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Digital Network IV
- Clase
- Mazmorra
- Zonas
Mapas
Item point
Digimon salvajes
Grupos de encuentro
Cada zona sortea un grupo de su tabla; la columna de probabilidad es la parte del grupo. Los grupos marcados con HM solo existen en Hacker's Memory.
Zona 1
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 40 % | |
| 30 % | |
| 20 % | |
| 10 % |
| Probabilidad | Digimon |
|---|---|
| 40 % HM | |
| 30 % HM | |
| 20 % HM | |
| 10 % HM |
Datos de enemigos
Estadísticas a nivel 1 y crecimiento por nivel, dificultad normal. El modo difícil multiplica las estadísticas por 1,5 y duplica las tasas de botín.
| Digimon | PS | ATQ | DEF | INT | VEL | EXP | Yenes | Escaneo | Botín |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +2.47 | +1.1 | +1 | +1 | +1 | +10 | +4 | 20 % | Potenciación de ATQ 30 % Gabumon Medal 10 % | |
| +2.2 | +1.2 | +0.8 | +1 | +1.3 | +6 | +2 | 25 % | HP Capsule C 30 % Bukamon Medal 15 % | |
| +1.6 | +1.3 | +0.8 | +0.9 | +1.3 | +6 | +2 | 25 % | Potenciación de INT 30 % Nyaromon Medal 15 % |





Potenciación de ATQ
Gabumon Medal
HP Capsule C