Start › Cyber Sleuth › Orte › Dungeons › Makoto Yamashina's MemoryEin Digimon, Item, eine Fähigkeit oder ein Ort öffnet per Klick seine Seite.
Makoto Yamashina's Memory
- Art
- Labyrinth
- Gebiete
Wilde Digimon
Begegnungsgruppen
Jedes Gebiet würfelt eine Gruppe aus seiner Tabelle; die Chance-Spalte ist der Anteil der Gruppe. Mit HM markierte Gruppen gibt es nur in Hacker's Memory.
Gebiet 1
| Chance | Digimon |
|---|---|
| 35 % | |
| 40 % | |
| 25 % |
| Chance | Digimon |
|---|---|
| 35 % HM | |
| 40 % HM | |
| 25 % HM |
Gegnerdaten
Werte auf Level 1 und Wachstum pro Level, normale Schwierigkeit. Der schwere Modus multipliziert die Werte mit 1,5 und verdoppelt die Beuteraten.
| Digimon | TP | ANG | VER | INT | GES | EP | Yen | Scan | Beute |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +3.25 | +0.9 | +1.1 | +1.1 | +1 | +16 | +8 | 15 % | HP Restraint Chip C 10 % Vegiemon Medal 5 % | |
| +3.02 | +1.2 | +0.8 | +1 | +1.3 | +24 | +16 | 10 % | Fehler-Heilung 20 % Dark Guard DX 5 % | |
| +2.5 | +1 | +1.1 | +1.3 | +1.1 | +16 | +8 | 15 % | ATK Restraint Chip C 10 % Cyclonemon Medal 5 % |
Dialoge
- Chapter 14: What is a Youth? 5 (5 Zeilen)
- Chapter 14: What is a Youth? 6 (4 Zeilen)


HP Restraint Chip C
Vegiemon Medal
Fehler-Heilung
Dark Guard DX