25 | +1 | +1.2 | +0.9 | +1.2 | +10 | +4 | 20 % | SP Capsule C 20 % Lopmon Medal 10 % |
Diálogos
- Kowloon Lv. 3 1 HM (1 líneas)
- Kowloon Lv. 3 2 (28 líneas)
- Kowloon Lv. 3 3 HM (11 líneas)
- Kowloon Lv. 3 4 HM (4 líneas)
- Kowloon Lv. 3 5 HM (4 líneas)
- Kowloon Lv. 3 6 (41 líneas)
- Kowloon Lv. 3 7 (33 líneas)
- Kowloon Lv. 3 8 (31 líneas)
- Kowloon Lv. 3 9 (32 líneas)
- Kowloon Lv. 3 10 (30 líneas)
- Chapter 3: Digital Monsters 5 (24 líneas)
- Chapter 3: Digital Monsters 6 (14 líneas)
- Chapter 3: Digital Monsters 7 (25 líneas)
- Chapter 3: Digital Monsters 8 (47 líneas)
- Chapter 3: Digital Monsters 9 (54 líneas)
- Hacker's Memory 33 HM (152 líneas)
- Hacker's Memory 34 HM (95 líneas)
- Hacker's Memory 35 HM (72 líneas)














































Potenciación de INT
Patamon Medal
Recuperación de parálisis
Guardia de planta
Guardia de agua

DEF Attach E
INT Restraint Chip C
HP Capsule B
Topacio



SP Capsule C